
672: ID:layEqX2m0
https://youtu.be/6ICsNajG7ps
スタブモーション改悪とか全然どうでもよくなかったわ
くど過ぎるんだよ、どの面下げてオリジナル版と同じテンポ保ってますとか言えるんだよクソデブ
死ねや
スタブモーション改悪とか全然どうでもよくなかったわ
くど過ぎるんだよ、どの面下げてオリジナル版と同じテンポ保ってますとか言えるんだよクソデブ
死ねや
691: ID:KXa3ZQkP0
>>672
メバチモーションになってる直剣曲剣と、刀はカッコよくて好き
メバチモーションになってる直剣曲剣と、刀はカッコよくて好き
707: ID:R7Hzgz0wM
>>672
おぉ悪くないやんって思ったけど、竜骨ペラペラの紙みたいに軽々しくぶん回してるのがムカつく
もっと重量感だせや
炎のエフェクトもやりすぎ
自分が攻撃受ける側だと特に腹立ちそう
おぉ悪くないやんって思ったけど、竜骨ペラペラの紙みたいに軽々しくぶん回してるのがムカつく
もっと重量感だせや
炎のエフェクトもやりすぎ
自分が攻撃受ける側だと特に腹立ちそう
718: ID:8DLOEq390
>>672
竜骨バククタが重厚感なくペラッペラなのもだし微妙に持ち手と武器ズレてるのに雑さを感じるわ
斧バクスタのメリッメリッwwと刀のしゅばしゅばwwもチープな洋ゲー感ひどすぎてな
竜骨バククタが重厚感なくペラッペラなのもだし微妙に持ち手と武器ズレてるのに雑さを感じるわ
斧バクスタのメリッメリッwwと刀のしゅばしゅばwwもチープな洋ゲー感ひどすぎてな
719: ID:ow82Hes20
>>672
単純にモーションが良くないな
大剣とかダクソ3大型武器のスズメバチスタブみたいな感じだけど
完全に腕だけで振ってるからすごい不自然で、最初大剣だとわからなかった
単純にモーションが良くないな
大剣とかダクソ3大型武器のスズメバチスタブみたいな感じだけど
完全に腕だけで振ってるからすごい不自然で、最初大剣だとわからなかった
724: ID:uIE3pStud
>>672
片手版だけかよ
両手だとモーション違うのに
片手版だけかよ
両手だとモーション違うのに
777: ID:wXJ04gBk0
>>672
槌と刀はめっちゃ好きだわ
あとゴッドハンドのバカっぽさも好き
槌と刀はめっちゃ好きだわ
あとゴッドハンドのバカっぽさも好き
819: ID:5csMxT7H0
>>672
斧の背後スタブ平地でも普通にズレてんのヒドいな
斧の背後スタブ平地でも普通にズレてんのヒドいな
855: ID:F2LH3/J80
>>672
これ大槌のスタブは包丁だからぶっ刺してんだよね?
まさか他の大槌は変わるよね?
これ大槌のスタブは包丁だからぶっ刺してんだよね?
まさか他の大槌は変わるよね?
716: ID:R7Hzgz0wM
特大剣、大斧使いの俺からしたら竜骨のペラペラスタブまじ許せん
振り回したときの重量感がクセになるのにあれじゃ風吹いたら飛んでくレベルだわ
振り回したときの重量感がクセになるのにあれじゃ風吹いたら飛んでくレベルだわ
831: ID:DCiUnpI40
バクスタモーションさあ、あれ最初の一撃で全部攻撃分HP減るのやめてくんない?
あとの攻撃の爽快感ないじゃん、ダクソ2でさえできてたことだぞ
あとの攻撃の爽快感ないじゃん、ダクソ2でさえできてたことだぞ
833: ID:AGhV+9ked
>>831
初段の雑な薙ぎ払いで全部入ってて
そのあとノーダメージの演舞がダラダラ続くのとか本当に間抜けだよな
初段の雑な薙ぎ払いで全部入ってて
そのあとノーダメージの演舞がダラダラ続くのとか本当に間抜けだよな
836: ID:J8THu3CZd
>>831
オリジナル再現やぞ
オリジナル再現やぞ
840: ID:Qw4/BZmWd
>>836
そうなの!?
そうなの!?
847: ID:DCiUnpI40
>>836
あんなチンタラ長々とかっこつけたもん作るならそこらへん融通利かせろよって思うんやが
あんなチンタラ長々とかっこつけたもん作るならそこらへん融通利かせろよって思うんやが
851: ID:P97IjOpGM
>>847
そういうコダワリがないからフロムと差が出てしまうんだ
そういうコダワリがないからフロムと差が出てしまうんだ
856: ID:DCiUnpI40
>>851
本当アメ公は大味やなあ
本当アメ公は大味やなあ
839: ID:8DLOEq390
>>831
わかりみがふかい😭
そんなとこ原作再現しなくていいから感がやばい
わかりみがふかい😭
そんなとこ原作再現しなくていいから感がやばい
850: ID:EDRujXUBM
>>839
多段だと1切り抜いちゃうじゃん
それはそれでありかもしれんけど
多段だと1切り抜いちゃうじゃん
それはそれでありかもしれんけど
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605194779/



コメント
コメント一覧 (36)
フロムがそういうの避けてるのはやってたら分かると思うんだけどな
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くどすぎるなあ
外人も文句言ってるし
欧州でもアメリカでも繊細な作品はちゃんとあるから
リメイクスタッフのセンスの問題だよね
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ブラムドでやったらシュールだろうな
手抜きすぎるわ
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丁寧な作りで本家超えちゃったんだわw
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オリジナルのややもっさりより挙動よりも直観的操作を突き進めた方が楽しいって事なんだろ
現時点のリメイクの評価を見る限り。ユーザーは正直だよ
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フロムじゃない事を忘れるなと…「信者こっわ」とかしゃしゃってきたカスども聞いてるか?
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こんなんでも海外では好評な模様、外人のセンスは理解できねーわ
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もっと酷いモーション盛り込まれてたとはな
大剣・特大・槍・竿あたりは、もう酷すぎて笑えてくるレベル
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モーション少な過ぎで使い回しやんけ。
やっぱ改悪やんけ。
木製の盾でバンって弾いた音しかないし、ゴミやんけ
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一通りプレイして大して思い入れのない人が仕切って作ってそうだし仕方ねえな
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斬るっていうか、殴ってるだけというか
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