
1:
ラスボスを撃破した トロフィー10.4%
発売1週間で5%超えて18日目で10%超えたな
発売1週間で5%超えて18日目で10%超えたな
4:
ヌルゲーやん
5:
ダクソと同じで覚えたらヌルゲーだから
一心もパターン覚えたら雑魚
これが悪いとは言わん
一心もパターン覚えたら雑魚
これが悪いとは言わん
7:
つべにボス動画あがりまくり
9:
攻略法さえ知ってしまえばダクソより楽だからな
10:
Steamは20% けっこう差があるもんなんだな
18:
>>10
Modを使用していますw
Modを使用していますw
22:
>>10
ゲームサイトのライターが低速modいれてクリアしてどやる民度の実績なんていねーのになんの参考にもならない
ゲームサイトのライターが低速modいれてクリアしてどやる民度の実績なんていねーのになんの参考にもならない
64:
>>10
レビュアーが速度変更チート使ってクリアしたPC版がなんだって?
レビュアーが速度変更チート使ってクリアしたPC版がなんだって?
12:
>>1
The surgeやりだしたんだが
2ボス目のクリア率10%くらいだわ
クソゲーでもないのになぜ
The surgeやりだしたんだが
2ボス目のクリア率10%くらいだわ
クソゲーでもないのになぜ
13:
突き詰めればQTEの覚えゲーみたいなもんだから
あらかじめ動画などで攻略法を知ればそんなに難しくない
あらかじめ動画などで攻略法を知ればそんなに難しくない
14:
敵の攻撃パターンはそこまで多くないからこれ本当に倒せるのかって敵でも何回か戦ってるとだんだんと動きが見えてくるのが面白い
15:
>>14
義父とか槍一心とかは最初は無理ゲーにしか感じなかったが
段々
ここでもダメージ取れる!ここでも!って発見できてそしたらいつの間にかかなり早く撃破できるようになってるんだよな
面白いわ
義父とか槍一心とかは最初は無理ゲーにしか感じなかったが
段々
ここでもダメージ取れる!ここでも!って発見できてそしたらいつの間にかかなり早く撃破できるようになってるんだよな
面白いわ
19:
>>15
俺も全盛期の梟とか怨嗟の鬼とか絶対無理だと思ったわ
でもとりあえず10回くらいやるとちょっとだけ見えてくる
俺も全盛期の梟とか怨嗟の鬼とか絶対無理だと思ったわ
でもとりあえず10回くらいやるとちょっとだけ見えてくる
16:
他人が見つけた攻略法を真似るだけのクソゲー
72:
>>16
他人が見つけた攻略法を真似てもクリア出来ない知恵遅れの方が多数派だけどな
このゲームをクリア出来る奴は、記憶力、観察力、反射神経、アイテムや忍具の使い方に関する判断力など、相応のスペックが備わっているってる事だわな
他人が見つけた攻略法を真似てもクリア出来ない知恵遅れの方が多数派だけどな
このゲームをクリア出来る奴は、記憶力、観察力、反射神経、アイテムや忍具の使い方に関する判断力など、相応のスペックが備わっているってる事だわな
20:
傘がなんでもガードできるんだっけ
持ってりゃ初心者でも余裕か
持ってりゃ初心者でも余裕か
21:
>>20
傘は隻狼での救済要素と言われてるな
傘は隻狼での救済要素と言われてるな
23:
>>20
下段はガードできない
下段はガードできない
24:
ボス攻略動画の再生数すごいからな
25:
ダークソウルより簡単は絶対にない
向こうはレベル上げたり武器鍛えたり色んな選択肢があったからボス攻略にまともに向き合ってなかっただけ
向こうはレベル上げたり武器鍛えたり色んな選択肢があったからボス攻略にまともに向き合ってなかっただけ
27:
クリア率10%って相当低いだろ
ゲームなんてそもそもクリアされるの大前提なんだし
とんだけしょぼいんだよ今のヌルゲーマーって
ゲームなんてそもそもクリアされるの大前提なんだし
とんだけしょぼいんだよ今のヌルゲーマーって
30:
>>27
天下のドラクエ11もクリア率半分切ってるぞ
トロフィー見る限り時戻し以降の展開がつまらないと感じてるっぽい
トロフィーの取得率その辺からガクっと落ちてる
天下のドラクエ11もクリア率半分切ってるぞ
トロフィー見る限り時戻し以降の展開がつまらないと感じてるっぽい
