275:
システムとして雷返しは失敗だわ
エンチャ程度に留めておくべきだった
エンチャ程度に留めておくべきだった
276:
雷返しそのまま使う一心おじさんにはガッカリだわ
雷返し返し(威力3倍)くらいはやってくれないと
雷返し返し(威力3倍)くらいはやってくれないと
277:
まぁテンポ悪いというか、何か隻狼の戦闘に水を差されたような気分にはなる
少なくとも桜竜含めて3回もやらせるもんではないわな、雷って要素も世界観から多少浮いてるし
少なくとも桜竜含めて3回もやらせるもんではないわな、雷って要素も世界観から多少浮いてるし
301:
>>277
西から来た桜竜を日本古来の雷で打ち倒すと言う事に意義があるんじゃないか
しめ縄についてるひらひらした紙(紙垂)が雷を意味するんだし、神域で雷に何の違和感もないよ
西から来た桜竜を日本古来の雷で打ち倒すと言う事に意義があるんじゃないか
しめ縄についてるひらひらした紙(紙垂)が雷を意味するんだし、神域で雷に何の違和感もないよ
305:
>>301
別に竜を何で打ち倒すかに拘ってるわけではなくて、弦ちゃんにしろ源の宮にしろ唐突にどっから雷出現したんだよって話
そこまで強く突っ込むとこではないけど、梟のアレみたいに個人的に少し気になるレベルのファンタジー要素ではあった
別に竜を何で打ち倒すかに拘ってるわけではなくて、弦ちゃんにしろ源の宮にしろ唐突にどっから雷出現したんだよって話
そこまで強く突っ込むとこではないけど、梟のアレみたいに個人的に少し気になるレベルのファンタジー要素ではあった
307:
>>305
義父の鳥はお蝶が下準備したあの場所の幻術の結界を再利用したとかそんな風な解釈でいこう
そもそもまぼろしお蝶とかいう幻術使いってなんやねんって話だが
義父の鳥はお蝶が下準備したあの場所の幻術の結界を再利用したとかそんな風な解釈でいこう
そもそもまぼろしお蝶とかいう幻術使いってなんやねんって話だが
310:
>>305
弦ちゃんの雷は唐突だけどゲーム的には道場の掛け軸が伏線
そして弦ちゃんの雷は変若水(変若の澱)によるものと読み解けば、
源の宮での雷はそんなに唐突でもない
巴の雷だなんだと言う話も出てるし
1番はゲーム的に派手な演出したかったってところだろうけどw
弦ちゃんの雷は唐突だけどゲーム的には道場の掛け軸が伏線
そして弦ちゃんの雷は変若水(変若の澱)によるものと読み解けば、
源の宮での雷はそんなに唐突でもない
巴の雷だなんだと言う話も出てるし
1番はゲーム的に派手な演出したかったってところだろうけどw
489:
>>305
SEKIROってそもそも結構なSFファンタジーものやで
SEKIROってそもそも結構なSFファンタジーものやで
278:
世界観がどうだの言われてますよ巴さんこいつに雷返し返し食らわせてくだせえ
279:
そんな浮いてるかな?てかSEKIROの世界観って統一されてるようでされてないごった煮状態じゃない?
280:
次回作では凍結要素もいれよう
281:
桜竜は明らかに槍一心戦のために練習させるためだけのボスだろ
天守弦一郎と源の宮でスルーしてきた人は多いだろうし
みんな一週目の感覚忘れ過ぎィ
天守弦一郎と源の宮でスルーしてきた人は多いだろうし
みんな一週目の感覚忘れ過ぎィ
282:
>>281
練習にならなくない?
鍵縄引っ掛けたら自動で帯電するじゃんあれ
練習にならなくない?
鍵縄引っ掛けたら自動で帯電するじゃんあれ
285:
>>282
空中で雷受けて放つって感覚が嫌でも身に付くじゃん。操作は掛け軸とか弦一郎戦で説明してるわけだし
他にもジラフとかチュートリアル的なボスが結構いるし、確実に上達できるように作られてて凄い親切だと思いながらやってたわ
空中で雷受けて放つって感覚が嫌でも身に付くじゃん。操作は掛け軸とか弦一郎戦で説明してるわけだし
他にもジラフとかチュートリアル的なボスが結構いるし、確実に上達できるように作られてて凄い親切だと思いながらやってたわ
283:
全然浮いてないと思う。竜が火を噴くよりよほど馴染んでる
巨大藁人形マンに言うならまだ分かるが
巨大藁人形マンに言うならまだ分かるが
284:
打
雷
この二文字カッコよくて好き(小並感)
雷
この二文字カッコよくて好き(小並感)
286:
浮いてると言うなら寺にいきなり現れた西洋甲冑マンが一番浮いてる気が
一応爆竹の説明とかで伏線は張ってあるとはいえ初見は唐突すぎて二度見したわw
一応爆竹の説明とかで伏線は張ってあるとはいえ初見は唐突すぎて二度見したわw
336:
>>286
あいつダクソから友情出演してきたんかと思ったわ
あいつダクソから友情出演してきたんかと思ったわ
287:
1回返されたらもうやらないとかダメージ減らすくらいしてもよかったと思う
練習無しの弦ちゃんはいいとして、一心は択になる別の技も用意するとか
練習無しの弦ちゃんはいいとして、一心は択になる別の技も用意するとか
288:
雷返しはどうしても入れたい要素だったというのは伝わってきた
289:
まあDLCあったらそこも突き詰めてくれたかもね…
292:
雷返しいらないとか弦ちゃん必死過ぎない?
