
1: ID:FYRreDBQa
「DARK SOULS Ⅲ」PCプレイヤーの10人に1人が最初の篝火まで辿りつけず
http://jp.ign.com/dark-souls-3/1578/news/dark-souls-iiipc101
2: ID:tuSOMlUCr
グンダは強すぎると思う
3: ID:KdQwOBcU0
他のゲームでもよくあるな
序盤中の序盤の実績すら獲られてなかったりする
序盤中の序盤の実績すら獲られてなかったりする
9: ID:pBt49REC0
>>3
ゲーム序盤での離脱率は想像以上に高いからな
ゲーム序盤での離脱率は想像以上に高いからな
10: ID:hrKqwfTj0
>>3
外国は合わねえと思った瞬間返品できる国もあるからなー
つまりやる気が出なきゃ損する前に切れるってことだし
外国は合わねえと思った瞬間返品できる国もあるからなー
つまりやる気が出なきゃ損する前に切れるってことだし
62: ID:k2YlPICba
>>3
そりゃ少し触ってつまんねえって投げる奴大量にいるからな
特にこのシリーズ色々ショボいしな序盤
そりゃ少し触ってつまんねえって投げる奴大量にいるからな
特にこのシリーズ色々ショボいしな序盤
68: ID:xFpKLMtAa
>>3
ウィッチャー3チュートリアルでやめたは
ウィッチャー3チュートリアルでやめたは
117: ID:bsgLQ0MW0
>>68
俺もだな
操作性がひどくて続けられなかった
俺もだな
操作性がひどくて続けられなかった
90: ID:JOsJX/Ia0
>>3
俺もグラセフ4は最初のひとつのトロフィーだけだわ
5は楽しめたんだけど
俺もグラセフ4は最初のひとつのトロフィーだけだわ
5は楽しめたんだけど
4: ID:0gP7dOBt0
最初の職業選びによってだいぶ脱落率変わりそう
151: ID:tFFrzwxF0
>>4
騎士以外息してないよな?
騎士以外息してないよな?
152: ID:177U7U8sM
>>151
呪術師もいける
呪術師もいける
167: ID:JbKsBlro0
>>4
持たざる者で始めて心折られかけたよ
持たざる者で始めて心折られかけたよ
5: ID:liZN2jVY0
クソ強と思わせて懐入り込むとガバガバという
蛇出てくるとそうも言ってられなくなるけど耐久力ないからエストガブ飲みゴリ押しで倒せる親切設計
蛇出てくるとそうも言ってられなくなるけど耐久力ないからエストガブ飲みゴリ押しで倒せる親切設計
6: ID:QIDo2hue0
全体的に強いボスばっかりだよな
初見で死なずに倒せたの骸骨だけだったよ
初見で死なずに倒せたの骸骨だけだったよ
7: ID:AhSmIe9J0
まあ難しくてめんどくさいゲームだよ
上手くない人にとってはボスにやられるたびに時間が惜しくなる
上手くない人にとってはボスにやられるたびに時間が惜しくなる
11: ID:A0pYvkcL0
シリーズ初見だと弱いほうのグンダも倒せないのかな
周回でなければゴリ押しも多少通用するゲームだしやる気の問題だろ
周回でなければゴリ押しも多少通用するゲームだしやる気の問題だろ
12: ID:LYTrqBriM
ええゲームやのに勿体無いなあ…
13: ID:vSj5KvNn0
何をやっても駄目なタイプ
123: ID:bsgLQ0MW0
>>13
どこ行っても人間関係で揉めて辞めるのとはワケが違うからなぁ
