261:
>>260
攻め力1は凄いわ
おめでとう!
攻め力1は凄いわ
おめでとう!
262:
>>260
ストレスでハゲ上がるレベル
ストレスでハゲ上がるレベル
264:
>>260
見事…じゃ…隻狼…
見事…じゃ…隻狼…
265:
>>260
おめでとう
しかし、こうしてみると自分の殺人に向き合うのが怖い忍びみたいで草
おめでとう
しかし、こうしてみると自分の殺人に向き合うのが怖い忍びみたいで草
268:
>>260
頭おかしい
頭おかしい
272:
>>260
すげぇ
過去を振り返らない狼さんパネェっす
すげぇ
過去を振り返らない狼さんパネェっす
273:
>>260
あんた人間じゃねぇよ…すげぇ
あんた人間じゃねぇよ…すげぇ
274:
>>260
なんだこいつ(畏怖)
なんだこいつ(畏怖)
275:
>>260
ご褒美に記憶と向きあっていいぞ
数珠玉もだ
ご褒美に記憶と向きあっていいぞ
数珠玉もだ
279:
>>260
おめでと
自己主張するのは大事
そこから競争も生まれる
おめでと
自己主張するのは大事
そこから競争も生まれる
280:
>>260
狼よ、よくぞここまで鍛え上げた!
狼よ、よくぞここまで鍛え上げた!
284:
>>260
お見事 弦ちゃん踏んでいいぞ
お見事 弦ちゃん踏んでいいぞ
286:
>>260
おめでとう
俺も今身体力と攻め力初期値縛りやってるぜ
おめでとう
俺も今身体力と攻め力初期値縛りやってるぜ
290:
>>260
おめでとう、攻め1は素直に凄い
ところで修羅一心の記憶もラインナップに加えたいよね
おめでとう、攻め1は素直に凄い
ところで修羅一心の記憶もラインナップに加えたいよね
291:
>>260
凄すぎワロタ
攻め90で剣聖に勝てない自分のなんと情けないことか
凄すぎワロタ
攻め90で剣聖に勝てない自分のなんと情けないことか
293:
>>260
すごいな瓢箪意味あるんだろうか
実質ノーダメじゃないと不可能?
すごいな瓢箪意味あるんだろうか
実質ノーダメじゃないと不可能?
294:
>>260
次はスキル縛ろうか(´・ω・`)
次はスキル縛ろうか(´・ω・`)
297:
>>260縛りでカンストって可能なの?
301:
>>260
スゲーな
俺も数時間前まで挑戦してたけど宮の破戒僧硬過ぎて諦めたわ
スゲーな
俺も数時間前まで挑戦してたけど宮の破戒僧硬過ぎて諦めたわ
315:
>>260
ええええXBOXwwwww
ええええXBOXwwwww
317:
全縛りは猿二頭で逃げ出したチワワだけど
攻め力1で長時間敵ぶっ叩いてるときに所詮ゲームは人が打ち込んだプログラムなんだなあと言う気持ちになっていかん
>>315
PCでも同じUIだからPCなんじゃね
攻め力1で長時間敵ぶっ叩いてるときに所詮ゲームは人が打ち込んだプログラムなんだなあと言う気持ちになっていかん
>>315
PCでも同じUIだからPCなんじゃね
318:
>>315
PC版もこのボタン表記やで
PC版もこのボタン表記やで
332:
>>260
ソシャゲの話題で縛りプレイに一切理解をえられないヤツと話した後だったからなんか微笑んだわ
やっぱりゲームは過程と達成感が大事よ
ソシャゲの話題で縛りプレイに一切理解をえられないヤツと話した後だったからなんか微笑んだわ
やっぱりゲームは過程と達成感が大事よ
337:
>>332
ソシャゲに達成感求めるのも違うしなぁ
住み分けは大事
ソシャゲに達成感求めるのも違うしなぁ
住み分けは大事
335:
>>260
草
動画あげてくれたら見るのに
草
動画あげてくれたら見るのに
354:
>>260
ぶっちゃけ剣聖と怨嗟どっちがキツかった?
ぶっちゃけ剣聖と怨嗟どっちがキツかった?
365:
>>354
怨嗟かなあ
死んだ回数は剣聖のほうが多いと思うがメンタル的な辛さは怨嗟
怨嗟かなあ
死んだ回数は剣聖のほうが多いと思うがメンタル的な辛さは怨嗟
366:
>>365
剣聖一心の銃弾1発で4にますか?
剣聖一心の銃弾1発で4にますか?
370:
>>366
4連射の一発ぐらいはたぶん耐える
溜め撃ちは死ぬと思う
4連射の一発ぐらいはたぶん耐える
溜め撃ちは死ぬと思う
387:
>>365
わかる、俺も剣聖リトライより怨嗟の試行回数の方が何故か増える
無理に詰めようとしないで振らせればいいだけなんだが時間がかかるし
わかる、俺も剣聖リトライより怨嗟の試行回数の方が何故か増える
無理に詰めようとしないで振らせればいいだけなんだが時間がかかるし
391:
>>387
そこで火傘ですよ
そこで火傘ですよ
278:
攻め力1って攻撃してキャンセルさせるとかも満足にできないだろうしヤバいな
雑魚すらつらいとか無理
雑魚すらつらいとか無理
282:
挙句鐘苦難だからな
想像を絶する難易度だと思う
想像を絶する難易度だと思う
296:
攻め力未強化だと二周目はガチで大手門開かなそう
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (21)
普通に日常的にやってるからすごいことって気づかなかったわ俺
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修羅一心倒せて、次通常ルートや!
剣聖倒せる気しないけど……
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みてみたい気もするけど上手く編集しないとつまらなさそう
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疑われるのが嫌なら証拠みせてみなよ
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外に発信できるツールのある時代で良かったなw
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やるなら二周目辺りからならしていった方が良いかな?
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