2: ID:X7GY+Cbj0
しかも階段ついてて簡単に二階に上がれるし
129: ID:QGaIwx/R0
>>2
https://youtu.be/6ReziriIMYs
城郭ライターが葦名城を城壁の射撃用の穴とかのリアルさに言及しながら実際にこんな城有り得ないって言ってる動画や、至極当たり前の指摘だと思う
実際に作れる城で表現出来る面白さはそも目指してない
けれどその城に説得力を持たせるには必要な要素
https://youtu.be/6ReziriIMYs
城郭ライターが葦名城を城壁の射撃用の穴とかのリアルさに言及しながら実際にこんな城有り得ないって言ってる動画や、至極当たり前の指摘だと思う
実際に作れる城で表現出来る面白さはそも目指してない
けれどその城に説得力を持たせるには必要な要素
3: ID:OrATCjeq0
チー牛って感じ
5: ID:paNIHJQD0
ニチャァ
7: ID:RbWmFB2V0
そもそもデモンズって霧で覆われてて暗い雰囲気のゲームなのに晴れてて違和感あるわ
10: ID:dZd+r28R0
どうでもよくね?
84: ID:X7GY+Cbj0
>>10
どうでもよくないから世界で炎上してるんやで
どうでもよくないから世界で炎上してるんやで
181: ID:wmU8NsHkd
>>86
>>91
reddit見に行ってみ
>>91
reddit見に行ってみ
15: ID:RG9ztklJ0
こういう原理主義者が一番きしょい
17: ID:pWHmondrd
なるほどねーとワイは思ったわ
まあ基本はなぞるだけやし大それた事にはならんやろ
まあ基本はなぞるだけやし大それた事にはならんやろ
18: ID:nzWFu3hCp
ぐうの音もでないからレッテル貼りしまーーーす!w
22: ID:hOXEAmwB0
なるにぃきっも
27: ID:vmfej76K0
なおオリジナルデモンズソウルでそこから攻撃してくる敵なんて存在しない模様
34: ID:32Bby+h30
リメイクなんだからいろいろ新しくなるのは当然やろ
気に入らんのなら旧版ずっとやっとけや
気に入らんのなら旧版ずっとやっとけや
37: ID:C+qXdq2Na
これは一理あるなあ
38: ID:Y5U+7Lft0
別にええわ
デモンズのリメイクってだけで価値ある
どうせプレイ周りはそう変わらんやろ
デモンズのリメイクってだけで価値ある
どうせプレイ周りはそう変わらんやろ
39: ID:9i0GRO0B0
まあ言ってることはわかる
40: ID:Vx0oIgq/0
元の奴は穴でかすぎね
普通に穴から内部に侵入されるやん
普通に穴から内部に侵入されるやん
41: ID:yUOs1ZJW0
カッコいい歌詞付けてそう
44: ID:3A5w7rUD0
リメイクで施設ちょっと変えたらあかんのか?
45: ID:HiCpQKc90
これはファンの期待ダダ下がりやね
忠実な移植がされることはないやろな
忠実な移植がされることはないやろな
48: ID:DOQDwK2ma
正直なるほどってなった
49: ID:xlKJCPled
なおすでに完全論破済み
695 風吹けば名無し 2020/06/12(金) 17:26:19.18 ID:QjGXrZRH0
>>189
城壁に上る階段が外側に設置されてる時点で破綻してるだろ!w
695 風吹けば名無し 2020/06/12(金) 17:26:19.18 ID:QjGXrZRH0
>>189
城壁に上る階段が外側に設置されてる時点で破綻してるだろ!w
57: ID:cbeDYoVPr
>>49
かしこい
かしこい
59: ID:v1zOrlEU0
>>49
確かに
確かに
72: ID:tzscCSRid
>>49
防衛拠点なら階段は扉の奥とかに隠しておかんとあかんわな
防衛拠点なら階段は扉の奥とかに隠しておかんとあかんわな
99: ID:rnkrP1jR0
>>49
草
草
98: ID:r2FGi0qs0
amabam(この複製された世界には)
amabam(致命的な欠陥があった)
amabam(致命的な欠陥があった)
117: ID:YftFEdMRd
>>98
草
やりそう
草
やりそう
125: ID:IGWqcriyd
>>98
やめたれw
やめたれw
133: ID:oJPb1nfa0
>>98
便利すぎるだろアマバム
便利すぎるだろアマバム
135: ID:GEzBPsLFd
>>98
よさぬか...w
よさぬか...w
123: ID:liNtGLhWM
てかこういうのをリメイクって言わんでほしいわ
ただグラフィック向上させただけやろ?
FF7みたいな根本から作り直したやつをリメイクと呼ぶべき
ただグラフィック向上させただけやろ?
