
1:
期待して良いの?
2:
2が好きなら2が基本になるからそうでもない
1や3から入ると2はダークソウルっぽいファン同人感強い感じになる
1や3から入ると2はダークソウルっぽいファン同人感強い感じになる
4:
>>2
つまり?
つまり?
30:
2>>3>>1>>>セキロー
デモンズとブラボはやってないけどこんな感じ
デモンズとブラボはやってないけどこんな感じ
31:
>>30
不等号逆じゃね
不等号逆じゃね
32:
>>31
うーんこの
うーんこの
38:
>>30
そもそもセキロはそこにカテゴリしたらあかんやろ
ダクソより動けるし、スタミナないからゴリゴリ攻めて、弾いて、見切って致命入れるみたいな感じやし
そもそもセキロはそこにカテゴリしたらあかんやろ
ダクソより動けるし、スタミナないからゴリゴリ攻めて、弾いて、見切って致命入れるみたいな感じやし
40:
>>38
それなんだよなー
フロムがダクソ打ち切って作った新作だからって
ダクソを期待して買ったのが間違いだったわ
それなんだよなー
フロムがダクソ打ち切って作った新作だからって
ダクソを期待して買ったのが間違いだったわ
61:
>>40
打ち切ってはないじゃん
終わるべきとこで終わっただけ
打ち切ってはないじゃん
終わるべきとこで終わっただけ
6:
1をやったあとに3をやることでダークソウルが好きなやつが出来上がり、
2をいきなりやることでダクソ2が好きなやつが出来上がる
1,2,3と順番にやることで、ダクソ2アンチが出来上がる
2をいきなりやることでダクソ2が好きなやつが出来上がる
1,2,3と順番にやることで、ダクソ2アンチが出来上がる
7:
>>6
的確で笑う
的確で笑う
15:
>>6
これだな
これだな
25:
>>6
まさにこれ
まさにこれ
12:
2批判される時は大体マップの話になる
18:
>>12
初見はかなり苦労したな
初見はかなり苦労したな
16:
2は嫌がらせに特化してるような要素が多すぎて3作やった人間に聞くと大体が2が一番クソっていう評価になる
20:
>>16
確かに初見攻略なら少し甘えると絶望的な状況になることは多いかもしれない
確かに初見攻略なら少し甘えると絶望的な状況になることは多いかもしれない
23:
2が合うやつは1と3合わない
逆もまた然り
逆もまた然り
26:
ダクソ2はDLCがヤバいおもろかったな
特にDLC2でずっっっっと遊んでたわ
特にDLC2でずっっっっと遊んでたわ
28:
>>26
黒霧の塔は至高だよな
黒霧の塔は至高だよな
34:
2は周回が楽しかった
初手から2分岐してその先からさらに2分岐するから速攻で4ルート出来上がるからチャート組みながらの新キャラによる周回が楽しい
ダクソ3はマップの繋がりによる選択肢の無さが糞だったけどそれ以外の不満はほぼない
ダクソ1はその点はいいけど嫌がらせ糞マップが多すぎる
セキローはそもそもほぼプレイスキルだけで進むゲームだからソウルシリーズのカスタム性みたいなところを気に入ってる俺には死ぬほど合わんかった
初手から2分岐してその先からさらに2分岐するから速攻で4ルート出来上がるからチャート組みながらの新キャラによる周回が楽しい
ダクソ3はマップの繋がりによる選択肢の無さが糞だったけどそれ以外の不満はほぼない
ダクソ1はその点はいいけど嫌がらせ糞マップが多すぎる
セキローはそもそもほぼプレイスキルだけで進むゲームだからソウルシリーズのカスタム性みたいなところを気に入ってる俺には死ぬほど合わんかった
37:
デモンズは殿堂入りとして俺は321の順かなぁ
1を最初にプレイしたゆえにそんなに好きじゃなくなったのかもしれんw
1の後にデモンズ遊んだ時はま~~のめり込んだなぁ~
1を最初にプレイしたゆえにそんなに好きじゃなくなったのかもしれんw
1の後にデモンズ遊んだ時はま~~のめり込んだなぁ~
42:
ダクソ2は動きがモッサリしすぎ
なんでパリィした後敵が倒れるまで待たなきゃいけないんたよ
なんでパリィした後敵が倒れるまで待たなきゃいけないんたよ
43:
>>42
待たなくてもいけね?倒れるとこ無理やり致命取るのかっちょいいぞ
待たなくてもいけね?倒れるとこ無理やり致命取るのかっちょいいぞ
47:
>>43パリィ後即攻撃だと弱攻撃になる
なので少しタメを作らないといけない
多人数相手だと待ってる間に攻撃とかされるからパリィするだけ無駄になる
なので少しタメを作らないといけない
多人数相手だと待ってる間に攻撃とかされるからパリィするだけ無駄になる
45:
123とやったが1アンチになった
58:
>>45
1は23に比べて動作が明らかに鈍いからな
1は23に比べて動作が明らかに鈍いからな
48:
ダクソ2だけトロコンしてないわ
くそつまらんのに3周目じゃないと買い物できないとかアホかよ
くそつまらんのに3周目じゃないと買い物できないとかアホかよ
50:
>>48
楽しいんだが?
