
144: ID:fdQhQfTH0
リメイクでも草むしゃむしゃなんかな
ここはエスト瓶でいいんだけどな
ここはエスト瓶でいいんだけどな
145: ID:ayxRbU6na
エストがいいとか正気か
149: ID:4SPmr1vka
>>145
草がいいとか正気か?
達成感が売りなのにヌルゲーまっしぐらやん
補充も面倒だし
草がいいとか正気か?
達成感が売りなのにヌルゲーまっしぐらやん
補充も面倒だし
151: ID:gPDCgG8Fa
その達成感がウリとされたシリーズの原点が草なんですが
155: ID:in3SIjEoa
>>151
それ以降に廃止されたね
それ以降に廃止されたね
158: ID:gPDCgG8Fa
>>155
でも廃止される前から達成感がウリだったよね
別に草モシャだろうが達成感は阻害されないぞ
でも廃止される前から達成感がウリだったよね
別に草モシャだろうが達成感は阻害されないぞ
167: ID:WvKBfr7R0
>>158
原点だからって欠点じゃないとかガバガバすぎ
原点だからって欠点じゃないとかガバガバすぎ
176: ID:gPDCgG8Fa
>>167
欠点じゃないは言い過ぎたけど回復アイテムの調達が面倒とかならともかく回復手段が豊富だからヌルゲー!達成感ない!はガイジすぎると思わない?
後のシリーズのカスみたいなリジェネ効果とかやたら回復アイテムの個数縛ってくる仕様に比べたら草モシャの方がよっぽどしっかりした調整に思えるわ
欠点じゃないは言い過ぎたけど回復アイテムの調達が面倒とかならともかく回復手段が豊富だからヌルゲー!達成感ない!はガイジすぎると思わない?
後のシリーズのカスみたいなリジェネ効果とかやたら回復アイテムの個数縛ってくる仕様に比べたら草モシャの方がよっぽどしっかりした調整に思えるわ
179: ID:WvKBfr7R0
>>176
まあ別にそれでヌルゲーかどうかは別問題だおもうけど
一瞬で全回復できるアイテムを99個持てるのはバランス壊すとおもうわ
まあ別にそれでヌルゲーかどうかは別問題だおもうけど
一瞬で全回復できるアイテムを99個持てるのはバランス壊すとおもうわ
195: ID:do6+Bd/b0
>>179
2周目以降は雑魚の一撃で一きり剥がれるようなバランスになるから
あんまり関係ない
自分的には初手でミスるとチェインでハメ殺されるほうがバランス悪い(ダクソのことな
2周目以降は雑魚の一撃で一きり剥がれるようなバランスになるから
あんまり関係ない
自分的には初手でミスるとチェインでハメ殺されるほうがバランス悪い(ダクソのことな
227: ID:WvKBfr7R0
>>195
一きり前提の時点でこわれてるんだよなあ
一きり前提の時点でこわれてるんだよなあ
249: ID:gO0YrxDs0
>>227
リカバーする手段なしで殺されるダクソはもっと悪いし、ソウルシリーズに何を求めてるのかって言いたくなるが
おそらくマルチでの草モシャ憎しで悪く捉えすぎと思われる
リカバーする手段なしで殺されるダクソはもっと悪いし、ソウルシリーズに何を求めてるのかって言いたくなるが
おそらくマルチでの草モシャ憎しで悪く捉えすぎと思われる
260: ID:qLFGqdmc0
>>249
リカバーなしで殺されるってむしろ普通だろ
なにがもっと悪いの?
選択肢であるはずの奇跡が必須になってたらまともなバランスではないでしょ
リカバーなしで殺されるってむしろ普通だろ
なにがもっと悪いの?
選択肢であるはずの奇跡が必須になってたらまともなバランスではないでしょ
310: ID:gO0YrxDs0
>>260
その普通のどこがバランスが良いんだよ
奇跡は取得するも取得しないも自由なんだから好きにしたらいい話だろ
その普通のどこがバランスが良いんだよ
奇跡は取得するも取得しないも自由なんだから好きにしたらいい話だろ
351: ID:qLFGqdmc0
>>310
世の中の殆どのアクションゲームはリカバーないからバランス悪いって言いたいのか?デモンズ信仰も大概にしとけww
しかも一きりなかったら雑魚の一撃で即死する仕様取得しない自由とかガイジすぎる
敏捷より酷いしもう仕様として最初から発動させとけってレベル
世の中の殆どのアクションゲームはリカバーないからバランス悪いって言いたいのか?デモンズ信仰も大概にしとけww
しかも一きりなかったら雑魚の一撃で即死する仕様取得しない自由とかガイジすぎる
敏捷より酷いしもう仕様として最初から発動させとけってレベル
153: ID:8v6KNwNA0
満月草なら良いと思うよ
トマスで増やした新月や暗月際限なくムシャるのが強すぎた
トマスで増やした新月や暗月際限なくムシャるのが強すぎた
156: ID:H35z6Emfd
トマスの増殖が悪いのはそう
当然無くなるだろうけど純刃に救済くれ...
