1:
38歳の俺でもクリアできたのに
2:
年齢関係あるか?
5:
>>2
あるだろ
あるだろ
50:
>>5
ほめて欲しかったんだね・・・38にもなってゲームで褒めて欲しかったんだね。
ほめて欲しかったんだね・・・38にもなってゲームで褒めて欲しかったんだね。
3:
一昨日から始めたけどおちょうって婆さん強くね?
8:
>>3
攻撃ボタン連打して弾かれたら防御ボタンおすだけで勝手に弾いて、それを殺すまで繰り返しただけなんだが
攻撃ボタン連打して弾かれたら防御ボタンおすだけで勝手に弾いて、それを殺すまで繰り返しただけなんだが
10:
>>8
キー設定いじってる?
焦るとジャンプして死ぬんだけど
キー設定いじってる?
焦るとジャンプして死ぬんだけど
14:
>>10
焦るとジャンプするのは弦一郎からじゃね?
キー設定はたぶんデフォ
steamのフロムソフトウェア推奨設定ての使ってる
焦るとジャンプするのは弦一郎からじゃね?
キー設定はたぶんデフォ
steamのフロムソフトウェア推奨設定ての使ってる
19:
>>14
ついでに火牛のアドバイスちょーだい
ついでに火牛のアドバイスちょーだい
21:
>>19
爆竹投げると止まる
そうじゃなくても火牛から見て横に走り続ければいずれ止まるからそこ狙って攻撃すれば時間はかかるけど大抵倒せる
爆竹投げると止まる
そうじゃなくても火牛から見て横に走り続ければいずれ止まるからそこ狙って攻撃すれば時間はかかるけど大抵倒せる
23:
>>19
ゲーム内で動物は爆竹に弱いとか言ってただろ
爆竹連射してた記憶しかないわ
ゲーム内で動物は爆竹に弱いとか言ってただろ
爆竹連射してた記憶しかないわ
6:
お蝶さんは攻撃パターンをよく見て戦えばなんとかなる
無理そうなら話を進めて回復アイテムを増やすのだ
無理そうなら話を進めて回復アイテムを増やすのだ
7:
フロムゲー好きなら年齢は関係ないんじゃね
11:
SEKIROでマウントかよ
13:
何時間かけた?
16:
>>13
クリア時は46時間だった
グーグルなしで可能な限り回れるとこ回ってだけど
クリア時は46時間だった
グーグルなしで可能な限り回れるとこ回ってだけど
15:
51歳でクリアしたけど正直きつい
衰え感じるわ
衰え感じるわ
17:
覚えゲーだからだれでもできる
20:
>>17
その覚えゲーを俺より若い奴がクリアできないとか言ってるんだぞ
その覚えゲーを俺より若い奴がクリアできないとか言ってるんだぞ
42:
>>17
齢を取るとこう来ると分かってても反応が僅かに遅れる
立ち回りでどうにかなる大猿とかは初見で殺せたが動きが早い敵はきつい
齢を取るとこう来ると分かってても反応が僅かに遅れる
立ち回りでどうにかなる大猿とかは初見で殺せたが動きが早い敵はきつい
24:
>>18
こういうジジイになりたいわ
こういうジジイになりたいわ
22:
結構前にトロフィーコンプしたけどさっさとDLC出してくれないと感覚を忘れるから困る
て言うかもう忘れてる
て言うかもう忘れてる
25:
ラスボス
エンサの鬼
過去梟
こいつらでめんどくさくなって投げた
エンサの鬼
過去梟
こいつらでめんどくさくなって投げた
27:
>>25
スレタイ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレタイ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26:
弦一郎は3回くらい倒したけどその後の第二形態で負けて萎えて放置してる
28:
>>26
スレタイ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレタイ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29:
>>26
アイツ雷をジャンプして切り返すだけであっさり死ぬぞ
アイツ雷をジャンプして切り返すだけであっさり死ぬぞ
32:
>>29
おまえそれ攻略見たろ?あれ攻略法知らずにガチで戦ったらクソ強いぞ
おまえそれ攻略見たろ?あれ攻略法知らずにガチで戦ったらクソ強いぞ
33:
>>32攻略法も何も掛け軸に書いてあるじゃん……
35:
>>32
残念だけどお蝶さんと同じ攻略法で簡単でした
残念だけどお蝶さんと同じ攻略法で簡単でした
36:
>>32
ちゃんと探索しろよ
掛け軸に雷返しについて書いてあるし、あんなにウナ肝置いてあったら普通雷警戒するだろ
ちゃんと探索しろよ
掛け軸に雷返しについて書いてあるし、あんなにウナ肝置いてあったら普通雷警戒するだろ
40:
>>36
マジかw勢いで売らなくてよかったわwまぁたぶんその次にでるボス猿みたいなやつでどうせ積むだろうけどw
マジかw勢いで売らなくてよかったわwまぁたぶんその次にでるボス猿みたいなやつでどうせ積むだろうけどw
41:
>>40
マジで頑張れ
弦一郎様弱すぎて逆にうぜえって時が必ず来るから
マジで頑張れ
弦一郎様弱すぎて逆にうぜえって時が必ず来るから
