
1: ID:RgJIR92Ja
たしかに��
2: ID:PaxzvTQ/0
敵「動画だけ見た」
4: ID:RgJIR92Ja
>>2
これほんま忍殺したい��
これほんま忍殺したい��
18: ID:U8kVc6j/H
>>2
全ゲーム共通の敵
全ゲーム共通の敵
108: ID:ypFKGITf0
>>2
こういう奴ってどうせ買わないわ
こういう奴ってどうせ買わないわ
3: ID:RgJIR92Ja
序盤に赤鬼と火牛置いたのは悪手でしょ��
209: ID:oZKBN2Vzr
>>3
わい「ほーん、このゲームは攻撃を弾いて体幹削るゲームなのね」
↓
赤鬼・火牛
クソゲーだと思ったわ
わい「ほーん、このゲームは攻撃を弾いて体幹削るゲームなのね」
↓
赤鬼・火牛
クソゲーだと思ったわ
217: ID:iUKTO7x/a
>>209
一応ワイは火牛弾いて倒したが赤鬼は掴みで無視してくるからな
ほんまうんち
一応ワイは火牛弾いて倒したが赤鬼は掴みで無視してくるからな
ほんまうんち
232: ID:SQiUtPB+p
>>217
初期の「投げはジャンプで避けろ」とかいうメッセージを信じたプレイヤーが死にまくってて草生えたわ
初期の「投げはジャンプで避けろ」とかいうメッセージを信じたプレイヤーが死にまくってて草生えたわ
237: ID:Yz1HhnBT0
>>232
ちょっと避けてる感じするのもタチ悪い
ちょっと避けてる感じするのもタチ悪い
265: ID:oZKBN2Vzr
>>217
まぁクリアまでやったら理不尽要素もなくてちゃんと全部倒せるようになってるから良いゲームだなと思ったけど
序盤でシステム覚える時に赤鬼はあかんわな……
まぁクリアまでやったら理不尽要素もなくてちゃんと全部倒せるようになってるから良いゲームだなと思ったけど
序盤でシステム覚える時に赤鬼はあかんわな……
7: ID:Vgz+s3lI0
怨嗟の鬼以外は許せる
15: ID:keWtSoRt0
>>7
落下死やぞ
落下死やぞ
8: ID:4uZVO4yJ0
赤鬼は雑魚だった気がする
16: ID:RgJIR92Ja
>>8
序盤に置くせいで弾きが身に付かないんだよなぁ……
序盤に置くせいで弾きが身に付かないんだよなぁ……
19: ID:hds8P06Qa
>>8
攻略サイトとか好きそう
攻略サイトとか好きそう
10: ID:aOEfTv+V0
弾きゲーで投げとガード削り置くとかな
33: ID:RgJIR92Ja
>>10
ガード削りはまあわかるが掴みは何かしらのカウンター用意して欲しかったわね
現状傘開く以外は回避しかないじゃん
見切りとか踏みつけできへんからテンポ悪い
ガード削りはまあわかるが掴みは何かしらのカウンター用意して欲しかったわね
現状傘開く以外は回避しかないじゃん
見切りとか踏みつけできへんからテンポ悪い
23: ID:XTeJoZhaM
ダクソと違ってリズム天国ゲーとかやる気にならんわ😅
31: ID:fu0Q39CUd
赤鬼といい怨嗟といい猿第一形態といい急にブラボさせられるのホント困るこちとらチャンバラしたくてこのゲームやってんのに
44: ID:xa025l4Y0
うわばみの重蔵
蛇の目のしらはぎ
ダブル獅子猿
コイツらは許せん
怨嗟は結局倒しとらん
蛇の目のしらはぎ
ダブル獅子猿
コイツらは許せん
怨嗟は結局倒しとらん
56: ID:keWtSoRt0
>>44
ダブル獅子猿は爆竹有れば二匹目瞬殺やぞ
ダブル獅子猿は爆竹有れば二匹目瞬殺やぞ
94: ID:xa025l4Y0
>>56
爆竹という回答が用意されてるのは良い事やけど
攻略法探さなきゃクソボスって時点でもうアカンやろ
爆竹という回答が用意されてるのは良い事やけど
攻略法探さなきゃクソボスって時点でもうアカンやろ
158: ID:Yz1HhnBT0
>>94
一応あれ交互にしか攻撃してこんぞ