当然無くなるだろうけど純刃に救済くれ...
162: ID:fG2f7kLW0
草やエストがお嫌なら雫石っていう回復アイテムがあるんですが如何ですか?
181: ID:my2r8J5v0
草モシャがしっかりした調整だったとはさすがに思えんな
100回以上も回復できるとかとんでもねぇや
回復の個数縛るのは緊張感のためでもあるじゃん
今使うのか、もっと粘ってみるのかという駆け引きよ
100回以上も回復できるとかとんでもねぇや
回復の個数縛るのは緊張感のためでもあるじゃん
今使うのか、もっと粘ってみるのかという駆け引きよ
294: ID:3yRSHQc40
草もしゃとか絶対そのままだと思うわ
あれは攻略もゲーム性ぶっ壊れるから修正してほしいが、そのままベタ移植してくるだろうなあ
システム違いだし、走り嵐は流石に出来ないだろうが
あれは攻略もゲーム性ぶっ壊れるから修正してほしいが、そのままベタ移植してくるだろうなあ
システム違いだし、走り嵐は流石に出来ないだろうが
314: ID:tIup7h8aa
草は個数制限付けるべきだわ
315: ID:zFTwn0je0
ブラボの輸血液20個でさえ探索中に切れたことなんてほぼ無いし
デモンズの草が多少個数制限かけられたところで難易度変わらなくね
デモンズの草が多少個数制限かけられたところで難易度変わらなくね
321: ID:JUxl4vdj0
仮にフロムが作ってたら絶対草の制限入れてただろうけど移植屋が作ってるからどうなるかわからんな
てかそれよりもps5無さすぎて発売日から過疎りそうなんだが
てかそれよりもps5無さすぎて発売日から過疎りそうなんだが
336: ID:kAFDkIWSM
初狩り、酸、無限草モシャ、隠密、呪い
今のフロムはここらへん許容しそうにない
ブルポの原作尊重心に期待
今のフロムはここらへん許容しそうにない
ブルポの原作尊重心に期待
352: ID:urX3s2iv0
一きりと草を憎悪してる奴は何なんだ対人やりすぎて頭おかしくなってるぞ攻略で遊べ
355: ID:qLFGqdmc0
>>352
逆にむこうがエストを憎悪してるんだよなあ
俺はエスト前提のダクソがバランス悪くて草もしゃ一きりデモンズがバランス良いとかいう謎理論に反論してるだけ
逆にむこうがエストを憎悪してるんだよなあ
俺はエスト前提のダクソがバランス悪くて草もしゃ一きりデモンズがバランス良いとかいう謎理論に反論してるだけ
357: ID:urX3s2iv0
>>355
バランスが何を指すのかによる
対人を目的としてるならそうだが攻略で遊んでると要石で補充出来ないデモンズだと困る最黒や最白が維持出来ない
バランスが何を指すのかによる
対人を目的としてるならそうだが攻略で遊んでると要石で補充出来ないデモンズだと困る最黒や最白が維持出来ない
356: ID:ThjMC3uCa
正直1きりは攻略でも壊れてると思ってる
358: ID:2WzKEH1Q0
1きりは文字通り1きりであればバランスガガガガ
360: ID:JUxl4vdj0
ワンパン即死ゲー大好きな人多いんだな
361: ID:urX3s2iv0
一きりと草なくなったらカンスト周回最黒で遊ぶの無理ゲー
低レベル攻略マルチも終了になる
低レベル攻略マルチも終了になる
362: ID:/dNKmRU4d
イチキリとかいうインチキ魔法は削除でいい
363: ID:p9fqls/Q0
そのへんなくすとしたら火力調整も同時にやんないといけないしバランス調整面倒くさそう
370: ID:wzh0do3u0
一度じゃねーし
逃げてかけ直しされたらきりがない
逃げてかけ直しされたらきりがない
372: ID:paSz2VE5F
また一切り論議が始まったよ…
10年前と同じことやってるわ、このバカどもは
10年前と同じことやってるわ、このバカどもは
373: ID:WZnq45Ty0
一度きり一度きりじゃねーとか言ってる奴はじゃあ名前が違ったらいいのかよと素直に聞きたい
有給とるのに理由が遊びか式かに拘るクソ上司みたいで嫌い
有給とるのに理由が遊びか式かに拘るクソ上司みたいで嫌い
378: ID:+NyeNWYz0
デモンズは一切だけじゃなく、物理に強くなる大魔法防護や炎に強くなる奇跡、魔法もある
重ね掛けは出来ない
一切だって対人戦では玄人相手にかけ直す隙なんそうそう無い
周回最黒赤目先生のジェットストリームアタック食らおうものなら一切ごと一瞬で溶ける
クレイモア持ちの赤目先生の1撃でも一切なかったらワンパンレベル
デモンズが奇跡のバランスと言われてるのは一切ありきだった
重ね掛けは出来ない
一切だって対人戦では玄人相手にかけ直す隙なんそうそう無い
周回最黒赤目先生のジェットストリームアタック食らおうものなら一切ごと一瞬で溶ける
クレイモア持ちの赤目先生の1撃でも一切なかったらワンパンレベル
デモンズが奇跡のバランスと言われてるのは一切ありきだった
380: ID:+NyeNWYz0
一切があるから周回最黒ネタ武器攻略も可能
一切があるから戦略の幅が広がって戦いが長く楽しめる
一切してたら完全隠密はできない
色んな戦略の幅が広がった
一切があるから戦略の幅が広がって戦いが長く楽しめる