31:
ゲーム下手なのは理解してる
死ぬストレス>>達成感で全然楽しめなかったなセキロは
ボーッとしながらストレス解消できるぐらいがちょうどいい
死ぬストレス>>達成感で全然楽しめなかったなセキロは
ボーッとしながらストレス解消できるぐらいがちょうどいい
39:
>>31
わざわざ自分に言い訳しなくていいぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
わざわざ自分に言い訳しなくていいぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
38:
一番殺されたのは最初の櫓にいた槍野郎だな
3時間ぐらい殺されたわ
3時間ぐらい殺されたわ
43:
歳とか関係無い
クリアタイムや苦手な部分に個人差が出るのは今まで遊んできたアクションゲーのノウハウや慣れの問題だしじじいだろうがガキだろうが慣れたら鼻ホジで弾き連発して無双出来るようになる
最初死にまくるのも慣れたらヌルゲーなのも皆一緒反射神経も関係無い
クリアタイムや苦手な部分に個人差が出るのは今まで遊んできたアクションゲーのノウハウや慣れの問題だしじじいだろうがガキだろうが慣れたら鼻ホジで弾き連発して無双出来るようになる
最初死にまくるのも慣れたらヌルゲーなのも皆一緒反射神経も関係無い
44:
年齢関係ないとか言ってる馬鹿は20歳と90歳の母集団に隻狼やらせてクリア率の統計とっても差がないと本気で思ってんのかな?
45:
関係はなくないけど年齢を言い訳にする奴は普通にクリアしてるやつレベルの工夫と努力をしてないのは間違いない
46:
努力や工夫を人並み以上にやってもクリアに時間がかかるようになってくる
セキロなら時間をかければ60代でもクリア出来るだろうが格ゲの勝率とかは明らかに落ちてくる
プロゲーマーなんて20代後半で引退だし
セキロなら時間をかければ60代でもクリア出来るだろうが格ゲの勝率とかは明らかに落ちてくる
プロゲーマーなんて20代後半で引退だし
47:
ダクソみたいに色んなビルドできるわけではないから意外とあっさり終わった
遊び続けるには自分で色々工夫しないといけないゲームだな
遊び続けるには自分で色々工夫しないといけないゲームだな
48:
本当に客観的に見てプレイの技術が上達したかどうかとは別に
「プレイヤーに自分が上手くなったと錯覚させるのが上手いゲーム」ってあるよね
「プレイヤーに自分が上手くなったと錯覚させるのが上手いゲーム」ってあるよね
51:
>>48
そうはいうけど例えば10回以上負けたボスに安定して勝てるようになったらそれは客観的に見ても上手くなったって事でいいんじゃないの
そうはいうけど例えば10回以上負けたボスに安定して勝てるようになったらそれは客観的に見ても上手くなったって事でいいんじゃないの
52:
SEKIROやったことないけど、カンスト煙の騎士と白の王より簡単ならクリアできそう、それより難しいなら多分俺には無理
55:
>>52
時計塔のマリアをガラシャの拳だけで倒す感じ
時計塔のマリアをガラシャの拳だけで倒す感じ
56:
>>52
システム理解したら他のシリーズより簡単だよ(もちろん白呼んで攻略するとかなら別だけど)
クリアできない人の動画とか観てると、体幹溜めなくちゃいけないのにジーっと相手と睨み合ってたり、ステップ連打して狩られてたりするだけだから
システム理解したら他のシリーズより簡単だよ(もちろん白呼んで攻略するとかなら別だけど)
クリアできない人の動画とか観てると、体幹溜めなくちゃいけないのにジーっと相手と睨み合ってたり、ステップ連打して狩られてたりするだけだから
53:
流石に一周目ノーマルならカンストよりはムズくない
常にいちきり付いてるし穏やかな気持ちでプレイできる
常にいちきり付いてるし穏やかな気持ちでプレイできる
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc




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雷返しは戦闘中でなかったっけもう忘れたな細かいとこは
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色んなメイン武器が増えていくのが楽しかったんやなって
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ダクソ2クリア後に初めてオンラインに繋いで目覚めた
えっ数字的にはグレソが一番強いのになんでみんな違う武器持ってんの?とか
侵入された時に相手の武器のモーションが全然わからんから自分も使って覚えないと、とか
あれこれ考えるようになって無事3もブラボもSEKIROもクリアよ
そんなわけで反射神経とか動体視力ではなく理解度でクリアできるフロムゲーは好き
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反射神経云々とか言ってる奴はいい加減な弾きの許容ありきであることに気付けよ
