
1: ID:25Lu07Ii0
面白かったけどブラボのDLC無し聖杯ダンジョン無しくらいのボリュームしかない
2: ID:yDK5iaB20
おまえマルチやってねーじゃん
10万回侵入してから言え
10万回侵入してから言え
3: ID:25Lu07Ii0
>>2
すまんソウル系のマルチで面白いと思ったのメッセージくらいだわ
協力系はヌルゲーになるし侵入は鬱陶しいだけ
すまんソウル系のマルチで面白いと思ったのメッセージくらいだわ
協力系はヌルゲーになるし侵入は鬱陶しいだけ
4: ID:yDK5iaB20
じゃあ黙っとけ知ったか
6: ID:25Lu07Ii0
>>4
いやボリュームないのは事実っしょ?
DLCの予定あんのこれ
いやボリュームないのは事実っしょ?
DLCの予定あんのこれ
17: ID:IDyU3mmwd
>>6
ボリューム無いのを対人でごまかしてるだけだからなあ…
ボリューム無いのを対人でごまかしてるだけだからなあ…
19: ID:25Lu07Ii0
>>17
それと難易度かな、ソウル系はそこら辺昔のアクションゲームっぽいね
ただデモンズは本当に簡単だからより一層ボリューム少なく感じると思う
それと難易度かな、ソウル系はそこら辺昔のアクションゲームっぽいね
ただデモンズは本当に簡単だからより一層ボリューム少なく感じると思う
5: ID:CeOjnO70a
10万回侵入しないと語る資格ないの?
PS5のハードル高すぎだろw
PS5のハードル高すぎだろw
28: ID:pGDDqKQi0
>>5
PS5発売後のコミュニティは静寂に包まれるなw
PS5発売後のコミュニティは静寂に包まれるなw
7: ID:lkKbjv1Fa
まぁ今やってもデモンズは面白くないわな
15: ID:25Lu07Ii0
>>7
ゲーム性はそこそこキツいものはあったけど結構楽しめたよ
今にして思えばダクソ3はデモンズ意識してたのかなって出来だった
まぁ中古で500円だったってのもあるかもしれん
ゲーム性はそこそこキツいものはあったけど結構楽しめたよ
今にして思えばダクソ3はデモンズ意識してたのかなって出来だった
まぁ中古で500円だったってのもあるかもしれん
9: ID:IfKPiu2qM
マルチプレイが醍醐味なのにロンチで出してもな
11: ID:DqIy783b0
リメイクがロンチな時点で
新作持って来いや!
新作持って来いや!
12: ID:yDK5iaB20
ps3ダクソと並べても特大が生きてる分デモンズのが良かった
リメイクはフロムじゃねーしシステム変えられてんだろなあ
リメイクはフロムじゃねーしシステム変えられてんだろなあ
16: ID:1P1v+yUR0
ストーリーがあってないようなもんをリメイクしてどうすんだって思う
大まかなシステムはデモンズ~ダクソ3までほぼ同じなんだし
大まかなシステムはデモンズ~ダクソ3までほぼ同じなんだし
22: ID:BmZhMed30
ソウルシリーズはマルチがオモロイのにそれをせずに面白さを語るとは
24: ID:X2f1KECWp
デモンズ引き合いにしてダクソ叩く奴多いけど
あの狂った対戦バランスとかいきなりボスとして召喚されてPKor接待プレイを求められる所とか色々問題あるよな
俺個人は好きだがはっきり言って新ハードの1発目の目玉にするようなゲームではない
あの狂った対戦バランスとかいきなりボスとして召喚されてPKor接待プレイを求められる所とか色々問題あるよな
俺個人は好きだがはっきり言って新ハードの1発目の目玉にするようなゲームではない
27: ID:25Lu07Ii0
fpsほど対等な条件でやるゲームならもうちょい面白かったかもなぁ
少なくとも侵入自体はクソつまらんと思うわ
いくらレベル差あっても攻略用と対人用じゃそら差が出るわ
少なくとも侵入自体はクソつまらんと思うわ
いくらレベル差あっても攻略用と対人用じゃそら差が出るわ
29: ID:yDK5iaB20
むしろあれは不利だからより楽しいんだけど
そこにケチつけてる時点で会話にならんわ
そこにケチつけてる時点で会話にならんわ
30: ID:25Lu07Ii0
攻略中に邪魔されることが楽しいやつって少数派だと思うけどなぁ
だから段々侵入不利になっていったんだろうし
だから段々侵入不利になっていったんだろうし
35: ID:yDK5iaB20
>>30
