
1:
武器一つ一つを楔丸並みに凝ってくれ
2:
セキロはクリアしたけどダクソシリーズは積んでる
5:
>>2
俺逆だわ
オンライン要素ないと一周したら飽きそうで手が出ない
俺逆だわ
オンライン要素ないと一周したら飽きそうで手が出ない
3:
モーション凝ってほしいはわかるけど後からわざわざオフライン専用にする意味なくないか
4:
モーション凝る結果対人で弱いモーションや強すぎるモーションが出てくるじゃん
対人とかいう要らん要素で面白さを損なわないでくれ
対人とかいう要らん要素で面白さを損なわないでくれ
6:
>>4
そもそも対人とで仕様分けりゃいいのにとは思うわ
意向が全く違うのに共通にする意味
そもそも対人とで仕様分けりゃいいのにとは思うわ
意向が全く違うのに共通にする意味
7:
ああ対人バランスを無視して作ってほしいって意味なら同意だわ
11:
作り直さなくていいよ
新作作ってくれた方がいい
新作作ってくれた方がいい
12:
エルデンリングのリークくっそ微妙なんだよなぁ…
早く公式情報出してくれや
早く公式情報出してくれや
13:
ブラッドボーンの仕掛け武器は結構モーション凝ってると思うけどブラボじゃダメなのか
15:
GRRMのストーリーは素晴らしいが延期に次ぐ延期しか見えない
17:
何かとリメイクさせたがる奴って強迫性障害か何かなの?
別物として割りきれよ
別物として割りきれよ
19:
SEKIROのDLCって何やんのかね
せっかくの鈴が平田屋敷に行くためにしか機能してないし、やっぱり巴やるんかな
せっかくの鈴が平田屋敷に行くためにしか機能してないし、やっぱり巴やるんかな
20:
>>19
おいもうやるの確定みたいな言い方やめろ
ぬか喜びする奴らが出てくるだろうが、俺とか
おいもうやるの確定みたいな言い方やめろ
ぬか喜びする奴らが出てくるだろうが、俺とか
21:
>>20
ついこの間公式のTwitterで「隻腕の狼目覚める」って唐突なアナウンスがあったし、出るとぬか喜びで終わらないんじゃね
ついこの間公式のTwitterで「隻腕の狼目覚める」って唐突なアナウンスがあったし、出るとぬか喜びで終わらないんじゃね
22:
エルデンリング早くしろ
トレーラー以外の情報全然来ないじゃん
トレーラー以外の情報全然来ないじゃん
24:
フロムはいろいろ平行して作ってるらしいしDLC手回んなそだからあるとしたら続編じゃね
DLC前にアートワークださんだろうし
DLC前にアートワークださんだろうし
25:
>>24
DLC前だとアートワーク出さないってのはちょっと同意しかねる
DLC前だとアートワーク出さないってのはちょっと同意しかねる
27:
とりあえずマップやカメラアングルを味方につけるボスは要らんな
太刀足と槍一心はこれだけで強化されてるようなもん
太刀足と槍一心はこれだけで強化されてるようなもん
29:
マルチ無しアクションの爽快感は最高だった
エルデンリングはセキロで培ったノウハウを生かしてくれ
ダクソ無印とかちょっと前にやり直そうと思ったけどセキロの後だと糞ゲーすぎて投げた
エルデンリングはセキロで培ったノウハウを生かしてくれ
ダクソ無印とかちょっと前にやり直そうと思ったけどセキロの後だと糞ゲーすぎて投げた
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (51)
おお偉大なハルトマン おお偉大なハルトマン 永遠に果てなく栄えよ
おお我らがハルトマン おお我らがハルトマン 銀河に名立たる王者よ
星々を手折り束ねて 全てを捧げてしまえば 皆を約束の地へと導く 銀河の父よ
おお輝けハルトマン おお輝けハルトマン 過去に未来に現在に
おお讃えよハルトマン おお讃えよハルトマン 讃え願えば叶う
宇宙を舞う青き翼も 夢歌う桃色の花も 心その身さえ捧げよ 我らが父へ
おお崇めよハルトマン おお崇めよハルトマン 主への絶対の忠誠
おお願えよハルトマン おお願えよハルトマン 黄金の化身を信じて
手に入れし野望儚く 彼方へと消えゆくは記憶 時を巡る歯車凝視めて 願うは父よ
Light
が
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アレはあくまで刀をメインに
添えてるから出来ること
大体 和風アクションと洋風アクション
ではなんというか感覚的に違う
和風アクションを突き詰めたのがSEKIRO
洋風アクションを突き詰めたのがダークソウル3
エルデンリングはSEKIROみたいに
縦横無尽らしいしそこは期待したい
Light
が
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オンライン要素ってかなり足かせになってるんだなぁと痛感させられる
Light
が
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Light
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隻狼もそれのせいであれだけ叩かれてクソゲーって言われてるのにまた同じ失敗繰り返すのか?
Light
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Light
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スタミナとかいうストレス要素もなく
ガードも勝つために必要な蓄積の一つで
戦闘操作に無駄が少なかったように感じる
Light
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Light
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なぉダクソの方はアルトリウスの立ち絵がその時点で判明してた
SEKIROの方は未使用イラストなかったなぁ・・・
Light
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それはもうイラつくほどに
ダクソ作ったメーカーの新作がダクソを過去のものにしてしまうとはな
不満があるとしたらボタン配置かな
使うボタンが多すぎて操作し辛い
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Light
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マルチ領域に入れる仕様ならどうだ
Light
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Light
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対人関係のせいで攻略に使ってた武器弱体化入るのほんまやめて欲しい。
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マップにもよるけど3年前のゲームなのに普通に人いて怖い
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そんな時間あったら新作作ってくれ
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自宅で1分でできるもっと簡単な方法があるぞ。
「オフラインでやれ」
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やりたいのかやりたくないのかハッキリしろや
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トロコン以外で収集やマラソンのメリットが少ないから攻略も微妙だし
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現実に自分に戦う能力があるって錯覚してるんだろうな
こういう人種って実際に武器とか持たせると犯罪やらかすような奴らなんだよね
典型的ゲーム脳って感じ
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思わせぶりなツイートはこれが最初ではない定期
つまりDLCは出ない定期
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無価値
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挙げ句対人目線の雑なバランス調整の連打。
オフラインで凝ってくれ
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