4: ID:tFAjBA1Qa
何でTシャツ
9: ID:mDkFR1Tk0
>>4
調理場は暑い
調理場は暑い
35: ID:xYedMfeB0
>>4
タオルもほしいな
タオルもほしいな
234: ID:92X+QBb60
>>4
装備ハクスラしてくゲームで開始数分で胴装備手に入れてもちろんグラも変わるんだけどなぜよりによってE3デモトレーラーで初期裸状態のTシャツ姿でカオスに挑んでいるのか…
普通に重装備にしたら良いのにこの辺のセンスが本当スクエニって感じよな
装備ハクスラしてくゲームで開始数分で胴装備手に入れてもちろんグラも変わるんだけどなぜよりによってE3デモトレーラーで初期裸状態のTシャツ姿でカオスに挑んでいるのか…
普通に重装備にしたら良いのにこの辺のセンスが本当スクエニって感じよな
6: ID:ukcW5otl0
フロム宮崎さんとは根本的な教養の差がある。ファンタジーってのは教養だよ
7: ID:oe15ppM/M
お前のライバルはコードヴェインやろ
12: ID:RtxMGrl50
>>7
悪くはなかったよ
今度発売するスカーレットネクサスはいつもの悪いバンナムだけど
悪くはなかったよ
今度発売するスカーレットネクサスはいつもの悪いバンナムだけど
8: ID:4uLfeeMZM
いくらホストキャラで叩かれたからといってこれはない
91: ID:dYEBw1bu0
>>8
しかもホストいるし
しかもホストいるし
10: ID:/vanFQB2a
ゴッドオブウォーみたいな戦闘システムだったな
14: ID:KSLnkJufa
統一感のない世界観
違和感を感じるキャラデザイン
陳腐な台詞回し
どこかで見たようなゲームシステム
違和感を感じるキャラデザイン
陳腐な台詞回し
どこかで見たようなゲームシステム
15: ID:Va+genWc0
フロム>>>カプコン>スクエニ
21: ID:8jAoI45g0
高い金払って買ってもらうんだからさ
中核に独りよがりな異物を入れるのやめようよ
中核に独りよがりな異物を入れるのやめようよ
105: ID:EXmrwwLOp
>>26
40超えたオッさんが光の戦士かもよ?とか現実味のない発言してる痛々しさ
40超えたオッさんが光の戦士かもよ?とか現実味のない発言してる痛々しさ
398: ID:SVA8zXl50
>>105
40代のラーメン屋なら「何だテメー光の戦士かよ」だよな
40代のラーメン屋なら「何だテメー光の戦士かよ」だよな
399: ID:9NoccyUS0
>>26
チャラいセリフのせいで台無しだわ
チャラいセリフのせいで台無しだわ
53: ID:dZN6I8yT0
なんだろうなこの絶妙な違和感
ギャグ空間とも違うズレかた
ギャグ空間とも違うズレかた
80: ID:kdQYloV20
チー牛ってこれが格好いいと思ってるんか
89: ID:dYEBw1bu0
>>80
腐女子だろ
腐女子だろ
118: ID:8W3cAQrn0
>>80
陽キャだろ
チーはマントが付いたりゴテったりする
陽キャだろ
チーはマントが付いたりゴテったりする
82: ID:dOPQwFG20
ほんと何周遅れてるセンスなんだろ
125: ID:FlAYZK7M0
三人もいるからタゲが分散するから温いな
135: ID:0Ttdkwnyd
体験版触ったけど普通に面白いぞ
てか開発スクエニじゃなくてコエテクだし
てか開発スクエニじゃなくてコエテクだし
136: ID:6Bv2A/bEa
叩いてるやつと褒めてるやつ両方いるな
つまり面白いってことか🤣
ゲームは何かしら刺さる部分がないとな☺
つまり面白いってことか🤣
ゲームは何かしら刺さる部分がないとな☺
500: ID:u49dw4+T0
>>136
叩いてる奴はPS5もってないだけでしょ
まだシステムが荒削りな部分とか最適化たりてなくてカクツキがあるとか気になるところはあるけど体験版やったら面白いから
叩いてる奴はPS5もってないだけでしょ
まだシステムが荒削りな部分とか最適化たりてなくてカクツキがあるとか気になるところはあるけど体験版やったら面白いから
143: ID:O8IfuF7g0
スクエニってすっかりゴミの代名詞になったね
173: ID:SQX7btNja
マップにこだわりが感じられない
🍙ぐらいこだわれよ
🍙ぐらいこだわれよ
183: ID:oUaCQsiT0
ダークとか絶望感はまったくないな
195: ID:43mmZPkuM
野村降ろさないとこの会社もうダメ
歌舞伎町のホストも今や韓国風でこんなんじゃないし
完全に地方のホストなんだわ
歌舞伎町のホストも今や韓国風でこんなんじゃないし
完全に地方のホストなんだわ
236: ID:g7QR4/IJ0
打倒ダクソでコーエーとスクエニが手を組んだ感じか?
