
1: ID:h3rTPMAy0
余裕やんけ・・・
2: ID:fg+fQmCnd
レベル上げれるゲームで難しいわけないしな
3: ID:z47ivU6wd
ソウルシリーズで一番簡単やった
4: ID:mJUop6GW0
しっかりとした難易度をしながらもレベル上げやらなんやらで難易度下げてイッチみたいなんを気持ち良くさせることも出来る良ゲーなんやね
5: ID:jtR7j8We0
SEKIROとかいうヌルゲー
6: ID:UYsWUvKo0
ブラボで聖杯マラソンやりましょうね
7: ID:+JANyBbya
正直ファミコン時代のソフトのが鬼畜やろ
なん爺民あんなソフト群クリアしてきてるの異常や
なん爺民あんなソフト群クリアしてきてるの異常や
17: ID:jOIMPpLz0
>>7
ジジイやけど殆どクリアしとらんで
ディスクシステムはともかく普通のファミコンソフトはドラクエみたいなRPG抜かすとスーパーマリオ位や
ジジイやけど殆どクリアしとらんで
ディスクシステムはともかく普通のファミコンソフトはドラクエみたいなRPG抜かすとスーパーマリオ位や
39: ID:+JANyBbya
>>17
スーパーマリオでも大したもんやで
>>22
3dsやSwitchで買ったり配信でアクションも色々やったけど当時はセーブ出来ないプレイヤー挙動もシビアとか鬼やわあんなん
スーパーマリオでも大したもんやで
>>22
3dsやSwitchで買ったり配信でアクションも色々やったけど当時はセーブ出来ないプレイヤー挙動もシビアとか鬼やわあんなん
22: ID:IQHIvhS70
>>7
昔のアクションゲームなんて最終面まで行けるのとんでもなく上手いやつだけだった記憶
昔のアクションゲームなんて最終面まで行けるのとんでもなく上手いやつだけだった記憶
53: ID:9el6WGnb0
>>7
忍者竜剣伝とかクッソムズいよな
あれRTAみたいに決められた動きしないとクリア出来んやろ
忍者竜剣伝とかクッソムズいよな
あれRTAみたいに決められた動きしないとクリア出来んやろ
8: ID:YHFWIZYE0
セキロの弾きも受付時間長すぎ
9: ID:RYicHft+0
斧槍もってそう
10: ID:U+6n3moR0
その頃の中高大キッズくらいの、理不尽ゲーに出会わずヌクヌク育って世代にとって、何度も死にまくって進めるゲームというのがもう衝撃的だった訳や
クリアできるかできないかでいえば当時から皆クリアできたやろ
クリアできるかできないかでいえば当時から皆クリアできたやろ
20: ID:ap6yDGB+r
>>10
ワイその頃民やけど高難易度ゲー自体は多かったで
ただ難易度は選べたから選べない難易度であの難しさってのが衝撃やったんや
ワイその頃民やけど高難易度ゲー自体は多かったで
ただ難易度は選べたから選べない難易度であの難しさってのが衝撃やったんや
14: ID:bFc3F30T0
ダークソウルのソロとか大盾持って引き槍とか純魔でぶっぱしてりゃ誰でもクリア出来るやろ
プレイスタイルの問題なだけや
プレイスタイルの問題なだけや
16: ID:kFnk4//m0
おっさんワイ、スペランカーで鍛えられたからフロムのゲームは問題無し
18: ID:jA2rFSNz0
死ぬときはすぐ死ぬけど回避とかはしやすいゲームだから言うほど理不尽でもない
21: ID:BEpsV5O70
デモンズリメイクやったけどヌルすぎやろ
23: ID:bFc3F30T0
>>21
そら最初は難しすぎて何回もアプデで難易度調整入ってるからな
ダークソウル無印も何回もアプデされて初期とは別物のバランスになってるし
そら最初は難しすぎて何回もアプデで難易度調整入ってるからな
ダークソウル無印も何回もアプデされて初期とは別物のバランスになってるし
24: ID:UYsWUvKo0
>>23
デモンズ初期版で死にまくって傾向真っ黒になって積んだのはワイだけやないはず
デモンズ初期版で死にまくって傾向真っ黒になって積んだのはワイだけやないはず
25: ID:bFc3F30T0
>>24
せやんな
その頃のイメージ有るからソウルシリーズ≒鬼畜難易度ってのが未だに根強いんやろな
せやんな
その頃のイメージ有るからソウルシリーズ≒鬼畜難易度ってのが未だに根強いんやろな
28: ID:RwFw63rL0
>>24
真っ黒の嵐2クリアしたぞ
地獄を見たけど
真っ黒の嵐2クリアしたぞ
地獄を見たけど
26: ID:Nep5Zyrv0
アーマードコアのほうがむずい
38: ID:IQHIvhS70
>>26
ワイ1がどうしてもクリア出来んかったわ
ワイ1がどうしてもクリア出来んかったわ
62: ID:LfylliLM0
>>26
これ
ダクソは当たらなければで行けるけどアーマードコアは無理や
これ
ダクソは当たらなければで行けるけどアーマードコアは無理や
27: ID:QrItDEQe0
クソザコワイ
グンダで詰んで速攻で中古屋に売り飛ばす
グンダで詰んで速攻で中古屋に売り飛ばす
30: ID:k2EETSTP0
Steamのダクソ1半額にしろ...しろ
31: ID:FztnGYO30
これ難しいで!って言われたのをクリアできると気持ちいいわね
32: ID:RwFw63rL0
このシリーズ9割は攻略見てると思ってる ワイは見た
44: ID:mJUop6GW0
>>32
レベル上げまくって攻略見て余裕って言ってる奴は多いやろうね
レベル上げまくって攻略見て余裕って言ってる奴は多いやろうね
49: ID:RwFw63rL0
>>44
初見でパターンなんかわかるはずないし谷とか村とかどこ行っていいかわからんしな
デモンズの谷は初期版最高難易度なら投げてた自信があるw
初見でパターンなんかわかるはずないし谷とか村とかどこ行っていいかわからんしな
デモンズの谷は初期版最高難易度なら投げてた自信があるw
68: ID:LfylliLM0
>>49
言うほど攻略見ないといかんことあったか?
