1: ID:I4lhWKRNd
クソゲーじゃねえかしね
2: ID:3wZUBoNS0
クソゲーなんだよなぁ…
3: ID:I4lhWKRNd
敵ウジャウジャで弓でチクチクチクチク
最初から最後まで何がおもろいんやこれ
最初から最後まで何がおもろいんやこれ
4: ID:BpjPvbk+0
お前がクソなんやで
5: ID:k3TJObqb0
だまされてて草
7: ID:n5sXKESx0
DLCに行けば考え変わるから
9: ID:ODP2nLp40
>>7
サルヴァの透明騎士は許さんぞ
サルヴァの透明騎士は許さんぞ
10: ID:I4lhWKRNd
>>7
変わんねえよクソ
変わんねえよクソ
17: ID:+DhoPWmz0
>>7
チャレンジルート全部糞だったけど?
チャレンジルート全部糞だったけど?
8: ID:I4lhWKRNd
なにが武器多いだよ
ほとんどコピペの手抜きモーションじゃねえか
ほとんどコピペの手抜きモーションじゃねえか
11: ID:ODP2nLp40
ワイはあまりにもクソクソ聞きすぎてハードル下がりきってたから楽しめた
12: ID:puLh2oEoa
数の暴力が悪化しております
14: ID:GtfqZGMb0
ダクソ1よりはおもろいやろ
あれはデモンズやったことない奴が持ち上げてるだけのゲーム
あれはデモンズやったことない奴が持ち上げてるだけのゲーム
15: ID:I4lhWKRNd
二刀流もスタミナ消費多いだけで両手持ちの方が強いしなんなんや
16: ID:/60UunWp0
PS3版のクソ面含めてもPS4の熔鉄城が一番最悪やからな
まぁ総合的にはPS4のマップのがマシとはいえ褒められたもんじゃないわ
まぁ総合的にはPS4のマップのがマシとはいえ褒められたもんじゃないわ
18: ID:+DhoPWmz0
>>16
すげー遠くから走ってくるの最初笑えたわ
すげー遠くから走ってくるの最初笑えたわ
21: ID:gv6MW8yF0
>>16
なんであそこ手付かずだったんやろ
なんであそこ手付かずだったんやろ
19: ID:iOoUYeImd
2はクソって散々言われてるだろ
22: ID:sbNMLGoX0
3よりはマシ定期
23: ID:Oi33f0qGd
アマナって所はキレイやから隅々まで歩いて探索したわ
24: ID:LCmNdXdt0
クソって先入観でやるからクソに感じるんだよ
発売日にやったガチ勢は楽しんだぞ
発売日にやったガチ勢は楽しんだぞ
25: ID:j3W1jWfd0
初プレイは楽しかった気がするけどなぁ
26: ID:tjMIzWM1r
2は土台からつまらん死にゲーを勘違いしてる3はおもろい
28: ID:TxGIkY8+0
あんなもん真に受けるなよ
29: ID:w+mjP01l0
ワイもこの前トロコンまでやったけど普通におもんなかったわ
30: ID:oiyuBHHP0
3が最高
31: ID:ZZtvwG3F0
根本がクソゲーなんだからそらそうよ
33: ID:ODP2nLp40
地下のとこほんま精神やられそうになったわ
黒渓谷とその前のとこ
黒渓谷とその前のとこ
89: ID:fDMngXVN0
2って言うほどクソじゃないよな
ちょっと溶鉄城とアマナとエレナと雪原がゲロゴミクソウンチなだけ
ちょっと溶鉄城とアマナとエレナと雪原がゲロゴミクソウンチなだけ
97: ID:ARnX4X8U0
>>89
クズ底「ワイはセーフ?」
クズ底「ワイはセーフ?」
103: ID:yTh+yVqSd
>>97
ペッ🗿
ペッ🗿
106: ID:OliGTe52a
>>97
あそこは観光やろ
あそこは観光やろ
108: ID:fDMngXVN0
>>97
クズ底はええわ
黒渓谷はまあゴミ
クズ底はええわ
黒渓谷はまあゴミ
102: ID:+BbuP+Ou0
>>89
霧抜け無敵返して
霧抜け無敵返して
119: ID:fDMngXVN0
