1:
フロム・ソフトウェア宮崎英高氏がブラジルゲームショウで“生涯功労賞”を受賞。「おもしろい、価値のある、あるいは手応えのあるゲームをこれからも作っていきたい」


https://www.famitsu.com/news/201910/11184937.html
Lifetime Achievementは、ブラジルゲームショウが偉大なクリエイターに贈る生涯功労賞。2017年には、コジマプロダクションの小島秀夫氏が受賞している。
宮崎氏は、『デモンズソウル』や『ダークソウル』、『Bloodborne』などのディレクターを歴任したゲームクリエイター。
最近では、2019年3月22日に発売された『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』でもディレクターを務めている。


https://www.famitsu.com/news/201910/11184937.html
Lifetime Achievementは、ブラジルゲームショウが偉大なクリエイターに贈る生涯功労賞。2017年には、コジマプロダクションの小島秀夫氏が受賞している。
宮崎氏は、『デモンズソウル』や『ダークソウル』、『Bloodborne』などのディレクターを歴任したゲームクリエイター。
最近では、2019年3月22日に発売された『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』でもディレクターを務めている。
2:
マップを縦に伸ばしていく癖、わりと好き
5:
キングス作った奴とそこからアーマードコア考えた奴は勲章やってええやろ
その後のとかただの乗っかりや
その後のとかただの乗っかりや
6:
ブラボを超えるアクションゲーは出ないと思う
20:
>>6
SEKIRO
SEKIRO
64:
>>6
皆そう思ってたらSEKIROが越えてったろ
ゲームの雰囲気含めた全体ではブラボの方が好きって人も多そうではあるが
皆そう思ってたらSEKIROが越えてったろ
ゲームの雰囲気含めた全体ではブラボの方が好きって人も多そうではあるが
92:
>>6
ジャンプアクションがない
育成要素がある
単純攻撃と単純回避に敵の挙動でバランスを載せている
はいアクションRPG
ジャンプアクションがない
育成要素がある
単純攻撃と単純回避に敵の挙動でバランスを載せている
はいアクションRPG
9:
ダクソの考察とかおもしろいよね
29:
>>21
あ、天才だ
あ、天才だ
63:
>>21
う~ん天才
う~ん天才
24:
ああデモンズでネットプレイがしたいです・・・・
37:
>>24
PS3のエミュ鯖あるぞ
身内プレイじゃなきゃマッチングはまず無理だけど
PS3のエミュ鯖あるぞ
身内プレイじゃなきゃマッチングはまず無理だけど
31:
デモンズソウルからセキロまで全て好きだわ
32:
テキストセンスが異常だと思う
コードヴェインがゴミ過ぎてなおさらそう思った
コードヴェインがゴミ過ぎてなおさらそう思った
33:
デモンズのロックマン的なステージ選択
ダクソの武器の豊富さ
ブラボの世界観とアクション
隻狼の上達することの楽しさ
これらを併せたゲームを作ってくれ
ダクソの武器の豊富さ
ブラボの世界観とアクション
隻狼の上達することの楽しさ
これらを併せたゲームを作ってくれ
35:
誉めないからな今の日本人は
でも結果を出してる奴は誉めるべきだ
でも結果を出してる奴は誉めるべきだ
40:
後発の模造品がダクソになりきらなかったのは間違いなく宮崎の不在が原因だと思う
紛れもなくゲーム作る天才なんだろう
紛れもなくゲーム作る天才なんだろう
47:
>>40
仁王とコードヴェインはアクションしか真似できてないんだよな
仁王とコードヴェインはアクションしか真似できてないんだよな
66:
>>47
仁王はソウル風味を足したニンジャガだから、そもそも真似ですらないが
仁王はソウル風味を足したニンジャガだから、そもそも真似ですらないが
48:
フロムスタッフが真似て作ってもダクソ2みたいなセンスのない作品になるからな
ディレクターとしてガチの有能
ディレクターとしてガチの有能
51:
デモンズリマスターしてよ頼むからさぁ!
57:
>>51
巨人の要石追加してリメイクしてほしい
巨人の要石追加してリメイクしてほしい
54:
早くセキローのDLC頼むわ
まじでセキロス中なんだよ
他にやりたいゲームが無い
まじでセキロス中なんだよ
他にやりたいゲームが無い
58:
はちまとつるんでるキモオタ監督より万倍偉大だろこいつ
59:
俺の人生ほぼこいつに握られてる
60:
デモンズ、ダクソ1・3、ブラボ、SEKIROの5発屋やん
大したことないね
大したことないね
111:
>>60
天才やなー
天才やなー
61:
デモンズを生み出したSIEの人もな
小島とかいう勘違い野郎とは違うわ
小島とかいう勘違い野郎とは違うわ
67:
セキロ2でいいぞ
オンラインなんていらなかったんや!
オンラインなんていらなかったんや!
69:
ゲーム作りでもやっぱ学歴なんだな
70:
>>69
学歴高いのにクソゲーしか作れないスクウェアディスるのやめて
学歴高いのにクソゲーしか作れないスクウェアディスるのやめて
73:
外資系のエリートだったのに
ゲームが作りたくて超ブラック企業フロムに転職
ど素人から数年で社長就任というサクセスストーリー
ゲームが作りたくて超ブラック企業フロムに転職
ど素人から数年で社長就任というサクセスストーリー
74:
精神病んでるだろ
こんなんばかり作って
こんなんばかり作って
75:
重度のクトゥルフオタだよな
やっぱその分野だけやってたらダメなんだわ
やっぱその分野だけやってたらダメなんだわ
77:
“雷返し”の掛け軸、本当は弦一郎が外したかったけど居合おじさんに勝てなかった説wwww
80:
ブラボ2出ねぇかナァ…
PS5のローンチに挙がったら1年前からでも予約するわ
PS5のローンチに挙がったら1年前からでも予約するわ
81:
エルデンリングを早く遊ばせてくれ…
95:
ソウルシリーズの他ゲームへの影響はソウルシリーズ以前と以後に分かれるからな
てか外人好きすぎるだろ ダクソのイースターエッグとかめちゃくちゃ多い
てか外人好きすぎるだろ ダクソのイースターエッグとかめちゃくちゃ多い
114:
こんな天才が30歳未経験中途採用だったという事実
115:
ELDEN RINGで天才から神になりそう
121:
啓蒙が高そうな顔してるよな。世界観が凡人とは違う
125:
そもそも宮崎って社長だべ
社長が最前線で開発してるってのも粋だな
社長が最前線で開発してるってのも粋だな
137:
フロムのダクソとかSEKIRO、ブラボも
世界が薄暗く鎧や衣装がボロっちく薄汚れてたり
そういう鄙びたくたびれ具合がモノ悲しく
寂しい雰囲気でそういうのがイイんだよな
他社のゲームだと
どことなく色使いがハデだったり小綺麗だったり
整形したような美男美女だったりしてイマイチ
なんだよな
広いワールドで寂寥感に浸りたいからエルリンに期待してる
世界が薄暗く鎧や衣装がボロっちく薄汚れてたり
そういう鄙びたくたびれ具合がモノ悲しく
寂しい雰囲気でそういうのがイイんだよな
他社のゲームだと
どことなく色使いがハデだったり小綺麗だったり
整形したような美男美女だったりしてイマイチ
なんだよな
広いワールドで寂寥感に浸りたいからエルリンに期待してる
152:
それよりもエルデンリングの続報が全くねぇな
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc





