1: ID:a7dqKa8W0
そろそろ許さないか?
2: ID:0vNGT9D9a
実際つまらんからなぁ
3: ID:XkQzeArU0
だめです
8: ID:EPc8CiEo0
多様性は一番
9: ID:bfit4KbH0
なんか世界観おかしいよな
11: ID:lIBXYMte0
ダクソ芸人のふぅにもクソゲー扱いされている模様
101: ID:7OTF/r2e0
>>11
ふぅって2が一番プレイしてないか
ふぅって2が一番プレイしてないか
120: ID:kDfwQxoB0
>>11
まあでもそのおかげで動画は1番ウケたし…
まあでもそのおかげで動画は1番ウケたし…
236: ID:BkbLhNC2a
>>11
何かの武器縛りの動画の最後の方で2はカメラが近すぎるから迫力無いんだと文句言ってたの的を射すぎてて笑った
何かの武器縛りの動画の最後の方で2はカメラが近すぎるから迫力無いんだと文句言ってたの的を射すぎてて笑った
298: ID:xld3OeK/0
>>236
見下ろすようなカメラになってるせいで巨大な敵と対してる感が薄いって言っててなるほどと思ったな
見下ろすようなカメラになってるせいで巨大な敵と対してる感が薄いって言っててなるほどと思ったな
540: ID:k3bBxlKb0
>>11
ガイジの名前を出すな
ガイジの名前を出すな
13: ID:XkQzeArU0
ハイスペ版でかなりマシになったのに熔鉄城だけクソ改悪したんホントなんでなん?
19: ID:0vNGT9D9a
>>13
これ本当草
根本的に悪い部分あんまり理解してなかったやろ
これ本当草
根本的に悪い部分あんまり理解してなかったやろ
26: ID:R0yj9Dwra
>>13
これほんま糞で糞だった
ここだけは何も楽しくない
これほんま糞で糞だった
ここだけは何も楽しくない
15: ID:5LQiPT1Xp
死にゲーのくせに死ぬたびにHP減ってくとか馬鹿じゃないの
34: ID:OyZsWgavd
>>15
それはデモンズ時代から似たような要素あるし
それはデモンズ時代から似たような要素あるし
169: ID:z5fbL+MiM
>>15
うーんこのニコキッズ
うーんこのニコキッズ
518: ID:DGJpVMWYd
>>15
それでやるのを辞めたわ
あと雑魚が有限なとこ
何かをすると復活するみたいだけど難易度上がるとかそのヨウ素いらんわ
それでやるのを辞めたわ
あと雑魚が有限なとこ
何かをすると復活するみたいだけど難易度上がるとかそのヨウ素いらんわ
538: ID:7OTF/r2e0
>>518
枯渇するほど刈ることなんかそうそうないだろ
枯渇するほど刈ることなんかそうそうないだろ
21: ID:YxA2oTIld
DLCは良ゲーとかいうやつ
雪原とチャレンジルートはどうなんだよ
雪原とチャレンジルートはどうなんだよ
30: ID:EXxhz2uoM
>>21
雪原もチャレンジルートやぞ
雪原もチャレンジルートやぞ
22: ID:bfit4KbH0
よっしゃ塔の中にあるエレベーターに乗るぞ!