トロフィーの取得率その辺からガクっと落ちてる
61:
>>30
ちゅーかクリア率60パーセント以上のゲーム自体見たことない
RPGならなおさら
ちゅーかクリア率60パーセント以上のゲーム自体見たことない
RPGならなおさら
28:
クリアなんて誰でもできる
問題はそこじゃない
問題はそこじゃない
29:
何かTwitterでも簡単とかヌルゲーとかの感想が増えてるね
31:
サクサククリアするゲームじゃないがな
探索したり全部のスキル育てるのがなかなか時間かかるしな
探索したり全部のスキル育てるのがなかなか時間かかるしな
33:
スキル育てて奥義とっても使う場所がねーわ全部取れる頃にはラスボスか怨嗟くらいしか残ってない
みんな通常攻撃のみでクリアしてるだろこの辺が改善の余地あり
みんな通常攻撃のみでクリアしてるだろこの辺が改善の余地あり
73:
>>33
エアプかよ4周クリアしてもスキルうまらんわ
エアプかよ4周クリアしてもスキルうまらんわ
34:
初回サクサククリアするゲームじゃないからな
36:
だから言ったじゃん
先人ニキ達が楽々撃破動画上げ始めたらヌルゲーになるって
先人ニキ達が楽々撃破動画上げ始めたらヌルゲーになるって
37:
ダクソと同じく死んでも死んでもクリアさせる魔力みたいなのがこのゲームにはあるよね
まさに宮崎ゲー
まさに宮崎ゲー
38:
ブラボのゴースで9.7%だもんな
攻略見ればセキロのほうが楽かもしれない
攻略見ればセキロのほうが楽かもしれない
39:
>>38
ゴースはDLCだろ
ゴースはDLCだろ
41:
>>39
そうそう購入者の9.7%しかクリアしてない
そうそう購入者の9.7%しかクリアしてない
45:
>>41
DLCは確か購入者じゃなくてもカウントされたはず
DLCは確か購入者じゃなくてもカウントされたはず
46:
>>45
マジか、ならすまん
そりゃ低いよね
マジか、ならすまん
そりゃ低いよね
67:
>>38
ゴースDLCなのに高いな
ブラボってDLコード配ったりフリプになってたりしたのに
ゴースDLCなのに高いな
ブラボってDLコード配ったりフリプになってたりしたのに
40:
攻略の足がかりがちゃんとあるってのがただの理不尽ゲーとは違うよな
42:
>>40
というか攻略知ってりゃ誰でも勝てる→攻略気がつかないと勝てないゲーム
と違って
セキロはとにかく体幹崩せば勝ちだからな
それを実行する難易度は高いのかもしれないけど理不尽さで言えばセキロほどすべての答えが提示されてるゲームも無いと思う
セキロに比べりゃマリオやゼルダのほうが遥かに理不尽なくらいセキロは理不尽さがない
というか攻略知ってりゃ誰でも勝てる→攻略気がつかないと勝てないゲーム
と違って
セキロはとにかく体幹崩せば勝ちだからな
それを実行する難易度は高いのかもしれないけど理不尽さで言えばセキロほどすべての答えが提示されてるゲームも無いと思う
セキロに比べりゃマリオやゼルダのほうが遥かに理不尽なくらいセキロは理不尽さがない
43:
隻狼は他の人のプレイ見てると自分とは違う戦い方をしていてこういう戦い方もあるのかと気づくことがホント多い
49:
トロフィー取得率はブラボとかと大差ないし実際他の死にゲーと比べて攻略に時間がかかったかというとそうでもないのに体感難易度はすごく高く感じるんだよな
初見で撃破できたボスの数は隻狼の方が多いのにブラボとどっちが難しい?って聞かれると隻狼と答えてしまう
初見で撃破できたボスの数は隻狼の方が多いのにブラボとどっちが難しい?って聞かれると隻狼と答えてしまう
57:
>>49
独特な髪型の北尾が説明してたけど難易度調整はソウルシリーズと変わらないと言ってたわ。でも新システムだから最初は死にまくるだろうと言ってたの思い出した
結果トロフィー見るとやっぱり言ってることは正しかったのか
独特な髪型の北尾が説明してたけど難易度調整はソウルシリーズと変わらないと言ってたわ。でも新システムだから最初は死にまくるだろうと言ってたの思い出した
結果トロフィー見るとやっぱり言ってることは正しかったのか
50:
攻め力ってボスを倒して獲得できる分だと一周でどこまで上げれる?
