4ce9f3ba

73: ID:paSq42gh0
噂のFFオリジンやったけどほぼ仁王、ボス戦セキロ、センスは野村哲也で草生えた







75: ID:hrqtPXVZd
>>73
開発が仁王のチーニンで版権元がFFのスクエニでデザインが野村ならまぁそれ相応のものが出来るわなって感じw


78: ID:paSq42gh0
>>75
フロム様様だな
何かしらのIPとソウルライクを掛け合わせてモーションやらは使い回せばローコストで稼ぎ続けられる


80: ID:8RDJjLOe0
FF仁王とか大爆死するビジョンしか見えない


82: ID:kbOMf2im0
いくつもソウルライクが出てるにも関わらず
今でも本家フロムがソウルライクを蹴散らしてトップを独走してるのも凄い
普通はオリジナルを元にどんどん改善されていくものだと思うんだが
本家に並びすらしないのは異常だわ


97: ID:ZIbSxvHy0
>>82
本家と比べてセンスなり資金なり圧倒してないところがパクりにはしったところでたかが知れてるんだよな
結局は亜流どまり


83: ID:PszKflDe0
まあモンハンも狩りゲーいっぱい出てきたけど結局モンハンしか生き残ってないからな
基本元祖強い


91: ID:hrqtPXVZd
>>83
ポケモン、モンハン、ソウル
この辺は人気出てからそれ擬きのゲーム量産されたけど結局残ってるのは本家だよね


100: ID:PFclIn4Tp
>>91
モドキが本家の真似してる間に本家が進化していくからなぁ
FFソウルは発売もエルデンリングの後だし比較されてボロクソ言われる未来しか見えん…


84: ID:yFaN7qjU0
FFオリジンみたけどさコエテクっていつまでたってもモーションしょぼいままだよな
携帯機のころから進化してないっていうか
スクエニ単独で...てのも微妙そうなのが悲しいな


89: ID:paSq42gh0
>>84
無双とニンジャガのモーションから変わらないからな
可能な限り使い回して、失敗しない流行りの手堅いジャンルで利益率を追い求めてるイメージ


93: ID:DX90qp8Ya
>>89
でもソウルシリーズも2を除けばほぼ使い回しモーションだけどね
タイトルが変わったエルデンも3流用だったし、フロムも笑えない状況になってきたよね


103: ID:ZIbSxvHy0
このアウアウガイジに同調したくないけど>>93は正直思った
武器モーションはブラボベースに変えて欲しかったわ


110: ID:3ilcr5Aaa
>>103>>106
3の対戦をやり込んだ人ほど使い回しがきになるだろうね
直剣ブンブンも素人風の横振りからリニューアルして欲しいよね


88: ID:p7b7q9fO0
仁王は2のあのキャラクリのクオリティの高さがすげぇと思ったけどFFオリジンはノムティスキャラからオリジナルには変えられないん?
ラーメン屋店長、バイト、留学生以外は使えないの?


90: ID:paSq42gh0
>>88
もったいないよな
キャラクリの自由度めっちゃ評判良かったのに


104: ID:nbAE76G30
正直仁王2はもうソウルライクじゃなく仁王2として面白かった

エルデン海全然出てこなくね
北欧だからってヴァイキングばっかりじゃないだろうし
ヴァイキングはアサクリクソハラで良いイメージないわ


108: ID:y77fRhpl0
モーション使い回しに怒る意味がわかんねぇわ



【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12







引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623756643/

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