合わないと思ったらサクサク次行けるヤツの方がええよ
どこ行っても人間関係で揉めて辞めるのとはワケが違うからなぁ
合わないと思ったらサクサク次行けるヤツの方がええよ
14: ID:wa5/v8Hlr
9割がやめてるとかギター購入したやつの3ヶ月以内の断念率と同じで草
15: ID:+GtIk5GR0
序盤が一番難しいよ
ファームできるポイントまで来たら、そこでレベル上げて装備整えれば中盤以降余裕になる
ファームできるポイントまで来たら、そこでレベル上げて装備整えれば中盤以降余裕になる
17: ID:SBAJE7dC0
3で一番苦戦したのはなぜか結晶の古老だわ
あいつに5時間かかったのは本当になぞ
あいつに5時間かかったのは本当になぞ
98: ID:mR071YWw0
>>17
わかる。重装備脳筋でめちゃくちゃ苦戦した
軽装にしたら簡単に勝てた
わかる。重装備脳筋でめちゃくちゃ苦戦した
軽装にしたら簡単に勝てた
32: ID:XLm3+rcx0
でもあれ過去作やってるやつは初見でいけるんだよな
53: ID:2eCeURFi0
トロフィー率は基準にならんな
好きにプレイするのが全てだ
人気があるゲームはトロフィー獲得率が高い
好きにプレイするのが全てだ
人気があるゲームはトロフィー獲得率が高い
57: ID:GFCeMy5Ia
let it dieの方が取得率低い
102: ID:IlmoYGOVM
トロフィーで知った真実
ゲームクリア率は大体3割くらい
ゲームクリア率は大体3割くらい
198: ID:y9QZymMh0
グンダ倒すまではレベル上げれんけどレベル上げればゴリ押しできるしまだマシなほうだわ
レベル制じゃない死にゲーが一番つらい
レベル制じゃない死にゲーが一番つらい
199: ID:HKgdWDEmM
獄吏考えたやつ死ねとは思った
202: ID:VbObrA0b0
今見たら篝火を灯すが92.7%だから7%くらいの人は起動して終わり、またはカード出すだけで終えてるな
204: ID:+WufyAiC0
FF15のスタンドバイミーでやめるのとどっちがはやい?
212: ID:JflO9d130
ソウルライクはダクソ3からだけどグンタさんは確かに心折られるあかんやつだった
100回は死んだと思う
100回は死んだと思う
220: ID:EFbNvAVp0
CEROみたいに下手くそは買ったらアカンでってゾーニングしないとアカンわ
238: ID:xr94/zz40
ダクソ系のアホなところは序盤がきつくて後半はそうでもないってところ
そもそも死んだら金がゼロになるシステムがアホ
ライトユーザーはそこで馬鹿馬鹿しくなってやめるだけだし
あれ擁護してる奴も結局死んでも回収楽なところまで敵をひきつけてとかやってるんで何の擁護にもなってないしな
そもそも死んだら金がゼロになるシステムがアホ
ライトユーザーはそこで馬鹿馬鹿しくなってやめるだけだし
あれ擁護してる奴も結局死んでも回収楽なところまで敵をひきつけてとかやってるんで何の擁護にもなってないしな
241: ID:SZLZqPbFa
>>238
シレンとかやったら発狂しそうだな
シレンとかやったら発狂しそうだな
242: ID:xr94/zz40
>>241
シレンも後半走り抜けるだけじゃん
何えらぶってんの?
シレンも後半走り抜けるだけじゃん
何えらぶってんの?
