
1: ID:2Bc8Jfwe0
雰囲気が好き
3: ID:fYyw79Gy0
PS4でなかなかセールにならないし割引率もしょぼい
20: ID:bmJf4Zaw0
>>3
6月に3000円くらいになってなかった?
6月に3000円くらいになってなかった?
98: ID:fYyw79Gy0
>>20
ブラボがいつも2000以下だからそれぐらいになってほしいの……
ブラボがいつも2000以下だからそれぐらいになってほしいの……
265: ID:qYr40dpS0
>>98
スチームでこの前1500くらいで買えたぞ
スチームでこの前1500くらいで買えたぞ
4: ID:3i4Dmf+U0
拠点の雰囲気
5: ID:MjJERXChM
武器や防具の種類
8: ID:tI2JuWW8a
けだるい感じの火防女
11: ID:QpXSlomQa
オジェイマラソンでレベルカンスト出来るのは良い
13: ID:FspbJS7f0
DLCはガチ
14: ID:UOta/bTf0
一周で大体やりたい事が完結すること
最悪なのは敵が黙って物音を立てずに襲ってくるところ
滅茶苦茶不自然だけど開発してて誰も気が付かないのはおかしい
最悪なのは敵が黙って物音を立てずに襲ってくるところ
滅茶苦茶不自然だけど開発してて誰も気が付かないのはおかしい
15: ID:yyHGvleD0
パリステとか硬直消しとか
バグ技が対人に必須になってて逆に楽しかった
修正されたけど
バグ技が対人に必須になってて逆に楽しかった
修正されたけど
18: ID:bmJf4Zaw0
溶岩のところは面白い方だよな
DLCも
DLCも
21: ID:Zd+qhOON0
DLCの雪原チャレンジ以外はかなり楽しかった
23: ID:mD9+ueeK0
プレイ動画見ただけで満足したところ
24: ID:bmJf4Zaw0
はっきり面白いと言えるボスは無いな
81: ID:9qq6NEq40
>>24
dlcの侍みたいなやつ楽しかったが
dlcの侍みたいなやつ楽しかったが
146: ID:xDPudkbE0
>>24
煙の騎士は面白かった
ミラがいる
煙の騎士は面白かった
ミラがいる
28: ID:bmJf4Zaw0
松明で火を付けていくシステムは好き
31: ID:yyHGvleD0
マデューラの終末感いいよな
音楽も相まって
音楽も相まって
175: ID:ZOwlXX4Y0
>>31
いいよな
子豚相手に武器振ってる時なんかは
友達が帰ったのに、自分だけまだ公園で一人遊びしている様な感じが蘇った
いいよな
子豚相手に武器振ってる時なんかは
友達が帰ったのに、自分だけまだ公園で一人遊びしている様な感じが蘇った
183: ID:QpXSlomQa
>>175
買い物するのにちょっとソウルが足りない時に子豚ちゃんをやらせていただいてる
買い物するのにちょっとソウルが足りない時に子豚ちゃんをやらせていただいてる
36: ID:NoYhKMCW0
防具が多い
なんだかんだ一番長い時間やったわ
なんだかんだ一番長い時間やったわ
38: ID:EiCMob+H0
DLC
武器の多さ
クリア時のレベルが高くなりがちなので1周回中に幅広いビルドを組める
武器の多さ
クリア時のレベルが高くなりがちなので1周回中に幅広いビルドを組める
42: ID:cfx1wHTN0
闇霊やってホスト倒して得たソウルでレベル上げまくるの楽しかったぞ
他みたいにレベル止める必要なかったし
他みたいにレベル止める必要なかったし
50: ID:wHk8RvLS0
宮崎の才能を証明する叩き台として見事に機能したこと
52: ID:iu5FnRCI0
砂に埋まってる美人に近づいたら巨大なサソリガ飛び出してくるところ
55: ID:N2mQdzRS0
パリィ後の致命も一呼吸置くとモーション変わったりで色々凝ってる
57: ID:gXPXRZvp0
武器の多様性
防具の種類
スペルの数
拠点の雰囲気
篝火の探求者
篝火ワープ
防具の種類
スペルの数
拠点の雰囲気
篝火の探求者
篝火ワープ
59: ID:Ap2TiCxN0
スペランカー並の高所耐性
