472: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 16:21:29.97 ID:yUw1DQsc0.net
数千回に及ぶ鍛錬の末に新しいバグ技を自分のものにしたぞ
まず左手にヘヴィクロスボウを二つ装備する
そしてヘヴィクロスボウを両手持ち
構えてボルトを発射するタイミングで十字キー左を押すと
リロードの隙をキャンセルできる
そのまますぐさま二発目を発射!名づけてクロスボウ二連射

ぶっちゃけ両手持ちにしなくてもキャンセルはできるんだけど
タイミングがシビアすぎる 両手持ちからキャンセルするのが一番楽で
これは実戦で使えるレベル






513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 16:50:58.93 ID:wVyFNVbx0.net
>>472
これ両手持ちでもタイミング変わらなくねえ?
確かに連射できるけどこれはwww

516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 16:53:38.42 ID:yUw1DQsc0.net
>>513
いや 両手持ちだと確実に発射した!ってタイミングからキャンセルしても間に合うから
成功率が高い

522: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 16:58:26.14 ID:wVyFNVbx0.net
>>516
あーそうかも

てか発射音の1fか2fぐらい後に発射してんだなぴったりのタイミングだと音だけで矢出ないし

489: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 16:35:16.69 ID:yUw1DQsc0.net
やっべ 片手ヘヴィクロスリロキャン連射きわめてしまったわ
これは対人界に新たな嵐が吹き荒れるかもな みんなスマン

530: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:01:55.93 ID:wVyFNVbx0.net
ボーガンのキャンセルはアヴェリンでも出来るけど矢が一発しか出ないから意味ないな

531: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:03:06.44 ID:O+np4rSo0.net
ボウガンで2連射するくらいならアヴェリンで3連射すればいいんじゃ…

539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:05:40.12 ID:yUw1DQsc0.net
>>531
その気になれば無限連射可能やで

558: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:14:40.89 ID:O+np4rSo0.net
>>539>>545
スタミナ尽きるまで打てて硬直なくても所詮はクロスボウだろう
盾出されたら終わるし活きるのはとどめの追い討ちくらいじゃないの

545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:08:40.46 ID:wVyFNVbx0.net
>>531
いやアヴェリンは撃ったあと隙でかいやん?
これリロードモーション無いからかなり隙無いよ

535: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:04:18.50 ID:MD6VLKsL0.net
ヘビークロスは何故かアヴェリンの煽りを食らって弱体化したが
二連射できても実戦で使える火力とは思えない

549: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:10:29.82 ID:cKRskeon0.net
ボウガンリロキャン面白そうだな
ちょっとこれから練習してみよう

555: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:13:23.28 ID:wVyFNVbx0.net
ボーガンキャンセルはバクステとロリでもキャンセル出来るな
……パリキャンの亜種じゃねーか?これ

557: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:14:23.84 ID:yUw1DQsc0.net
クロスボウの発射音
 ↓
矢の当たり判定発生
 ↓
クロスボウ本体リロードモーションへ

って順番なんだな
だから発射音が発生したほんの少し後にキャンセルしないと
発射音だけで終わる

それでもフェイントになるから使えるけど

564: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:20:22.29 ID:Xkxlw9WJ0.net
シールドクロスで使えばガード判定が残る可能性が微レ存・・・?

568: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/17(火) 17:22:33.93 ID:yUw1DQsc0.net
>>564
シールドクロスはガード判定自体が弱点みたいなもんだろ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402961052/