ずっと侵入もなく雑魚倒してるだけのがつまらん
せっかくサイン出してくれたのに何分も召還待ってた白に申し訳ない
ずっと侵入もなく雑魚倒してるだけのがつまらん
せっかくサイン出してくれたのに何分も召還待ってた白に申し訳ない
39: ID:25Lu07Ii0
>>35
それ攻略中ってより侵入待ちじゃないの
それ攻略中ってより侵入待ちじゃないの
42: ID:yDK5iaB20
>>39
黒が居ると攻略じゃなくなる意味が解らん
ずっと隠れてるならさっさと霧くぐるよ俺は
黒が居ると攻略じゃなくなる意味が解らん
ずっと隠れてるならさっさと霧くぐるよ俺は
45: ID:25Lu07Ii0
>>42
ダンジョン攻略から対人になるからなぁ
むしろ対人にしてもデモンズのラトリアみたいなタイプの方がよっぽど良さそうだけどな
ダンジョン攻略から対人になるからなぁ
むしろ対人にしてもデモンズのラトリアみたいなタイプの方がよっぽど良さそうだけどな
33: ID:hFVUapNWd
フロムノータッチって知って一気に興味なくなった
34: ID:BmZhMed30
むしろ侵入してくれないとつまらんのやが
38: ID:AvgAIiU5a
宮崎の関わってないソウルはヤバイとダクソ2で学ばなかったらしいな
40: ID:25Lu07Ii0
>>38
宮崎が関わってないことよりもあいつが関わってたことの方が大きい気がする
2は難易度の上げ方が嫌がらせな部分多いからな
宮崎が関わってないことよりもあいつが関わってたことの方が大きい気がする
2は難易度の上げ方が嫌がらせな部分多いからな
43: ID:X2f1KECWp
攻略途中の中途半端な時点でガチガチ侵入用カスタマイズ闇霊にボコボコにされてなのが嬉しいの?
酸の霧で装備壊されたり復活後にも影響するクソみたいな戦法が流行ってただろ
酸の霧で装備壊されたり復活後にも影響するクソみたいな戦法が流行ってただろ
44: ID:BmZhMed30
>>43
お前が雑魚なだけやん
お前が雑魚なだけやん
48: ID:25Lu07Ii0
>>44
侵入って結局こうやって対人目的でない奴に勝ってこうやってイキるだけのシステムを楽しいと思えるかどうかだと思うんだよな俺は
俺は勝っても負けても楽しくないからつまらん
侵入って結局こうやって対人目的でない奴に勝ってこうやってイキるだけのシステムを楽しいと思えるかどうかだと思うんだよな俺は
俺は勝っても負けても楽しくないからつまらん
50: ID:BmZhMed30
>>48
侵入はパターン覚えればくっそヌルい攻略に刺激と緊張感を与えてくれる神様だぞ
ただ攻略してるだけで何がおもろいねん
侵入はパターン覚えればくっそヌルい攻略に刺激と緊張感を与えてくれる神様だぞ
ただ攻略してるだけで何がおもろいねん
52: ID:25Lu07Ii0
>>50
だからそれを求めてない奴にもやらせる欠陥じゃん
別にやりたい奴だけやるシステムなら文句はないぞ俺は
だからそれを求めてない奴にもやらせる欠陥じゃん
別にやりたい奴だけやるシステムなら文句はないぞ俺は
54: ID:BmZhMed30
>>52
オフラインでやれよ
マルチもせずにさも分かりきったように語るなよ
オフラインでやれよ
マルチもせずにさも分かりきったように語るなよ
55: ID:25Lu07Ii0
>>54
それだとメッセージ読めないし縛りプレイやれって言ってるようなもんだからなぁ
まぁ結局オフでやるんだが
それだとメッセージ読めないし縛りプレイやれって言ってるようなもんだからなぁ
まぁ結局オフでやるんだが
49: ID:X2f1KECWp
>>44
そうそう、一部の初心者狩りが俺ツエーして多くの雑魚が不快な思いをするシステム
だからクリア率低いんだよこのシリーズ
そうそう、一部の初心者狩りが俺ツエーして多くの雑魚が不快な思いをするシステム
だからクリア率低いんだよこのシリーズ
46: ID:yDK5iaB20
ホントに濁るのはいちきりぐらい
その点はダクソ1のエスト援護のが良い
ps3版のエストがシリーズで一番好きだわ
その点はダクソ1のエスト援護のが良い
ps3版のエストがシリーズで一番好きだわ
47: ID:lkKbjv1Fa
ダクソの前だからマルチに真新しさがあったからデモンズは面白かったけどダクソシリーズでマルチに慣れて真新しいさがなくなったからなおまけにデモンズは道中も短いし
