
413: ID:MWHecM9Z0
このゲームの評価されてる部分、ps5の性能とオリジナルデモンズのゲーム性くらいだよな
新しい部分はことごとくダメだったな
新しい部分はことごとくダメだったな
418: ID:qiJxyIuC0
>>413
草の調整とか良い感じだけど?
なんか駄目なところあったっけ
草の調整とか良い感じだけど?
なんか駄目なところあったっけ
420: ID:NBeJHlmiM
>>418
デザインとBGMは劣化したやん
デザインとBGMは劣化したやん
437: ID:qiJxyIuC0
>>420
デザインって本家の今じゃグラ違いすぎてよくわからんけど
BGMも別に気にならん
草制限とか梯子上り下り早くなったり重量過多でも神殿にアイテム送れるとかいい点ばっかりだが
デザインって本家の今じゃグラ違いすぎてよくわからんけど
BGMも別に気にならん
草制限とか梯子上り下り早くなったり重量過多でも神殿にアイテム送れるとかいい点ばっかりだが
422: ID:kN+ReN6o0
>>413
むしろ良くなったところばっかりだが
むしろ良くなったところばっかりだが
427: ID:bV58jTTh0
デザインや設定の話になると、しょうもないとかどうでも良いとか言って養護するアホが毎回わくけど
本当にどうでも良いならそういう仕事は発生しないんだよ
練られた設定やそれに準じたりロマンのあるデザインには間違いなく価値がある
それを愛する人がいるのも普通だし変に手を加えられたら叩かれて当然だろ
本当にどうでも良いならそういう仕事は発生しないんだよ
練られた設定やそれに準じたりロマンのあるデザインには間違いなく価値がある
それを愛する人がいるのも普通だし変に手を加えられたら叩かれて当然だろ
430: ID:+qF77p5qM
デザインとBGMは確かに残念だよな
個人的には赤3人まで増えたのもちょっと
数的不利なのを敵NPC利用して覆すのが面白かったから
個人的には赤3人まで増えたのもちょっと
数的不利なのを敵NPC利用して覆すのが面白かったから
432: ID:NBeJHlmiM
なんも考えず再現すればいいデザインをやる気のある無能が頑張った結果がホンマ糞。
システムはほぼ再現されてるのになぜその方針が他では守られないのか。
システムはほぼ再現されてるのになぜその方針が他では守られないのか。
444: ID:ya3lWMbC0
>>432
そりゃシステムはコピペで済むからね
デザインは当時のローポリデザインを単に高解像度化してもチグハグになるから再解釈して作り直すのは必須の作業
その解釈がやっつけ仕事だったのはちと残念
そりゃシステムはコピペで済むからね
デザインは当時のローポリデザインを単に高解像度化してもチグハグになるから再解釈して作り直すのは必須の作業
その解釈がやっつけ仕事だったのはちと残念
446: ID:D8hnnE3+M
>>432
消費アイテムや素材アイテムの3Dモデルなんて無駄なもの作れるほどリソースは潤沢なのにトップが糞だと無用の長物
消費アイテムや素材アイテムの3Dモデルなんて無駄なもの作れるほどリソースは潤沢なのにトップが糞だと無用の長物
434: ID:kN+ReN6o0
このグラフィックであのBGM持ってきてもチープすぎるし、俺は素晴らしいアレンジだと思うよ
436: ID:J8U6H0lH0
BGMとかクラシックモード用意するゲームも多いと思うけど
それはプライドが許さなかったのかな
この「プライド」の部分だよね嫌なのは
それはプライドが許さなかったのかな
この「プライド」の部分だよね嫌なのは
440: ID:jxzNM3aPp
不満はわかるがしょうがないね
フロムはリマスター化する気なかったろうし
出ただけましかな
フロムはリマスター化する気なかったろうし
出ただけましかな
448: ID:YGVlK88X0
受け渡し増殖、速射、調整が昔のまんまなのが良かったと?
ならポリコレとBGMもそのままにしろよ
ならポリコレとBGMもそのままにしろよ
451: ID:B8lDuIJnd
ログインする度にオンラインの傾向に引っ張られる仕様なくなったのはgood
452: ID:kN+ReN6o0
そんなに何も変わってほしくないならオリジナルやれば良くね?
出ただけでも幸せなことなのに
出ただけでも幸せなことなのに
484: ID:bV58jTTh0
>>452
こういうのも毎回わくけど、変わって欲しくないんじゃなくて改変した結果がチグハグなのが糞なだけ
BGMだってアレンジは歓迎だけど原形とどめてないし
こういうのも毎回わくけど、変わって欲しくないんじゃなくて改変した結果がチグハグなのが糞なだけ
BGMだってアレンジは歓迎だけど原形とどめてないし
453: ID:hBxKLsp80
言うほど前のBGM良かったか?