実質一体や
一応あれ交互にしか攻撃してこんぞ
実質一体や
196: ID:YsfN3NTBd
>>158
片方の攻撃後の隙にもう片方が攻撃してきたらダメだろ😡
片方の攻撃後の隙にもう片方が攻撃してきたらダメだろ😡
204: ID:Yz1HhnBT0
>>196
全部弾こう
全部弾こう
98: ID:DEAIXydf0
ボスラッシュの心中義父倒せる気しないんやが
怨嗟の鬼と連戦でやらなあかんのキツすぎでしょ
怨嗟の鬼と連戦でやらなあかんのキツすぎでしょ
105: ID:d/ye0VIG0
心中入れたら完クリ何割なんやろな
そもそも追加されたの知らん人おるか
そもそも追加されたの知らん人おるか
106: ID:rvrDh+ui0
心中義父1ゲージ目好き
2ゲージ目なんか強いから嫌い
2ゲージ目なんか強いから嫌い
114: ID:SMBKSDz1a
>>106
連続攻撃きらい
連続攻撃きらい
112: ID:DgloeBqb0
一心はまだ慣れたらテンポよくいけるけど怨嗟は何度やってもキツい
こっちの与えるダメージ量少ないし少しミスしたら即死するし
こっちの与えるダメージ量少ないし少しミスしたら即死するし
119: ID:eaIKrZ96a
>>112
対応自体は簡単なんやけどミスるとほぼ死やし体力多くてダレるんよな
強いってよりは集中力との戦いやわ
対応自体は簡単なんやけどミスるとほぼ死やし体力多くてダレるんよな
強いってよりは集中力との戦いやわ
139: ID:wNQm67PUM
>>112
怨嗟の鬼は隙の大きい攻撃に絞ってヒット&アウェイしてれば時間がかかるけど倒せるで
爽快感はないけど
怨嗟の鬼は隙の大きい攻撃に絞ってヒット&アウェイしてれば時間がかかるけど倒せるで
爽快感はないけど
142: ID:YaXFOvzn0
ここまで破戒僧なし
148: ID:OvgIA55j0
>>142
あいつ木の上から忍殺する前提で作ってるやろ
うんち
あいつ木の上から忍殺する前提で作ってるやろ
うんち
156: ID:keWtSoRt0
>>142
正攻法で挑むけど毎回心折れて、安全圏からの不死斬りに頼ってまう
正攻法で挑むけど毎回心折れて、安全圏からの不死斬りに頼ってまう
172: ID:pMxrCWs3a
>>156
弾きだけで倒せる良ボスやぞ
逃げずにやってれば楽しくなる
弾きだけで倒せる良ボスやぞ
逃げずにやってれば楽しくなる
171: ID:Ew5v1TuWa
>>142
正直ハメなかったら最強やと思う
正直ハメなかったら最強やと思う
181: ID:DEAIXydf0
怨嗟でヒット&アウェイしてても時間かかりすぎで集中力切れて結局どっかで死ぬわ
普段と同じようにインファイトした方がええでチクチクするより楽しいし
普段と同じようにインファイトした方がええでチクチクするより楽しいし
219: ID:A+dscLLl0
>>181
これ
チクチク戦法は集中切れたらすぐやられる上に時間かかるから負けた時のかったるさがやばい
結局ガン攻めした方が有利だし楽
これ
チクチク戦法は集中切れたらすぐやられる上に時間かかるから負けた時のかったるさがやばい
結局ガン攻めした方が有利だし楽
182: ID:8+2FND56d
おれジャストガード下手すぎたからヒットアンドアウェイのみでクリアした👊😁👊
188: ID:iUKTO7x/a
>>182
逆に天才やろそれ
逆に天才やろそれ
205: ID:8+2FND56d
>>188
そんなことないよめっちゃダサい戦法やん😯
そんなことないよめっちゃダサい戦法やん😯
376: ID:mCAq5uTJ0
>>182
もしかして弦ちゃん前の居合ガイジのこと左回りに回り続けて倒した?
2周目で急にこいつだけ弾けなくなってグルグル戦法とったわ
反射神経が死んでた
もしかして弦ちゃん前の居合ガイジのこと左回りに回り続けて倒した?