28: ID:0vNGT9D9a
>>22
マグマ、ドロッw
マグマ、ドロッw
31: ID:8djpX1Did
敏捷とかいう何で作ったか分からんステータス
43: ID:0vNGT9D9a
>>31
宮崎にすらダメ出しされてて草生えた
宮崎にすらダメ出しされてて草生えた
201: ID:RhBahxTC0
>>31
エスト飲む速度が…
エスト飲む速度が…
33: ID:wYWRB9+Ad
リカールの刺剣をそこらのクモが落とす謎設定
41: ID:I+ummuzO0
ソウルライクとしては良ゲーなんだよなぁ…
52: ID:pJb95gIEa
any%のRTAが一番面白いダクソやぞ
見るのも走るのも
見るのも走るのも
53: ID:lIBXYMte0
加藤純一「ダークソウルで一番つまらなかったのは2」
もこう「2はマジでやばかったですね」
もこう「2はマジでやばかったですね」
61: ID:U3DVKQgo0
闇霊NPCは傑作やろ
72: ID:R0yj9Dwra
>>61
武器屋なんとかとかいうゴミカス嫌い
武器屋なんとかとかいうゴミカス嫌い
62: ID:v1f+cOkxM
シューティングソウルだ二度と間違えるな
64: ID:JJubjtfna
谷村叩くと渋谷が悪いってレスが飛んでくる模様
71: ID:iuwnz0JW0
マデューラはたまに落下死する以外は全拠点の中でもクオリティ高いわ
80: ID:0vNGT9D9a
ダクソ2「ボスの難易度上げたいなぁ…死にゲーって言われてるダクソの続編だし…」
ダクソ2「せや!ボスは複数戦だらけにして袋叩きにしよう!これは面白くなるぞ」
これな
ダクソ2「せや!ボスは複数戦だらけにして袋叩きにしよう!これは面白くなるぞ」
これな
92: ID:a7dqKa8W0
>>80
これは本当クソだったわ
正統な難易度の上げ方知らないんか
これは本当クソだったわ
正統な難易度の上げ方知らないんか
128: ID:qrXXfphJd
>>92
亡者ヴァンクラッド「見せたろか?」
亡者ヴァンクラッド「見せたろか?」
81: ID:FT5lqX9zp
初プレイワイ「パチモン感すごいなあ」
50時間プレイワイ「つまらんなあ」
200時間プレイワイ「つまらんなあ」
50時間プレイワイ「つまらんなあ」
200時間プレイワイ「つまらんなあ」
84: ID:l0kERb7/0
2→1の順でやったけど2に比べて1は華のあるボスの多いこと多いこと
2はフレーバーテキストのセンスも最低だった
2はフレーバーテキストのセンスも最低だった
93: ID:m4FLXybq0
>>84
どうだろう、見えるだろうか?
すこ
どうだろう、見えるだろうか?
すこ
148: ID:l0kERb7/0
>>106
疑問文系全般「知らねーよ」の一言に尽きるのアカン
疑問文系全般「知らねーよ」の一言に尽きるのアカン
91: ID:mby6bu8lr
敏捷とかいうカスステータス
走り抜けを防ぐための通せんぼモブ
自爆亡者
クリア後任意のタイミングで周回できる点以外ろくな思い出がない
走り抜けを防ぐための通せんぼモブ
自爆亡者
クリア後任意のタイミングで周回できる点以外ろくな思い出がない
99: ID:KR44l0vha
タニムラン→神
タニムラッシュ→糞
タニムライド→すき
タニムラッシュ→糞
タニムライド→すき
108: ID:qrXXfphJd
でもおまえら3で初代路線に戻したのに見捨てたじゃん
130: ID:0vNGT9D9a
>>108
見捨てた(売り上げ500万本)
3が売れまくってるんやから数字は素直やぞ
見捨てた(売り上げ500万本)
3が売れまくってるんやから数字は素直やぞ
157: ID:EXxhz2uoM
>>130
1000万いっとるぞ
1000万いっとるぞ
145: ID:mpMZMAAn0
クソさに呆れて前作からのユーザーが離反
残った一部ユーザー「実はクソじゃない!良作!」
それを聞いてプレイした奴「確かにガチのクソゲではないけど、良作はないやろ」
これをFF8・ダークソウル2現象と名付けたい
残った一部ユーザー「実はクソじゃない!良作!」
それを聞いてプレイした奴「確かにガチのクソゲではないけど、良作はないやろ」
これをFF8・ダークソウル2現象と名付けたい
170: ID:0vNGT9D9a
>>154
これすき
これすき
184: ID:0OcLr6ijd
>>154
このへんソウル特有の時空の歪みで納得したんやけど言うほどアカンかったか?
このへんソウル特有の時空の歪みで納得したんやけど言うほどアカンかったか?
