
1:
ファンなら叩かなきゃいけないみたいな風潮に本当ウンザリしたわ
まるで開発者のような態度でこの点がこうでクソとかレビューしてたやつ全員謎の奇病で死んでないかな
まるで開発者のような態度でこの点がこうでクソとかレビューしてたやつ全員謎の奇病で死んでないかな
2:
なに、好きなの?(笑)
5:
>>2
俺がこの作品が好きとか嫌いとかの話じゃなくてその分野で開発に携わるような人間でもない奴が延々ネットで作品に対する意見を流布するのがどうしようもなくウザイんだよ
クソ2とかクソ3スレでも延々叩かれてたし脊髄反射でそれに賛同する奴もどうしようもなく嫌いだった
俺がこの作品が好きとか嫌いとかの話じゃなくてその分野で開発に携わるような人間でもない奴が延々ネットで作品に対する意見を流布するのがどうしようもなくウザイんだよ
クソ2とかクソ3スレでも延々叩かれてたし脊髄反射でそれに賛同する奴もどうしようもなく嫌いだった
3:
DLCが神ゲーだったから全て許された
4:
レベル120で止めるわーwww重量70%まで軽ロリじゃーんwwwずっとロックして盾構えてればよゆーwww
あれ?もっさりじゃね?理不尽!クソゲー!
あれ?もっさりじゃね?理不尽!クソゲー!
8:
ダクソ2は叩かれ過ぎ
確かに言われてるところはその通りだけどいいところもあるし面白いは面白いぞ
確かに言われてるところはその通りだけどいいところもあるし面白いは面白いぞ
9:
未だに関係ない谷村叩きでキャッキャしちゃう情弱だらけだし何も考えてないんじゃね
10:
PS4版ダクソ2面白かったわ
11:
少なくともその2作品は風潮なんかじゃなくて実際つまらないから叩かれたやつじゃん
あまりにも多くのファン達が期待して購入して、マジでがっかりしたわけだし
あまりにも多くのファン達が期待して購入して、マジでがっかりしたわけだし
12:
ガッカリしたら取り敢えずネットに愚痴吐き出すわけ?
所詮一般人にはその作品を享受する以外の事出来ないんだからキツいと思ったら黙って去れ
所詮一般人にはその作品を享受する以外の事出来ないんだからキツいと思ったら黙って去れ
21:
ダクソ無印も最初は月光輪の盾とか無限増殖バグとかで酷い叩かれてたけど
開発が頑張って割と早く修正されたし、デモンズ→ダクソをやってきたファンが
大きく仕様変更されたダクソ2をソウルシリーズと期待して買ったから叩かれたわけであって
ダクソ2と言う名前じゃなければ叩かれることはなかっただろうな
>>12
愚痴をネットに吐き出すならまずお前が消えような
開発が頑張って割と早く修正されたし、デモンズ→ダクソをやってきたファンが
大きく仕様変更されたダクソ2をソウルシリーズと期待して買ったから叩かれたわけであって
ダクソ2と言う名前じゃなければ叩かれることはなかっただろうな
>>12
愚痴をネットに吐き出すならまずお前が消えような
13:
仕様が大きく変わっただけでよくできたゲームだぞ
2の仕様ちゃんと理解してれば面白いよ
2の仕様ちゃんと理解してれば面白いよ
14:
賛否両論のゲームほどハマった時面白いってのはある
流石に風車だけは許さんけど
流石に風車だけは許さんけど
15:
アマナボソッ
16:
不満をこうしてネットに吐き出してる奴が「不満をネットに吐くな」って言うのはどうなんだい
19:
>>16
そういう揚げ足は良いんだよ
俺もこういった意見は止められないとわかった上で嫌いだウザイって言ってるだけ
ゲハとか見てても思うけどこういった否定の意見を周りに拡散して仲間集めて袋叩きにしたがるのなんなんだろな本当
インターネット最高
そういう揚げ足は良いんだよ
俺もこういった意見は止められないとわかった上で嫌いだウザイって言ってるだけ
ゲハとか見てても思うけどこういった否定の意見を周りに拡散して仲間集めて袋叩きにしたがるのなんなんだろな本当
インターネット最高
17:
アマナも松明で水底が透ける+獣が反応して先に狩れるっての知ってりゃなんてことない
全体的に水場だから敵の雷耐性が下がってるとか雷の矢が普通より射程長いとかもね
難所もNPC呼べるようになってるし
知識と工夫があれば相当難易度下がるよ
思考停止で突っ込むしかできないと進めないだろうけど
全体的に水場だから敵の雷耐性が下がってるとか雷の矢が普通より射程長いとかもね
難所もNPC呼べるようになってるし