2周目で急にこいつだけ弾けなくなってグルグル戦法とったわ
反射神経が死んでた
190: ID:tY9e8VEXp
フラゲされても誰も進めてなくて情報出て来かったの草
攻略サイトも全然更新されなくてあの雰囲気ヤバかったな
攻略サイトも全然更新されなくてあの雰囲気ヤバかったな
208: ID:Uzpqsijba
>>190
やっぱりこういうゲームって発売当初が一番楽しいよな
ワイはわりと飴なめるタイプやったからパイン飴事件は笑ったわ
やっぱりこういうゲームって発売当初が一番楽しいよな
ワイはわりと飴なめるタイプやったからパイン飴事件は笑ったわ
222: ID:Yz1HhnBT0
>>190
お蝶が地獄やったわ
ステップ連打が見つかってから一斉に進んだけど
お蝶が地獄やったわ
ステップ連打が見つかってから一斉に進んだけど
214: ID:3UiajO9P0
最近プレイし始めたんやが難しすぎんか?
最初の源一郎とかいうのにぶっ殺されたんやが
最初の源一郎とかいうのにぶっ殺されたんやが
225: ID:Uzpqsijba
>>214
ネタにされてるけど初見源一郎はマジで最初の鬼門やで
そいつ突破したら逆になんか温くなるレベルで鍛えてくれる
ネタにされてるけど初見源一郎はマジで最初の鬼門やで
そいつ突破したら逆になんか温くなるレベルで鍛えてくれる
226: ID:4s2CXHgE0
>>214
何回かこっちから攻撃するとガードの音が違う時があるからそこで敵の反撃が来るで
それを覚えたらあとは気合や
何回かこっちから攻撃するとガードの音が違う時があるからそこで敵の反撃が来るで
それを覚えたらあとは気合や
231: ID:iUKTO7x/a
>>214
そのうちほぼノーダメ安定するレベルになるでそいつ
そこで弾きと突き下段の処理を覚えるんや
そのうちほぼノーダメ安定するレベルになるでそいつ
そこで弾きと突き下段の処理を覚えるんや
235: ID:astGsfFRa
>>214
そこは負けイベントや
2周目に成長を実感できるバトルでもある
そこは負けイベントや
2周目に成長を実感できるバトルでもある
241: ID:mhsi67S70
>>214
こいつの言っとる源一郎負けイベのやつやない?
こいつの言っとる源一郎負けイベのやつやない?
248: ID:3UiajO9P0
>>241
わからん
草むらでボコられてカタワにされた
わからん
草むらでボコられてカタワにされた
233: ID:0U+acpVd0
よし!死に覚えゲーだなって気にせずガンガン死んでたら死へのペナルティが出てきてファッ!?ってなったわ
268: ID:A+dscLLl0
>>247
みんな最初はチャキ狼だったんだよなあ
みんな最初はチャキ狼だったんだよなあ
271: ID:tvsPVH6x0
>>259
これの心中バージョンもすき
戦うことでしか愛を確かめ合えないの尊いんだ
これの心中バージョンもすき
戦うことでしか愛を確かめ合えないの尊いんだ
322: ID:McHTOpOE0
わい「葦名弦一郎強くてかっこいいなぁ、、ネットで評判みたろ!」
ネット「葦名弦一郎はガイジ!雑魚!」
😭😭😭
ネット「葦名弦一郎はガイジ!雑魚!」
😭😭😭
337: ID:A+dscLLl0
>>322
それエアプだぞ
初見は誰もが苦戦するし何度も負ける
それエアプだぞ
初見は誰もが苦戦するし何度も負ける
348: ID:d5qYOf3i0
>>322
初日「弦一郎強すぎワロタ」
一週間後「弦ちゃん…w」
二週間後「うおおおおお出家するぞ」
初日「弦一郎強すぎワロタ」
一週間後「弦ちゃん…w」
二週間後「うおおおおお出家するぞ」
361: ID:Fh4rKeMo0
PS5でデモンズソウルやってみたけどSEKIROより簡単だったわ
367: ID:E2uW5ZVF0
>>361
そらそうよ
そらそうよ
388: ID:p4WWEUxLM
>>361
そら一作目だからな
昔はあれが信じられん難易度やったんや
みんな訓練されすぎた
そら一作目だからな
昔はあれが信じられん難易度やったんや
みんな訓練されすぎた
362: ID:o9GYUkrka
アプデで弦ちゃんに雷返しを返されたときは感動すら覚えたで
381: ID:ixsF9Omlp
完全版的なアップデートがショボかったのがなぁもっと色々出来たやろ
392: ID:d5qYOf3i0
>>381
エルデンで忙しいからね…
エルデンで忙しいからね…
415: ID:my8BFQaK0
セキローは対人が無いのがなあ
423: ID:4F134QXia
>>415
対人とかいらんやろ
ガイジの巣窟や
対人とかいらんやろ
ガイジの巣窟や
424: ID:yfaRHoXy0
>>415
ふたりともチャキチャキすることになりそう
ふたりともチャキチャキすることになりそう
442: ID:u+CWmwAn0
>>415
ガイガイ要素はNG
ガイガイ要素はNG
461: ID:JIO44RZ8M
>>415
防御技強すぎてチャキ連打かウロウロ忍具削りしかやる事無いで
