no title

379: ID:yXQr/Oh50
reseteraでマントのon/offが出来るんじゃないかと話題になっていて、熱い
同じに見える装備のスクショの比較で話されていて
火を噴く顔が迫ってくる場面/フレイル仮面に怯えてる場面・巨大な蟻のいる洞窟/青2人が召喚されてる場面
トレーラーとかスクショを意識して見てみてくれ、これは凄い







390: ID:yXQr/Oh50
皆意外とマントとかには興味ないのか?俺ありまくりなんだけど


395: ID:DFqOeBP00
>>390
基本的にゲームのマントって干渉して装備突き抜けるから好きじゃない


402: ID:yXQr/Oh50
>>395
ヒラヒラしたものって計算難しいと思うわ
それこそPS5専とかじゃないと容量沢山使いそう


391: ID:egArwk8p0
そういえばマント付きの装備使った覚えないな


399: ID:TR3gtfF10
マントのオンオフに対応するのなら防具の染色もあるかもしれない
混ぜようと思っても微妙に色味が違って合わせづらいみたいの多いんだよな、それぞれのデザインに拘りがあるのは分かるんだけど


404: ID:yXQr/Oh50
貫通しないようにするにはってことね


405: ID:r895Rsyta
グラがフォトリアルになるほどマントの貫通とか、普通によじ登れそうな障害物を超えられないとかの違和感が目立つのはどうにかして欲しいね


408: ID:xMwmr5ZUa
>>405
でも3Dモデル貫通は昨今宮崎ゲーぐらいでしか見ないけどね
宮崎は貫通の違和感よりも、大型武器のゴテゴテ感を優先するんだろうね
ファンタジーな人だよね


417: ID:r895Rsyta
>>408
モンハンもマントの付いた防具着ると武器や髪の貫通が目立つよ


406: ID:pS4UzBtm0
フロムのモデリング関係はな 髪の質感とか特に残念に感じる
未だに口パクも無いし


410: ID:xMwmr5ZUa
>>406
フロムのモデリングは人間系が目に見えてイマイチだからね
これは昔からそう
本来はACをはじめとしたメカ系の方が得意なメーカーだからね


409: ID:JjhiMFUqM
フロムとかアトラスに毛が生えたくらいの従業員数で複数ラインやってる中小だからな
なんかいつの間にか世界規模の超大規模メーカー並に期待されてるけど


421: ID:FrtK42Xy0
ゲールみたいなマントバッサァな装備欲しいわ


423: ID:+UMBd6Kea
ダクソ2のアルバ装備、ダクソ3の逃亡騎士装備みたいな正統派騎士にちょっとカッコいいアレンジした装備頼むわ


424: ID:G64+ui8i0
ゲームオブスローンズの設定マンが設定のベース作っただけあってノルディックな感じなんだな
中世でもフランスとかではなくイギリスや北欧あたりの文化ならファーナムシリーズとか違和感なさそう

とりあえずスクショでバッソが確定、PVでカテゴリとしての大曲剣がほぼ内定したから安心やわ


428: ID:+UMBd6Kea
>>424
ファーナムいいよな
今度出るなら兜から首の素肌は見えないようにしてほしいが


427: ID:HDZrtd+ea
ダクソ3の騎士装備最高だったな


430: ID:egArwk8p0
>>427
シンプルで格好いいよね


431: ID:xGQ1sj290
ドランみたいなのほしい…
グンダも良かったけどもうちょい軽そうなやつ


434: ID:sv8hckMNa
ロスリック騎士とか聖堂騎士とかもシンプルなのに個性あってクールで好き

馬鹿にするわけじゃないけど、フロムって中2病の天才だと思うわ
ブラボも全体的にすき


436: ID:8zTdwy0+0
不死隊の鎧がマントついててかっこええ
兜はとんがってて嫌だが


437: ID:h936naBa0

no title

ダクソ史上もっとも美しい大剣
大剣の性能は3最終バージョンくらいで頼むわ
強くて使いやすい感じで


439: ID:CvFXxZPE0
>>437
シリーズで唯一の両手持ちで肩掛けしない大剣ほんと好き


441: ID:+UMBd6Kea
ロイエスの大剣は3に輸入しないのが勿体な過ぎた
竜血なんか輸入するならロイエスほしかったよ



【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12








引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623903074/