
186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:54:49.59 ID:Imk+J/yL0.net
よくわかるソウルシリーズのストーリー
デモンズ:理性を保つためにソウル集めていたら世界に関わる大事に巻き込まれていた
ダクソ1:人間性を保つためにソウル集めていたら世界に関わる大事に巻き込まれていた
ダクソ2:記憶を保つためにソウルを集めていたら世界に関わる大事に巻き込まれていた
デモンズ:理性を保つためにソウル集めていたら世界に関わる大事に巻き込まれていた
ダクソ1:人間性を保つためにソウル集めていたら世界に関わる大事に巻き込まれていた
ダクソ2:記憶を保つためにソウルを集めていたら世界に関わる大事に巻き込まれていた
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:56:05.51 ID:Z0zNe0xl0.net
>>186
いやデモンズは拡散をなんとかする為だろ
いやデモンズは拡散をなんとかする為だろ
192: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:56:13.96 ID:W01a1H530.net
>>186
理解出来てないことはわかった
理解出来てないことはわかった
196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:57:00.99 ID:VMqnn+4N0.net
>>186
無印ってアストラ先輩にお願いされたからじゃないの?
無印ってアストラ先輩にお願いされたからじゃないの?
210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:01:54.36 ID:GVLhq6+k0.net
>>196
遺言とはいえ、知り合ったばかりの人の使命を主人公が実践する意味がわからなかったな
遺言とはいえ、知り合ったばかりの人の使命を主人公が実践する意味がわからなかったな
188: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:55:23.11 ID:P0esC+0i0.net
ストーリーつうか自分が何していいか分かんなくなるんだよ
前作まではそこはちゃんとナビゲートしてくれた
猫は何故か全部倒したあとにボスの情報くれるし意味分かんねぇ
前作まではそこはちゃんとナビゲートしてくれた
猫は何故か全部倒したあとにボスの情報くれるし意味分かんねぇ
189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:55:47.25 ID:bfgJSREE0.net
そういえばデモンズの主人公ってなんでボーレタリア行ったんだっけ
人外の力得るためだっけ
人外の力得るためだっけ
197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:57:27.05 ID:jKqP/zCx0.net
>>189
霧が発生したってボーレタリアの凄腕の人が外に伝えてきたので
それを防ぐもしくは力を求めてプレイヤーによってそこは変わるが中に入るのが目的で行った
霧が発生したってボーレタリアの凄腕の人が外に伝えてきたので
それを防ぐもしくは力を求めてプレイヤーによってそこは変わるが中に入るのが目的で行った
194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:56:29.61 ID:TN+GHwxV0.net
別にソウルシリーズにストーリーとか世界観とか求めたことないなぁ
デモンズの頃からストーリー全然良くわかってないしなんで主人公戦ってるのかも意味不明だし
これが現代の日本だったとしても俺はきっとハマってた
みんなはこのシリーズのそういうところが好きなのね
デモンズの頃からストーリー全然良くわかってないしなんで主人公戦ってるのかも意味不明だし
これが現代の日本だったとしても俺はきっとハマってた
みんなはこのシリーズのそういうところが好きなのね
207: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:01:00.36 ID:P0esC+0i0.net
>>194
俺もソウルシリーズに求めてるのはマリオとかロックマン的楽しさに近いからそんなには重視しない
けど助けるピーチ姫も無し、悪の親玉的なシグマもいないのは嫌
だからイベントとストーリ-は必要
俺もソウルシリーズに求めてるのはマリオとかロックマン的楽しさに近いからそんなには重視しない
けど助けるピーチ姫も無し、悪の親玉的なシグマもいないのは嫌
だからイベントとストーリ-は必要
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:57:52.86 ID:5yrHXSnI0.net
ぶっちゃけソウルシリーズすべてラストが意味不明すぎて理解できてない
202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:59:30.77 ID:Z0zNe0xl0.net
>>198
デモンズ:世界の拡散を止めた
1:火を継いで亡者なんとかした
2:ピザ釜に入った
デモンズ:世界の拡散を止めた
1:火を継いで亡者なんとかした
2:ピザ釜に入った
208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:01:20.85 ID:owAnNVT50.net
>>202:火を継いで亡者なんとかした
亡者なんとかできたなんて描写ってあったの?まだ闇の王ルートの方がわかりやすかったんだけど
亡者なんとかできたなんて描写ってあったの?まだ闇の王ルートの方がわかりやすかったんだけど
212: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:02:40.68 ID:Z0zNe0xl0.net
>>208
これでとりあえず火が出来たからOK的な説明なかったか
そのうち消えるけどな!だったと思った
これでとりあえず火が出来たからOK的な説明なかったか
そのうち消えるけどな!だったと思った
219: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:04:43.39 ID:owAnNVT50.net
>>212
いや、その火を次ぐことで何がどうなったのかって言う説明あったっけ?
