
1:
ぼくは唄うデーモン
2:
よう鉄デーモン
3:
あのステージはクソだけど唄うデーモンは俺も好き
4:
レイム倒した時がシリーズの中で一番気持ちよかった
5:
>>4
後に待ってるアーロンさんのせいで一瞬で薄れるのがね
後に待ってるアーロンさんのせいで一瞬で薄れるのがね
6:
アーヴァ
7:
間違いなく黒霧は全体的に高水準で素晴らしいがアーロンさんが外見強さ魅力において圧倒的過ぎ
8:
チャリオット好き
9:
鏡の騎士
10:
アーロンはあんま印象にないな
割と素直な動きだから簡単だったわ
割と素直な動きだから簡単だったわ
16:
>>10
緩急のある太刀筋でボコボコにされたわ
レイムさんは後ろまで範囲ある薙ぎ払いをしっかり避ける意識が出来ればいつも通りのデカブツ剣士系と同じな気がする
緩急のある太刀筋でボコボコにされたわ
レイムさんは後ろまで範囲ある薙ぎ払いをしっかり避ける意識が出来ればいつも通りのデカブツ剣士系と同じな気がする
11:
俺は白王
7人くらいで襲いかかっても、それらをあのレーザー剣でなぎ払う圧巻のボス感と、倒した後に手に入る特大剣のかっこよさも含めて好き
7人くらいで襲いかかっても、それらをあのレーザー剣でなぎ払う圧巻のボス感と、倒した後に手に入る特大剣のかっこよさも含めて好き
12:
VIPでは熔鉄デーモンが人気だけどね
13:
そうなの?なんでだ
14:
貪りデーモン
15:
いい感じに対策して倒したボスは印象強いんだろな
レイムは直剣を盾受けして大剣をローリングでかわすって攻略したし
ゲールはイルシール直剣と炎ロンソ切り替えながら戦ったから
この二体がベストバウトだわ
レイムは直剣を盾受けして大剣をローリングでかわすって攻略したし
ゲールはイルシール直剣と炎ロンソ切り替えながら戦ったから
この二体がベストバウトだわ
17:
対策らしい対策したのはミダくらいだけど好きになれん…
18:
カンストのエレナはぜってー許さねぇ
19:
召喚って邪魔とか出来ないのかね
ボスでも確実にノックバックして中断する一撃とか召喚なり魔法を無効化する魔法みたいなのってある?
ボスでも確実にノックバックして中断する一撃とか召喚なり魔法を無効化する魔法みたいなのってある?
20:
虚ろの衛兵ルカ、レギム、アレサンドラ
こいつら複数ボスだけど3人相手にしてもなんとか勝てる調整されてて好き
3体同時撃破とか楽しい
こいつら複数ボスだけど3人相手にしてもなんとか勝てる調整されてて好き
3体同時撃破とか楽しい
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (65)
DLC2のボスはディレイ満載の謎判定祭りだったから好きになれなかった
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2週目以降にポップする呪術師も高火力紙耐久で他数の暴力ボス達と比べて違った闘いになるし
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お前本当に混沌勢なのか?と言いたいとこはあるけど
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マジでなんであんなにワクワクもしない魅力もないキャラばかり作ったんだか・・・
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一番楽しかったのはレイム
一番好きなのは呪縛者
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苦戦度でいうならもっと上がいるんだが、序盤であんなの出されるとは思ってなかった
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穴ばっかりネタにされがちだし実際大半の死因が落下死だが割と好きだった
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2が一番やり込んだよ
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ゾリグとかいう
タルカスのパクリみたいな騎士狩りクソ野郎が持ってるのショックだったわ。
闇霊で侵入すれば即バクスタされ、
白霊で協力すれば脳筋のクセにデーモン老王に叩き潰され、
生身では誘い頭蓋に釣られて溶岩にダイブして自滅するような奴が
よく煙の特大剣なんて手に入れられたよな。
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時点でアーロンヴェルスタッド
人型ボスはやっぱり楽しいの多い
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わしが異端なのか…騎士系好きだから最高やったのに
まぁブラボ隻狼含めてそれぞれに魅力を感じるから甲乙つけがたいわ全部楽しかったし
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クソ雑魚だけどフォルムとBGMが好き
サラマンダーに乗った竜騎兵見たかった
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まぁそもそも2のボス戦自体はそんな好きじゃないんだけど
装備の種類が潤沢してるのと対人が楽しかったくらいやな
あとマデューラの雰囲気が神
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まあ楽しかったのはレイムだけかなぁ
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本当は宮崎社長が一番だけど
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エレナだけそういう意味で良い。ユルさという意味で他も良い。
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かといって単体ボスはでっかい雑魚モブばかりというね。
煙の騎士と戦った時は、そうそうこれだよって嬉しくなったな。
鏡の騎士のドラングレイグという序盤最後の大物感出したステージと見た目のロボット感とか結構好きかな。
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マックダフの近くの金槌と光楔石がなけりゃ詰んでる
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そんなに悪いゲームではない。
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2を刻システム動員してリメイクしたら絶対に買う
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いよいよラスボスだ!ってつもりで乗りこんでいったら(初見だとそう思うよな?)
ボケた王が徘徊してたのを見た時の無常感やばかった
やるせないきもちでしばらくずっと後ろついて回ってたわ
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あとは闇潜み、監視者守護者、シンあたりかな?
赤鉄青鉄にはノーローリングノーロック回り込みの大切さを押しててもらって
シリーズ全作品で役に立った
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そのせいでアーロンが「かっこいいけどそこまで強敵ではない」というイメージに
好きなのはこの2体にシン、ヴェルスタッド、闇潜み、鏡の騎士、護り竜
騎士系ボスが嫌いというわけではないが
「ただ武器を振るう+一個ぐらい特殊攻撃持ってる」ってボスが多くて地味だなと思ってた
ボス部屋も大体似たような作りだしな
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シリーズ通してももっとも面白い2対1。
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背景的には白王、エレナ、レイム
白王とアルシュナの恐怖、エレナの復讐心とシンの怒り、反逆者レイムとナドラの孤独
後者二人に至っては闇の子のその感情を満たすようなほどではなかったかもしれないけど
それぞれの感情に寄り添うような何かがいる、って感じで好きかもしれん(解釈として全然的を射てないかもしれないけど)
後レイムがなんで反逆者になったのかとかもうちょっと断片的にでもアイテムに書いてあればなあ
黑霧払える力あったが共にいることを選んだとか器を感じる
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