
1: ID:X/Fw9Fy40
ワイは好きやったがなぁ
2: ID:upDXQFnf0
モーションゴミすぎるだろ
3: ID:X/Fw9Fy40
>>2
2ハイスペック版はわりとぬるぬる動くよ
2ハイスペック版はわりとぬるぬる動くよ
4: ID:m09akizi0
攻略は一番やりがいあるよな
5: ID:Ijl7KIXq0
PS4でダクソ123全部やったで
ワイも2普通に面白いと思うけどなんかゴテゴテしてる感がすごい
ワイも2普通に面白いと思うけどなんかゴテゴテしてる感がすごい
6: ID:Teu0FX+V0
2まであんなに安定してたオンがブラボ以降クソ&クソという事実
9: ID:Ud3FLBnwa
謎のパチモン感
10: ID:X/Fw9Fy40
3はワクワクしなかったけど2はワクワクしながら冒険してたわ
11: ID:Vy0V7gm90
ストーリーがうんこ
タマネギ複数実況面白かったしみんなでワイワイやるなら楽しいんだと思う
タマネギ複数実況面白かったしみんなでワイワイやるなら楽しいんだと思う
12: ID:VJR2RwDX0
全てにおいてシリーズ圧倒的最糞だから残当
13: ID:Teu0FX+V0
シリーズニワカが2を叩きがち
14: ID:X/Fw9Fy40
マデューラの海や夕焼け
親子や子弟でも亡者化して記憶が無くなるとか好き
親子や子弟でも亡者化して記憶が無くなるとか好き
15: ID:Vy0V7gm90
正直3も嫌い
シリーズ化するとろくなことないわ
シリーズ化するとろくなことないわ
16: ID:prWw4xTR0
>>15
あれはあれで1に媚びまくってる感があるな
あれはあれで1に媚びまくってる感があるな
17: ID:X/Fw9Fy40
クズ底とか真っ暗で火を付けながら進むのとか割と好き
あと竜の山をロープウェイでヒューンとか
あと竜の山をロープウェイでヒューンとか
18: ID:4YwyOCwk0
ワイもハイスペック版やったけど普通に面白かったわ
雪原はシリーズ最糞ステージだったけど
雪原はシリーズ最糞ステージだったけど
19: ID:lhhMgGwD0
ボスがダサすぎBGMが印象に残らなさすぎ
せめて四王だけでもカッコよく仕上げてくれや
1と3だったら没になってるレベルやぞ
BGMはマデューラくらいしか覚えてない
せめて四王だけでもカッコよく仕上げてくれや
1と3だったら没になってるレベルやぞ
BGMはマデューラくらいしか覚えてない
22: ID:crd/2Pg40
dlcがないとスカスカだから
23: ID:Teu0FX+V0
アマナがクソってのもよくわからんな
苦労するほどのステージじゃないだろあれ
ハイスペはさらに難易度上がってるし
苦労するほどのステージじゃないだろあれ
ハイスペはさらに難易度上がってるし
26: ID:Y0EmD7dR0
>>23
初期アマナがヤバかったらしいからその頃の評価につられてるんやないか
初期アマナがヤバかったらしいからその頃の評価につられてるんやないか
30: ID:Teu0FX+V0
>>26
初期からやっとるが別に言うほどじゃないで
巫女ビームの性能落とした意味がわからんわ
初期からやっとるが別に言うほどじゃないで
巫女ビームの性能落とした意味がわからんわ
24: ID:cDC62y9UM
PS3のはクソゲーだけどハイスペックは良ゲーと言う取るやつたまにおるけどエアプにもほどがあんだろ
25: ID:X/Fw9Fy40
2って決闘場は2つしかないのかな?