プレイしたのかなり前だから記憶曖昧だけど篝火灯して即EDじゃなかったっけ?
いや、その火を次ぐことで何がどうなったのかって言う説明あったっけ?
プレイしたのかなり前だから記憶曖昧だけど篝火灯して即EDじゃなかったっけ?
220: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:05:47.74 ID:Z0zNe0xl0.net
>>219
俺も記憶が曖昧だがナレーションあったんじゃなかったか
俺も記憶が曖昧だがナレーションあったんじゃなかったか
227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:07:13.55 ID:owAnNVT50.net
>>220
ダクソ2DLCまでにもう一回やりなおしてくるわ…
ダクソ2DLCまでにもう一回やりなおしてくるわ…
215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:03:34.59 ID:rC/YRmgl0.net
>>208
火守女から話聞けるけど火を継ぐと不死の発生が抑えられるっぽい
火守女から話聞けるけど火を継ぐと不死の発生が抑えられるっぽい
227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:07:13.55 ID:owAnNVT50.net
>>215
そんなんあったんだな
あのかぼたんあんまりお話してくれないから助けて話しかけんなって言われて以来エスト係になってわ
そんなんあったんだな
あのかぼたんあんまりお話してくれないから助けて話しかけんなって言われて以来エスト係になってわ
201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 21:59:14.11 ID:deHv9NW50.net
前作の燃え燃えEDも今回の窯EDもぶっちゃけ程度は同じなんだけど
緑衣の微妙なナレーションが入ってたり、そもそもラスボスがしょぼかったり
ストーリーテキストというか、プレイヤーの盛り上げ方がへたくそなんだよなあ
緑衣の微妙なナレーションが入ってたり、そもそもラスボスがしょぼかったり
ストーリーテキストというか、プレイヤーの盛り上げ方がへたくそなんだよなあ
218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:04:15.26 ID:Po577EXH0.net

225: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:06:26.95 ID:/sO5PoeP0.net
てか猫がボスとかストーリーに関していろいろ話すけどそれを緑が語るべきだったと思うわ
240: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:12:43.67 ID:/sO5PoeP0.net
もうソウルシリーズには聖女とイカの騎士みたいな濃密なドラマは期待できないんだろな
243: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/15(日) 22:14:20.97 ID:/uhBecPE0.net
緑かぼが主人公に惚れて駆け落ちしてドラングレイグからして幸せに暮らすエンドでもよかった
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
ラブライブがパクった曲一覧wwwwwwwwww
【ダクソ2】浮遊バグもヤバイがダッシュバグもやばい気がする
エンテイ←炎帝 ライコウ←雷光 スイクン←水君
【ダークソウル2】王城のデュナシャンドラを間近で見てみた
【悲報】太鼓の達人プレイ中にDQNが現れ、イベント中止に
ザインの斧槍 「みんな、今まで使ってくれてありがとう!」
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402827101/

コメント
コメント一覧 (61)
だから主体性がなく言われるがままだったり
今、DLC込みとは言え…中古だと無印アルトリウスエディションの方が高いんだな。まだ発売3ヶ月だぜおい
モンスターっぽい敵と戦って進むのが好きであって。
ナヴァーランやリーシュがショーテル使い的な悪役なんだろうけどイマイチなんだよな
ダクソ=火が消えそうだからグウィンがばら撒いた火を回収して火を継いだ
ダクソ2=不死を治そうと思ってドラングレイグ来たけどそんなの嘘でなんやかんやあってピザ釜
だからといって異次元エレベーターとか戦う意味がわからない相手とかは困るわ
使えるモーションも多いしキャンセル多くて楽しい
病気になって困ってたら婆さんから○○病院に行けと言われたので行く
↓
○○病院についたら受け付けの人に「○○さん達に会ってきて」と言われたので会いに行く
↓
言われた人達と会って来たと受け付けの人に言うと
「ますます病気が悪化してる、院長に会ってきて」と言われたので会いに行く
↓
院長の部屋に入ると院長がおかしくなってたので
主人公は部屋の中に置いてあった重要そうな物を拾う
↓
こっからよくわからん
↓
まぁなんだかんだあって気付いたら院長になってた
いや、そこまで考えてないか
でもプレイ中何回も「あれ、今何してんだっけ」ってなったなぁ
おそらく、その差異で面白いと思う層と面白くないと思う層の争いも生まれてる。
そして絶対にお互いに理解し合うこともない
デモンズは丁寧な説明ムービーで短いながらおれみたいなフロム脳初心者も楽しめたし、ダクソはわかりにくくはなったが実は神話なみに複雑で壮大な秘密がちりばめられてる。一度きりの闇霊白霊にすらストーリーがあった。
開発時期から逆算すると素晴らしいチェスターはブラボーの名残りっぽいし
そもそもその後どうなるのか一切説明なしだからね
もうひたすらに意味が分からん
脳内補完ぐらいしろよ だいたい昔からフロムのゲームは脳内補完推奨物ばかりだろ
大筋があってヒントが散りばめられてるならその理屈も納得出来たんだけどねえ
ただラスボスがデュナシャンドラ名乗った時は?だったけどw
アクションゲームとして操作してて楽しいかどうかで言うとソウルシリーズはデモンズから順当に劣化してる。これは間違い無い
ゲームすればいいかも!!
