
1: ID:a8nwFY1up
落下死
4: ID:x1bv9VE40
ロード時間
5: ID:/QEMRyg/0
武器の耐久
6: ID:pZa0Unwd0
状態異常
7: ID:6vAFUwNO0
敵の硬さ
8: ID:c0GhyNrF0
毒沼
9: ID:Kh/E4en70
くそ長ロード
10: ID:MFUcor1FM
落下死なかったらショートカットしまくりやんけ
11: ID:129nlcEIa
スタミナ
12: ID:yN85HL70a
混沌の苗床
厳島
厳島
21: ID:Fk32nRyiM
>>12
厳島はガチ
厳島はガチ
14: ID:a8nwFY1up
敵に殺されて死ぬのは納得できるけど落下死はただただリスタートめんどくさいだけ
15: ID:uOiMqN1Q0
適応力
18: ID:4Kq+zk1H0
ロード時間
ツシマ見習え
ツシマ見習え
20: ID:yh5Vu784a
ミスによる落下死は最悪良しとしても見えんところに落とし穴作るな
おまえのことやぞダクソ2
おまえのことやぞダクソ2
22: ID:LHB/D2KL0
装備の重さ
23: ID:4Kq+zk1H0
セキロは落下死なくしたから
25: ID:8FOGqeJWd
ダクソのセンの古城とアノールロンド嫌いすぎて他のフロムゲーやってないわ
29: ID:c0GhyNrF0
>>25
あれでダメなら正解やわ
あれでダメなら正解やわ
39: ID:/QEMRyg/0
>>29
2と3楽しめたワイでもアノロンの細道で弓打つ奴だけは許せない
2と3楽しめたワイでもアノロンの細道で弓打つ奴だけは許せない
42: ID:Jf95bEL40
>>39
パリィするんだ
パリィするんだ
48: ID:8xLMEI4o0
>>39
銀騎士さんほんとひで
銀騎士さんほんとひで
130: ID:Puw7Vucua
>>39
3のサリ裏も似たような感じやん
3のサリ裏も似たような感じやん
26: ID:Ad7ApiIC0
数の暴力
27: ID:rzZlVN/z0
雑魚敵の復活上限がある
28: ID:MrBYtm9a0
画面暗くして難易度上げるやつ
30: ID:O5KX7ESJ0
仁王は上中下段の概念が要らないだろ
いちいち変えるのめんどいしどうせ皆上段しか使わない
いちいち変えるのめんどいしどうせ皆上段しか使わない
37: ID:BS8AZK1v0
>>30
下段中段めっちゃ使うぞ下手くそ
下段中段めっちゃ使うぞ下手くそ
32: ID:c0GhyNrF0
ダクソ2要素多くて草
33: ID:8xLMEI4o0
隠れてる敵
34: ID:9DDQnysh0
アマナの祭壇
38: ID:tnIdGgfR0
微妙な位置に落下して進む→ズレたら即死がほんまめんどい
面白い要素無いやろこの手の
面白い要素無いやろこの手の
41: ID:deROgylR0
うわあああ!大量の敵で理不尽~!とか言うバカいるけど
そういうバカって弓とか絶対使わないんだよな
そういうバカって弓とか絶対使わないんだよな
43: ID:4Kq+zk1H0
クソ3DLCみたいなゆっくり探索させる気ないステージ嫌いや
46: ID:x1bv9VE40
>>43
確かに天使は許し難い
確かに天使は許し難い
52: ID:udn1unTK0
>>43
2は本編がうんこだったけどDLCは全部最高やったわ
対照的やね
2は本編がうんこだったけどDLCは全部最高やったわ
対照的やね
57: ID:4Kq+zk1H0
>>52
なお雪原
なお雪原
49: ID:G6hAdaIQ0
落下死はあってもいいけど狙い始めたら終わり
58: ID:/p1Srh8V0
武器重量
ほんまゴミ
ほんまゴミ
64: ID:alK9I8fzp
>>58
デモンズの装備重量ってステはほんとクソやと思った
デモンズの装備重量ってステはほんとクソやと思った
61: ID:Aam+rCmj0
白いヘビみたいな即死キャラ
63: ID:zi4qp67S0
ウィッチャーの落下死が1番腹立つ
72: ID:zkzkjS7W0
>>63
ゲラルトの足腰貧弱すぎるよな
ゲラルトの足腰貧弱すぎるよな
75: ID:4C4muQ1oa
この高さなら行けるやろ…あっ
76: ID:5bmR07ega
仁王の死因だいたい気力切れだわ
81: ID:a8eXfP9Z0
仁王の落下死はマジで性格悪すぎるわ
ストレスでしかない
ストレスでしかない
88: ID:ZKmS3QJr0
>>81
舟のマップ嫌いなんやが
海坊主出るとこ
舟のマップ嫌いなんやが
海坊主出るとこ
98: ID:6rpfePGD0
>>88
あそこ床が抜けてるとこ結構あってしかも見辛いからよう落ちたわ
あそこ床が抜けてるとこ結構あってしかも見辛いからよう落ちたわ
83: ID:pSLpytEW0
戦闘時のスタミナ制度はわからんでもないが
非戦闘時に走っててスタミナ切れるのはいらんわ
非戦闘時に走っててスタミナ切れるのはいらんわ
90: ID:gtzBpWEJp
死ぬ度にHPが減る
115: ID:QchjQv9Ld
>>109
カッコいいから許すぞ
カッコいいから許すぞ
157: ID:yN85HL70a
>>115
動きはかっこいいけどこっちと差がありすぎて萎えるんや
動きはかっこいいけどこっちと差がありすぎて萎えるんや
117: ID:nIZXeme/0
>>109
ここまではまだええわ
このあとの黒い炎がほんましんどい
徹夜して倒したわ
ここまではまだええわ
このあとの黒い炎がほんましんどい
徹夜して倒したわ
116: ID:k/y3hRVTM
萎える瞬間第一位
大量のソウルをロストした時
大量のソウルをロストした時
126: ID:nIZXeme/0
>>116
これはデモンズやってたやつはダクソで
ダクソからのやつはダクソ2でもう大したショック受けない程度に調教されとるで
これはデモンズやってたやつはダクソで
ダクソからのやつはダクソ2でもう大したショック受けない程度に調教されとるで
124: ID:DvucDNad0
ソウル傾向
128: ID:udn1unTK0
>>124
下手くそほど真っ黒になるという地獄
下手くそほど真っ黒になるという地獄
181: ID:DvucDNad0
>>128
今度のリメイクでどうなるんかな
無くせとまでは言わんが上手く調整して欲しいわ