摩訶不思議な構造のマップ
摩訶不思議な構造のマップ
64: ID:EBFPrTO80
エスロイエスのプレイヤー+ロイエス騎士4人VS闇落ちしたロイエス騎士たちの乱戦から
最後はプレイヤーと白王の一騎打ちの演出は至高にして究極
最後はプレイヤーと白王の一騎打ちの演出は至高にして究極
76: ID:YG5ibJQhM
一人しか通れない道に亀が待ち構えてて戻ると通路塞がってるとこで糞ゲーだなと確信しました
82: ID:ZZ7BNIObM
DLCだけは誰も批判しない不思議なゲーム
86: ID:bmJf4Zaw0
>>82
チャレンジと雪原は叩かれてる
チャレンジと雪原は叩かれてる
84: ID:N2mQdzRS0
基本的に雑魚処理下手くそなやつはクソゲー扱い
93: ID:7bMZkjznM
アマナを生み出したこと
96: ID:wZfZVJ9a0
マデューラに集まって人々がみんなボケ老人みたいになってくのがすごい好きだったな
101: ID:jG+LhqgI0
オーラだな
対人やりまくってオーラ纏った時の達成感と誇らしさ
対人やりまくってオーラ纏った時の達成感と誇らしさ
106: ID:/Kd5EeCud
敵のキャラデザ
唄うデーモンがお気に入り
唄うデーモンがお気に入り
110: ID:y+Dpre010
>>106
ビヨーンと伸び上がったとこはオオとなったわ
ビヨーンと伸び上がったとこはオオとなったわ
121: ID:Qj6okJ/5d
>>106
あの気持ち悪さは往年のカプコンゲーを思い出す
デモンズブレイゾンとかああいう系統
あの気持ち悪さは往年のカプコンゲーを思い出す
デモンズブレイゾンとかああいう系統
142: ID:I/JMMCUC0
一部ガスガス殴ってくるだけのザコとか池ポチャ死させたりスリップダメージさせてくるだけの理不尽ボスもいたけど
地形とかギミックを活用するようなボスが1より多くてそれなりに楽しかったイメージあるな
地形とかギミックを活用するようなボスが1より多くてそれなりに楽しかったイメージあるな
144: ID:EBFPrTO80
闇潜みでめちゃくそ死にまくったから
ジジイの「may the dark shine your way」が脳にこびりついてる
ジジイの「may the dark shine your way」が脳にこびりついてる
147: ID:J0I7EfQK0
公式ソウルライク
159: ID:j9PYytxaa
>>147
わろた
わろた
166: ID:QpXSlomQa
>>147
言い得て妙だなw
言い得て妙だなw
153: ID:+v4SC9AI0
クズ底→黒渓谷を攻略し終えた後のカタルシスとか・・・かな
やり込みは達成感あった
やり込みは達成感あった
156: ID:CF4A8Tvo0
霧抜けが無敵じゃないことと毒ネズミボスとアマナと風車松明意外は全部いいぞ
179: ID:Y5vNvPBrd
クソ要素だらけだけど強いて言うなら他プレイヤーの装備の耐久値ゴリゴリ削って嫌がらせできること
181: ID:pa1+jCTfd
>>179
デモンズやったこと無さそう
デモンズやったこと無さそう
297: ID:Y5vNvPBrd
>>181
起き攻め酸のこと言いたいのか?
糞2はソウル取得量制限しなきゃいけないのに装備破壊で無駄にソウル使わせられるからソウル取得し放題のデモンズとは訳が違う
ニワカは黙ってろ
起き攻め酸のこと言いたいのか?
糞2はソウル取得量制限しなきゃいけないのに装備破壊で無駄にソウル使わせられるからソウル取得し放題のデモンズとは訳が違う
ニワカは黙ってろ
191: ID:wybkAGGTa
ボリューム
192: ID:QpXSlomQa
ボリュームがあり過ぎて周回が面倒臭いんだよなあ
211: ID:8O0Hr12Fp
二刀とモーションキャンセル
あとは双刃剣
あとは双刃剣
219: ID:AFoY3vE0p
ダクソ2の攻略最強ってなんだったんだ?
結局レイピアとかメイスか?
初見魔法ビルドでやってたけど弱体化酷すぎてやめたわ
結局レイピアとかメイスか?