仁王2の売上本数200万って案外少ない
ff15が950万だから足して1150万は行くだろ
仁王2の売上本数200万って案外少ない
ff15が950万だから足して1150万は行くだろ
243: ID:92X+QBb60
体験版やったけどグラがかなりしょぼいくせにフレームレート60張り付けてないのがやばい
明らかにカクつく場面がある
明らかにカクつく場面がある
320: ID:FxfiUQENM
>>275
各々が別の異世界から来たっていう設定
各々が別の異世界から来たっていう設定
285: ID:CYqKbmy10
実際フロムからスクエニに行ってる人間いるだろ待遇はいいだろうし
293: ID:wGmb4lSa0
>>285
デモンズで引き抜かれてた気がする
デモンズで引き抜かれてた気がする
295: ID:zGWoJEIG0
ソウルライクがほぼ成功しないのは何でなんだ
302: ID:92X+QBb60
>>295
序盤のプレイヤーが弱い期間がストレスで気構えてしまうからじゃね
中盤以降ある程度装備強くなったり強化後はそこそこ快適なんだけど序盤が苦痛だからやるのが億劫になってしまうんだよな
序盤のプレイヤーが弱い期間がストレスで気構えてしまうからじゃね
中盤以降ある程度装備強くなったり強化後はそこそこ快適なんだけど序盤が苦痛だからやるのが億劫になってしまうんだよな
359: ID:SVA8zXl50
>>302
ダクソのいいところはパターンさえわかれば勝てるところ
あとセコい手でも勝てるところ
この2つがあいまってちょっと死に慣れたらマジであっさりクリアできる
初見での苦労と慣れたときの落差がとんでもなくでかくてクセになる
ダクソライクはこの加減をまったくわかってなくて難易度上げすぎてる
ダクソのいいところはパターンさえわかれば勝てるところ
あとセコい手でも勝てるところ
この2つがあいまってちょっと死に慣れたらマジであっさりクリアできる
初見での苦労と慣れたときの落差がとんでもなくでかくてクセになる
ダクソライクはこの加減をまったくわかってなくて難易度上げすぎてる
372: ID:c0QTwBg20
>>359
あと本家ダクソの良さで意外と大きいのが、謎のスローモーション演出がない所
特に洋ゲーに顕著だけど、大技きめたりボス倒したり、なにかにつけてすぐスローにしたがる
あれまじでリズム損なうからやめたほうが良いと思う
あと本家ダクソの良さで意外と大きいのが、謎のスローモーション演出がない所
特に洋ゲーに顕著だけど、大技きめたりボス倒したり、なにかにつけてすぐスローにしたがる
あれまじでリズム損なうからやめたほうが良いと思う
377: ID:SVA8zXl50
>>372
そういう臭い演出全部バッサリ切ってるよな
反面モーションの凝り方は尋常じゃない
そういう臭い演出全部バッサリ切ってるよな
反面モーションの凝り方は尋常じゃない
385: ID:kGUIZfee0
>>372
スローモーション演出は本当にダサい
基本的には洋ゲーの方が好きだけどスロー多用するところだけは本当に合わねーわ
ダークソウルフォローしたゲームですらスローモーションさせるし
スローモーション演出は本当にダサい
基本的には洋ゲーの方が好きだけどスロー多用するところだけは本当に合わねーわ
ダークソウルフォローしたゲームですらスローモーションさせるし
378: ID:MRaqmnvA0
>>302
俺はむしろ手探りでプレイしてる序盤の方が楽しいけどなぁ
コツ掴んで慣れてきた中盤の方が怠くて苦痛だわ
俺はむしろ手探りでプレイしてる序盤の方が楽しいけどなぁ
コツ掴んで慣れてきた中盤の方が怠くて苦痛だわ
309: ID:s5zUu2E80
>>295
ソルトアンドサンクチュアリとか月下のレクイエムとか面白いのもいろいろあるよ
2Dだけどw
ソウルライクに限らず3Dアクションの調整は難しいのだよ
ソルトアンドサンクチュアリとか月下のレクイエムとか面白いのもいろいろあるよ
2Dだけどw
ソウルライクに限らず3Dアクションの調整は難しいのだよ
324: ID:we/R+Uv50
>>309
ソルトアンドサンクチュアリ
↑
これおもしろいか?