知識と工夫があれば相当難易度下がるよ
思考停止で突っ込むしかできないと進めないだろうけど
22:
松明で透けるの今知ったわ
23:
硬直キャンセルとか受け流しは流石にネット知識漁らないと手に入らない情報だけどロックで移動速度下がるとか重量でスタミナ回復変わるとかは何となく気付く可能性もあるでしょ
頭が硬いとイライラするばっかりだと思う
頭が硬いとイライラするばっかりだと思う
24:
評論ってのはもともとそういうもの
お前が「素晴らしい」とか「好き」と思うのならば
その素晴らしさを他人に解るように論理的に説明すればいい
肯定的な評論もできずに否定的な評論を感情的に叩いたって世間じゃ通用しない
それができないのならば、黙ってゲームやってればいいよ
お前が「素晴らしい」とか「好き」と思うのならば
その素晴らしさを他人に解るように論理的に説明すればいい
肯定的な評論もできずに否定的な評論を感情的に叩いたって世間じゃ通用しない
それができないのならば、黙ってゲームやってればいいよ
25:
超反応ジェットストリーム古竜院がうざいのは分かるけど
落下死するからアマナクソっていうのはどんだけ不注意なんだよって思う
落下死するからアマナクソっていうのはどんだけ不注意なんだよって思う
26:
旬の過ぎたフロムゲーの見当外れな叩きは大体ブラボ信者
アプデ前のクソゲー時代も知らず絶賛する節があるからすぐわかっちまうんだ
アプデ前のクソゲー時代も知らず絶賛する節があるからすぐわかっちまうんだ
27:
俺はダクソ2途中から面白くなったけどな
3やった後でも2好きだぜ
3やった後でも2好きだぜ
28:
ソウルシリーズで一番難しかったわダクソ2
以下思い出深いクソ要素
風車止めて毒抜くギミック
数の暴力で殺しに来るボス戦
意味わからんストーリー
意味わからんマップ構造(エレベーターだらけ)
アマナの神殿?
追尾してくる弓矢
以下思い出深いクソ要素
風車止めて毒抜くギミック
数の暴力で殺しに来るボス戦
意味わからんストーリー
意味わからんマップ構造(エレベーターだらけ)
アマナの神殿?
追尾してくる弓矢
29:
こういうのって結局否定の否定で水掛け論にしかならないな
コンビニいってくるわ
最後にこれだけ言いたい
ダクソ2DLCの壁外の雪原はガチでクソ
コンビニいってくるわ
最後にこれだけ言いたい
ダクソ2DLCの壁外の雪原はガチでクソ
31:
ダクソ2はまあ面白かったけど、無印とブラボやった後だとうーんって感じ
アマナの祭壇とかの後半ステージはひたすらイラついてた
アマナの祭壇とかの後半ステージはひたすらイラついてた
32:
世界観考察とマップの繋がり、高難度雪原ソロはまぁクソだと思う
それ以外はよくできてると思う
それ以外はよくできてると思う
33:
初見時は雪原クソだと思ったけど白やったら考え変わったわ
あそこはマップの位置関係完全に把握してからが楽しい
あそこはマップの位置関係完全に把握してからが楽しい
34:
まぁダクソ2はデモンズ、ダークソウルの偉大さを際立たせた作品となったと思う。
つまり宮崎氏が有能だということを証明した。そのまま社長ポジション?に成り上がったしなぁ
つまり宮崎氏が有能だということを証明した。そのまま社長ポジション?に成り上がったしなぁ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (104)
みんながダクソ2叩いてるから自分も…って人ばかりじゃないの?
本当にダクソ2をやり込んだ上での批判ならいいけど
そんな人は全体の何%なのか…
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ルークの皮かぶった別人が作品のトドメを刺した最後のジェダイも同じ
何度も書かれてるダークソウルの続編として出さなければ、欠点はあれど度重なるアプデの末良ゲーだったと親しまれるゲームになってたとは思うで
Light
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リマスターという救世主のおかげで、無印という偽神に騙された信者共が消滅してから一気に2批判そのものが減った。
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PS3以降のゲームを比較して無印を叩く奴がいるってマジ?
