
808: ID:kvjHkPnz0
てか進む方向を光が導いてくれるってシステムいる?せっかく広くていろんなとこから攻略できるのに正解ルート分かってたらつまんなくない?ダクソ無印で最初に地下墓地方面に行ってボコボコにされるのも初見プレイの醍醐味だと思う
809: ID:ewYScJIEr
ガイドは要るだろ
それに従うかどうかは自由だぞ
それに従うかどうかは自由だぞ
812: ID:kvjHkPnz0
>>809
目的地に行くのに裏道あったり屋根の上通ったりとか複数のルートがある場合はどういうガイドになるか気になる
目的地に行くのに裏道あったり屋根の上通ったりとか複数のルートがある場合はどういうガイドになるか気になる
816: ID:xEQsDZRra
>>812
多分導きって言っても方角示すだけなんだろ
方角と距離だけ示されてもそこに崖とか壁があったらどうしても探索する必要が出てきてたり、なんか寄り道したくなるようなランドマークがあるんだろ
というか明確なルート示してくれるオープンゲーのガイドってなかなか見ないわ
さては貴公、あんまりオープンワールドやったことない?
多分導きって言っても方角示すだけなんだろ
方角と距離だけ示されてもそこに崖とか壁があったらどうしても探索する必要が出てきてたり、なんか寄り道したくなるようなランドマークがあるんだろ
というか明確なルート示してくれるオープンゲーのガイドってなかなか見ないわ
さては貴公、あんまりオープンワールドやったことない?
817: ID:kvjHkPnz0
>>816
画像だとモンハンの導虫みたいな感じに見えたけど
画像だとモンハンの導虫みたいな感じに見えたけど
821: ID:akbnjHD0a
>>817
今読み返すとネタのつもりがなんか煽ってるみたいになってたわ。ごめん
煽るつもりはなかった
ちなみにどの画像?個人的には黄金樹以外に光柱がマップから生えてるように見える画像があったからそれかな?と思った
今読み返すとネタのつもりがなんか煽ってるみたいになってたわ。ごめん
煽るつもりはなかった
ちなみにどの画像?個人的には黄金樹以外に光柱がマップから生えてるように見える画像があったからそれかな?と思った
819: ID:bfDCsjQg0
導きを追うと唐突にムービーが始まって背後から騙して悪いがされるんだろ?
俺には特別な知恵が(ry
俺には特別な知恵が(ry
820: ID:nqanaXbG0
まあ導きはオンオフ出来るような気がする
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630319162/





コメント
コメント一覧 (39)
ホンマ終わっとんな
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それにダンジョン内の正解ルートを教えるわけじゃなくてそのダンジョンに行くまでのルートだろ?目的地選択して案内あった方がいいやん。
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導きなきゃ迷子になるだけやろ
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もうなんかインタビューの時点でお導きの存在は胡散臭い
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まぁオープンゲーでナビ切るとかは縛りプレイみたいなもんだけど、エルデンは人が沢山いて人探しとかお使いとかするゲームじゃないし、ナビっても情報入手したダンジョンや目指したいレガシーの場所を示してくれるとかそんくらいだろうし自力探索でもそんな困らんと思う
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邪魔なら使わなくてもいいし
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たぶん導き無かったら無かったで方向分かりづらいとか文句言うぞ
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あと多分、ダクソ3で青で入った時の光球みたいな感じじゃないかな。
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ただモンハンは同じマップを何度も攻略するから自然と不要になるのにオフにできない上にカメラ強制操作で首をへし折るのが悪かっただけや
つまりナビ要素はナビ自体が優秀かよりもプレイヤーの邪魔をしないかが重要なんや
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「方向がわかるだけで行き方は...」というのもわかるんだけど、行き先の方角すらわからなくて、"意図せずして"とんでもないところに突っ込んでしまった感とかを味わいたいんだよね。むしろそれこそが冒険というか。
それが上手いことできあがってたのがダークソウル1。自分は初っ端墓地に行って痛い目にあって、ここはとても進まない!ってなってから次は小ロンドに突っ込んで、「今度は敵に攻撃が当たらないぞ!?」ってなって、どうすればいいんだ......って途方に暮れたあの感じ。勿論苦しいんだけど、あれこそが冒険してる感めちゃくちゃ感じられて楽しくもあったんだよね。
エルデンリングも、導きがなくても得られる面白さもあるんじゃないかなと。かと言って導きを望んでる人だっているはずだか、オンオフ切り替えられると素晴らしいなぁと。めちゃくちゃ気持ち悪い長文になってしまったな
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自キャラの状態の変化に応じてどう導くか変えてくると思うから
余計どころか楽しみで仕方ないな
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エルデンはガチのオープンワールドになるから迷子詰まりの予防線はしっかり張っておきたいんだろう
まぁ他所のオープンでも完全自力探索したいプレイヤー向けにナビ設定できる場合は多いしエルデンも普通にあんじゃないかね
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ダンジョン内の道筋を細かく案内されるとでも思ってんのか?
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レガシーの中は今まで通りやろ
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最短でエンディングには行けるがそれはトゥルーエンドではない、みたいな。
問題は無視する以前に「導きを切る」って機能が入ってるかどうか早く知りたいなってとこだな。
多分あるとは思うけど。
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