青の守護者と小さいグレイネン?だかの場所と
青の守護者と小さいグレイネン?だかの場所と
27: ID:/yiyHtx80
アマナは難易度下がってるよ
初期の誘導弾はカメラつきのラジコンみたいな誘導だったからね
初期の誘導弾はカメラつきのラジコンみたいな誘導だったからね
29: ID:X/Fw9Fy40
DLCは煙の特大剣のボスとアーロンが強かったなぁ
31: ID:4YwyOCwk0
闇潜みが強かった
再戦の面倒臭さ含めて
再戦の面倒臭さ含めて
34: ID:X/Fw9Fy40
>>31
わかる
人の像がどんどん無くなるし
雷が弱点って床に書かれてたから雷塗って倒したわ
わかる
人の像がどんどん無くなるし
雷が弱点って床に書かれてたから雷塗って倒したわ
32: ID:XelKJaYN0
デモンズダクソは死ぬほどやったけど2と3はクリアもせず飽きたわ
なんでなんやろな
なんでなんやろな
33: ID:186pqVal0
もっさり動作と松明システムがストレスやった
それ以外はアプデでまあまあ良くなった
それ以外はアプデでまあまあ良くなった
35: ID:X/Fw9Fy40
>>33
あー
やっぱりそうなんだ
3と動作はあまり変わらなく感じたわ
あー
やっぱりそうなんだ
3と動作はあまり変わらなく感じたわ
37: ID:MleSnaU50
ブラボ、ダクソ3みたいな完成してるゲームと比べたらダメよ
38: ID:Y0EmD7dR0
1からのユーザーは敏捷値がストレスに感じたんやろうな
39: ID:Teu0FX+V0
DLCでNPC闇霊が白霊に擬態したり煽ってくるのとか逃げ出すのとか面白かったな
40: ID:X/Fw9Fy40
>>39
あったね
闇霊が侵入しました
どこにもいない
宝箱開けたら背後から刺されたりしたわ
あったね
闇霊が侵入しました
どこにもいない
宝箱開けたら背後から刺されたりしたわ
44: ID:MleSnaU50
RTAはダークソウル2がいちばん面白いよね、
王冠とかノーデスノー篝火とか見ててめちゃくちゃ面白い
王冠とかノーデスノー篝火とか見ててめちゃくちゃ面白い
47: ID:X/Fw9Fy40
ダクソ2はクラブ2刀流でクリアした
両手装備したらYボタンだか長押しで武器の先が上を向いたら2刀流や
両手装備したらYボタンだか長押しで武器の先が上を向いたら2刀流や
48: ID:eeKbGbYi0
ダクソ2って敵デザインがしょぼい
腐れとか蜘蛛とか罪人とか小物すぎる
腐れとか蜘蛛とか罪人とか小物すぎる
50: ID:X/Fw9Fy40
ワイはチャリオッツ好き
ただし行くまでが長いのが糞
ただし行くまでが長いのが糞
55: ID:X/Fw9Fy40
ただ2はマッチングがソウル獲得総数なのがダメ
今からでもレベルでマッチングにして欲しい
あとレベル上げ下げNPCも
今からでもレベルでマッチングにして欲しい
あとレベル上げ下げNPCも
69: ID:Teu0FX+V0
>>55
レベルマッチングにした結果3でやったのがレベルシンクとかいうゴミだろ
ソウル取得量もどうかと思うけど結局無制限マッチングにしないと過疎るだけ
レベルマッチングにした結果3でやったのがレベルシンクとかいうゴミだろ
ソウル取得量もどうかと思うけど結局無制限マッチングにしないと過疎るだけ
56: ID:18lZqsGb0
宮崎ゲーのファンが求めてる部分が明確に劣ってたからやで
57: ID:XSEbTVa20
ストーリーとステージ構成とステージの繋がりと数の暴力のボス
この辺どうにかしてたら割と面白かったと思う
この辺どうにかしてたら割と面白かったと思う
68: ID:Y0EmD7dR0
>>57
これ聞くとよく思うが数の暴力ってどのシリーズでもあるやん
これ聞くとよく思うが数の暴力ってどのシリーズでもあるやん
58: ID:Teu0FX+V0
漂う火球トラップがクソ楽しかったな
エレベーターで上がってきたパーティを一網打尽にしたり扉開けたホストを即死させたり
3の呪術はポイポイするだけでつまらんねん
エレベーターで上がってきたパーティを一網打尽にしたり扉開けたホストを即死させたり
3の呪術はポイポイするだけでつまらんねん
65: ID:MleSnaU50
>>58
3はコスプレ出来るからね、対人は間違いなく無印が面白い
3はコスプレ出来るからね、対人は間違いなく無印が面白い
67: ID:cDC62y9UM
>>58
設置音聞こえたから盾構えたけどホストは死んだことあったな
爆音すぎてビビるわ
設置音聞こえたから盾構えたけどホストは死んだことあったな
爆音すぎてビビるわ
62: ID:eeKbGbYi0
ダクソ←火継ぎの最初の物語
ダクソ3←火継ぎの最期の物語
ダクソ2←巨人虐待の話
ダクソ3←火継ぎの最期の物語
ダクソ2←巨人虐待の話
64: ID:G8Zcxv680
初期のアマナでコントローラー壊したわ
71: ID:XSEbTVa20
アマナのとこで追尾弾に発狂しそうになりながら初めてクリアした時の快感は凄かったな
アマナ越えたのにわざわざ戻ってあの追尾弾撃ってくるやつらを毎回後ろから殲滅してたわ
アマナ越えたのにわざわざ戻ってあの追尾弾撃ってくるやつらを毎回後ろから殲滅してたわ
72: ID:GUxmwLLF0
雪原のdlcだけシリーズで唯一クリアしてないわ
虎が二体出るやつ
虎が二体出るやつ
73: ID:MleSnaU50
>>72
あれは修行だからやらなくていい
あれは修行だからやらなくていい
79: ID:GUxmwLLF0