216: ID:0vNGT9D9a
>>184
ダクソは時空の歪みがあるとはいえ
1のマップのつながりは綺麗にできてたやん
そういう部分に違和感持たせないのが世界観構築ってやつだと思うで
ダクソは時空の歪みがあるとはいえ
1のマップのつながりは綺麗にできてたやん
そういう部分に違和感持たせないのが世界観構築ってやつだと思うで
188: ID:m4FLXybq0
>>154
最近クソ2は上下で世界が分かれてる説でてたな
もしかしたら谷村はちゃんと考えてたのかもしれん
最近クソ2は上下で世界が分かれてる説でてたな
もしかしたら谷村はちゃんと考えてたのかもしれん
195: ID:gqpQb92PM
>>154
時空が歪んでる描写やろなあ
時空が歪んでる描写やろなあ
222: ID:EYauqli00
>>195
これ叩かれてイラッときたから漁村作った説
これ叩かれてイラッときたから漁村作った説
271: ID:gqpQb92PM
>>222
漁村はむしろ完全に演出として引き込まれるという
漁村はむしろ完全に演出として引き込まれるという
164: ID:Qo0axGXl0
対人だけで500時間はやったわ
バランスはソウルの中でも一番だと思った
クリア済み侵入とソウル量マッチはクソだったけど
バランスはソウルの中でも一番だと思った
クリア済み侵入とソウル量マッチはクソだったけど
182: ID:qus7IZ0K0
世界観の1
アクションの3
シンプルに微妙な2
って感じやったわ
アクションの3
シンプルに微妙な2
って感じやったわ
208: ID:Y+ARjLhwr
雪原とアマナの祭壇と黒渓谷作った奴が同じって聞いたときは殺意通り越して笑えてきたわ
215: ID:7OTF/r2e0
叩かれすぎだよな
武器の耐久糞なのと霧抜け無敵じゃないのとボスが糞なのと雑魚敵の配置が糞なくらいやん
武器の耐久糞なのと霧抜け無敵じゃないのとボスが糞なのと雑魚敵の配置が糞なくらいやん
264: ID:D92J7arO0
>>215
武器の耐久は糞だったな
1と3の耐久値が意味がないといえばそれまでだが
攻略中にいろんな武器使わせたかったのかもしれんがそうなら最初から石無限販売にしとけと思った
武器の耐久は糞だったな
1と3の耐久値が意味がないといえばそれまでだが
攻略中にいろんな武器使わせたかったのかもしれんがそうなら最初から石無限販売にしとけと思った
223: ID:bfit4KbH0
フレーバーテキスト比較 激しい発汗
ダークソウル2
多くは炎を操る呪術師と対峙するときには
役に立つだろう
見てくれは少しあれだが
ダークソウル3
カルミナの名で伝わる大沼独特の呪術
それは炎を内にする呪術の端緒であり
後に多くの呪術の基礎になったという
ダークソウル2
多くは炎を操る呪術師と対峙するときには
役に立つだろう
見てくれは少しあれだが
ダークソウル3
カルミナの名で伝わる大沼独特の呪術
それは炎を内にする呪術の端緒であり
後に多くの呪術の基礎になったという
343: ID:HLx8buOvd
>>223
あーこれやっててセンスの無さにムカついた覚えあるわ
あーこれやっててセンスの無さにムカついた覚えあるわ
225: ID:JJ17tRYA0
対人だけは面白いって擁護よく見るけど普通に対人も一番つまんねえわ
まず怯み抜けない時点でゴミやし
まず怯み抜けない時点でゴミやし
602: ID:k3bBxlKb0
>>225
怯み抜け()
自分のこと上手いと思ってそう
怯み抜け()
自分のこと上手いと思ってそう
654: ID:bc7/5cva0
>>602
出来ない奴よりは上手いやろ
もしかして出来ない人?
出来ない奴よりは上手いやろ
もしかして出来ない人?
