~800 差がほとんどわからない
800~1000 いきなりダメ減ったわ、防御力って重要だな
1500 硬ぇwwwwワロタwwww
2000 あれこれチートじゃね?
800~1000 いきなりダメ減ったわ、防御力って重要だな
1500 硬ぇwwwwワロタwwww
2000 あれこれチートじゃね?
415: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:09:41.85 ID:TFa2ysXO0.net
2000行く装備ってないよな?
417: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:10:19.25 ID:Fe/se63z0.net
>>415
ハベル+10とかならいけんるじゃね(白目)
ハベル+10とかならいけんるじゃね(白目)
418: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:10:36.70 ID:c3O9Qa4b0.net
>>415
鈍痛で簡単に突破できる
鈍痛で簡単に突破できる
423: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:13:36.71 ID:23pFhYWi0.net
×鈍痛
◯鈍麻
◯鈍麻
420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:11:55.30 ID:17aCUzhC0.net
フルハベルに鈍麻と鉄加護だっけ
424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:13:53.03 ID:85vSbnNP0.net
今作防具に筋力補正あるからな。
フルハベル筋力99鉄加護とかでどれくらいになるのかね。
フルハベル筋力99鉄加護とかでどれくらいになるのかね。
430: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:17:42.98 ID:TFa2ysXO0.net
カンストハベル+5加護2巨人2で
打1345斬1626突1487強168
打1345斬1626突1487強168
431: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:17:56.20 ID:jBaIksS50.net
ある程度物理、属性とも万遍なく装備しないと、弱点突かれると寸殺されるからな
俺なんて、信仰上げてなくて守護者大剣の人に侵入されたらエンチャ2発で倒された
こっちは、理力上げてたから結晶塊当てたけど、強靭で押しのけられたわ
SLマッチ以前に防御力関係を調整しないと、相手の弱点を突くだけでPvPが終わっちまうな
俺なんて、信仰上げてなくて守護者大剣の人に侵入されたらエンチャ2発で倒された
こっちは、理力上げてたから結晶塊当てたけど、強靭で押しのけられたわ
SLマッチ以前に防御力関係を調整しないと、相手の弱点を突くだけでPvPが終わっちまうな
435: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:20:32.22 ID:Lj/pO67l0.net
これ以上防御下げたら周回プレイでカウンター即死だらけになってまさにクソゲー状態になりそう。
ってかマルチで攻撃力防御HP強靭上がるモンスター共を基準に調整してるから仕方ない。
ってかマルチで攻撃力防御HP強靭上がるモンスター共を基準に調整してるから仕方ない。
437: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/22(日) 17:20:57.08 ID:HTpqL0sg0.net
相手に弱点があればまだ良いじゃん
もこもこハベルとかどうすんの
もこもこハベルとかどうすんの
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1403399265/


コメント
コメント一覧 (51)
やっぱり問題だよなー
属性武器は術師でも近接できるけど純物理より火力低くて良いバランスだったのに、属性防御がステ依存になって属性が純物理を食ってる
かと思えば2周目のモブ攻撃には紙っぺらとか
うーん、この采配
多分連携全くとらずに作ったから数値調整ガバガバなんだろうな
ステージの座標重なりまくってたりもするし製作陣の協力出来てないっぷりがひどい
人間関係ひどそう
同じ武器で攻撃してんのにやたらダメ負けしてたのはこのせいなのね。
上質なんてスペル(魔法盾、魔法防護)使えないのに、属性防御がスカスカ
魔法、炎、雷、闇の耐性指輪、4つ全部つけろってか
本当に意味出てるなら攻略面でも意味が出るっていう
物理も属性もガチガチに出来ちゃダメでしょ。
これマジで痛感してる
ガチでフロムに調整と修正を依頼するレベルで崩壊が酷い
これで前作よりマシって言える奴がいたとしたらそいつはただのバカ。いや、極めつけのバカだな
ソウル量マッチングだから、カンストモコモコゴダハベルにエンチャ直剣一本で終わる
同じ奴がきたら泥試合
全て谷村の予想通り(夜神)
属性とか100いってないwww
即死は無いけど2、3発食らったらしぬよ
でも周回攻略ってそういうもんでしょ
どうしよう。
対人厨も攻略厨もハッピーだよこれで 防御力の修正は来るだろうな
仕合修練についてもいろいろツッコミたいところはあるけど これくらいはやってよ
まあデモンズの場合基本がソウル体ってのもあるだろうが、前作と比較しても今回ちょっとMOBの火力おかしいよやっぱ
死合だとハベルじゃなかったら安心するときあるが、こいつらにも油断してはならない。
カンストハベルモコモコの倒し方是非教えて
いや真面目に
侵入された場合は飛び降りでいいや・・・
毒伝道者で戦いつつモコモコ切れたら属性大剣で戦う
俺は修練で相手がゴダハベルやモコモコハベルなら雷鳴、雷球、神怒り駆使して戦ってる
まぁ、魔法使いは呪術がサブであるので属性で詰まりはしない…なんだこの優遇
あれ魔法撃っても武器で殴ってもどうしようもない。
でもそれをいざ攻略で使うとワンパン即死がツーパン即死くらいになるだけという...。
アプデでそれやるの難しいことなの?
・弱点属性で突けば瞬殺
・近接攻撃は主体ではない
ダークソウル2はACVだった?
レベル上げて防御力上がるとかナンセンスだわ
攻略で致命攻撃してくるやつなんて限られるし、スタブ取って1000届かなかった時の絶望感は異常
ホストの直剣が9、6とかでオレの弓張刀攻撃力475が58とかしか与えれんかった、死にそうになると目の前でドヤ回復しやがる。
なんだったんだあいつは、因みにハベルは着けてなかった。
伝道者はパリィかまされ易いからちょっと危ない気もするがな
もっと詳しく教えてくれ
それを防御力の計算に活かせるのか?
流石にチートだろ
とりあえず物理が通らないのクソつまらんから鎧の物理耐性低下と武器の筋技補正強化は必須
あとマシュマロやられると属性特化がやることなくなるから炎は通るようにしとけや
攻略がどうとか言い訳にならんぞアホ共、別途でモブの火力調整も忘れずにだ
あれはバグだったけど今回は仕様なんだよな
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