>>73
道中まじで修行レベルのつまらなさだよな
景色すら楽しめなくて何も面白くない
道中まじで修行レベルのつまらなさだよな
景色すら楽しめなくて何も面白くない
74: ID:YavM7yRva
>>72
あの道中乗り越えた先でアレやからなぁ
あの道中乗り越えた先でアレやからなぁ
77: ID:X/Fw9Fy40
>>72
白霊2人連れたら楽勝よ
白霊2人連れたら楽勝よ
76: ID:HqAQtcgzd
結局そこでイライラさせられたくはねえんだよみたいな要素が多すぎた
死にゲーだからイライラさせられるのは覚悟の上だけどそこでも無駄にイライラさせられんのかよ死ねってなるわアレは
セキロはその点負けても爽快だった
死にゲーだからイライラさせられるのは覚悟の上だけどそこでも無駄にイライラさせられんのかよ死ねってなるわアレは
セキロはその点負けても爽快だった
88: ID:18lZqsGb0
>>76
根幹の姿勢に対する認識が浅かったんやと思うわ
1も3もブラボもセキロも上質な達成感を提供することを第一にした奉仕の精神で作られてて難易度はそのための道具にすぎない
2はそれを言葉では分かってても真には理解してない感がある
根幹の姿勢に対する認識が浅かったんやと思うわ
1も3もブラボもセキロも上質な達成感を提供することを第一にした奉仕の精神で作られてて難易度はそのための道具にすぎない
2はそれを言葉では分かってても真には理解してない感がある
95: ID:iXy9gKETp
武器の種類やモーションが豊富←100点
なんでも2丁持ちできる←100点だがアヴェリン2丁持ちがうざかったので-100点
バクスタモーションが凝ってる←100点
他なんかいい記憶がない← -1000点
なんでも2丁持ちできる←100点だがアヴェリン2丁持ちがうざかったので-100点
バクスタモーションが凝ってる←100点
他なんかいい記憶がない← -1000点
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1615919126/



コメント
コメント一覧 (144)
SEがなんか気に入らなくって好きになれなかった
あと敵装備のドロップ率が低くて何度も同じ敵を倒すのが苦痛だった、篝火に像ささげて再配置も面倒でそれ前提のドロップ率ってのも不快だったな。
ドランなんとかの城の構造の妙なしょぼさも残念感大きかった
あとストーリーが肩透かしなのは多分納期のせいで、宮崎氏は納期を守ってストーリーを意味深に仕上げる能力が秀逸すぎて、ソウルシリーズは皆そういうものを求めてしまうようになってしまったのがストーリーに満足できなかった原因だと思う。
おれは2の二刀流システムは大好きで特に曲剣二刀流の回転切りがものすごい好きだった。
3にはその発展システムを期待してたけど3は封印しちゃって残念だったな。
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強制オンラインでやってたのに一度も侵入されなかったのが答えなんじゃないの。
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攻略を見て落としたネタの全クリとかもしてない
なので未だに木目ロリとかできないし巨人仮面?とか残光ブンブンとか事情がよくわからない
ただ初周が一番楽しかったのは1
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キャラで記憶にあるのは、常識ねえのかよのおっさん。商人は殺す
それから、緑衣が毎回毎回説教垂れてきてウザかった
ボスは……えーと……溶鉄デーモン。奴は好きだった
あとレイム。アーロン。他に何かいたかな。クソボス多かった
それからマップは悪い意味で覚えてる。色々とクソだったと
マデューラだけは好き
とにかく全体的にクソだな
クソゲーとまでは言わないが、クソ要素が多すぎた
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見てくれは少しあれだが
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クソ2批判してる側は何が悪くて逆に何が良かったのかハッキリ言ってるのに
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2下げの記事だけ露骨に長文増えまくる上に毎回似たような論法ばっか
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ステータス足りてない時の公王並みに負ける前から負けてる感やばいんだが
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手鎌や法曲みたいな理不尽的優位性が備わった武器が相手じゃない限り
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3で盾を拾ったときは剣や防具もあるんじゃないかと思って興奮したんだけどな
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だからいびつな状況が生まれるんだよ
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初期アマナよく話題になるけど弓縛らなければイライラする程度で済んだよな?
