no title

1: ID:Q04jg4bTd
これでマップ探索要素が深く広く作れば完璧だわ







2: ID:+2OX2lBx0
でもAI相手の覚えゲーじゃんwwwwwwwwwwww


4: ID:jAHsy3fk0
>>2
でもお前覚えられないじゃんwwwwwwwww


11: ID:+2OX2lBx0
>>4
覚えたら終わりwwwwwwwwwwww

AI相手の死闘(笑)(笑)(笑)

浅すぎワロタ

対人やれれよ


5: ID:pZzAKgaxd
アクション…?
音ゲーの間違いだろ


6: ID:Q04jg4bTd
>>5
アクションの最高峰とは音ゲー


7: ID:hG+OL6sMa
ボタンを押す行為は音ゲーもアクションゲームも変わらない


9: ID:pecxTCIua
ブラボの方が好き


12: ID:Q04jg4bTd
>>9
ダクソブラボは殴ってくださいよっていう露骨な間があるからな


14: ID:pecxTCIua
>>12
そん何言ったらセキロは弾いて下さいって言う攻撃だけだろ


13: ID:2rr8Tu5Pr
攻撃することが何よりの最善行動っていうのがいいよな


15: ID:Q04jg4bTd
>>13
全てが守りであり全てが攻めである 完璧すぎるシステム


17: ID:pZzAKgaxd
こいつ動画勢だろ


18: ID:Q04jg4bTd
>>17
やめたれ!w


19: ID:Q04jg4bTd
弾いて下さいって攻撃って間抜け過ぎるわな
さすがに


20: ID:WF1ol/oN0
sekiro工夫しづらいから苦手
ダクソって勝てなきゃ勝てないでどうにか対策考えられるじゃん
sekiroは手持ちに切れるカードが少なすぎるんだよね


22: ID:Q04jg4bTd
>>20
実は多いぞ


21: ID:DBYzE21c0
ニンジャガ2の超忍のが死闘だった


23: ID:Q04jg4bTd
>>21
敵さん待ってくれそう


24: ID:DBYzE21c0
>>23
待つどころかとんでもない数で殺しにかかってくる


27: ID:Q04jg4bTd
>>24
面白く無さそう


29: ID:DBYzE21c0
>>27
面白さは個人によるからどうでもいいとしてSEKIROより死闘感あるアクションゲーム存在しないっていってたから教えただけだが


30: ID:Q04jg4bTd
>>29
それじゃあ死闘(たたか)ってる感ある手応えにはならないじゃん


25: ID:n9WpcBEza
SEKIROも危とかでて待ってくれんじゃん


28: ID:Q04jg4bTd
>>25
待つとは?瞬時に致死の攻撃が来るが


26: ID:HO3fqakV0
スタミナなくてカジュアルだったよな


31: ID:HjJkneiTd
ニンジャガもやらずにアクション語ってるのキメツ見てアニオタ言い張ってるまんさんみたいだな


34: ID:v7kIsIje0
弾きある時点でだいぶ楽だったな
ソウルシリーズといい防御は偉大
ブラボは盾なんてあってないようなもんで
ほぼ避けるしかなかったからあっちの方がヒヤヒヤして死闘感あったわ


35: ID:Q04jg4bTd
リスク的な死闘ってことなら苦難の方が上じゃね
それにそれはHP少ない最初だけでしょ
中盤からステータス増えてヌルイしほとんどの初見で倒せちゃったわ



【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12









引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1606208480/