274: ID:Ehpv6BRh0
ソウルシリーズがくだらないのは敵の集団を見つけたら飛び道具で一人ずつ釣り出して戦うのが推奨されてるとこ
パズル好きならこれでもいいんだろうが絵面がバカすぎるんだよ隣の兵士がやられてるのに棒立ちしてる姿が
対複数もサクサクこなせる程度に自キャラ強いゲームの方がアクションとしては絶対面白い
パズル好きならこれでもいいんだろうが絵面がバカすぎるんだよ隣の兵士がやられてるのに棒立ちしてる姿が
対複数もサクサクこなせる程度に自キャラ強いゲームの方がアクションとしては絶対面白い
275: ID:5AVjJX0IM
>>274
グレートソード使えや
グレートソード使えや
276: ID:9+964mX40
>>274
それはそれ これはこれ
ゲームの種類は色んなのあったほうがいいだろ
それはそれ これはこれ
ゲームの種類は色んなのあったほうがいいだろ
278: ID:mKyvOYR1d
>>274
隣がやられて棒立ちってダクソに限らんと思うけどな
隣がやられて棒立ちってダクソに限らんと思うけどな
300: ID:ivscEdcLM
ダクソ系はマジで納得行かない、なんで攻撃するときもスタミナ使うんだよ
それじゃあ攻撃したあと回避できねえだろ
戦闘の難しさはゼルダのライネル程度にしてくれ
ゲームの面白さは思い通りにいくことだろ
それじゃあ攻撃したあと回避できねえだろ
戦闘の難しさはゼルダのライネル程度にしてくれ
ゲームの面白さは思い通りにいくことだろ
310: ID:QKSD8AgY0
>>300
思い通りに行き過ぎても達成感は無いし、なにより先(ストーリーというだけ意味ではなくシステム面、ゲーム性含む)が見えてしまうからすぐ飽きる。
この、流れが予想できてしまうって要素は飽きをかなり加速させると俺は思うよ。
思い通りに行き過ぎても達成感は無いし、なにより先(ストーリーというだけ意味ではなくシステム面、ゲーム性含む)が見えてしまうからすぐ飽きる。
この、流れが予想できてしまうって要素は飽きをかなり加速させると俺は思うよ。
305: ID:AjIFJo1w0
システム面で苦労したのは蹴りの出せなささ
PCだとコントローラーが千差万別だから調整不可能だったのかもしれない
PCだとコントローラーが千差万別だから調整不可能だったのかもしれない
338: ID:a5E5QSPf0
ソウルボーン及びその派生は、難易度が高いのではなくリトライが面倒で試行回数を強制的に減らされているだけと気付けば少しは精神的に楽になる
ボス手前でなく、毎回ステージの入り口からやり直させられるロックマンだと思え
ボス手前でなく、毎回ステージの入り口からやり直させられるロックマンだと思え
381: ID:brtD6rV00
フロムの敵ってスパアマ付きのディレイがしつこいだけなんだよな
普通のゲームが「せ~の、ハイッ!」で殴ってくるところを「せ~ので………………ハイッ!」みたいな
グンダとかまさにこれ
普通のゲームが「せ~の、ハイッ!」で殴ってくるところを「せ~ので………………ハイッ!」みたいな
グンダとかまさにこれ
408: ID:BzJtTJV60
トロフィーで分かったのは、予想以上の人が最後までやらないんだよね
Detroit Become Humanはゲームオーバーが無いのに半分しかとりあえずのラストまでいってないからな
Detroit Become Humanはゲームオーバーが無いのに半分しかとりあえずのラストまでいってないからな
429: ID:K/2Pe9/J0
Skyrimのクリア率は31.4%でThe Witcher 3は27.9
どっちも誰でもクリアできるような作りになってるゲームにもかかわらずこんなもん
どっちも誰でもクリアできるような作りになってるゲームにもかかわらずこんなもん
452: ID:kghmp9dDa
これ単純にセールで買ってプレイしてないだけでは?
468: ID:e4+ksj140
最初のボスの難易度、
ブラボ>SEKIRO>ダクソ3>>>ダクソ1>>>>>ダクソ2
だよな?
ブラボ>SEKIRO>ダクソ3>>>ダクソ1>>>>>ダクソ2
だよな?
484: ID:zorYGgSx0
ダクソ3殺されランキング
1.騎士狩りゾリグ
2.無名の王
3.ロスリックの騎士
1.騎士狩りゾリグ
2.無名の王
3.ロスリックの騎士
506: ID:FM81sRGp0
steamの数字見てるとクリアどころか起動率も全然で凄い
買って満足するコンテンツ
買って満足するコンテンツ
509: ID:i3JMnFSj0
>>506
ダークソウルじゃなくてもプレステのトロフィー率見るとチュートリアル抜けたあたりですでに8割くらい脱落してるのが当たり前だもんな
投げ売りセールで買う人が多いsteamとか起動率からしてかなり少なそう
ゲーム会社ってのは被害者ぶること多いけど実は得してるんだよ
ダークソウルじゃなくてもプレステのトロフィー率見るとチュートリアル抜けたあたりですでに8割くらい脱落してるのが当たり前だもんな
投げ売りセールで買う人が多いsteamとか起動率からしてかなり少なそう
ゲーム会社ってのは被害者ぶること多いけど実は得してるんだよ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



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コメント一覧 (55)
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おっ、また管理人が自演スレを立てているニダ.