デモンズも無印ダクソも、世界観やストーリーの断片があちこちで語られてたから、
しっかり考えればどんな世界で、自分が何をしてるのか理解できた
しかし2のストーリーは開発の都合で削られすぎて考察のしようがない真性の糞
テンポよく進むとやめるタイミングがわからなくなるww
どこ行けばいいのかすら良く分からなかったのはしんどかったなぁ。
デュナ戦前に監視者守護者倒しちゃったからもう一度玉座いくって気づくまで相当かかった
同意ですね。
PS2までのフロムは攻略本などで後から補完するみたいな今思えばドン臭いやり方もしてましたが、
デモンズみたく「気にして観察すれば実は作中で全部語ってます」とか、
無印ダクソの「モトネタにした神話(日本神話とアーサー王絡み)が明確なので、そこから推察するのも楽しい」みたいなのが、
やはりフロム脳全開になる「考察」だと思いますね。
描かれてない場所を、勝手に考えるのは「妄想」なんだよね。
まあ、全作通して、主人公が何故舞台となる場所を訪れたかは、勝手に妄想していいようにはできてますが。
本当はベラベラ喋りたかったんじゃないだろうか
それを適当に削ったおかげでこんなことになったんだろう
視界で歌ってくれないかと隣に3時間座り続けたのに歌ってくれなかった・・・
ダクソ2じゃなにも感じなかった
ただ一つ思ったことは「ED早く終わんねぇかなぁ・・・」だけ
NPCとの思い出も微塵もない
乙トラ先輩とかソラール兄貴とか記憶に残るキャラが欲しかった
ルカネキは悪い意味で記憶に残ったけどな(半ギレ)
「あんたの魂縛り付けたからもう帰れないよ、帰りたかったらデーモン全員倒してね」
って言われたから仕方なく倒していきました、って感じじゃねぇの
難易度が高めなアクションゲームで、味付け程度のストーリーって感じなんだが。
今作が群を抜いて悪いってのは共感できる。
"Bring more souls!"で締めくくって、エンディングテーマOne who craves soulsが始まる
この流れが最高だったね、そして暗闇の中にきらめくオストラヴァ他NPC達
ダーク1 火が消えて不死が蔓延っている→火を継ぐために巡礼する→EDで火を継ぎ、再点火して脅威は去りました
ダーク2 不死の呪いが蔓延ってる→なにかを継ぐために巡礼する→EDで火を継いだ?継ぐとどうなる?劇中で説明はあった?
初回プレイで納得いかなかったのは2だけだった。自分の理解力が足りなかっただけなのかね……
ちゃんと最初にソウルを搾り取るデーモンが肥大していく様子とか語られてたのがわかるし
ダクソ無印はフーンって感じだった、主人公は亡者化したからロードランへ送られたのはわかるけど
王者のソウルの持ち主以外のボスが、どういう目的で立ち塞がってくるのかがイマイチわからん
2は是非も無し
アノロンの太陽が作る斜陽からは想像も出来ない影の太陽の統治
ソラールの言ったアノロンにも俺の太陽は無かった的な発言は今思うと虚実を肌で感じ、理解したのか?とわくわく。こういうのがフロム脳なのではと。
こういう風に各エリアにストーリーがあったのは実際大きい事。また各キャラに誓約があった。
誰かがあっち行けこっち行け言ってるのはそいつの都合で、主人公はそれを利用しているだけ。
ただし一方から見ると他人を手伝ってるから良いことしてるように見えるけど一方から見ると他人を利用しているだけの悪役。
ダクソ無印→不死の呪いを解きたい。闇エンドにしろ光エンドにしろ不死の呪いはなくなる
ダクソ2→不死の呪いを解きたい。初っ端から婆とソダンに否定される。巡礼に古いものを倒せと言われる。何のために?
ダクソ1もとりあえず目的は何で、そのために何処に行くべきか、何故こいつを倒さなきゃいけないのかっていうのは理解できてた
ダクソ2は何が何だか全く分からなかった。古い4つのなんたらとかいうのも倒してから気付いた。どこが偉大なソウルなのかは全く分からんかったが。事情を知っていそうな猫も緑も意味深なようでわけのわからん事を呟くばかりで、クリアしても理解できた事は殆ど無かったな
はい ダークソウル2は何の面白みがないクソゲーということが決定しましたわ~
今年最大のクソゲーになるのかな~?