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一部のやつが面白がってるのを勘違いしたニワカが高難易度ゲーって風潮を作ってたんじゃねえの?
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そういえば流刑人の渋谷や鍋島は今何してんだろうな…
鍋島はこの間ダクソ2なんて比較にならないガチなクソゲー作ってたが
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キャプテン ファズマの存在価値て何?ギャグ担当?
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ダクソとして出さなきゃもっとファン増えてるよ
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あと個人的には亡者状態のデザインがゾンビっぽくて嫌だった。
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単純に叩かれるほどおもんないだけだ
ダークソウル2はまだ面白いところもなくはないが
スターウォーズ8は流石に酷すぎるいままでやってきたものを壊したいならほかでやれナンバリングタイトルでやるな
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コツ掴めば簡単なところは隻狼に似てるんじゃない?
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1や3の方が面白いけど、2はマンネリ回避ってのとアイデア詰め込めるだけ詰め込んだボリュームは箸休めにちょうど良い。アイテム集めとか2の方が面白かった部分もあった。
3は短かったしね
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本当にクソゲーなら庇護する奴誰もいないから
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どころか修正終わった後のPS3版もやってなさそう
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麒麟と戦っても吹雪止んだ時にまた位置確認すればいいだけだし
まあ難しくないだけで面白くはないからクソマップではあるんですけど・・・
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カッコいい動きを出来るのがいかに楽しいか隻狼で分かったわ
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攻略で見たらほかのフロムゲーの追随を許さないレベル
マップはまぁ、納期のデーモンだししゃーない。
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良くも悪くも、苦労人だな。
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個人的にその点は全く気にならなかったから、便乗意見にしか受け取れない
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いまやると無印よりはマシですわ
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ただ、別会社が作ったソウルライクゲーム感が凄い。
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楽しんだやつが得してるんやし
やってつまらんかったやつは金無駄にしてて草
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ダクソ2も普通に楽しめたし俺がおかしいんだなって思うようになったw
個人的に自分は好きなのに色々批判されてるゲームとか映画とか結構多いからネットではダンマリするしかない、セキロもそうなるって思ってたし
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装備の豊富さ、DLCの出来の良さ、比較的マシな対人バランス
良くも悪くも意欲的な作品だった
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ただしソウル量マッチング、テメェは駄目だ
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渦巻くソウルの塊や降り注ぐソウル、ソウルの大剣等のデモンズやダクソ無印にはなかった系統の魔術の登場は嬉しかったし、触媒機能付きの武器にはめちゃくちゃ興奮したよ。DLCで出た聖壁の盾はシリーズで一番のお気に入り武器。ダクソ3にも出てほしかった…。
詠唱モーションが無印よりもイケメンになったのも良かった。
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装備が闇霊から確率ドロップとかアホかと
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特に骨の拳は初見で!?てなったわ
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なんかバランスおかしいし質感がプラスチック製みたいだったしな
ワクワクして付けて1分で脱いだ
慣れるかと思って何度も着たけど駄目だった
3のファーナムの質感を2で求めてたんだよ俺は
2は雰囲気とかがすんごい大味になってる
雰囲気作りや細かなデザインをもうちょい頑張ってほしかった
全体的な雰囲気かっこよくないから探索してても面白くなかった
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間違いなく一番死んでるしブチキレた回数も断トツなのに気が付いたら他の進行をそっちのけにするレベルでハマってた
ただしPS4版からやったもんだから発売当時と比較は出来んのだろう
逆に進む気が起こらなかったのはブラボ
別にボスで詰まったわけでもないのに何故か他と比べて全く進まなかった
自分でも理由がわからん
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こうじゃなきゃダクソじゃない!みたいな固定概念出来ちゃうのかね
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こちらとしてはそれを正直に書いてるだけなんだが
それをするとアンチ呼ばわりしてくる奴がいる
信者だけではシリーズの健全な成長はあり得ないというのになぁ
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頭の悪いテキストもどこ狙ってんのか理解に苦しむシステムも愛で乗り越えられた。
だがあのもっさりはダメだ。
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DLCの古き混沌の着地シーンとかはかっこよかったし本編もDLCくらい頑張ってほしかった
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その逆もしかり余計な火種をばら蒔かないでもらいたい
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ただ人間性というダークソウルシリーズの核心たるアイテムを人の像とかいう曖昧な設定のアイテムに置き換えたのが良くないと思うわ
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