
1: ID:0/qJqPved
沢山武器があってもやること一緒だし
量が多いせいで一つ一つの出来がよくない
量が多いせいで一つ一つの出来がよくない
2: ID:xbv85uyr0
無双もキャラたくさんいても意味ない
やること同じだから
やること同じだから
3: ID:0/qJqPved
>>2
やれることが違うなら新鮮で面白いんじゃね?
やれることが違うなら新鮮で面白いんじゃね?
11: ID:Q190jQomr
>>3
脳筋技量剣士魔術呪術etc
やれること違くないか?????
純粋に何が言いたいのか気になる
脳筋技量剣士魔術呪術etc
やれること違くないか?????
純粋に何が言いたいのか気になる
14: ID:0/qJqPved
>>11
脳筋技量も避けて殴るだけ
魔法も攻撃が届かない位置へ避けて詠唱するだけ
やってることは変わらなくね?
脳筋技量も避けて殴るだけ
魔法も攻撃が届かない位置へ避けて詠唱するだけ
やってることは変わらなくね?
17: ID:Q190jQomr
>>14
雑な括り方だなあ
それポケモンとかどうするんだ?
レベル上げてぶん殴るだけのクソゲーってことにならない?
雑な括り方だなあ
それポケモンとかどうするんだ?
レベル上げてぶん殴るだけのクソゲーってことにならない?
18: ID:0/qJqPved
>>17
ポケモンがクソゲーなのは間違いないだろ
だとしてもRPGは戦略や戦法は変わってくるじゃん
ダクソの場合ロリして攻撃が全てと言っても過言ではなくね
ポケモンがクソゲーなのは間違いないだろ
だとしてもRPGは戦略や戦法は変わってくるじゃん
ダクソの場合ロリして攻撃が全てと言っても過言ではなくね
4: ID:0/qJqPved
成長要素も数値の変化だけだし出来ることが増えて良くないか
5: ID:6CtLFBuc0
もっと厨二になれ
7: ID:0/qJqPved
>>5
よくわからん
よくわからん
6: ID:UDjeJFJ80
ブラボくらい個性あれば良いのにね
9: ID:0/qJqPved
>>6
もっと個性出した方がいい
もっと個性出した方がいい
8: ID:LA5FNWwf0
序盤は色んな武器触ってみるけど正直中盤からずっと同じ武器しか使わんよな
10: ID:0/qJqPved
>>8
一番使いやすい武器DPS高い武器でいいやとなる
一番使いやすい武器DPS高い武器でいいやとなる
12: ID:0/qJqPved
あんなに武器が沢山あるならモンハンみたいにそれぞれに個性が欲しい
立ち回りが根本から変化するような
立ち回りが根本から変化するような
13: ID:wEPDjozg0
一は武器っていうか武器種のことだろ
15: ID:wzg9Jdh1d
武器強化に素材が必要だからじゃないか
他の武器触るかーて思ってもまた1から強化素材集めないかんか…ってなる
他の武器触るかーて思ってもまた1から強化素材集めないかんか…ってなる
16: ID:0/qJqPved
>>15
正直武器に強化は要らないよな
新しい武器触りにくいし
正直武器に強化は要らないよな
新しい武器触りにくいし
21: ID:Q190jQomr
参考程度にどのゲームがいいと思うのか教えてよ
22: ID:0/qJqPved
>>21
上で言ったけど例に取るならモンハンとかね
上で言ったけど例に取るならモンハンとかね
23: ID:XwQwAJOV0
こういう考えを元に産まれたのがDiablo3みたいなゴミだよ
誰でも快適に遊べる代償に大事な物を全て失う最悪の結果になった
誰でも快適に遊べる代償に大事な物を全て失う最悪の結果になった
24: ID:0/qJqPved
別武器種にしただけで立ち回りが大幅に変わってそれぞれの強みや戦い方がある
ダークソウルの場合沢山の剣の種類槍の種類があるんだから
両手剣はそのままガッシリと構えて刺剣なら横に構え回避や隙を突く動きに変化する
現実の使用法に即して立ち回りが変わるのが望ましい
ダークソウルの場合沢山の剣の種類槍の種類があるんだから
両手剣はそのままガッシリと構えて刺剣なら横に構え回避や隙を突く動きに変化する
現実の使用法に即して立ち回りが変わるのが望ましい
25: ID:UDjeJFJ80
どの武器でもクリア出来るんだから見た目好きな武器つかうわ
2キャラ目以降だと使いたい武器選んでそれに合わせて育成したりするのが楽しい
2キャラ目以降だと使いたい武器選んでそれに合わせて育成したりするのが楽しい
27: ID:qi5IeBtva
モンハンも近接は避けて殴るだけだしガンナーは球打つだけじゃん
28: ID:0/qJqPved
>>27
大剣は予測して溜当て
片手はアイテムを駆使
双剣は手数
太刀はカウンター
全然ちがくね?
そもそもモンハンは肉質システムがあるからその点でも武器によって得手不得手や立ち回りの変更が求められてくるんだが
大剣は予測して溜当て
片手はアイテムを駆使
双剣は手数
太刀はカウンター
全然ちがくね?