743: ID:9d4Cz+gUd
>>654
チー牛キレてて草
チー牛キレてて草
777: ID:bc7/5cva0
>>743
3分待たせて返しが吃牛煽りとかつまんねえよ
出直せ
3分待たせて返しが吃牛煽りとかつまんねえよ
出直せ
254: ID:SascfDpd0
>>233
ワイ白、放つフォースと火炎壺連打
ワイ白、放つフォースと火炎壺連打
261: ID:b4vM5Qwhd
>>233
毒吐き地蔵ホント嫌い
毒吐き地蔵ホント嫌い
680: ID:Pe6iHD/S0
>>233
これ作ったやつほんま病気
これ作ったやつほんま病気
252: ID:MtnU+i2yp
シリーズで一番そんなボスいたっけ?ってなるのが多い
1の百足くらい印象薄いのがたくさんおる
1の百足くらい印象薄いのがたくさんおる
268: ID:m4FLXybq0
>>252
スケルトンの王とかいう誰も覚えてないボス
スケルトンの王とかいう誰も覚えてないボス
295: ID:iuwnz0JW0
>>252
3だと墓守やろうなぁ
3だと墓守やろうなぁ
356: ID:MtnU+i2yp
>>295
フリーデの後に倒したからなんやこいつら感強かった
DLC2のボスは皆濃いけど
フリーデの後に倒したからなんやこいつら感強かった
DLC2のボスは皆濃いけど
279: ID:0vNGT9D9a
ダクソ2「パリィされたら尻餅つくモーションにしたら面白いやろなぁ…w」
これ考えたやつほんまクビにしろ
これ考えたやつほんまクビにしろ
301: ID:/Ee6Hv8T0
>>279
パリィキャン絶頂はまじで糞
パリィキャン絶頂はまじで糞
329: ID:bfit4KbH0
フレーバーテキスト比較 照らす光
ダークソウル2
いつのものとも知れぬ古い魔術
光を生み出し、周囲を照らす
光は闇を祓い、全てを明らかにする
それが正しいことかどうかはわからない
ダークソウル3
古い黄金の魔術の国
ウーラシールの失われた魔術
光を生み、周囲を照らす
光を生み出す、単純な魔術であるが
それこそが黄金の魔術の精粋であり
竜の学院は、ついにそれを実現できなかった
ダークソウル2
いつのものとも知れぬ古い魔術
光を生み出し、周囲を照らす
光は闇を祓い、全てを明らかにする
それが正しいことかどうかはわからない
ダークソウル3
古い黄金の魔術の国
ウーラシールの失われた魔術
光を生み、周囲を照らす
光を生み出す、単純な魔術であるが
それこそが黄金の魔術の精粋であり
竜の学院は、ついにそれを実現できなかった
364: ID:wYWRB9+Ad
>>329
やっぱり2のはどこか冴えないよな
やっぱり2のはどこか冴えないよな
480: ID:JmI0DYj1a
エクスプロード・デッドエンドとかいう必殺技好き
509: ID:xfZ5oTQMa
全シリーズ侵入で遊んでたけど2だけはガチのゴミやったわ
ホストは篝火前から動かんし巨人の木の実食われるしソウルの槍シューティングで一瞬で溶けるし
ソウル量マッチで全ての魔法武器使えるゴリラ3人にマッチングされるしピエロゴダでケツ掘れないからワンチャンもない
最終的にできることがアイテム置きまくって重くするぐらいしかなかった
ホストは篝火前から動かんし巨人の木の実食われるしソウルの槍シューティングで一瞬で溶けるし
ソウル量マッチで全ての魔法武器使えるゴリラ3人にマッチングされるしピエロゴダでケツ掘れないからワンチャンもない
最終的にできることがアイテム置きまくって重くするぐらいしかなかった
579: ID:IGA5Zxya0
隠し扉開けるのが○ボタンとかいうシリーズ経験者程気づかないクソ要素
あれゲーム内でキャラは何のアクションしてんねん
あれゲーム内でキャラは何のアクションしてんねん
601: ID:pkQhoim+p
>>579
糞なのはそれで開けるパターンと攻撃で開けるパターンと爆発で開けるパターンが混在してる事や
糞なのはそれで開けるパターンと攻撃で開けるパターンと爆発で開けるパターンが混在してる事や
668: ID:dRRrwTzgM
>>579
これ2一番のクソ要素
デモンズダクソと攻撃で開けてきたのになんで急に○やねん
これ2一番のクソ要素
デモンズダクソと攻撃で開けてきたのになんで急に○やねん
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1605520981/





コメント
コメント一覧 (175)
常時ロック重装ブンブンコロコロのプレイヤーと
ノーロック軽装硬直キャンセル位置取り回避のプレイヤーとでは
対人や攻略してても快適さが全く変わるしだから面白い
Light
が
しました
Light
が
しました
強くて格好良いモブ敵が居ないのが個人的に残念
Light
が
しました
Light
が
