
1:
ダクソもブラボもパターン覚えゲーやんけ
システムガラッと変わったのと弾きに反応できへんからって嫉妬すんなや
システムガラッと変わったのと弾きに反応できへんからって嫉妬すんなや
3:
モンハンも同じようなもんや
パターン覚えて自分に大変良くできましたするゲームや
パターン覚えて自分に大変良くできましたするゲームや
4:
こっちから殴って相手の行動をパターン化して攻めるゲームって事を理解せんまま適当にやっとるとそうなるんや
5:
パターン覚える前に倒せなかっただけやで
6:
ダクソブラボは武器遠距離色々あるやん
11:
>>6
ダクソならラスボスのグウィンとかパリィで簡単に倒せちゃうパターンだしブラボのゲールマンだってパリィで簡単に倒せるやん
どっちもノーダメで倒せるで
もちろんセキロの一心も苦難でノーダメやったわ
ダクソならラスボスのグウィンとかパリィで簡単に倒せちゃうパターンだしブラボのゲールマンだってパリィで簡単に倒せるやん
どっちもノーダメで倒せるで
もちろんセキロの一心も苦難でノーダメやったわ
15:
>>11
は?
ブラボダクソにはパリィで倒す以外にも選択肢あるいっぱいあるって話やが
は?
ブラボダクソにはパリィで倒す以外にも選択肢あるいっぱいあるって話やが
7:
モンハンも言われてみりゃパターン覚えたら簡単になるゲームやったな
9:
火牛だけは許せん
10:
クシャルダオラのほうがよっぽどむずい
16:
>>10
あいつはムズイというか糞なのでセーフ
あいつはムズイというか糞なのでセーフ
12:
面白いという感想に嘘も何もないやろ
13:
ワイは元からソロでしかやらんしマルチも対人しかやらんから別にええけどモンハンみたいに協力ゲーだと思っとるやつもおるからなあ
マルチないのはあかんかったかもな
ストーリーは今までで一番分かりやすくて一般向けやけど
マルチないのはあかんかったかもな
ストーリーは今までで一番分かりやすくて一般向けやけど
14:
難易度は別としてパターンなんてあるか?
パターンというより攻撃ひとつひとつへの対処の仕方を覚えた感じなんだけど 弾くか避けるみたいな
パターンというより攻撃ひとつひとつへの対処の仕方を覚えた感じなんだけど 弾くか避けるみたいな
17:
ソウルシリーズは道中がムズくてセキロボスがむずかった
18:
戦闘アクションゲーって大体パターン覚えゲーじゃない?
19:
セキロは面白いけど何周かしたら満足してしまうわ
20:
>>19
苦難やったり全ボスノーダメチャレンジしたり楽しいで
ワイは人型ボスだけやってやめたけど
苦難やったり全ボスノーダメチャレンジしたり楽しいで
ワイは人型ボスだけやってやめたけど
21:
むしろセキロはパターン要素なくね?
ソウルシリーズは回避重要だけどセキロは回避してると一生勝てない敵のほうが多いし
ソウルシリーズは回避重要だけどセキロは回避してると一生勝てない敵のほうが多いし
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (38)
Light
が
しました
複数のパターンを定期的に繰り返したり、プレイヤーの動きに合わせてパターンを変えてきたり、時々ランダム性なども絡めて、あたかも本当の生き物のような多様な動きを模しているのがゲームのMOBだったりするからね
でも結局は人が作った物だから。プレイヤーの動きによってそのパターンを誘発させたりしてハメる事もできたりするし、所詮そこら辺はゲームって割り切る部分ではないかな
Light
が
しました
ってのはよく聞く意見やね
Light
が
しました
Light
が
しました
ダクソやブラボがすばらしかった分、期待度高すぎたせいなんだろうが
Light
が
しました
Light
が
しました
孤立する覚悟で言ってるのか、
それともただのアホか…
Light
が
しました
獅子猿や火牛はあのゲーム性で何が楽しいのか謎だし
Light
が
しました
ボールキャッチして投げ返すだけ
でも問題はそこじゃない。勝敗が決まってないから面白い
絶対に勝てる奴と絶対に負ける奴以外はなんだって楽しめる
Light
が
しました
すぐ検索してそればかり見たがる
そりゃつまらんわ
つまらなさの極致とも言えるスタイル
Light
が
しました
エルデンリングは「面白いゲームを作りますので期待しててください」なのな、と思った
期待しておくわ
でも宮崎さんの本領発揮したブラボ以降よりはダクソ2前の方が自分は好きかも
Light
が
しました
中距離で鞭を振らせて懐入って攻撃を繰り返すだけ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
パターン覚えられないから対応できずに死んでいるヘタレの甘えです
運ゲー要素強めが良いって言ってる人は「自分もマグレでクリアできるかも」って思ってるからそれが良いとか言っちゃってるだけなんだよ
Light
が
しました
誰でもゴリ押しで何とかなるクソゲーに仕上がる
フロムの評価されてる点はその塩梅が絶妙に適切なバランスに仕上がってる事
Light
が
しました
17周苦難厄付きまでやったけど全部その場で目で追って勝てるぞ
Light
が
しました
最近のキッズはスマホポチポチしすぎて思考能力無くしたんか?
Light
が
しました
あと、パターン嵌めたら致命に簡単に入れられるようになるような感じがするけど、ちゃんと致命入れられるようになるころとにはHPキルと変わらない敵もいたり。
いい感じの距離を保ち相手が動いたらローリングor盾受け→攻撃で割りとどの敵もこれでどうにかなるダクソとは難易度段違いだろ。
Light
が
しました
うん、ダクソ2と3のラスボスもパリイで倒してから言って
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
前座弦一郎は倒すのは簡単だけど連撃のジャスト弾きが一発だけどうしてもできなくて
自分のHP削れちゃう悔しい
Light
が
しました
ブラボとかのがまだ自由度ある
Light
が
しました
コメントする