461: ID:kN+ReN6o0
>>453
BGMは確かに耳に残るけど、HD化し始めた頃のチープなグラだから合ってただけだしな
BGMは確かに耳に残るけど、HD化し始めた頃のチープなグラだから合ってただけだしな
569: ID:yhiu7BECd
>>461
いろんな感性があることは否定はしないが…
そんな風に思う人もいるんだな
俺は今でもソラで全部思い出せる曲がいくつもあったわ
いろんな感性があることは否定はしないが…
そんな風に思う人もいるんだな
俺は今でもソラで全部思い出せる曲がいくつもあったわ
572: ID:kN+ReN6o0
>>569
?
耳に残ってるって書いてるが
?
耳に残ってるって書いてるが
587: ID:yhiu7BECd
>>572
ああごめん、言い方がおかしかった。
単純に世界観とマッチした最高の曲だと感じた、と言いたかったよ。
ああごめん、言い方がおかしかった。
単純に世界観とマッチした最高の曲だと感じた、と言いたかったよ。
462: ID:AV7cN+ED0
塔の騎士のBGM改変だけは許さない
464: ID:dL+XfQ7SM
おっおおおっおっ
おっおおおっおっ
おっおおおっおっ
466: ID:hBxKLsp80
>>464
正直本作のグラでこれ流れてたら笑う
正直本作のグラでこれ流れてたら笑う
469: ID:qiJxyIuC0
>>466
まあ合わないわなw
まあ合わないわなw
473: ID:hBxKLsp80
>>469
別に嫌いなわけじゃないんだが
違和感あるわ
別に嫌いなわけじゃないんだが
違和感あるわ
485: ID:rgHoSRhHd
>>469
メロディもコーラスもそのままで豪華にしたらいいだけだろほんま無能
メロディもコーラスもそのままで豪華にしたらいいだけだろほんま無能
488: ID:kN+ReN6o0
>>485
言ってることめちゃくちゃ過ぎて草
言ってることめちゃくちゃ過ぎて草
491: ID:rgHoSRhHd
>>488
どこが?
塔の騎士に限らずアレンジどころか全く別のBGMにした意味は?
ブルーポイントの歪んだ自己顕示欲でしかない
どこが?
塔の騎士に限らずアレンジどころか全く別のBGMにした意味は?
ブルーポイントの歪んだ自己顕示欲でしかない
467: ID:AuEstFfrM
絶対笑わないと思う
470: ID:kN+ReN6o0
メタスコアとかクソの役にも立たないと思ってたけど、これだけ丁寧に仕事してくれたのが外ではちゃんと評価されてるようでよかったわ
474: ID:TztEN7e2M
>>470
他の雑談スレみてても貶してるのここの荒らしだけだぞ
リメイク名乗るには追加要素物足りないのとPS5本体の影響でオンラインプレイヤー枯渇してるのは思うとこあるけどさ
他の雑談スレみてても貶してるのここの荒らしだけだぞ
リメイク名乗るには追加要素物足りないのとPS5本体の影響でオンラインプレイヤー枯渇してるのは思うとこあるけどさ
481: ID:kN+ReN6o0
>>474
まあ追加要素でゲーム内容まで下手に弄ったら更に大暴れする奴多そうだし、これで良いと思うよ
普及については、よく出来てるから人はこれから増えていくはず
まあ追加要素でゲーム内容まで下手に弄ったら更に大暴れする奴多そうだし、これで良いと思うよ
普及については、よく出来てるから人はこれから増えていくはず
489: ID:19JO80txM
おっおおおっおっがフルコーラスで豪華になってたらたぶん爆笑してしまう
498: ID:TPqktJiv0
>>489
いっそ聴きたかったわw
いっそ聴きたかったわw
505: ID:bV58jTTh0
そもそも塔の騎士のBGMがネタみたいに扱かわれてる理由がわからん
ニコニコでコメント流れてる時は面白かったが普通に聞いてるだけじゃ笑う要素ないわ
ニコニコでコメント流れてる時は面白かったが普通に聞いてるだけじゃ笑う要素ないわ
659: ID:79PFaJvu0
原作改変は嫌われるって普通わかるやろ
雰囲気だけ残して許されると思うなよ
雰囲気だけ残して許されると思うなよ
670: ID:+LZotCeHa
>>659
別に極一部のユーザーが許さなくても誰も困らんやろ
全体の評価見ればその普通は取るに足らないものだって分かる
別に極一部のユーザーが許さなくても誰も困らんやろ
全体の評価見ればその普通は取るに足らないものだって分かる
672: ID:bV58jTTh0
>>670
だから評価ってプレイ部分の話でしょ
ベクトルが違うんだよそもそも
さすがにデザインが糞だからクソゲーと言ってるアホはおらんやろ
だから評価ってプレイ部分の話でしょ
ベクトルが違うんだよそもそも
さすがにデザインが糞だからクソゲーと言ってるアホはおらんやろ
942: ID:fiBih3zR0
>>672
俺はデザインやBGMも大事だと思ってるし、それも評価に入るよ
原作の雰囲気が好きだったから残念だと思ってる
そもそもゲーム性の部分でも、
侵入側が敵モブに干渉できず引っかかって進めないとこ多いのはクソだと思ったし
俺はデザインやBGMも大事だと思ってるし、それも評価に入るよ
原作の雰囲気が好きだったから残念だと思ってる