楽しすぎて一周が長くなりすぎてまだ三周してねえよ
好きな武器見つけてビルドすべし
楽しいんだが?
楽しすぎて一周が長くなりすぎてまだ三周してねえよ
好きな武器見つけてビルドすべし
52:
>>50
永遠とオジェマラしてレベルは300ぐらいまで上げたけどやっぱりつまらん
もう2年は起動してないし
永遠とオジェマラしてレベルは300ぐらいまで上げたけどやっぱりつまらん
もう2年は起動してないし
54:
>>52
俺もオジェマラ経験したけど最初はもりもり増えるが250レベくらいから辛くなるよね
ソウルの器あるし周回しながら楽しくレベル上げてくことにしたわ
とりあえず好きな武器見つけて攻略法考えながらまた始めてみたら案外面白いかもよ?
俺もオジェマラ経験したけど最初はもりもり増えるが250レベくらいから辛くなるよね
ソウルの器あるし周回しながら楽しくレベル上げてくことにしたわ
とりあえず好きな武器見つけて攻略法考えながらまた始めてみたら案外面白いかもよ?
57:
>>54
PS3版はもうやる気ないけど評価がそこそこ高いPS4の次世代機版のセールを待ってるんだよ
年末にセール来たらまたやりたい
PS3版はもうやる気ないけど評価がそこそこ高いPS4の次世代機版のセールを待ってるんだよ
年末にセール来たらまたやりたい
69:
>>57
steamでしょっちゅうセールしてるよ
steamでしょっちゅうセールしてるよ
49:
パリィ強すぎたからそうなったんじゃないの
無敵も減ってさ
無敵も減ってさ
55:
>>49元々パリィは強いものですしおすし...強くなきゃみんなバクスタしとるわ
エストの仕様とかも酷いしな
最終的に光蟲ブッパゲーになっちゃうのもいただけない
とりあえず致命の短剣持ってりゃいいし
エストの仕様とかも酷いしな
最終的に光蟲ブッパゲーになっちゃうのもいただけない
とりあえず致命の短剣持ってりゃいいし
64:
知らない間に13まで出てたのかと思った
71:
周回の追加要素ってなんとも難しいよなあ
ゲーム一周しかしない人もいるし二周目から本番だよのスタンスだと流石にどうなの?って感じだし
ゲーム一周しかしない人もいるし二周目から本番だよのスタンスだと流石にどうなの?って感じだし
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



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コメント一覧 (111)
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1>3>2だわ
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2渋谷谷村
3宮崎谷村岡野
それぞれ雰囲気違うし良し悪しあるわ
デモンズと1はスタッフ同じっぽいけど1は梶井っていうかソニーの介入がないせいか納期にやられたっぽい
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まあ初期版は「アイテム配置のセンスおかしくね?」と思ったし
なんか道端のアイテム拾うたびにがっかりしてた記憶があるけど
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そこも叩かれる要因なんだと思う
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悪い点しかあげないと面倒なのに絡まれるから良い点も、魔法揃ってからは大味なブッパゲーとして楽しめる所、スカラー版だと無印版ほど打ち放題ではないけどもそれでも他作と比べるとうち放題ではある
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ボスと延々戦えるのが最高
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2は発売当初に買って途中で放置し、4年ぶりくらいにリマスターでやり直したけどまあまあ面白かった
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装備集めが一番楽しいゲームだった
変わった武器や魔法も多かったし、素のボリュームも一番だし、ソウルシリーズでとにかくできるアイデア全部ブチ込みまくってできたゲーム
ただそういう作りだから粗も出てきてソウルシリーズ中では一番見劣りしてるけど一般的には面白いゲーム
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そりゃシリーズ好きな他のファンからしてみれば浮くし嫌われるわ
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世界観からゲームバランスの感じまで、どっちかというとキングスフィールド
宮崎が作ってないからそうなるのも当然というか、あれが本来のフロムゲーと言える
デモンズ以降のフロムファンって、実質的に宮崎ファン
あと、発売時のダークソウル2がクソゲーなのは間違いない
それなりに面白いのは大幅アプデで別ゲーになってから
アイテムや敵の配置からして変えてあるマジもんの別ゲー
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作風やスタッフについてる信者がブーブー言ってるだけ
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頭おかしい奴の考え方を理解しようなんてしないほうがいい
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お前がフロムの何を知ってんの?
