dlc_ss_07

718: ID:C+eto94u0
そういえば、今回状態異常は種類変わったりするのかね。
毒はさすがに残ってるだろうが、呪いとか凍傷辺りは消えていてもおかしくないか?







719: ID:a5NyD8qUa
発狂と怖気に継いでゲージ溜まったら大ダメージか即死するみたいな状態異常は出てきそう


720: ID:xNgvGINU0
あまり状態異常の種類が多いとそれを治すアイテムも多くなるから面倒なんだよな
治癒アイテム3種類で済む程度にしてほしいわ
毒用と猛毒用とかやめてほしい


721: ID:4Wo5cqz9a
呼び名が変わるだけで特に変化はないんじゃね?
凍傷とか発狂みたいなゲージ溜まるとダメージのやつとか装備品に消耗ゲージがあれば破損させるようなやつはあるだろうし

ただオープンフィールド特有のやつってなんかあるかな…
移動制限系とかになるのか?


723: ID:sZevgEdg0
>>721
代表的なのは空腹だけど採用されてるとは思えないな
ぶっちゃけ常態異常なんてどうでもいい


722: ID:Y7E0jf670
怖気レベルのはありそだ
褪せゲージ


730: ID:Ps36ns7gd
>>722
満タンになると画面がセピア色になってほしい


724: ID:ODT/cW+g0
特殊な症状として乗り物関係の状態異常はありそうだな
馬に乗れなくなる、馬上攻撃が弱くなるとかそういう特殊な感じで


725: ID:xNgvGINU0
水濡れ状態で雷ダメージ上昇&炎ダメージ減少とか?
天候変化あるみたいだから当然雨も降るだろうし


728: ID:dcEHbkwt0
フロムは状態異常の扱い下手だからなぁ…
異常回復アイテム多いのも嫌だし万能薬にまとめて欲しい
ってか異常回復もエストみたいな使用回数式でいい。奇跡で状態異常直してるやつデモンズの頃から居ないだろ


729: ID:C+eto94u0
正確には状態異常じゃないけど、ブラボの獣化みたいに設定とメリットデメリットががっつり入ってる奴があったら嬉しい。
祝福ゲージとかそんな感じの。


732: ID:0Kb/Qdikp
ドグマとか状態異常すげえ多かったよな


733: ID:hRv0DLtta
採集とか調合みたいな要素もあるって言ってたからやばくなったらそのへんの草とか虫食えば何とかなるかも


734: ID:NibXFSBZ0
今まで通りの変な感じと今までなかった王道感が混ざってそうで楽しみだわ
状態異常もそうだしエンチャントとか魔法とかもどんな感じになるかとか分からなくて楽しみ


735: ID:jkRLxuKu0
状態異常:平和
走れなくなる。攻撃動作が出来なくなる。
状態異常:底なし沼
ローリングしようとすると足が取られる


737: ID:hBXbrurT0
平和ってあれ絶対皮肉で効果作ったよな
一生許さんからな


739: ID:jkRLxuKu0
ダクソ3の蛆虫ついて出血が続くやつ
あの状態異常は松明で消せない方がいいなと思った。血赤の苔玉の価値上がるし


747: ID:xmFTfrZbd
>>739
近頃の若いのはウジとヒルの違いもわからんとは、情けないことだのう婆さんや



【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12








引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1625035311/