コメント
コメント一覧 (57)
戦闘時の不満も全部そのまんま。
デモンズなんてPS3でできる限界ギリギリでしっかりまとめてきてるからね
まあ120帯とかいうクソゴミカス設定できたのは誤算だったろうけど、ウィキで工作までしてやがるしな
Light
が
しました
Light
が
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Light
が
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自社の看板シリーズのディレクターをまだ一、二作くらいしか制作経験のないやつにやらせるとかフロムがよっぽど人材不足だったのかそれだけ宮崎が有能だったのか
まあ、結果としてはフロムを世界規模の知名度に押し上げる人材だったわけだし世の中わからんもんだな
てかwikiのデラシネの記事ないのかよw
Light
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Light
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おお我らがナカヤマン おお我らがナカヤマン ガイジに名立つ陰キャよ
池沼を手折り束ねて全てを捧げてしまえば皆を蔑みの地へと導くガイジの父よ
おおくたばれナカヤマン おおくたばれナカヤマン 過去に未来に現在に
おお死に絶えよナカヤマン おお死に絶えよナカヤマン 見下し蔑めば叶う
ネットを舞う汚き翼も夢歌う無職の土竜も 心その身さえ捧げよ順平へ
おお死ねよナカヤマン おお死ねよナカヤマン ガイジへの絶対の忠誠
おお働けナカヤマン おお働けナカヤマン 中傷の記事を信じて
手に入れし広告儚く彼方へと消えゆくは貯蓄 時を巡る無職疑視めて願うはsyamuよ
Light
が
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センス以上にちゃんとコンセプト立てて会社の少ないリソースの中でうまく素材流用しながら
ゲームの拡張続けてるのが何よりヤバイ。元々外資ITの人だったから合理的な進め方できるんだろうな。
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たとえ俺たちが束になったとしても一生敵わないよ。
Light
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宮崎は結局デモンズの焼き直しでダクソ、ブラボ作ったに過ぎない
別に宮崎やフロムがすごいわけじゃない
Light
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デモンズの制作が宮崎含めフロム側主導で行われたことがわかるし、梶井さんも素晴らしいセンスの持ち主だってわかる
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この人もこの先大変だろうな
そろそろ飽きられる頃だろうし
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けど他の作品はどれもすばらしいよ
Light
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名前の通り神。
フロム(ゲーム会社として)も作ったしな。
Light
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