アクションひどいぞ
ソルトアンドサンクチュアリ
↑
これおもしろいか?
アクションひどいぞ
299: ID:H7lpOovQ0
スクエニの決め台詞よりフロムの糞団子の説明文のほうがかっこいい
センスに差がありすぎる
センスに差がありすぎる
354: ID:SVA8zXl50
>>299
フレーバーテキストに全振りだからな
フレーバーテキストに全振りだからな
304: ID:v0cfnGPz0
スクエニ「失敗したらチームニンジャのせいなんで」
356: ID:Bvs4Nezqp
大手ゲーム情報サイトの体験版のレビュー見たが
スクエニに媚び媚びでFF15を神ゲー扱いしてた記者が
オブラートに包みながらもゲーム性に超ダメだししてたな
スクエニに媚び媚びでFF15を神ゲー扱いしてた記者が
オブラートに包みながらもゲーム性に超ダメだししてたな
490: ID:0IrSKJrA0
>>365
再評価していいわ
ダンテが変わったから当時は不評だったけどキャラデザ自体はいいわ
再評価していいわ
ダンテが変わったから当時は不評だったけどキャラデザ自体はいいわ
370: ID:DMbVqTpyr
スクエニの自分のことイケてると思ってるオタク君臭キツいわ
451: ID:eHsjESTN0
ダクソパクるくらいならバトロワ系パクってくれよ
ファンタジー版PUBG
ファンタジー版PUBG
471: ID:t8aQ2hkh0
>>461
こんなのあるのかワロタ
節操なくパクるな
こんなのあるのかワロタ
節操なくパクるな
484: ID:eHsjESTN0
>>461
マジかよ
でもスマホオンリーか...
マジかよ
でもスマホオンリーか...
491: ID:WZvuS9TC0
FF開発チームは実写トランスフォーマーに影響されて
召喚獣を変形ロボにしちゃうようなミーハー馬鹿集団だからな…
召喚獣を変形ロボにしちゃうようなミーハー馬鹿集団だからな…
498: ID:xNWNG8/x0
ダクソクリアしたけどこのゲームの難易度ノーマル難しすぎて全然進めんぞ
504: ID:v2h06VM+0
コエテクが討鬼伝や仁王を作って売れたんだから、自分達も本気出したらモンハンやソウルライク余裕だと思ったのかな
信長で歴史物の蓄積があり、無双やニンジャガでアクションゲームの蓄積があったから作れたんだぞ
信長で歴史物の蓄積があり、無双やニンジャガでアクションゲームの蓄積があったから作れたんだぞ
525: ID:FE054NaY0
>>504
作ってるのはその仁王やニンジャガを作ったチームニンジャだけどな
作ってるのはその仁王やニンジャガを作ったチームニンジャだけどな
523: ID:C3yHYqfB0
524: ID:6686YMRF0
>>523
PSP時代の戦闘ゲームすかこれ
PSP時代の戦闘ゲームすかこれ
612: ID:FhFxbrwz0
>>524
ほんこれ
ほんこれ
528: ID:BvhKiHTVa
>>523
やっべつまんなそ
やっべつまんなそ
530: ID:odj+Z2uy0
>>523
酷いの一言
仁王作ったチームならもうちょっとマシにできそうなもんだけど
野村の権限が強くてどうしても古臭くなるんだろうか
酷いの一言
仁王作ったチームならもうちょっとマシにできそうなもんだけど
野村の権限が強くてどうしても古臭くなるんだろうか
534: ID:MLjfjZDg0
>>523
これは売れないわ
これは売れないわ
536: ID:2JbTV3qX0
>>523
仁王もそうだったけどアクションかペラペラすぎるわ