そもそもモンハンは肉質システムがあるからその点でも武器によって得手不得手や立ち回りの変更が求められてくるんだが
29: ID:7fCNX3fZ0
さすがにダクソでその逆張りは苦しい 仁王のDLCくらいでようやくまぁわからんでもないくらいになる
31: ID:0/qJqPved
>>29
逆でもなんでもないが
逆でもなんでもないが
30: ID:CXhrdjJq0
純魔やろうぜやる事変わるぞ
32: ID:0/qJqPved
>>30
避けて飛沫
避けて結晶槍な
避けて飛沫
避けて結晶槍な
26: ID:d+X+5Gmt0
まあ数値部分とグラフィックが違うだけってのはそう
ただその数値部分の細かな違いで微妙に使い方が違ったりするのに気づくと少し好きになる
ただその数値部分の細かな違いで微妙に使い方が違ったりするのに気づくと少し好きになる
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1628677796/




コメント
コメント一覧 (59)
モンハンとの比較がお粗末過ぎて完全に手のひら返したわ
その程度の変化ならダクソにも普通にあるだろアホかよ
ダクソもモンハンもにわかだわこいつ
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ロマンを追い求める層が他のゲームと比べて厚い印象あるから
武器種を増やして自由度を高めた方が
「ニーズに答えてる」ってことになるでしょう。
武器種を削る場合、他の要素に厚みを出さなきゃいけない。
例えば
ブラボは武器1つ1つのモーションやギミック、世界観で。
隻狼はストーリーとキャラクターで。
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その上特定のモーションだけ強くて糞つまらん立ち回りが一番火力出る武器種があるモンハンの方を持ち上げてる辺りのエアプ具合がヤバいな・・・
複雑にしていった結果失敗する事もあるしダクソぐらいのシンプルさで武器ごとに個性ある攻撃モーション用意するぐらいが良い事もある
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純魔の話で飛沫が真っ先に出てくる辺り無印しかやってないぽいしスイッチ以外ゲーム機持ってなさそう
だとしたらモンハンが唯一の神ゲーに見えるのにも合点がいく
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ただ避けて殴るだけのバトルが好きな俺みたいな人もおるんやで….
だから鉄蟲糸技のために無敵フレーム数減らしたライズはクッソ嫌いだし
ダクソも回避がやりやすいシリーズが好きだし理想を言えばヤーナムステップさせて欲しい
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どんなアクションゲームやっても文句言う
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ダクソの武器は、単なる戦う道具でなくて、世界観を説明する為の要素なんだが・・・
ダクソの武器は、単なる戦う道具でなくて、世界観を説明する為の要素なんだが・・・
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ポケモンをクソゲーって言ってる時点で小学生低学年レベルの頭。戦略の塊みたいなもんやんけ。
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ただ汎用戦技の多さととfp消費で微妙な結果に終わったが
そういう意味ではエルデンリングは楽しみだな
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物凄い単純な言い返ししか思いつかなかった......。
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ただ巨人墓地で黒騎士斧槍を手に入れて使ったら遂に出会った感があったけど後に脳筋御用達武器と知って自分の凡人さに辟易した
自分が気に入ったラーメン屋を「あそこのあのラーメン屋マジで美味いよ」と周囲に言っていたらチェーン店だったみたいな
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ダクソ1くらいがちょうどいい
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武器種に特化してそれの最強武器を求めてくならやっぱモンハンが向いてるんだろわし、避けて殴るだけじゃんってなら別のゲームやったらいいわシューティングやスポーツとかさ
あと、いっぱい武器あっても使わないってならダクソ2で1周目ノーノー縛りやると武器の厳選とか楽しめるかも
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めっちゃ人気じゃん
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ガキしかやってねーだろ
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双刀の他技量系なんかは手数を稼いで出血や連撃ボーナス狙ったりする
大曲大槌なんかはカウンター狙える
他にも魔法や弩の類で奇襲、牽制その他と狙える
そして片手剣に限らずダクソでは立ち回り次第で誰でもアイテムは駆使できるんだが。
その場の状況に応じて瞬時に武器切替ができるダクソに武器が沢山ある意味がないってなんだよ
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今は脳筋キャラだから次は技量特化や魔術キャラ作ったり
色々楽しみ方あるやん
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ソウルシリーズの良さって沢山武器があるってのもあるし
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槍の盾チクも大槌の餅つきも聖鈴の槍投げも
変わんないとか言うならエアプが過ぎるわ
直剣カテゴリに10本もいらないとかじゃないし
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純魔も避けて飛沫だ結晶槍だってんならモンハンだって避けて攻撃だぞ
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「殴って避ける」の方向性も違う物になってる
また、プレイヤー視点は一つの武器で満足かもしれないが、人の好みは沢山ある
大勢いて全員が同じ武器で満足いくわけがない。作り手視点から見たら沢山用意するのは当たり前
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いらんとまではいわんが、
元々強い武器は強化してもそんなに上昇せず、弱い武器強化すると上昇率高いにすれば
本当の意味で「どれでも好きな武器を使える」って仕様になって嬉しかったのに
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