293:
弦ちゃんの雷誘導弱いのかステップでも簡単なのよね
返すまでもない
返すまでもない
312:
それぞれ許せる許せないラインが違うからな
個人的には怨嗟の鬼が唐突だし
個人的には怨嗟の鬼が唐突だし
319:
>>312
恨みや怒り悲しみみたいな負の感情で人が鬼になる民話って割とあるでしょ
一旦得体の知れないものになりかけて助けてもらって、その後も自分が炎の化けもになるのを恐れてるって伏線もあって、
狼も人を殺し過ぎてその轍を踏むかもしれないって作中で警告されたりしてるし、修羅を選ぶと最後はあれっていう全部繋がっててこれも上手いこと出来てるなと思うわ
恨みや怒り悲しみみたいな負の感情で人が鬼になる民話って割とあるでしょ
一旦得体の知れないものになりかけて助けてもらって、その後も自分が炎の化けもになるのを恐れてるって伏線もあって、
狼も人を殺し過ぎてその轍を踏むかもしれないって作中で警告されたりしてるし、修羅を選ぶと最後はあれっていう全部繋がっててこれも上手いこと出来てるなと思うわ
315:
雷自体はかなりのダメージあるし、返しも失敗すれば大ダメージ、離れていれば返せない、強制ではなくかわすことも出来る
3ゲージ目4ゲージ目で疲れてきてることからすれば長期戦を強いることなく少しダメージ受ける程度で大ダメージを与えることも出来るから
最終ゲージまで行けば勝てるかもともいうモチベにもなる
ゲーム的に狼が自発的に強力な一撃を出せてしまっては面白くないわけだし、特定のボスが返し技で大きく削れるっていうのはよくできてる
雷が世界観から云々ってのは全く意味不明
3ゲージ目4ゲージ目で疲れてきてることからすれば長期戦を強いることなく少しダメージ受ける程度で大ダメージを与えることも出来るから
最終ゲージまで行けば勝てるかもともいうモチベにもなる
ゲーム的に狼が自発的に強力な一撃を出せてしまっては面白くないわけだし、特定のボスが返し技で大きく削れるっていうのはよくできてる
雷が世界観から云々ってのは全く意味不明
321:
そもそも自分が作った世界観でもないのに整合性だのケチつける意味わからん
作った人からしたらそういう世界なんだよ
全ての事柄について一から説明ないとイカンのかって
作った人からしたらそういう世界なんだよ
全ての事柄について一から説明ないとイカンのかって
347:
正直、雷を重要な位置づけにするのがフロムのいつものやり方だし恐ろしいほどなにも違和感なかったな
フロムに毒されてるだけだが
フロムに毒されてるだけだが
368:
>>347
キングスフィールド一作目のムーンライトソードからして光属性で魔法剣撃ったら雷出るし、光属性の魔法の代表格がライトニングだからねえw
2に至っては光の黒竜ギーラの下僕、ガルス・フィーの兜かぶってたら勝手にライトニングぶっ放すし(もちろん自爆する)
キングスフィールド一作目のムーンライトソードからして光属性で魔法剣撃ったら雷出るし、光属性の魔法の代表格がライトニングだからねえw
2に至っては光の黒竜ギーラの下僕、ガルス・フィーの兜かぶってたら勝手にライトニングぶっ放すし(もちろん自爆する)
348:
だってなんか雷ってかっこよくね?(適当)
351:
雷返し習得イベントとかあったらええのにな
352:
クエスト「雷を返せ! 0/10」
354:
雷返し習得イベント(掛軸を読む)
355:
雷返しは桜竜を本番として、弦ちゃんがチュートリアルで源の宮がトレモなんだろう
376:
一番驚いたのは変若水が出てきた所
その時に赤鬼や首無し蛇神の存在全てに納得したわ
神話が実在する世界だからその辺が居ても何も不思議じゃないってな
源の宮に着いた時は月読がボスとして出てくるのかと震えていたけどそんな事はなかった
その時に赤鬼や首無し蛇神の存在全てに納得したわ
神話が実在する世界だからその辺が居ても何も不思議じゃないってな
源の宮に着いた時は月読がボスとして出てくるのかと震えていたけどそんな事はなかった
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc




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コメント一覧 (91)
細長い稲妻は東洋的な竜の形をイメージしやすいから昔から竜と雷は縁があるようだし
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gifが可愛いww
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イナズマイレブンと絡めたのか平安京の蹴鞠でも使ってくるというセンス
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>イナズマ
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何度も遊んで難しくてもいいかな〜って考えた上での発言だからアホだよね
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一心サンダー返したのに遠くて届かなくて着地に連発銃全段くらって死んだわ一回
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元々は空中弾きはデフォで雷攻撃は空中で弾かないと雷返しできなかったのかな、と思ったことはある。
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雷なんてどこにでもあるわ
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雷放つ時にゴロゴロ鳴るのもリアルでグッド
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狼の雷返しに対して槍を地面に突き立てつつ自分は足を地面から離すことで
返された雷を地面に逃がす、くらいはあっても良かったと思う
・・・俄然3段階目倒すのきつくなるけどな 格好良さの話や
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で、新モーション+派手な演出で爽快感与えれる雷返しが生まれたんやろ。
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システム的には雷返しが簡単過ぎるのはそうだけどそこまで2ゲージ分頑張ってきたご褒美みたいなもんだし悪くないと思う
剣聖一心が雷返し返しするのは見てみたいけど
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他にもっと初歩的で気づきそうな事あるだろうに
なんの因果関係もねえもん並べてそうであると決めて
しかも理由が東大とかしょうもない理由っていう謎っぷり、なに言ってんだって言われても仕方ねえわ
反骨だ中二病だ言う前にまともな知能持ち合わせて来いよハゲ
これを殊更凄いことのように思って凄い情報持って来いって思ってるお前の脳みその出来を疑うわ
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即死してワロタ
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普通に古事記からだと考えるのが妥当
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