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狙撃弓チクで対処したけど、面白くなかったよ
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外伝として出せばここまで叩かれなかったと思う
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別に単にゲームとしてみれば面白いよ
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可哀想だけどこの世に出した時点で過去作や今後出る新作と比較される運命にあるんだよ
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いちファンごときが「これはダクソじゃない(キリ」とか言ってる時点でやべぇ奴じゃん
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旋回能力が無さすぎる
デモンズ、無印、ブラボ、3はほぼ全方向に攻撃できるのに
そのくせ敵の攻撃はめっちゃホーミングしてくるというね
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最後にやったから印象強いのもあるかもしれないけど、エスロイエスがボス戦の演出含めてソウルシリーズで一番好きなマップかも
最初にやった1やシリーズ集大成の3の方が好きだけど、2も自分にとってはハッキリ良ゲーの類
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・2否定論者を根拠のないエアプ認定
・2信者こそ真のソウルファンだと言って憚らない
・対人環境最高だという妄想癖(の割に人はいない)
・ハイスペ版で神ゲーになったという願望
・↑からノーマル版ユーザーもエアプ扱い
・論破されても何度も話を蒸し返す
嫌われてるのは2ではなく2信者
はっきり分かんだね^^
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ここの連中の性格の悪さが反映されてんなあ
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ブラボはオール100点だったがエルリンは超えられるかな?
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アーロンの妖刀はソウルシリーズで一二を争うぐらい特に好きな武器だった
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そもそもダクソ2好きな割には「シリーズに含めなければ面白い」「ソウルライクとして見れば面白い」とかフォローが悲しすぎないか...?
本当に2好きなのか怪しくなるレベルなんだが
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ブラボの聖杯ダンジョンもちょっとそういう方向のハッチャケを感じたけど
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1やった人が求めてたのは宮崎のダクソなんだもの
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木のオブジェを攻撃すると木のエフェクトが出るゲームで、火をつけれるところは見た目は石だし攻撃すると石のエフェクトなのに火がつくとかアホなの
燃え広がり方も油とかじゃなくてあくまで木の燃え方だしな
ヒントが欲しいのではない、プロデューサーだか誰かが思い付きで燃やせる設定にしたなら見た目やエフェクトも変えろよ
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黒霧の塔とエスロイエルの+評価で他の悪いところに目をつぶれるかどうかじゃね?
本編が全体的にびみょいのは多分共通認識だろうし
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てか3より1の方が対人面白いとか言ってる奴居るけど、3の対人ろくにやってないだろ
1なんてケツ掘り合うだけだろうが、正気かよ
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(個人的にチート技が多いのもダクソ2な気がする 一撃死の弓矢や突きもダクソ2だけ)
下手なホストは敵をリポップ出来ないまで倒して総ソウル量が上がり
レベルが高い赤も来たりするし侵入側もホストが異常に強い場合もある
あと敗者への煽りジェスチャー(に捉えられる)も多い
ダクソ2はレベル調整を気にせずカンストまで上げても侵入出来るので侵入好きな人は好きかもな
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しかも「難しい」ってベクトルもダクソ1と全く同じで、さらに尖らせただけなのにクソ2ぶっ叩いてるから、彼らが求めてるのは面白いゲームじゃなくて承認欲求を満たすゲームなんやなと思ったわ
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えらいえらい
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