言うほど攻略見ないといかんことあったか?
71: ID:RwFw63rL0
>>68
谷とか村とかもうめんどくさかった
てかチュートリアルからわからんかったから見てたな
見てもその通りいかないし自分なりに考える余地があったから面白かったのよ
谷とか村とかもうめんどくさかった
てかチュートリアルからわからんかったから見てたな
見てもその通りいかないし自分なりに考える余地があったから面白かったのよ
33: ID:9M0fmi0T0
何度も死んで敵のパターン覚えてきたらヌルくなるからそういう仕様にしたんかな
上手いやつほどスッと抜けれるから評価が二分するよな
上手いやつほどスッと抜けれるから評価が二分するよな
34: ID:svTNscou0
クリアせずに投げた人が多いのも事実や
35: ID:eT2jn8tjp
ポポロの不思議なダンジョン99階突破
72: ID:uE+ITJPd0
>>35
森で斧取ったら余裕やったわ
森で斧取ったら余裕やったわ
36: ID:RwFw63rL0
無印1はチュートリアルの時点で投げた人はいるだろうな
次に犬かガーゴイルのとこ
なんなら竜の手前もキツかった
次に犬かガーゴイルのとこ
なんなら竜の手前もキツかった
37: ID:1NrLvyHvM
ブラッドボーンって半分がガスコイン神父倒せないで投げてるんだっけ
46: ID:3ulSy2hw0
>>37
今はフリプになったからもっと下がってるかもしれんな
ちなみにフロム信者がクリア率の低さでホルホルする定番や
今はフリプになったからもっと下がってるかもしれんな
ちなみにフロム信者がクリア率の低さでホルホルする定番や
57: ID:WgCyX3VQ0
>>37
たぶんガスコインじゃなくてキャンプファイヤーのせいやで
たぶんガスコインじゃなくてキャンプファイヤーのせいやで
60: ID:IQHIvhS70
>>37
ワイはでかい獣の方が手こずったわ
カメラがクソなせいがデカいけど
ワイはでかい獣の方が手こずったわ
カメラがクソなせいがデカいけど
40: ID:6mxh3G1o0
1と3はDLC含めクリア出来たけど2は序盤で投げたわ
41: ID:jA2rFSNz0
バトロワ系大好きな奴に勧めたら速攻積みゲーになったわ
好み分かれるゲームなのは間違いない
好み分かれるゲームなのは間違いない
42: ID:RwFw63rL0
万人受けは絶対しないし結果的に面白いと評した人も途中はクソゲーだろこれと思わないと不自然なゲーム
43: ID:xwd2ugxL0
結局RPGだからレベル上げれば余裕よ
45: ID:k5uLcuAr0
誰でもクリアできるようになってる定期
47: ID:p41jJgkQ0
攻略見ない場合ブラボとダクソ2が1番難しい
3は見ないでも余裕
3は見ないでも余裕
48: ID:ONs2glqE0
ゲームおじさん『仁王2は鬼畜やからやるんなら覚悟せえよ』
ワイ『ゆーて今どきのゲームやん!ほら、キャラメイクとかしっかりしてるし』
1時間後
ワイ『なんやあの化け物即死やんけ』
ワイ『ゆーて今どきのゲームやん!ほら、キャラメイクとかしっかりしてるし』
1時間後
ワイ『なんやあの化け物即死やんけ』
56: ID:ILNLCo140
>>48
仁王2は序盤が一番難しいからなあ 後半になるほど術でヌルゲーになる
仁王2は序盤が一番難しいからなあ 後半になるほど術でヌルゲーになる
50: ID:5EQ0Z8o80
カット率100%盾とロングソードでクリアできる良心的なゲームぞ
51: ID:8hDdgtTE0
ぶっちゃけ敵が固いだけでそこまで鬼畜ゲーって感じじゃないよね
52: ID:9CiU8x7V0
初心者救済処置がされてるから誰でも上級者気分を味わえる
54: ID:FbzVTikp0
本当に鬼畜にしたらお前ら叩くやんけ
55: ID:aYt3OSlk0
ダクソリマスターこの前フラグ系のバレだけは見て終わらせたけどそこまでではなかったな
ガーゴイルとオンスモと巨人墓場は少し苦戦したが
ガーゴイルとオンスモと巨人墓場は少し苦戦したが
58: ID:HLvzWP1N0
昔のファミコンとかの時代のゲームは操作性悪くてむずい
64: ID:ILNLCo140
根気よくやればガスコインは問題なく突破できる
けどそれをしないプレイヤーの理由は「面白くない」と感じたからだろうから、突破率の低さはあまり喜ばしい指標ではない
…んだけど何故かそれを誇らしげに語るユーザーもいるから困る
けどそれをしないプレイヤーの理由は「面白くない」と感じたからだろうから、突破率の低さはあまり喜ばしい指標ではない
…んだけど何故かそれを誇らしげに語るユーザーもいるから困る
65: ID:9tqA2y/aa
昔のゲームは難しいとかじゃないねん
理不尽やねん
理不尽やねん
67: ID:2RB7J+ko0