一切してたら完全隠密はできない
色んな戦略の幅が広がった
381: ID:BQO86sGx0
でも俺のキャラ宗教上の理由で魔法と奇跡使えないし……
383: ID:uDM8hDLX0
意味ない魔法多かったよな、デモンズは
384: ID:BQO86sGx0
「蘇生」はマジで存在意義が謎
385: ID:wzh0do3u0
バランスが保たれてたのはプレイヤーにプライドとモラルがあったからじゃね
走り嵐
走り嵐
401: ID:ahHEBMag0
>>385
ほんとこれ、フロムがまともな調整をしてたんではなくプレイヤー側が自重してただけ
ほんとこれ、フロムがまともな調整をしてたんではなくプレイヤー側が自重してただけ
392: ID:onDxk4YM0
一度きりは制限かけず香料がもつ限り使えるままにしてほしい
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600358515/



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一切りはあった方がいいな。一切りありきの侵入戦はホスト側でも黒ファンても面白かった。
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速射もあったしキリがないからって
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エストのが序盤楽そう
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攻略面では草モシャ続投でも初見一週目は結構苦労するだろうからいいでしょ
でも一切はちょっとなんとかして欲しい。あれ緊張感クラッシャーすぎる
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エストの初期状態によってはファランクス突破できない初心者がさらに増える
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そんなにムズゲーやりたきゃ最悪評価のダクソ2やっとけ、無印と3なんかヌルゲーレベルの難易度()だぞ
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一きりは惜別と同じでいいでしょ
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ベータがないからなー
とりあえず殿堂入り目指すわ
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格ゲーでもバッタにプリプリしてそうw
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大剣で鉄の扉や壁や大木をすり抜け(モブ敵の矢も一部の壁をすり抜け出来る)
ローリングして当たって無いのに当たる槍
相手のネット環境が悪いのか結晶槍魔法が横をすり抜けていったのにヒットしてる 等々あるよ
ダクソ3より緻密になった分
壁や大木などの当たったら弾かれてたデモンズの良いところが無くなってそう
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エルリンにも実装しろ
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周回マルチ攻略メインなの忘れて何がバランスだ。
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バランスはそのままでいい
気に食わないならダクソやってればいいんだから
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まずデモンズソウルは原点ではあるが非常にアンバランスなゲームだ。一つ見直すなら併せて調整しなきゃならん箇所がダクソ2のアプデ並に増える。
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ダクソと違って強靭度無いし
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これに対するフロムの回答が回生標準装備なんだろうな
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やっぱ思い出補正って糞だわ
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即死させたいし即死したい
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一度切り、スレスタ、満月草辺りは、対人バランスを良くさせてた要素だよ
低レベル帯は武器の強化自体が強すぎた
特に属性武器
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