そもそもゲーム性の部分でも、
侵入側が敵モブに干渉できず引っかかって進めないとこ多いのはクソだと思ったし
683: ID:+LZotCeHa
>>672
ゲーム評価ってサウンドやビジュアル含めてのもじゃないかな
デザインや音楽が許せないほどクソだと思ってるのに100点満点中80点や90点つける人もいないでしょ
ちなみに個人的には65点くらい
ゲーム評価ってサウンドやビジュアル含めてのもじゃないかな
デザインや音楽が許せないほどクソだと思ってるのに100点満点中80点や90点つける人もいないでしょ
ちなみに個人的には65点くらい
691: ID:bV58jTTh0
>>683
プレイ部分だけで80点以上だからデザインだけじゃクソゲーになり様がない
俺だってスコアつけろって言われたら高評価つける
プレイ部分だけで80点以上だからデザインだけじゃクソゲーになり様がない
俺だってスコアつけろって言われたら高評価つける
699: ID:+LZotCeHa
>>691
そんなもんかな、Amazonとかみたら音楽とかデザインがクソだからって低評価してる人いっぱい居るからそう人多いのかと思ってた
自分は11年前ならゲーム性だけで90行ってたかもだけど
最近のソウルシリーズのシステムとか隻狼の戦闘経験しちゃうと60点くらいでデザインやらサウンドやらメイスのモーションがかっこいいのやらで増減して65くらいかな
そんなもんかな、Amazonとかみたら音楽とかデザインがクソだからって低評価してる人いっぱい居るからそう人多いのかと思ってた
自分は11年前ならゲーム性だけで90行ってたかもだけど
最近のソウルシリーズのシステムとか隻狼の戦闘経験しちゃうと60点くらいでデザインやらサウンドやらメイスのモーションがかっこいいのやらで増減して65くらいかな
707: ID:bV58jTTh0
>>699
amazonは理不尽な理由で低評価付くから参考にならんぞ
まあ最近のと比べちゃうのはわかるよ
不満点は確かにあるしここは改善しても良いだろって部分もある
amazonは理不尽な理由で低評価付くから参考にならんぞ
まあ最近のと比べちゃうのはわかるよ
不満点は確かにあるしここは改善しても良いだろって部分もある
712: ID:Li5TeDRR0
>>707
ダクソ3と比べるとシステム面はやっぱ昔のゲームだなぁと感じる
ダクソ3と比べるとシステム面はやっぱ昔のゲームだなぁと感じる
36: ID:/XlL5GFt0
全シリーズやってて今日PS5届いたおっさんがみんなに教えてやる
旧作プレイしてた連中にとっては文句を言うポイントはキャラデザとかBGM含めてあるけど
未プレイならなんの問題も無い。普通に楽しいから買え
プレイ済みの奴らは旧作のやり込み具合とか思い入れ具合によって糞だなんだと思うかも知れないけど、それは思い出や信者補正だ
未プレイの人間からしたらコレがPS5のデモンズソウルだし、叩くポイントが無いくらい良いゲームだよ
ただ、サーバー云々のせいか普及してないせいか生身でプレイしてても青1人見かけただけで凄くおっさんは寂しいよ
旧作プレイしてた連中にとっては文句を言うポイントはキャラデザとかBGM含めてあるけど
未プレイならなんの問題も無い。普通に楽しいから買え
プレイ済みの奴らは旧作のやり込み具合とか思い入れ具合によって糞だなんだと思うかも知れないけど、それは思い出や信者補正だ
未プレイの人間からしたらコレがPS5のデモンズソウルだし、叩くポイントが無いくらい良いゲームだよ
ただ、サーバー云々のせいか普及してないせいか生身でプレイしてても青1人見かけただけで凄くおっさんは寂しいよ
430: ID:ISo0x0e0a
ダクソ発のワイの今
嫌なとこ
武器修復がダルい、重量制限で荷物預けるのダルい、生身に中々なれん、ボス共闘中に青が突然消える、青拾ってもらえない
ええとこ
グラ綺麗、音がかっこいい、デモンズ初見だから新鮮、何やかんやでボスにワクワクする、なんやかんやで面白い、
嫌なとこ
武器修復がダルい、重量制限で荷物預けるのダルい、生身に中々なれん、ボス共闘中に青が突然消える、青拾ってもらえない
ええとこ
グラ綺麗、音がかっこいい、デモンズ初見だから新鮮、何やかんやでボスにワクワクする、なんやかんやで面白い、
447: ID:Sx3LZAGjd
>>430
重量制限は超えたら自動でトマスに送還されるから安心してアイテム拾うんじゃ
重量制限は超えたら自動でトマスに送還されるから安心してアイテム拾うんじゃ
480: ID:8k91sRJ8M
>>447
そうなのか、仕様変わったんだな
こまめに預けてたわw
そうなのか、仕様変わったんだな
こまめに預けてたわw
483: ID:4DM8OgT90
>>447
オリジナルは拾えなかったけどリメイクは送られるのか
そこは改良だな
オリジナルは拾えなかったけどリメイクは送られるのか
そこは改良だな
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605369941/



コメント
コメント一覧 (55)
クソ擁護めちゃくちゃ湧いてて草も生えないわ...
しかもほとんど抽象的且つオリジナルを貶す方向でしか擁護しないし...