51: ID:yDK5iaB20
デモンズは黒モブ輸送できてあれいいとこなのに
ダクソから何故か廃止された
ダクソから何故か廃止された
53: ID:yDK5iaB20
オフラインしてモンハンでもしててください
57: ID:yDK5iaB20
メッセージってネタバレだろ…
初見でオン攻略なんて絶対せんわ
初見でオン攻略なんて絶対せんわ
58: ID:25Lu07Ii0
>>57
だよな
ということは侵入喜んでるのは攻略済みのやつだけだろ?
やっぱ欠陥じゃん
だよな
ということは侵入喜んでるのは攻略済みのやつだけだろ?
やっぱ欠陥じゃん
62: ID:yDK5iaB20
>>58
自衛できること。
おめーの都合なんか知るか
自衛できること。
おめーの都合なんか知るか
63: ID:X2f1KECWp
血痕やメッセージは好きだし世界観的に闇落ちしたプレイヤーが襲ってくる設定も好きなんだけど対人が肌に合わない
ボス以外のストーリー攻略は亡者プレイが常だわ
ボス以外のストーリー攻略は亡者プレイが常だわ
64: ID:25Lu07Ii0
初心者以外は自衛できる
そのできないやつを狩ってるようなシステム楽しいか?って言ってるだけなんだけど楽しいなら別にそれでいいっしょ
実際侵入する奴の多くがクリア後にキャラ作り直してやってるタイプ多いだろ
初見同士で侵入やってるタイプあるのかねぇ
そのできないやつを狩ってるようなシステム楽しいか?って言ってるだけなんだけど楽しいなら別にそれでいいっしょ
実際侵入する奴の多くがクリア後にキャラ作り直してやってるタイプ多いだろ
初見同士で侵入やってるタイプあるのかねぇ
65: ID:yDK5iaB20
生身だと侵入されます
説明書嫁としか
書いてなかったっけ
説明書嫁としか
書いてなかったっけ
66: ID:BmZhMed30
侵入が初心者狩り前提で進めてるが俺は慣れたプレイヤーとmobを使って駆け引きするのが好きなんで
初心者は白ファン呼んでタコ殴りするなりオフラインでプレイするなりしとけ
初心者は白ファン呼んでタコ殴りするなりオフラインでプレイするなりしとけ
67: ID:1P1v+yUR0
ソウル体なら侵入来ないだろうが
87: ID:NO52gmOt0
>>67
それどころかPS+会員じゃあなければ侵入もされないし
オン無料でLANケーブルつないでるだけで侵入されまくってた
PS3の時と違ってかえってバランスよくなってるかも。
難易度も普通のRPGと比べたらはるかに難しくて昔のファミコンの
げーむぐらいの難易度だけどフロム中では抑え気味だし。
ボスも強いのマンイーターだけだし、ステージも沼の2面が最難関ぐらいでしょう。
個人的に最初のステージクリアした後が一番難しいと思う。
王城の2面はドラゴンのブレスで心が折れるし
普通なら坑道の1面行くけどここが案外ステージ長くて難しい
塔1面、嵐1面は普通なら後回し(上級者なら強い装備の手に入る嵐1面に行く)、
沼1面も落下死で心が折れる。
嵐2面のレベル上げポイントも嵐1面をクリアしないといけない
それどころかPS+会員じゃあなければ侵入もされないし
オン無料でLANケーブルつないでるだけで侵入されまくってた
PS3の時と違ってかえってバランスよくなってるかも。
難易度も普通のRPGと比べたらはるかに難しくて昔のファミコンの
げーむぐらいの難易度だけどフロム中では抑え気味だし。
ボスも強いのマンイーターだけだし、ステージも沼の2面が最難関ぐらいでしょう。
個人的に最初のステージクリアした後が一番難しいと思う。
王城の2面はドラゴンのブレスで心が折れるし
普通なら坑道の1面行くけどここが案外ステージ長くて難しい
塔1面、嵐1面は普通なら後回し(上級者なら強い装備の手に入る嵐1面に行く)、
沼1面も落下死で心が折れる。
嵐2面のレベル上げポイントも嵐1面をクリアしないといけない
70: ID:X2f1KECWp
当時は白騎士白騎士言っててデモンズはフロム信者しか食いついて無かった
初出動画ではモンハンのパクリとか騎士鎧ドッスン前転でモッサリとか叩かれてたな
初出動画ではモンハンのパクリとか騎士鎧ドッスン前転でモッサリとか叩かれてたな
71: ID:2wAf2OnW0
巨人の要石出すなら買うの少しだけ考える
73: ID:yDK5iaB20