逆じゃね?ダクソそんな難しくないって言う奴の方が多いだろ
69: ID:WgCyX3VQ0
>>67
動画見てやった気になってる連中が言ってる気がする
動画見てやった気になってる連中が言ってる気がする
77: ID:aYt3OSlk0
>>69
上手いやつの動画と攻略見ただけの名人様くっそ多いからな
まっさらな状態でやるとロストと死にゲー耐性ない人には無理
上手いやつの動画と攻略見ただけの名人様くっそ多いからな
まっさらな状態でやるとロストと死にゲー耐性ない人には無理
70: ID:5DRKFbWYa
ファミコンは難しいんじゃなくて理不尽なだけ
82: ID:9el6WGnb0
>>70
リプレイ制の問題やろ
ソウルだってボスの攻撃を初見で回避出来るのがなんぼあんねん
3Dアクションは視認性もあんま良くないしな
リプレイ制の問題やろ
ソウルだってボスの攻撃を初見で回避出来るのがなんぼあんねん
3Dアクションは視認性もあんま良くないしな
76: ID:Rbq7bua2a
ブラボは神父を倒せない奴がいる一方
栗本氏のように初見で攻略してしまう人もいる
栗本氏のように初見で攻略してしまう人もいる
78: ID:SEJ1mbXC0
攻略動画ガン見してそう
79: ID:Wcb8pKQZ0
不親切過ぎんねん
序盤から見えてる地下墓地じゃなくて変なドアから下層に行くなんて思わんやん普通
序盤から見えてる地下墓地じゃなくて変なドアから下層に行くなんて思わんやん普通
80: ID:RwFw63rL0
オンラインかオフラインかでも違うし
初期版かアプデしたかでも全然違うしそこまでなるとなんとも言えんとこよね
デモンズとダクソ1は初期オフラインでやったけど難しいと感じたな
初期版かアプデしたかでも全然違うしそこまでなるとなんとも言えんとこよね
デモンズとダクソ1は初期オフラインでやったけど難しいと感じたな
81: ID:LwHud1bW0
デモンズソウルくらいまで難易度落としてええぞ
あれこそ知識と慣れでなんでもできるバランスやった
あれこそ知識と慣れでなんでもできるバランスやった
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1628367395/




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フロムゲーは反射神経じゃなくて経験でパターン覚えたら誰でも勝てるように作ってくれてるから衰えた爺でもいけると思うけど昔のファミコンゲーは一部の変態以外お断りになってる
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何回同じスレまとめるねん
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>不親切過ぎんねん
>序盤から見えてる地下墓地じゃなくて変なドアから下層に行くなんて思わんやん普通
これワイも普通にやったわ、しかも三人羽織まではそこそこムズいくらいに収まるから進んでしまうミス
巨人骸骨でさすがにおかしいなと(笑)
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みたいなノリで「あそびあそばせ」という漫画を勧められた時を思い出した。
実際読んでみたら
顔芸が独特なだけの、ごく普通の学園日常もののギャグ漫画で
事前に聞いてたほどの「狂気」とやらは一切感じなかったという…
過剰な勧め方は、作品のハードルを無駄に上げてしまい
相手の「楽しみ」を奪うことに繋がるのでやめてほしいね。
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そしてクリア後にどのステージが一番苦労したとかどのボスが一番苦戦したとか聞く
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簡単の定義がぶっ壊れてるわ
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難易度云々じゃなくて3D酔いで無理だった
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簡単 難しい
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コミケとかでヘッタクソな同人誌出してイキってそう
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ダクソ1(とにかく道が狭い) ダクソ2(玄人仕様・普通に敵 再沸きしろや) ダクソ3(アノロンの屋根広いなオイ)
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