しました
1,3くらいの操作性でまるまるリメイクしてくれないかなぁ
マップとかは別にそんなに気にしない
熔鉄城が浮いてようが不思議な力で出来てると勝手に納得する
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
2:忘れられた罪人、公のフレイディア、鉄の古王、腐れ
3:深淵の監視者、神喰らいのエルドリッジ、巨人ヨーム、兄王子ローリアン、王子ロスリック
なんか4ボスも2だけネームバリュが低いんだよね
Light
が
しました
だろうなって気はするから驚かない
Light
が
しました
的外れもいいとこだよ
Light
が
しました
個人的に言えばデモンズ含めた2以外のシリーズはフロムと言うより宮崎社長の世界観のゲーム、2は良いも悪いも一番フロム寄りに感じた
結果的に全作ともそれぞれ良し悪しあって面白かったわ
Light
が
しました
ただやっぱ宮崎社長の作るゲームの方が良いよねっていう残酷な感想しか出てこん
Light
が
しました
Light
が
しました
これでいいじゃないか、喧嘩すんな
Light
が
しました
ハイスぺ版のDLC三部作までやれば、ストーリーはともかくシステムはとても糞とは言えん。これが糞なら他社のゲームなんて全部糞糞の糞レベルだよ。
2での試行錯誤や技術の向上があったからこそ3で洗練できたところ多いだろうなって感じる箇所も多いし。
つまるところ2の悪口を言っていいのは2を愛してる自分だけなんだからねっていうよくあるツンデレみたいな感情によくなる。
Light
が
しました
Light
が
しました
風車燃やすのと雪原とハリネズミみたいなのは、ひどかったけど。
脳筋でメイン武器と粗製の軽武器持ってうろつくのは冒険している感あって楽しかったよ。
Light
が
しました
シリーズの中で最低だけどね
デモンズから隻狼まで全部プレイした俺が言うから間違いない
クリア済み侵入、ソウル量マッチ、白時間制限
このシステムがある限り2はクソだから
Light
が
しました
ダクソシリーズ全部ちゃんとプレイしてれば2の評価が何故最下位なのか解ると思うんだが
それか2しかやってない連中か
Light
が
しました
悪いところばかりが目立つ神ゲーやで
Light
が
しました
Light
が
しました
ストレス値が高すぎる
ただそれだけ
Light
が
しました
アクション面はいいとこなし
Light
が
しました
盛り上がりますなぁ
Light
が
しました
でも人型ボスは総じて戦ってて面白い
Light
が
しました
Light
が
しました
2のテーマは忘却だからどれもぼんやりしてる。
3は総括だから全部を説明してくれてる。
Light
が
しました
でも2だけ異質なのは紛れもないし、クソゲー論者の発言をチェリーピッキングして、1と3にマガイモノを並べて語るのやめてくれ
Light
が
しました
Light
が
しました
1や3は未だに攻略侵入イベント開かれてるけど
Light
が
しました
Light
が
しました
個人的にダクソ3よりブラボくらいのボリュームが丁度いいわ
Light
が
しました
ダクソ2はボス多かったけど印象に残ってるのがほとんど居ないのが残念。その点ダクソ3はめちゃくちゃ良ボス多い。
まぁあとは、無印からの仕様変更がひどかったね。「それ変える必要ある?」っていう。
Light
が
しました
Light
が
しました
縛りプレイやらされてる感覚
Light
が
しました
Light
が
しました
あれ残ってれば色々楽しめそうだったのに
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
DLCの最後の最後、おまけにps4版の原罪の探究者までクソオブクソな仕様、意味不明なテキストでユーザーを落胆&キレさせた谷村とクソ2は末代まで恨まれるべき
Light
が
しました
『ぜんぶおもしろい!』
幸せなんやなって
Light
が
しました
2はボスが全部つまらん
Light
が
しました
当時はソウルシリーズの新作は叩かれるもんだから!3が出たら2は評価される!
と信者が必死に擁護してたのが印象深い
Light
が
しました
何回も言われてるが、クソゲーかどうかはともかくシリーズ最低なのは間違いない
複数ボスの多さもそうだが、連動型モブの数もヤバい
釣り出しというダクソ定番の攻略法を根本から否定するクソ調整
悪意しかないマップギミック、無敵時間のないやたら遅い霧抜けでの走り抜け阻止
理不尽ですらない、「単なる嫌がらせ」で面白味もクソもない要素が余りにも多い
Light
が
しました
Light
が
しました
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