防御技強すぎてチャキ連打かウロウロ忍具削りしかやる事無いで
572: ID:YaKV77P4d
シラフジ一番苦手やアイツだけ安定しない
584: ID:4F134QXia
>>572
掴み弾けば楽やと思うで
苦手なら傘使えばガードもできるしな
最悪浮舟連打しとればええ
掴み弾けば楽やと思うで
苦手なら傘使えばガードもできるしな
最悪浮舟連打しとればええ
616: ID:YaKV77P4d
>>584
あの危の攻撃って弾けたんか?ずっと避けてたわ
あの危の攻撃って弾けたんか?ずっと避けてたわ
623: ID:d5qYOf3i0
>>616
あいつのだけ弾ける
なぜか
あいつのだけ弾ける
なぜか
625: ID:DS3kkI7cM
>>616
掴みを弾けるとは思えないからしゃーない
掴みを弾けるとは思えないからしゃーない
649: ID:4F134QXia
>>616
掴みは単純に掴み属性なやつと通常攻撃・下段・突きの要素が混じっとるやつがあるんや
エマや一心の掴みは前者やから傘開くしかあらへんけど一心の鎧剥ぎみたいに見切れたりするやつもあるんやな
獅子猿の片手掴みもやや下段っぽい判定やから飛べば当たらんし
掴みは単純に掴み属性なやつと通常攻撃・下段・突きの要素が混じっとるやつがあるんや
エマや一心の掴みは前者やから傘開くしかあらへんけど一心の鎧剥ぎみたいに見切れたりするやつもあるんやな
獅子猿の片手掴みもやや下段っぽい判定やから飛べば当たらんし
617: ID:dAUQZFli0
>>572
錆丸連打してたわ
錆丸連打してたわ
643: ID:sUIOd5eA0
>>572
一文字二連→直後の攻撃弾き→一文字二連
でハメれるで
一文字二連→直後の攻撃弾き→一文字二連
でハメれるで
578: ID:WFhRtT1o0
どのシリーズにも言えることやけどデカイボスって面白くないよな
595: ID:DS3kkI7cM
>>578
クソカメラになりやすいのがね
ブラボはそれが顕著やったわ
クソカメラになりやすいのがね
ブラボはそれが顕著やったわ
614: ID:0l3iSwlJr
>>578
ダクソの木とかミーディールとかな
ダクソの木とかミーディールとかな
619: ID:d5qYOf3i0
>>614
ミディールはええやろ
ミディールはええやろ
589: ID:Fle8wQMP0
牛は確かにおもろないけど忍殺の側頭部刺してゆっくり刀引き抜いて血がブッシャーするのが好き
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1614667440/





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赤鬼は…燃やそう。
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弦ちゃんで弾きの重要性を知った。
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変な幻影がアプデで追加されたのは覚えてる
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一周目は結局破戒僧以外弾くことなく切り伏せることに成功
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というより心中一心は追加技がボーナス気味で弱い
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が
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赤鬼と火牛はそれほどでもなかったような。
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が
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牛は攻略法云々よりカメラの荒ぶり方の方がクソじゃね
壁が近い空間でカメラが後退しまくるせいで常時視界が背水の陣状態
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が
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最初は強くてプレイヤーに基本を嫌でも学ばせてかふぁ
自分は雑魚と化して死んで行く先生ポジ
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おもしろくないもん
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振りかぶるやつじゃなくて1ゲージ目で突然やる下段
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