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本編部分のみだとあまりにもスカスカすぎて
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アマナはプレイヤーの扱える魔法の範囲を逸脱した誘導弾連発しまくる敵やチェイン入ったら一気に持ってかれる敵があまりにもウザかった
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加点方式で評価するんやったらどれもそないに変わらんのかも。
減点方式で評価するんやったら2は弱い。
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どう考えても着せ替えゲーだろあれは
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ボスがつまらない感じだったが、煙特のレイム先生とタイマン死闘で評価かわったわ。レイムは強かった!
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アマナとかクソって思ったけどギリギリ探求とかの好きな要素が上回った感じ
1番嫌いだったの溶鉄城だな・・・
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レベルは167で、騎士生まれの生命50持20体30筋47技20適応40で魔法ステ全く上げてない。ラジクラグレクラが主力。
器で魔法タイプに振り直しするべきかな?もう人の像が少ないぞ・・
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ありがとうフロム!
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あとなんかリアル寄りじゃなくなった作画?で違和感があった
それ以外はそこまで気にならんかったわ
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個人的に許容範囲外だったのはこの二つ
よく槍玉にあげられるマップ間の繋がりともっさりとかは気にならなかったな
武器防具の豊富さとモーションの多彩さはマジで素晴らしいと思う
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何で1と3がセットになるのか分からん
2はむしろ1寄りで、3はブラボ寄りなんだが
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マップの端がほとんど崖になってて落下死しそうになるからかな
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1リマスターと比べて武器の振りとか早くてアクション面は不満無いわ。マップも、1,3と比べ悪いと思わない。
唯一不満なのは取得がバカみたいに難しい装備が多いことかな。PS3版で苦労して集めたんだから、実体オウルスみたいにPS4版は楽に取得させてくれよ。
そう思うとブラボって基本的に武器も装束も簡単にコンプできるから良かったわ。マラソンとかいらんねん。
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あ、2好きのレスは要らないから。
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世界観やつながり、イベントを重視する人には2は不評。
後複数前提の敵配置だからソロプレイだとイラつくところが多い。
だけどチャレンジしてるだけあって個別で見たら面白い物が多く、そこにハマった人は2が好き。
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でも谷村ッシュは好き
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2も1も楽しいっちゃ楽しいけどストレス要素多すぎて俺みたいなライトプレイヤーにはきついんだよなぁ。
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あと、初めて侵入されたとき酸の瓶を投げられてあっという間に装備破壊されたあと帰っていくという嫌がらせされてうわぁ…となった。
こんな気持ちデモンズの削り取る槍以来だよ。
まあ確かに2はダクソの同人だけど、ダクソと見なければあれはあれで面白かったと思うよ
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3とブラボ以外は全部クソだと思ってる
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白勢の個人的にはシリーズの中でもマルチ・RPに最適なシステムやバランスしてるから好き、クリア済み侵入と白の時間制限はいらんがw
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幸せなシリーズだな
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魔法戦士にしたら快適に楽しく遊べたが所謂普通の騎士ビルドにすると道中がクソきつくてボスを簡単にゴミにできる
プレイスタイル次第で難易度がいちいち激変するのが気に入らなかった
まあ全体としては面白いゲームだったけど敵の配置が悪い
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その欠点が気になるか気にならないかだな
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でもやっぱりダークファンタジーが好きだから2の世界は魅力が薄い
3や1みたいに美しくて禍々しいボスキャラはいないし
2は神がいないというか信仰を失った人間の世界みたいで身近感ある
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