初見魔法ビルドでやってたけど弱体化酷すぎてやめたわ
221: ID:y+Dpre010
>>219
いついかなる相手にも鈍器が強いゲームだった気がする
いついかなる相手にも鈍器が強いゲームだった気がする
235: ID:8SqmW01q0
>>219
メイスで攻略してたけど
途中からはツヴァイ、グレソ、ムラクモで攻略してボスはレイピア系でやってたな
攻略は薙払いモーションが優秀すぎる
メイスで攻略してたけど
途中からはツヴァイ、グレソ、ムラクモで攻略してボスはレイピア系でやってたな
攻略は薙払いモーションが優秀すぎる
280: ID:8SqmW01q0
290: ID:n9KJFcitd
>>280
よう生き残ってんな
呪い溜まってHP削られまくってた
よう生き残ってんな
呪い溜まってHP削られまくってた
296: ID:8SqmW01q0
NPC闇霊に個性があって楽しい
マルドロとかトーマスとか神聖騎士オルハイムとか
特にマルドロは人間臭くて好き
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1260549593403518976/pu/vid/1280x720/HoZtUKWPk5tssuXm.mp4
マルドロとかトーマスとか神聖騎士オルハイムとか
特にマルドロは人間臭くて好き
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1260549593403518976/pu/vid/1280x720/HoZtUKWPk5tssuXm.mp4
312: ID:9D/lEhDsp
タニムラッシュという公式が認めたpvpハメ
317: ID:+v4SC9AI0
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1594623038/




コメント
コメント一覧 (144)
特に騎士アーロン戦はシリーズでも上位に入るレベルで燃えた。
チャレンジコースは駄目。
Light
が
しました
400レベルまで上げるのでも割としんどかった
Light
が
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Light
が
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ただアクションの融通の利かなさとか敵配置の糞さがちょっと
それでも総合的には良ゲーって印象
Light
が
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1や3みたいに干物じゃない
Light
が
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Light
が
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ビルドも耐久特化とか回避特化とかレベル制じゃないからこそできるものが多い
Light
が
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Light
が
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Light
が
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Light
が
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それくらいしか思いつかないし、褒められる要素も無い
Light
が
しました
バクスタ中、霧潜り中無敵なし→クソクソのクソ
Light
が
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エルデンリングではダクソのいいとこどりを期待したい
Light
が
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Light
が
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侵入者視点からするとギリギリの状況でワンチャン霧逃げ阻止を狙えるっていうのはかなりありがたいと思う
ホスト視点からだと侵入者から逃げにくいだけでなく駆け抜けソウルも阻止されたりするからクソ要素扱いも仕方ないけど
Light
が
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なにそれどこで拾うの!?レア装備!?みたいなの
PS3版。PS4版はよく知らない。
獅子装備の2パターンとか亡者魔術師の白装備とかツルハシ!?なにそれ!?みたいなの
Light
が
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あれって拾う専門で買えないよな?俺の見落としじゃないよね?
Light
が
しました
実際は対応してるんだけど
Light
が
しました
寂しいんだけど、なんとなく名残惜しく去りがたい感じ
でも雨降ったらどうすんのって思ってしまう
Light
が
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嘘やろ?篝火レベルMAXでもLV.400超えたくらいでダルかったぞ。
Light
が
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武器モーションがイマイチなのが頂けないが、それでも好きでやりこんだし、アプデで何度も楽しませて貰えたと思う。
Light
が
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大半のダクソファンはそれする前にクソ2やめてるよ
Light
が
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ソウルシリーズと切り離して単体のARPGとしてみたらよく出来てるゲーム
Light
が
しました
塔の上に溶岩なんてのは些細なもので敵の配置や姿みたいな「当初の設定だと違ったのだろう」点が多い
とはいえ特大武器二刀流は楽しかったしDLCはチャレンジルート以外楽しかった
アマナや不死廟、護り竜の巣も景色は良かったし
雪原叩かれるけどむしろ雪原以外のチャレンジルート虚無でしょ(ボスとしてはアーロンいるけど)
あんだけだだっ広くて吹雪下の遭難を思い知るマップは貴重だぞ
Light
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悪い点・デモンズ・ダクソやブラボ含めた中でも特に出来が悪い事
まあ高レベルに纏まったゲーム作り出すのって大変だよね
Light
が
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Light
が
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塔の中腹から山に入り込んでエレベーターに乗ってると思っていたんだが違うのか?
Light
が
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水増し多いと叩かれがちだけど、雑魚敵の防具が豊富だったから色んな敵になりきって遊べたのは嬉しかった。
Light
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色々不満やけど、そこそこ面白かった
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エルデンではああいう一癖二癖ある武器が欲しいね。
Light
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ファンタジーRPGと見るとうーん…
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特にツインブレード
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Light
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Light
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Light
が
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ステージのバラエティが一番あってワクワクするんだよ
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あとPS3の周回は最初はら敵がいるんだよな、しかも当時は1周目では出てこなかった敵
「なんやこのゲーム・・・」って思ったわあれ
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隠れ港初めて攻略したときは楽しかったわ。当時はまだ操作慣れしてなかったからえらい時間かかったけど成長してるの実感できたしボス倒したとき達成感があった
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飛び蹴りや波動拳が使える拳法モーションの骨の拳
直剣が伸びる引き合う石の剣とか
変わり種の武器が好き
Light
が
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・かぼたんの上がるエピソードを増やす
・武器がすぐ壊れるカス仕様を廃止
・死亡時に最大体力が減るゴミ仕様を廃止
・ソウル量マッチングとかいうゴミクソカス仕様を廃止
・恒例のカタリナ騎士とパッチを出す
・ラスボスを白王にして闇ババアは道中ボスに降格
・クソムカつくレニガッツは解雇して代わりにアンドレイさんか巨人鍛冶屋くんを雇用する
・毒地蔵を全て破壊する
これらを採用してリメイクすればシリーズ最高傑作になれるポテンシャルはある
Light
が
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クリア済みエリアでも侵入される
結局ダクソ2が一番プレイしたし好きだけど
この二つだけは一切擁護できん
Light
が
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でもせ独特すぎて他作品に慣れると戦闘が苦痛…
Light
が
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