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しました
Light
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しました
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あとつらぬきの騎士とかデーモン全般それから要石とかそうだけど
昔は青を基調にした光を帯びてたのに
リメイクやたら赤いよね
まあつらぬきは血をイメージしてるんだろうけど
それ以外はなんかダクソの火とデモンズソウルの認識がごっちゃになってないか
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しました
ダークファンタジーのカッコいい()部分だけすくい取って「どうカッコいいでしょ?」って意識が透けて見えて逆にダサいし、そのセンスを極端にしたのがFFというかスクエニ
まぁ一見本格派っぽいけどガキ臭くてディテールに大して深みのないのがソウルシリーズ
だからこそアニオタやかぼたんとか言ってる幼稚な層にも受けたんだろうけど
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ファミ通レビューと同レベルよ?
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Light
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一からゲーム開発する技術力も構想もないから、過去の大作に縋りポリコレ要素入れたりエフェクトを派手にして誤魔化してるんだろうね。そして原点を知らない新規ユーザーからはそれがあたかも革新的なゲームとして記憶され歴史が改竄されていく。ブルポ信者の誕生に立ち会ってしまった自分が憎い
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むしろ新要素たくさん追加して進化してる部分見せつけてくれよ
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Light
が
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こんな記事ばっかあげてるサイト側はもちろんユーザーの民度も終わってんなあ
Light
が
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追加要素大したことなくて、んで変な所で気合入ってたらそりゃ文句は出るのは当たり前かと。
ゲームの不便な部分を直したとか大事だけどリメイクで求めてるのって新ステージ・新イベントとかそういった物だし。
Light
が
しました
Light
が
しました
ただしサツキやセレンみたいな大幅なクソ改変や、
パリィのSEみたいな「ここだけは変えてくれるな」
ってところまで変えられたのがキツい。
全然別ジャンルの例え話で申し訳ないが、
アフターバーナークライマックスでは旧作のBGMも選べたが、
グラフィックが強化されていても旧BGMで違和感なく遊べた。
むしろ「これこれ!これがやりたかった!」という感覚が嬉しかった。
旧作あっての今作だし、旧作を蔑ろにするような改変ではなく
その辺踏まえた改変にとどめて欲しかったなぁ。
せっかく良くなった部分がたくさんあるんだから上手くやって欲しかった。
Light
が
しました
そもそも全くゲームに対するリスペクトを感じない
まあソニー自体このゲームにリスペクト全く無いだろうけどな
Light
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Light
が
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なるにぃの動画で済ませるわ
Light
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が
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わざわざ所持重量限界になったら、イベントリ開いて預けなきゃいけない。
原作は、その場に放置でエリア移動で消えるから進化したとでも言うのか?
所持重量撤廃すれば解決するのに、無駄な作業やらせる意味がわからん。
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メタスコア・ユーザースコアがそれを端的に表している
ついてこれてないのは老害フロム狂信者だけw
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が
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意味ねーじゃん
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