期待してる方がまちがい
恐らく、1は王が狂った直後の話、2は王が狂ってから何百年後?の話、というイメージ
どちらもプレイヤーの自主性である程度の選択が出来て、それから見るエンディングだから、善悪どちらにでも思える様なムービーだと思う
「さて、その後はどうなったんでしょうね?うふふ」みたいなの
デモンズの場合、最初の青ニートのところで主人公がデモンズソウルを求めに来たのかボーレタリアを救いに来たのかを、プレイヤーに投げ掛けるように語り、
進むにつれてプレイヤーの目的を明確化させる。
普通に進めていけばアストラエアあたりから救いを求め始め、それと繋がるようにオーラントの「世界とは悲劇」の言葉がある
けど横道としてフレーキのソウルによる力の獲得の話が出てくる。
プレイヤーはそこで「じゃあやってみるか」となる。
自然と最初の青ニートが語った目的とプレイヤーの気持ちが繋がるようになってる。
ダクソ1は最初の火の設定がヤバイ
あの火は現実世界にも通用する火そのものを意味していて、あの世界にもたらされた概念は、実際の世界でも火によって生まれたといってもおかしくない。
死の象徴、生の象徴として火を捉えたりしてるのはそっくりそのままなんだ。
けど物語的にはその最初の火を否定しているかの如く展開されていく。
ダークソウルを手にしたがゆえに王たちから存在を否定された人間の祖の小人とその子孫である人間たちは縛りを施されたという。
縛りがなんなのかは明言されてないけど、物語がアダムとイブの話に似ていたり、王たちと違って人間には寿命がかつて存在していたということは、恐らくは寿命と生と死を繰り返す世代交代による風化のことだと思われる。
つまり、生物としてのネクストステージを意図的に縛られた、下等生物としての営みを余儀なくされた一種の呪い。
なぜ王たちと対等ではないのかという理不尽感。もともとは皆闇から生まれた平等な立場であったはずなのに。
この不自由で、醜い立ち位置に立たされているという人間の劣等感のすべての矛先が元凶である最初の火に向けられているように作られている。
↓
倒したら巨像が橋を作って扉が開いた。ノリ的に進まないと行けないと思った。
↓
先には椅子がぽつんと置かれてた。引き返すのも癪なんで取り敢えず座ってみた。
↓
閉じ込められた。オワタ。
↓
エンドロール
最初の火の炉にいる5体の黒騎士の存在もストーリーみたら理解できたし
デモンズ
突如としてボーレタリア王国を包んだ霧、ボーレタリア王は古の獣を目覚めさせ全てを霧の中へ隠そうとしている、名だたる勇者たちはボーレタリア王国へ行くが帰ってくる者はいない、その中の一人であるあなたも霧の中へと旅立つ…
→王を倒したあなたは→(全てを霧に還した)(要人として獣をまどろみへ導いた)
ダーク
主人公は亡者→薪の王様の火を継ぐ旅?まず火が何なのかわからん
ダーク2
偉大なソウルを集める?→王様が巨人を怒らせた??→王女が死と繋がってました
自分が主人公になりきりたいから多くは語ってほしくはないけどストーリーや分岐を分かりやすくしてほしい
最初の火はオープニングで語られとるやん・・・
ここが宮崎さんと谷村の違いだろ
谷村もまだはじめてのダクソだし、もうちょっと寛容でみるべきだと思うけど
今度くるDLCがだめだったら谷村はソウルシリーズには向いてないといえるのかもしれない。
デモンズed デーモン化するor古き獣を眠りへ導く
ダクソ 不死院で恩人の頼み通り巡礼開始 不死がいるのは最初の火が消えかけて生死が曖昧だから
ダクソed 火を継いで不死の世界を終わらせるor火を消して神の時代終了そして人の時代到来
ダクソ2 火が消えて不死になったから呪いを解きにドラングレイグへgo
ダクソ2ed ピザ窯に入った
こういうことだろ?
火を継いだのか、デュナの言う通り闇と一つになったのか
話に区切りがつかないまま打ち切られた気分だ
ボンクラッドが火を継ごうとしてたとか玉座(多分渇望のこと)に辿りつけなかったとか
言われてるしボンクラは玉座行って火を継ごうとしてデゥナの呪い弾で亡者になり
ヴェルスタが指輪を守ろうとして不死廟へGOってことだと思う
ただストーリー削られすぎて意味わからんから憶測にすぎないけど
ダクソも意味不とか言われてるが名前出しちゃうけど上級騎士一人旅ってゆっくり実況で
解説してて普通につじつまあってたよ
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