フロムと言わないまでもカプコンくらいの説得力は欲しい
仁王もそうだったけどアクションかペラペラすぎるわ
フロムと言わないまでもカプコンくらいの説得力は欲しい
537: ID:L8dlzyM70
>>523
なんか緊張感ないな
ダクソって雑魚モブでも3体くらいに囲まれれば普通に死ぬし
立ち回りの慎重さを要求してくる調整になってる
これは適当にボタンガチャガチャしてればなんとかなりそう
なんか緊張感ないな
ダクソって雑魚モブでも3体くらいに囲まれれば普通に死ぬし
立ち回りの慎重さを要求してくる調整になってる
これは適当にボタンガチャガチャしてればなんとかなりそう
545: ID:h4K1ojtR0
>>523
周りの仲間っぽい人達はボケっと突っ立ってるだけなんだ…
周りの仲間っぽい人達はボケっと突っ立ってるだけなんだ…
547: ID:eXITPA990
>>523
これはダクソというよりコードベイン丸パクリだな
パクリのパクリ
これはダクソというよりコードベイン丸パクリだな
パクリのパクリ
548: ID:LVIBlkFF0
>>523
三国無双の動きじゃん
俺が知ってる3か4程度の動き
アクションの品質が低すぎるんだよね
俺がずっとPS2のデビルメイクライ3程度の動きができるCOOPゲーを求めてるのにオフラインで10年以上前の品質すら全く超えられないの
三国無双の動きじゃん
俺が知ってる3か4程度の動き
アクションの品質が低すぎるんだよね
俺がずっとPS2のデビルメイクライ3程度の動きができるCOOPゲーを求めてるのにオフラインで10年以上前の品質すら全く超えられないの
551: ID:7TF6fJUU0
>>523
めっちゃ剣軽そう
めっちゃ剣軽そう
562: ID:BHhkk3T50
>>523
横の二人意味なさすぎ
キングダムハーツから何も変わってないな
ダクソなら雑魚の武器振り回しで8割持っていかれる
横の二人意味なさすぎ
キングダムハーツから何も変わってないな
ダクソなら雑魚の武器振り回しで8割持っていかれる
576: ID:U73KyZlG0
>>523
え
なんやこれ
絶対クソゲーですやん…
え
なんやこれ
絶対クソゲーですやん…
589: ID:/Dt7NSRq0
>>523
これはアカン、ステージデザインと三人パーティというコンセプトが全く嚙み合ってない
ダクソみたいな探索型の障害物が多いステージ上で三人同時に動かそうとするのが間違い
敵の配置もまばらで数も少ないし、これじゃ連携のしようがない
パーティ制のアクションゲーなら戦える領域を広げて大勢の敵に一気に包囲されるか巨大な敵を相手にするようなステージにしないと
グラは良いだけにもったいない
これはアカン、ステージデザインと三人パーティというコンセプトが全く嚙み合ってない
ダクソみたいな探索型の障害物が多いステージ上で三人同時に動かそうとするのが間違い
敵の配置もまばらで数も少ないし、これじゃ連携のしようがない
パーティ制のアクションゲーなら戦える領域を広げて大勢の敵に一気に包囲されるか巨大な敵を相手にするようなステージにしないと
グラは良いだけにもったいない
595: ID:bbCARXvF0
>>523
なにこれゴッドイーター?
なにこれゴッドイーター?
626: ID:T8TPQ6fS0
>>523
これを本気で2020年代に出そうとしてるの?
タイムマシンで20年前から持ってきたんじゃないの?
同人ゲームでももっとマシなのあるだろ今
これを本気で2020年代に出そうとしてるの?
タイムマシンで20年前から持ってきたんじゃないの?