どれどれ・・・・・・ウムウム・・・・・・・ニダニダ.
どうやら今日も管理人はウリナラの良さを
お前らチョパーリ共に啓蒙しているようで大変喜ばしいニダ.
ところが最近管理人のような啓蒙者達の活躍のおかげで
困ったことになっているニダ.
愚にもつかない無謀な侵略戦争に敗れたあと
アメリカだけを見ていたチョパーリ共がアジアに目を向けたとき、
ウリナラの華麗なる歴史の前に、自分たちが世界一だという
根拠のない自尊心を叩きのめされて自閉的になり、
その結果偏狭な愛国心を持ち始め、
再び軍国主義の道を進もうとしていることニダ.
このままではウリナラの弟のウェノムがアジアだけでなく
国際社会からも孤立してしまうニダ.
一部の良心的チョパーリたちもこのことに危惧しているようニダ.
根本的な問題はすべてチョパーリ共にあるのだが、
兄であるウリナラとしてはこれ以上ウェノムが堕落していくのを
見るのは非常に偲びないニダ.
でもあまり難しいことはケンチャナヨ.
チョパーリ共が過去の過ちを謙虚に反省し、
兄に対する子供の反抗期にも似た無様な嫉妬をやめ、
素直な心で管理人の声に耳を傾け、
ウリナラを尊敬することから始めるのが
今のウェノムにとって最善の選択ニダ.
さあ、ウリナラはここまでお膳立てをしてやったニダ.
あとはチョパーリ共が勇気を出して
最初の一歩を踏み出せるかどうかにかかっているニダ.
チョパーリ共よファイティン!!
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PC版なんか特に
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操作性も悪いしバグも酷い
あと盗むコマンドは誤爆しがちでいらない
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オレもわりと食べ物で買って食べないとかDVD 借りて見ないとかあるわ
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ダクソ3を中古で買ったはいいが、60fpsに異常な違和感を感じた
フレームレート=便乗感とかリアイティじゃないだなーと
別にそれでやる気なくなったとかじゃなくて、別のゲームやってたら存在自体忘れてた
チワワをトロコンしたらやるかも
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ガスコはヤーナム市外攻略してたらふつーに倒せるはずなんやが。
逆にグンダは素性次第・武器は未強化・レベル上げ不可・エスト3本とかいう状況であんなモーションしてくる奴たおさなあかんのやぞ。
クリアしてる人の殆どはシリーズ経験者だぞ絶対
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特にダクソ3は見てから間に合わない攻撃を避けられるタイミングでまずごろん
で転がってる間にモーション見極めてもう一度タイミング合わせてごろん
これだけ
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ネタがないんだな
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グンダもそうだけど1の〜不死教区の感覚でプレイすると高壁も難しすぎてびびったわ
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チュートリアルとしてはいいんじゃね
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デスペナロード落下死狙撃再走って敵よりもストレスと戦うゲームだったのに進化したよな
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一本道感強くてマップがつまらんからかなぁ
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ファンサのつもりなんだろうけど寒いだけなんだよ
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ゲーム的な利便性はシリーズ1だと思うけどデモンズ初代ダクソブラボとかと比べると
世界観没入感は弱かった。。
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ってか最近のゲームは捜査が複雑でいろんなゲームの同時進行がむずいわ
完全にスルスル捜査ができるようにならないと4んじゃうし
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深淵の監視者で1週間詰んだ
こういう人も多いはず
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槍が使いづらいし油断してた
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最初のボスは一発で倒せたけどその後の居合マンにソウル持ってかれたわ
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