今度のリメイクでどうなるんかな
無くせとまでは言わんが上手く調整して欲しいわ
131: ID:nIZXeme/0
ダクソの呪いは徐々にマイルドになったな
最初バジリスクに呪われたときほんま絶望したわ
最初バジリスクに呪われたときほんま絶望したわ
137: ID:oSCl6y8y0
>>131
最初からやり直した方がいいとまで言われてたな
最初からやり直した方がいいとまで言われてたな
230: ID:Nn+ngJ5F0
>>131
あれマジでクソ
絶望感半端なかったわ
あれマジでクソ
絶望感半端なかったわ
143: ID:KV46pz1K0
ブラボの機関銃売ってくるやつとか糞3の天使とか
152: ID:cmVp3ql80
禁域の森とヤハグルの復活する敵
167: ID:OjBPnFfL0
白竜シースのエリアの見えない床ほんと嫌い
199: ID:MC9c5e/6H
>>167
見えんのはまだええ
すべんなや
見えんのはまだええ
すべんなや
168: ID:+pA94d1g0
経験値落とすのが一番いらんと思う
そこもうなくしてよくない?
そこもうなくしてよくない?
201: ID:MuWYYxxy0
>>177
ここもクソやがセキロは全体的にカメラクソやないか?
カメラ以外は神ゲーなんやが
ここもクソやがセキロは全体的にカメラクソやないか?
カメラ以外は神ゲーなんやが
204: ID:4Kq+zk1H0
>>201
急にターゲット外れる時あるな
急にターゲット外れる時あるな
203: ID:B0lLlNyn0
>>177
コイツより平田屋敷の犬召喚士の方が許せん
炎に焼き殺されるの多発する
コイツより平田屋敷の犬召喚士の方が許せん
炎に焼き殺されるの多発する
202: ID:6u0PK3dh0
どのステージ行っても敵の使いまわし
お前だよ仁王2
お前だよ仁王2
213: ID:m/k4a8eK0
白ファン要素
配信とか見てて死にまくるのみたいのに協力して楽にクリアする奴いるからつまらない
配信とか見てて死にまくるのみたいのに協力して楽にクリアする奴いるからつまらない
225: ID:E9hee/tc0
>>216
こいつ割と地力試されるからな
横槍入れてくるクソがなければダクソ3ナンバーワンも狙えたわ
こいつ割と地力試されるからな
横槍入れてくるクソがなければダクソ3ナンバーワンも狙えたわ
206: ID:igm+LAeL0
カメラワーク糞なのはもうTPSゲームの宿命だから諦めるんや
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596549379/






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メンドウな武具強化はもういらないなって思った。
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ヌルゲーになるから自制心がないと一気に魅力が薄れるあとソウル落とすシステムね
その点で言えばSEKIROはホンマによく出来てたと思う
エルデンリング楽しみだけどまたダクソ路線に戻りそうで怖い
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どうせなら防具耐久だけで破損したら防御力0
損傷部位は回復不可くらいでも良い。
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考察スレにて自爆特攻した管理人の勇姿を見よ😄
0053 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb1-Ea0s [126.95.25.88]) 2020/08/05 09:56:28
>>52
嘆くなら掲示板に書くなって話だぞ
匿名でしか書き込めない内容に依存した末路
良く見るあれ
私達に著作権を主張する権利は無い。
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てめーのことだぞ苗床
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初期のブラボは特にロードがクソ長かったから苦痛だった
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特に3のローリアンエレベーターとか絶対要らないじゃん?
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冗談抜きでマップの9割くらいで落下死狙ってきてる
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ありのままの自分が可愛すぎるナルシストユーザー
ソフト側もこっちは金払ってんだぞと客にマウント取られながら
偉そうに説教されまくりで苦労して登ってきてるのに、甘えた事
抜かす勘違いナルの肩だけは絶対に持ちたくないのだろうな
実際にそれが死にゲの厳しさに表れてる
全ては唾棄すべき勘違いナルを振り落とし
赤子の赤子、ずっと先の赤子まで永遠に追放する為
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平等院ぐらいしか記憶ないが
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誘発だけはやめろ仁王の蝙蝠とか押し出してくる奴はまじでゴミ
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ソウル傾向自体は嫌いじゃないけど初心者に厳しいシステムは敷居を無駄に上げるだけだな。今はないからいいけど
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多少の緊張感に繋がるけど喪失感、安全策でチマチマし出すとかの不快要素のが勝る気がして来てる
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ダクソ2最悪の穴のデーモンお前ら忘れちまったのかよ
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