51:
>>50
12
12
60:
>>50
すまんラスボス含めると14だった
てか12から強化出来たのに強化しないでラスボスに挑んでた…
すまんラスボス含めると14だった
てか12から強化出来たのに強化しないでラスボスに挑んでた…
56:
発売直後は「ダクソは『すごく難しいゲームを攻略した俺凄い』に価値があったのに
隻狼はガチで難しいからクソ」って論調が多かったけど
終わってみればダクソシリーズに慣れきったプレイヤーにさえ改めてその感覚をもたらすゲームだったな
難しすぎる!クソゲー!→
あれ?ちゃんと攻略パターン組めば割と行けるのでは…?→
隻狼なんてダクソ以下のヌルゲーだから(ドヤァ)←今ここ
隻狼はガチで難しいからクソ」って論調が多かったけど
終わってみればダクソシリーズに慣れきったプレイヤーにさえ改めてその感覚をもたらすゲームだったな
難しすぎる!クソゲー!→
あれ?ちゃんと攻略パターン組めば割と行けるのでは…?→
隻狼なんてダクソ以下のヌルゲーだから(ドヤァ)←今ここ
59:
実際慣れれば死なない
問題はハードモード
問題はハードモード
62:
やっぱり難しいんでないの普通のゲームだと30ぐらいは行く
63:
今見たらビルダーズ2は61パーセントだったわ
仁王は26パーセント
ダクソ3は一番多いエンディングは39
仁王は26パーセント
ダクソ3は一番多いエンディングは39
65:
>>63
30%くらいにはなると思うよ
発売1週間で5%の時に難しい糞ゲーと煽れてたが発売18日目で既に10%超えたしな
30%くらいにはなると思うよ
発売1週間で5%の時に難しい糞ゲーと煽れてたが発売18日目で既に10%超えたしな
71:
まあ動画とか攻略見てクリアしてイキってるフロムキッズとかもかなりいるだろうけどな
まあ自分はそれを自分で試行錯誤してく楽しみをフロムゲーに求めてるから自力で倒したわ
怨嗟の鬼、てめーだけ攻略見ちまったがな
ゲームちげえんだよお前
まあ自分はそれを自分で試行錯誤してく楽しみをフロムゲーに求めてるから自力で倒したわ
怨嗟の鬼、てめーだけ攻略見ちまったがな
ゲームちげえんだよお前
75:
>>71
なんかあいつだけダクソだよな
なんかあいつだけダクソだよな
80:
ガードしてると炎のダメージと炎上のコンボで大変な事になるから回避主体の立ち回りで久しぶりにソウルシリーズやってる感じだったな
ボスのあそこを殴り続けるってのもブラボっぽかった
ボスのあそこを殴り続けるってのもブラボっぽかった
90:
フロムのムズゲーだと分かって買ってる奴が大半じゃないの?
その上で10%なら結構苦戦してる印象
その上で10%なら結構苦戦してる印象
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



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仁王のクリア率が低いのは続ける魅力が無いのが問題。俺はやった事ないから仁王が難しいのかどうか知らんけど
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攻略サイトなんか見なきゃいいだけだろ
オフゲだし誰とも競わないんだからゆっくりやれる
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最初は辛く感じるけど慣れたらブラッドボーンより簡単なのはすぐ分かる
プレイヤーの成長感と達成感を味合わせてくれる凄くバランスの良いゲームだぞ
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実際発売当初は阿鼻叫喚だったのは記憶に新しいわけで、
天外魔境2の台詞「(先人達が)敵の術を体で覚えた。いわば死体の山と交換したんだ」を思い出す
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あれと弾き合い出来る奴は何が見えてるんだ
居合に合わせて突っ込んで弾いてからの仙奉奥義だけで1ゲージ目は行けるけどそれ以降が勝てん
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ダルくてトロコン出来ん
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めちゃくちゃ損してるぞ。
動画だけ見て買わないクズよりはマシだけど。
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ダクソよりは簡単
ダクソ3のほうが微妙に難かしく感じる難易度かな
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隻狼のが難しいと思うわ
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その上で自分は過去最高難度だと思う
序盤の継戦能力が鼻くそ過ぎる。敵の動きに慣れなきゃあかんのに、全然粘れず学習できないんだから雑
2みたいに丸薬99個だったら二段階くらい難度評価落として良い
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自身の成長を感じるから
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は理不尽で、 とにかく体幹崩せば勝ちなセキロは理不尽じゃないって理屈が分からん
「この攻撃はこう受ける」ってのも攻略に気付いていく行為だと思うんだが
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こいつら差し込むスキがわかりにくかったのとヒットアンドアウェイじゃなくて
ちゃんと殴り合いたかったから
チキン戦法なら簡単に思いつくが特にこのゲームではそれはやりたく無い気にさせてくる
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俺はいつの間にか槍使いマンになってた
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フロムの最高傑作の間違いだろ
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普段ほとんどゲームやらないド下手で多分1000回近く死んでるけど、なんとかクリアー出来た。
ただ、ダークソウルの操作や攻略を知ってたから応用出来たけど、初見だと厳しいのかもしんないねー。
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当時よくあんなんクリアしたな若き自分
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