580: ID:ldsZfEIv0
>>577
高壁に崩れた橋は見たことあるな
高壁に崩れた橋は見たことあるな
583: ID:S3F7alAwd
>>580
はぐれデーモンがいたところっぽいな
はぐれデーモンがいたところっぽいな
591: ID:pgTAWMnAa
>>577
奥の奥に建物あるのも気になる
奥の奥に建物あるのも気になる
594: ID:dF2dWr/nd
>>591
俺も崖の上に建つ教会みたいなの気になる
俺も崖の上に建つ教会みたいなの気になる
593: ID:gxb4PTOc0
>>577
地下で繋がってそうな入口にも見える…
あの橋は霊馬で渡れるんだろうか
地下で繋がってそうな入口にも見える…
あの橋は霊馬で渡れるんだろうか
638: ID:eOG6qhqpd
>>577
これが一つのフィールドと一つのレガシーってイメージでいいのかな
大小さまざまなダンジョンもあるらしいけどマッチングして端から虱潰し攻略して最後レガシーとか可能なんかなかなりの長旅になるだろけど
このようなフィールドが6つあると…
これが一つのフィールドと一つのレガシーってイメージでいいのかな
大小さまざまなダンジョンもあるらしいけどマッチングして端から虱潰し攻略して最後レガシーとか可能なんかなかなりの長旅になるだろけど
このようなフィールドが6つあると…
640: ID:S3F7alAwd
>>638
フィールドがレガシーの数に分かれてるイメージはないけどな
関所で通れない所があるとは言ってたけどレガシーとは関係なくそういうところもあるというだけだと思う
思いたい
フィールドがレガシーの数に分かれてるイメージはないけどな
関所で通れない所があるとは言ってたけどレガシーとは関係なくそういうところもあるというだけだと思う
思いたい
489: ID:WSNlrwm40
>>483
ハリポタに出てきそうなボスめっちゃ好きやわ
ハリポタに出てきそうなボスめっちゃ好きやわ
491: ID:z7KhepmZd
>>483
全部レガシーに見える…最後は違う気がするが
ボスがダンジョンに反映って、2枚目のボスやだなー
全部レガシーに見える…最後は違う気がするが
ボスがダンジョンに反映って、2枚目のボスやだなー
498: ID:h0i5jCava
>>483
ダクソの正当進化っていうぐらいだから雰囲気はよく似てるけど柱の模様だったり絵画だったりが違っててなんかワクワクするな
マジで楽しみ
ダクソの正当進化っていうぐらいだから雰囲気はよく似てるけど柱の模様だったり絵画だったりが違っててなんかワクワクするな
マジで楽しみ
484: ID:Cg6elZ6dd
ちゃんと今までのそうそう系マップの作り込み継承しつつ
馬を使うような広さもある
すげえ面白そうだけど絶妙なバランス必要だよなこれ
宮崎頼むで
馬を使うような広さもある
すげえ面白そうだけど絶妙なバランス必要だよなこれ
宮崎頼むで
485: ID:/NMvq7dt0
レガシー 意味:時代遅れ、先人の遺物、過去のモノ
大きさを表してる表現ではないね
大きさを表してる表現ではないね
486: ID:zuuc3wET0
ダクソの遺産的な意味で使ってるのかと思ったけど
エルデンリングの世界観的にレガシーなのかもしれんな
エルデンリングの世界観的にレガシーなのかもしれんな
488: ID:V2JNubNx0
レガシーという言葉は世界観やストーリーには全く関係ないんじゃね
宮崎が便宜的に使ってる呼び方って感じだが
宮崎が便宜的に使ってる呼び方って感じだが
494: ID:SLfn12l+0
「我々はそれをレガシーと呼んでいます」らしいから社内で共有してる概念みたいなもんかな
そういう言葉があると指示もしやすいだろうし
そういう言葉があると指示もしやすいだろうし
495: ID:/NMvq7dt0
エルデンの世界には超近代的なテクノロジーが発達した時代が過去にあって
現代はそれらが失われた時代だけど
それらの異物が残ってる場所がある。それをレガシーと呼んでいる。みたいな
実はマリカはマザーコンピューターAIで
デミゴットは彼女が作り出したロボット達…
現代はそれらが失われた時代だけど
それらの異物が残ってる場所がある。それをレガシーと呼んでいる。みたいな
実はマリカはマザーコンピューターAIで
デミゴットは彼女が作り出したロボット達…
500: ID:MGW1CXjJ0
無印で言うとオープンなフィールド=ロードランでレガシー=アノロン以降の隔離されたダンジョンて印象を受ける
書庫とか絵画世界あたりが大規模になって完成度高めた版を期待するわ
書庫とか絵画世界あたりが大規模になって完成度高めた版を期待するわ
176: ID:l0oHXv/uM
みんながイメージしてるオープンワールドというより

って感じだったダクソが

こうなっただけってイメージの方が近いかもね

って感じだったダクソが

こうなっただけってイメージの方が近いかもね
179: ID:S3F7alAwd
>>176
いや、オープンなフィールドでは地図が用意されてるらしいから、しっかりダンジョンではない大きなマップは存在するぞ
いや、オープンなフィールドでは地図が用意されてるらしいから、しっかりダンジョンではない大きなマップは存在するぞ
180: ID:S3F7alAwd
>>176
つまりダンジョンだけで繋いでる構成ではない
つまりダンジョンだけで繋いでる構成ではない
181: ID:eC+gWvbh0
こっちの方が近いかも


182: ID:fLF8o87S0
あぁ祠みたいな感じでワールドマップ上に攻略ポイントが点在してて祠同士の繋がりは無いから好きな場所から攻略していけるってことか
184: ID:l0oHXv/uM
>>182
それが言いたかった
>>181この人が修正してくれたやつのがよりわかりやすい
それが言いたかった
>>181この人が修正してくれたやつのがよりわかりやすい
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623681293/












コメント
コメント一覧 (39)
発売が待ち遠し過ぎて発狂しそう
Light
が
しました
個人的にオープンワールドはサフクエがどれだけ充実してるかであってマップの造りなんてその副産物でしかないと思うわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
アノロンやドラングレイグは廊下、廊下、そして屋根みたいな感じだったけど
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
まぁ海に囲まれてる以外見たことないが
風タクみたいに一周してこれるなら完璧なオープンワールドかな
Light
が
しました
インタビュー読んでないのかな?
オープンなフィールドが6個存在し、それぞれに対応するレガシーがあるって言ってるのに…
Light
が
しました
やっぱりとあるルートだとボス弱体化みたいなのがあるのかな?
Light
が
しました
Light
が
しました
裏から崖登って入れるから情緒無いとこもあるんだよな
二周目のリーバルトルネード最優先からのショートカット祭りは楽しいけど
Light
が
しました
レガシー内はマップ表示無しの攻略しながら構造を理解していく従来タイプ
Light
が
しました
コメントする