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どうゲームで衰えを感じるのか興味深い
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死んだ時ってほぼ確実に自分の判断や操作ミスが原因だから
それが分かってれば次はもっと上手く立ち回れると思って、リトライの意欲にしかならなかったし実際何度もやるうちに上手くなっていく
死んでストレス感じるって事は内心ゲームに八つ当たりしてんじゃないの。俺は悪くない、こんな難しいゲームが悪いんだって
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と自分を信じて()やる事が多かったな。実際翌日になると指も勝手に動く感じで
さほど労せず倒せる事が多かった(最速攻略でぶっ続けの人とか凄いけど他人事)
「今日は死にまくる学習日」と先に割り切っておけば特に発狂しなくていいと思う
「回避に専念してなるべく時間を引き延ばす」とかもパターンを掴む為によくやった
それとバフの消費アイテムに頼るとそれが無くなった時点で心理的に詰む気がして
ここが瀬戸際という場面以外で使わないようにしてた
あとキー配置はプレイしながら更新し続けて4周してもまだ弄ってたな
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皆の言うとにかく攻めて後は反応しろってのは分かるんだけど操作が付いてかない
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多分後半のボス連中が隙無さすぎなので、そのギャップゆえだろうけど
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今はデモンズに逃げてる
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その人曰く気のせいかもしれないがPS4版は見えないし挙動が少し遅れるからよりむずいそうだ
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どっちも良いボスだけど、まぁ最新作の方が色々と出来は良いもんな。
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怨嗟の鬼は落下任殺でしか倒せなかった。
トロフィーは普通に取れたけどw
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SEKIROの方が全てにおいて完成度も難易度も高いけど、ブラボの方がクリア率低いから不思議に思っただけさ。
それも↑で解決したが。
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いくらなんでもそんなに難しくねーわ
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しかもブラボって隻狼と比べるとボスのHP低いから、忍殺二回分程度のHPしかない。
ブラボは火力上げやすいのに対して、隻狼は火力上げにくいからな。
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隻狼は何回も弾かないと忍殺できない(しかも体幹回復される)のに対して、
ブラボは1回弾け(銃パリィ)ば即忍殺(内臓攻撃)可能だからな。
しかもブラボの銃パリィってジャスガのタイミングが割とガバガバで簡単に弾けるし。
ブラボの難易度ってよく隻狼と比較されるけど、弾き(パリィ)が得意な人が両方やったら
明らかにブラボの方が簡単。
もちろん弾きが苦手なら両方難しいだろうけど。
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PS4のアクティビティの数も最新作の隻狼よりブラボやダクソ3の方が多いし。
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アクションゲームならクリアできない人が多数いても不思議じゃないし、
デモンズやダクソの頃はむしろクリアできない人がいる事がステータスだったのに。
やっぱ「調整不足」って言われてることが聞いてるのかな。
信者てこれ言うと過剰に反応するよね。
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ダクソの頃は「ダクソ難しすぎ、でもそこが良い」って風潮だったのに、
隻狼になった途端「隻狼クリアできないやついるの、ノーデス余裕」と言う具合に方針転換した信者の理由が知りたいわ。
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