FF7みたいな根本から作り直したやつをリメイクと呼ぶべき
127: ID:r2FGi0qs0
amabam(新しい方が格好いいけど古い方が陰鬱な感じで好き)
160: ID:s9XmNwmf0
こういういいねとRTは稼げるが大概のやつどうでもええとおもうわ
161: ID:dXvr3+3C0
明るいけどテクスチャごまかすために霧でグレアしてたのが幻想的な効果を生み出してた
性能上がってその霧必要なくなったから取っ払った→デモンズっぽさがない
性能上がってその霧必要なくなったから取っ払った→デモンズっぽさがない
173: ID:+wqaO9vK0
>>161
サイレントヒルと同じやな
サイレントヒルと同じやな
192: ID:PrUmE8S+0
エルデンリングまでのお茶濁し定期
223: ID:P5E0fYNb0
なりそこないとかあのままでいくんかな
正直拍子抜けだし明確なラスボス欲しい
正直拍子抜けだし明確なラスボス欲しい
270: ID:vPoSz3xx0
ゴテゴテに装飾しすぎだとは思うわ
建物なんかモンサンミッシェルみたいな修道院にしか見えん
建物なんかモンサンミッシェルみたいな修道院にしか見えん
316: ID:97NmsRRJ0
リメイクってだいたいオリジナル超えられないからな
375: ID:Mf2hbK6o0
フロム「装飾いっぱいの城にしたいけどPS3の容量がな…四角に穴開けておけばいいか」
リメイク開発者「スペック上がったので装飾付けれますよ」
フロム「じゃあトゲトゲいっぱい付けた城でお願いします!」
これが現実
リメイク開発者「スペック上がったので装飾付けれますよ」
フロム「じゃあトゲトゲいっぱい付けた城でお願いします!」
これが現実
382: ID:sb3jYswb0
>>375
実際これや
PS3のメモリは256MBだぞ
つーかリアル云々言い出したら全部おかしいから
実際これや
PS3のメモリは256MBだぞ
つーかリアル云々言い出したら全部おかしいから
388: ID:RG9ztklJ0
99割のプレイヤー「綺麗になったな!」
2割のガイジ「原作の雰囲気がァ中世の城がァ」(二チャァ)
2割のガイジ「原作の雰囲気がァ中世の城がァ」(二チャァ)
409: ID:TxmSYtQc0
なんj民って野球描写やなろうの粗は叩きまくるのに
それ以外の粗には寛容どころか叩く奴を叩くよな
それ以外の粗には寛容どころか叩く奴を叩くよな
415: ID:B/i45w8t0
>>409
まあ同じ穴の狢やね
まあ同じ穴の狢やね
422: ID:jVWw7bHZM
昔のゲームは味があったとか言い続けてる老害と一緒やな
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc






コメント
コメント一覧 (113)
初報のPVでこれだけデザイン変わってると不安だわ
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おらすっげぇワクワクしてきたゾ^~~~
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デモンズの場合、設定的にも作品としても大切だと思う
そこはしっかり押さえてほしい
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よう見とるわ。
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特に霧前なんて守備厚くしてあるからな、なのにボスエリアは豪華絢爛な建物って違うわな
城3も街っていう感じじゃないし。
コメ欄はやってないやつしかいないからわからんだろうけど
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上で言われてるけどボーレタリアは他国より文明が発展してないとか、デーモンはその土地由来の姿形になるって設定とか、
そもそもデモンズのデーモンは古い獣のソウルを奪うためのものであるとか前提レベルの設定すら理解できてるか怪しい
とりあえずデモンズの看板背負ったそこらのソウルライクゲーにならないことを祈るわ
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それが軽んじらたら、それって単なるダクソだろ
ストーンファングに王の公吏がいるのは、ボーレタリアに鉱石を手配してるからなんだなぁとか
そういう細かい描写がそこらへんにあったから良かったのに、まさに今回指摘されてる部分もそういう細かい描写なんだよなぁ
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もうフロムアンチ速報にでも変更した方がいいんじゃないですか?
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かと言ってオリジナルと一緒だと手抜きとか言われるだろうし大変だな
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それよりも霧が薄まってるのか無くなってるのか知らないが無駄に天気良い方が気になる
デーモン周りの設定もリメイクで変えるつもりならついでに要人とか獣討伐ルートくれ
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文句ある奴は買うなよ
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何明るくしてんの
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いちプレイヤーとして重要視するのは余計な調整加えたりオンライン周りに致命的なバグぶち込まれないかどうか、それくらいだよ
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責任者谷村なんだろ?
ダクソ2や3DLCのクソ具合の前科があるから信用できないんだよね
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もっと他にする事があるだろう
人生は短いのだ
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マップと装備のスカスカさとボスの動きのヘボさをどうにかしないと
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そういう細かくてうるさい層取り込んで深い話だの全部は語らない設定だの言ってたんだからしゃあない
元々大して考えてなかったんだから最初から「作中で明白にしすぎるのも」なんて言わずにカプコン並みに「特に深い設定があるわけではないです」で通せば良かったろうに
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ステージボスの設定的に宗教施設でも問題ないわけだし
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って言うなら、SEKIROの城も大概だよね?モンサンミッシェルみたいだし。
でも、それをも楽しめるゲームだったからどうでもいい!
あんまり細かい作りにこだわってると、素人が描いた作品みたいになるし。
素人って細かい設定にこだわるあまり、作品の全体がグズグズだよね?wんでもって面白くない。
そんなに人の作ったものに不満があるなら自分で作れよ。
そしたらその不満も取り除ける。
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ここはもうある程度突破されたところだし
ここで内側に向けて撃ったら塔の騎士にもあたるじゃろがい
って原作の時点で思わなかった?
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もう前だから記憶違いかもしれんが
中に誘い込んで殲滅するってならありえなくもない・・・?
でも内側に階段あるしな・・・
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世界が色のない霧に包まれたって設定は一体どこ行った
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