デモンズとダクソ1の合いの子が理想だが
ダクソRは3に寄せたりめくり削ったりそーじゃねーだろうっていう
もうデモンズ系のメレーは出ないんだろうな
ダクソRは3に寄せたりめくり削ったりそーじゃねーだろうっていう
もうデモンズ系のメレーは出ないんだろうな
77: ID:H0J2cxlF0
当初はいらなかった巨人関連が入るかどうか。
ただ、システムとかダークソウルで完成されてるわけだから、その前に出たデモンズをやっても楽しいかどうか。
そもそもフロムが参加していないデモンズに期待なんてできないだろ。
ただ、システムとかダークソウルで完成されてるわけだから、その前に出たデモンズをやっても楽しいかどうか。
そもそもフロムが参加していないデモンズに期待なんてできないだろ。
80: ID:s3yCkHkha
デモンズは当時は凄かったって感じ
パッとしないコア向けフロム作品の中で、
ソニーの梶井が掛け合って作った奇跡の様な作品
当然当時のフロムは3流くらいなので、
今冷静にボリュームや出来を眺めると大した事ないのは当然と言えば当然
コアだけど世界観は昔のキングスフィールドを踏襲し(細部有耶無耶にしつつも)しっかり作り、
オン要素の盛り上がりも相まって面白かった、みたいな感じ
当時の空気感みたいなものが大きい
パッとしないコア向けフロム作品の中で、
ソニーの梶井が掛け合って作った奇跡の様な作品
当然当時のフロムは3流くらいなので、
今冷静にボリュームや出来を眺めると大した事ないのは当然と言えば当然
コアだけど世界観は昔のキングスフィールドを踏襲し(細部有耶無耶にしつつも)しっかり作り、
オン要素の盛り上がりも相まって面白かった、みたいな感じ
当時の空気感みたいなものが大きい
82: ID:5GviDlGk0
ま、ブラッシュアップの結果がダクソだからな
86: ID:k14Lp0g80
マルチプレイがなかったら滅茶苦茶薄いゲーム
マルチがあったから楽しめた
今やったらマップが広い割に敵も少ないしアイテムもスカスカ
評価するならアメリカの会社がどれぐらいアレンジできるかってところか
マルチがあったから楽しめた
今やったらマップが広い割に敵も少ないしアイテムもスカスカ
評価するならアメリカの会社がどれぐらいアレンジできるかってところか
108: ID:TI1RwyKf0
デモンズはダクソと違って「殺られるとスタート地点まで戻る」ファミコン仕様
それによってプレイタイムを稼いでいる
その為一発クリアの動画だとバイオRE3より短くなる
3時間もかからないだろう
もうダクソファンはこのシステムに慣れちゃってるから
速攻でクリアすると思うぞ
それによってプレイタイムを稼いでいる
その為一発クリアの動画だとバイオRE3より短くなる
3時間もかからないだろう
もうダクソファンはこのシステムに慣れちゃってるから
速攻でクリアすると思うぞ
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602237662/



コメント
コメント一覧 (65)
指やマルチ回数、評価あって欲しいんだけど
Light
が
しました
Light
が
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リメイク作ならボリューム増やして欲しい
Light
が
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それでもその辺の大作より楽しめる(と思われる)んだからまぁいいんだよ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
しかもアクションゲームだし
Light
が
しました
デモンズリメイクは経験者が最初からいる前提だから何かしら初狩り対策とらんとな
Light
が
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苦労したとこ以外よくわからない
ボスよりもマップに関して異様に記憶がある
Light
が
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ダクソシリーズでもそこなおさないってのは楽だけしてクリアすんなっていう開発コンセプトなんだろ
Light
が
しました
Light
が
