
200: ID:giemOjXz0
19年E3のトレーラーだと斬られた手?に手が群がってたり義手ちゃんがいたりして手や義手がテーマなのかと思ったけど
今回のトレーラーだとそんな気配は全くなかった
今回のトレーラーだとそんな気配は全くなかった
205: ID:fTespIgs0
>>200
ありゃ不遜爺が手に入れたルーンが「腕」とかそんなものだったんだろう
腕が増えるだけって世界の根源の破片という触れ込みの割にショボい効果だけど
たぶん「目」とか「口」のルーンもあるでしょ
ありゃ不遜爺が手に入れたルーンが「腕」とかそんなものだったんだろう
腕が増えるだけって世界の根源の破片という触れ込みの割にショボい効果だけど
たぶん「目」とか「口」のルーンもあるでしょ
206: ID:+g3tWKcU0
>>205
指輪の欠片でパワーアップしてるんじゃないのかあれ
どうパワーアップするのかはデミゴット由来なんじゃないかね
指輪の欠片でパワーアップしてるんじゃないのかあれ
どうパワーアップするのかはデミゴット由来なんじゃないかね
233: ID:P1DB7wv3d
>>205
もしかして最後はルーンが集まってエクゾディアみたいに・・
もしかして最後はルーンが集まってエクゾディアみたいに・・
201: ID:kUQEkR1t0
初報トレーラーの冒頭の手のやつって不遜おじかな?
202: ID:Y2E3FNi+0
>>201
どう見てもそうとしか
ただあんな巨体だとは思っても見なかったけど
どう見てもそうとしか
ただあんな巨体だとは思っても見なかったけど
204: ID:YrT8Lb510
>>202
あんないかついボスだなんて想像できなかったよな
重要NPCかと思ってたわ
あんないかついボスだなんて想像できなかったよな
重要NPCかと思ってたわ
203: ID:kUQEkR1t0
初め見た時腕が細すぎるから女の子かと思ってたわ
208: ID:ABEK6mih0
不遜おじ普通にエルデンのキーパーソンかと思ってたわ
本編だと通りがかりの主人公にやられて退場しそう
本編だと通りがかりの主人公にやられて退場しそう
209: ID:pzCgXl1D0
>>208
そもそもストーリーはどれくらい筋のあるものになるかね
ダクソブラボよりはデモンズくらい一周目でも分かる感じに作ってる気がするけど
そもそもストーリーはどれくらい筋のあるものになるかね
ダクソブラボよりはデモンズくらい一周目でも分かる感じに作ってる気がするけど
212: ID:pJNsjzC/0
NPC兼ラスボスだったのが影の薄いヒトになってしまったように不遜おじも使用予定変更食らっている可能性は高い
…かもよ?
…かもよ?
215: ID:G4md0xqe0
俺も不遜おじは最初の強ボスのような気がするな。世界観を理解させるためのキャラというか
216: ID:01o5fSiA0
不遜おじは弦一郎とかガスコインみたいな立ち位置っぽいよね
片腕がドラゴンの頭になる第二形態に加えてさらに何か強化がありそう
片腕がドラゴンの頭になる第二形態に加えてさらに何か強化がありそう
218: ID:tVnRz/QW0
腕が左右一対で繋がってるのがいくつも天上から吊るされてたり手形のモンスターみたいなのいたり
手や腕に何かしら意味があるのかしら
手や腕に何かしら意味があるのかしら
219: ID:Ij6Hi6AB0
腕ドラゴンになったときグンダっぽいなって思った
右手に斧二本持ってるのが厄介そう
右手に斧二本持ってるのが厄介そう
259: ID:jLXNEdKSa
>>219
不遜おじは一面ボスの寄せ集め使い回しだからね
大斧は牛頭、片手大蛇はグンダ、墓場とおじはガスコイン、背景は城1
攻略法もきっとパリィパズルでグンダじみた音ゲーでスッキリパズルだね
不遜おじは一面ボスの寄せ集め使い回しだからね
大斧は牛頭、片手大蛇はグンダ、墓場とおじはガスコイン、背景は城1
攻略法もきっとパリィパズルでグンダじみた音ゲーでスッキリパズルだね
220: ID:TzpKm5J70
不遜おじが弦ちゃんポジションと聞いて、
最終形態で腕を二本だけ残して全部パージする図が思い浮かんだ。
最終形態で腕を二本だけ残して全部パージする図が思い浮かんだ。
221: ID:ABEK6mih0
不遜おじさんはトレーラーやスクショに写ってる背景的に今作の城ボスっぽい
222: ID:e6C694NP0
最初の大ボスに不遜おじがいて撃破することで一気に話と世界が広がりそう
223: ID:zgAKKMu80
今のところ不遜おじを倒せるイメージが湧かねえ
とりあえず斧振りかぶってきたところを避けて背後とってヒットアンドウェーイだな
とりあえず斧振りかぶってきたところを避けて背後とってヒットアンドウェーイだな
240: ID:mmP3C08g0
>>223
戦うイメージの中ですらとりあえず背後取ってケツ叩こうとするのほんとださいわ
正面から戦うからこそ燃えるしロマンがあるというのに
君みたいなみっともないケツ叩き機は二度と戦闘について語らないでほしい
戦うイメージの中ですらとりあえず背後取ってケツ叩こうとするのほんとださいわ
正面から戦うからこそ燃えるしロマンがあるというのに
君みたいなみっともないケツ叩き機は二度と戦闘について語らないでほしい
262: ID:jLXNEdKSa
>>223
背後回り尻タッチパズルは全ての宮崎ゲーで有効だからね
sekiroですら背後回りダッシュ連打でエマ殿にセクハラタッチが大安定だったからね
尻触りパズルは宮崎の性癖なんだろうね
背後回り尻タッチパズルは全ての宮崎ゲーで有効だからね
sekiroですら背後回りダッシュ連打でエマ殿にセクハラタッチが大安定だったからね
尻触りパズルは宮崎の性癖なんだろうね
225: ID:GMREd0Q10
不遜おじが付けてるたくさんの腕は死んでいった仲間たちのものだよ
オーンスタインの力を吸収したスモウみたいなもん
オーンスタインの力を吸収したスモウみたいなもん
226: ID:42mBfkwda
不遜おじに限らずパリィ系のアクションをボス戦でももっと使わせて欲しい
英雄グンダとかパリィめっちょ楽しいし
決め放題だとグウィンみたいになるから呪縛者みたいにパリィ決めると致命は取れないけど怯む攻撃あるよ、くらいは欲しい
英雄グンダとかパリィめっちょ楽しいし
決め放題だとグウィンみたいになるから呪縛者みたいにパリィ決めると致命は取れないけど怯む攻撃あるよ、くらいは欲しい
234: ID:t1RKLmX3d
不遜おじはどうせお前らの両手持ち特大武器でボコボコにされるだけです
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625035311/



コメント
コメント一覧 (19)
ダクソに限らずアクションゲームはケツに貼り付いて殴りまくるもんやろ
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不遜おじのところはやたらみんな人体集めるのにハマってるとか、狼っぽいボスのとこは獣化の呪いがあるとか
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獣騎士の熔鉄剣みたいな剣も気になる
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ずっと空飛びながら七面武者みたいに飛び道具ぶっぱしてきそう
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ずっと飛び回りながら七面武者みたいに飛び道具ぶっぱしてきそう
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