同人ゲームでももっとマシなのあるだろ今
718: ID:H3/q1y97K
>>523
ソウルライクとかいってハードル上げなきゃいいのに
軽い動きに派手なエフェクトのいつものジャパニーズ3Dアクションゲームで紹介したれ
ソウルライクとかいってハードル上げなきゃいいのに
軽い動きに派手なエフェクトのいつものジャパニーズ3Dアクションゲームで紹介したれ












コメント
コメント一覧 (102)
Light
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なんにしても、味方NPCが馬鹿過ぎて話にならんけど。
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ソウルシリーズは火付け役ではあるけどすごい昔からある内容だし起源主張はやめとけ
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こういうの見るたびにフロムのアクションの重さがスゲーってなる
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キチンと丸パクリしたらええのに
なんか癖出してくるよな
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スクエニはユーザーよりソニーマネーを大事にしてるとしか言えんわ
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ダクソ系がいやな人もいるだろうし
まあ、俺はプレイしたいとは思わないね。
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セリフが臭いから、安っぽくなるのか、
剣が厨二感だしてるから、安っぽくなるのか。
でも、ダクソもブラボも臭いセリフあるけどダサくないし…、雰囲気作るって難しいもんだね。
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デカイ剣をプラスティックバットみたいにブンブンしててクソダサいな。
ダクソパクルならモーションの重さなんかもパクれよ
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ダンテは上裸とかコートだよな。
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それが貯まったら一撃みたいな
隻狼もパクってんじゃん
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仁王2とか動画で見返すと違和感感じる
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キャラメイク出来てればみんなニッコリだったな
何故変なところでこだわるのか
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光の一般人の大冒険が面白いのかわからんけど
やりこみ要素は最終的に仁王2の奈落みたいになるだろうからハクスラ好きはどうぞ
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(ゴリゴリの死にゲーいうなら寧ろニンジャガイデンのイメージ、面白いかはともかく)
FFオリジンは言うなれば仁王クローンじゃまいか
ぶっちゃけネット上じゃキャラデザでネタにされてるだけでしょ、、
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格が違うんだよ格が
オリジナルが何一つ作れない末期会社と社員しかいないクセに
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後はコエテクに好きにやらせた方が良かったんじゃないか
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けどまぁ個人的には神戸くらいのソウルライクが一番素直で好感持てるわ
仁王みたいな「俺らの方が面白いの作れるしぃ…」みたいな雰囲気が漂ってる方がキツいわ
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初期装備なのであろうヘンリーネックやチェックシャツがあまりにも浮きすぎてるせいでそっちの印象しか残らないんだもん
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黒Tシャツやら、デザイン性のないゴテゴテした甲冑とか、
ズレたセンスを感じてしまう
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むしろ服装よりも異世界転移物かよって方が衝撃だったけどなぁ
しかもガーランドもどきの体験版ボスが主人公の成れの果てっぽい匂わせもあって
FF7RみたいにFF1のリメイクなのかってのが気になった
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何やってるか分かりにくくなるし薄っぺらな表現だ
大体眼に悪い
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モーションの多くや攻撃予兆(赤オーラ)とかがまんま仁王なんだよね
細かい部分までこだわって新しい物を作ろうってわけじゃないんだったら
いっそ自由に作らせてやって欲しいわ
ニンジャガくらいスピーディに戦わせてくれよ
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スクエアはキャラ売りしようとしないでそろそろ自キャラ作れるようにしてくんないかな
むしろこの手のなろう系みたいなら自キャラの方が楽しめるんちゃう
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キャラの見た目の意見ばかりで体験版どころかPVすら見てないのが笑えるわ
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信者ってホントきもいなww
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両方面白いじゃダメなんかこいつら
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周りが言ってやらないとダメだよ、センスが古いって
イエスマンしか置いてないのか
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ドラクエユーザーが求めてるかは知らんけど
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人間が重いものを振るときの動作をもっと重要視してください
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ファンタジーの造詣やセンスは遥か上やろ
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って感じに見えた
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フロムと言わないまでもカプコンくらいの説得力は欲しい
説得力持たせたら「もっさりゲー」って叩くやつがたくさんいるから
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そしてキャラに関してはむしろあの黒人だけでいいわ
真ん中のおっさんでギリ、左の赤髪が致命的に駄目の塊
いつまで90~10年代のホスト作ってんだよ
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スクエニ特有のセンスも酷すぎる
作ってる連中もこれは酷いわって自覚持てるレベルだろ
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まじで時代遅れだわ
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モーションとSEなんとかしろやマジで
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厨二病の時ノートに描いた世界観もキャラ設定も台詞回しもめちゃくちゃな妄想の塊を最新技術でゲーム化しちゃった駄作でしょ
こんなゴミで金取ろうとしちゃ駄目だよ、妄想っていうのは自分の頭の中だけで楽むものであって他人様にひけらかすもんじゃない
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あっさり死ぬしあっさり殺す
でもあっさり死ぬ分倒した時の感動は大きい
あとはレベルデザインが他メーカーじゃ太刀打ちできないくらい作り込まれてて、最長マップが一つの篝火で回れるのは脳内どうなってるのかわからん
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が
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社員が腐っているんだろうな
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線の細いイケメンが背丈ぐらいある武器片手でブンブンしてスーパーアーマーつけてザクザクって現実味ないもん
そういうのやるなら動きすべてやたらスタイリッシュにしてかっこよさに全振りすればいいのに下手に硬派な感じ混ぜたがるから変になる
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が
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そんな中で普通に流行りパクってもの作ったらでの14なんてのももうメッキ剥がれてきてるし
ヨコオなんて外部に頼らないといけなくなる 終わってるよ
ヨコオさんも昔は宮崎さんばりに攻めてたんだがオートマタで変わったなぁ・・・残念
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