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デモンズの頃はどのビルドも強くて特徴あったから色んなビルド試せたし
Light
が
しました
まぁユーザーはユーザーで楽しんでたから結果オーライです
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が
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色のないデモンズソウルとか周回せな足りんし。
後続のシリーズで慣れてしまっててから初見がボリューム不足に感じてしまうのは当然やと思うけどなぁ。
Light
が
しました
Light
が
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「メッセと血痕見たい!!」
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
双方が新鮮さを保ったまま楽しめるように用意されたコンテンツ、白はそれに加えて初心者救済用のコンテンツ
まあ初見なのに侵入されて邪魔されたくない気持ちもわかるから、一週目のキャラには侵入できないようにするみたいな設定があってもいいとは思う
Light
が
しました
息詰まる重厚なダークファンタジーwwwww
Light
が
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Light
が
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ACのせいで生身の人間を描けないのかと思ってた
Light
が
しました
でもその当時プレイしてた人達の自重と風潮の上で成り立ってたバランス
一部のバグ技とか使い出したら多分屈指のクソゲーと化す
Light
が
しました
Light
が
しました
グロい敵多すぎる
Light
が
しました
初見で初狩り相手前提のレスばかりしてる奴は一周目しかやってなさそう
対人装備の相手は実際キツいけど1周目終盤あたりからホスト側の装備も充実するだろうし、指シャブ無しならホストや白に1人地雷がいたとしても相手が余程格上でなければ数の暴力で割となんとかなると思う
地雷が猪タイプで最大限にモブ利用されたり地雷が2人以上いたら確実に負けるだろうけど
Light
が
しました
最初に使う武器とか決めてキャラ作って攻略するの、そういうロールプレイが楽しかった
Light
が
しました
実際リメイク出てから言えばいい
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
デモンズより1年前に発売されたACFAがPS3ソフトの中で一番好きだったんだけど…
Light
が
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対人が本番だとしてもバランス調整上手く出来るのかね。
Light
が
しました
Light
が
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特にマルチのバランスのとり方とか。
Light
が
しました
Light
が
しました
それってただのワガママですよね、このゲーム向いてないと思ったら黙って去ればいいのに
Light
が
しました
今じゃ侵入はウザいだけだろうし協力はヌルゲー化と中途半端な協力要素で味気ない
今の覇権は多人数協力ゲーだからねぇ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
篝火にあたるだけで武器修理とかないし いちいち鍛冶屋にソウル払って修理頼まないとダメ。
呪術や(火の魔法はあった)闇術もなかったし誓約の概念もない(ダクソ1で初登場)
魔法の擬態とかもないし武器とかもダクソ3とかに比べても種類少ないし
当時のままリメイクしたのだと不便な点がいくつか残ってるからダクソ3とかに慣れてる人にはどう感じるんかね
それでもどんな出来なのかは楽しみだけど
Light
が
しました
Light
が
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