>>102
ザコ敵のスルーが許されてない感じあるよな
ザコ敵のスルーが許されてない感じあるよな
109: ID:wobb01RY0
>>89
護り竜の巣の爆発亡者許される
護り竜の巣の爆発亡者許される
116: ID:ggejtZpVa
>>89
PS4版は良作やで
PS4版は良作やで
120: ID:tk8a4YG50
>>89
白王は良かったから……
白王は良かったから……
124: ID:e10APwUSa
>>89
アプデ入ってかなりマシになってるからなあ
初期アマナとかクソオブクソや
アプデ入ってかなりマシになってるからなあ
初期アマナとかクソオブクソや
127: ID:s0wt8yvS0
>>89
モブの数の暴力がやばすぎる走り抜けも難しいし
モブの数の暴力がやばすぎる走り抜けも難しいし
140: ID:e0ws51wi0
>>89
毒のダメージ速度とかも死ぬ程嫌いだったわ
あとNPCと話すまでに雑魚が湧きまくって話すの妨害してくるドラングレブとか
毒のダメージ速度とかも死ぬ程嫌いだったわ
あとNPCと話すまでに雑魚が湧きまくって話すの妨害してくるドラングレブとか
162: ID:4k6hct3/a
>>89
なんだかんだでプレイ時間は一番多いんよな不思議と
なんだかんだでプレイ時間は一番多いんよな不思議と
256: ID:F9qLh5cX0
>>89
いやかなり糞やぞ
いやかなり糞やぞ
116: ID:MOjB3gxw0
>>112
これ初見じゃ絶対気付けんよなあ
これ初見じゃ絶対気付けんよなあ
125: ID:Ez5i67I70
>>112
初見で気付いた奴0やろ
燃やせば毒沼無くなるみたいな情報あったっけ?
初見で気付いた奴0やろ
燃やせば毒沼無くなるみたいな情報あったっけ?
138: ID:SNe/iGjId
>>125
ノーヒント
ただミダの部屋入ると毒が流し込まれてるのはわかって塔の動力源が風車なのも観察してればわかるけど
最低でも何回かミダに挑戦して死なないと気づけない形になってる
ノーヒント
ただミダの部屋入ると毒が流し込まれてるのはわかって塔の動力源が風車なのも観察してればわかるけど
最低でも何回かミダに挑戦して死なないと気づけない形になってる
171: ID:Ez5i67I70
>>138
ド畜生過ぎる
建築家でもない限り分からんわ
ド畜生過ぎる
建築家でもない限り分からんわ
173: ID:2nkD9Kly0
>>138
ピエロが強いからそんな苦労せんやろ
ピエロが強いからそんな苦労せんやろ
184: ID:dBnOksMxM
>>173
風車燃やさないとサイン見えないのにそれは無理があるわ
風車燃やさないとサイン見えないのにそれは無理があるわ
472: ID:2nkD9Kly0
>>184
そうなんか
適当こいてすみません
そうなんか
適当こいてすみません
332: ID:HpzJkPBip
>>125
リンク的なギミックあるやろと思って火矢打ったけど松明は気付かなかったで
リンク的なギミックあるやろと思って火矢打ったけど松明は気付かなかったで
127: ID:dBnOksMxM
>>112
火つけてからこの位置まで来るのに間に合うのか
火つけてからこの位置まで来るのに間に合うのか
139: ID:hurGSNKOd
>>127
マルチちゃうか?
他のプレイヤーの名前映っとるし
マルチちゃうか?
他のプレイヤーの名前映っとるし
146: ID:qsuvxGr+0
頭谷村の妄言を真に受けたお前が悪い
ACFUN-JP
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1631956790/






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コメント一覧 (210)
自分も初見の時は風車燃やさずに何度も挑んで死にまくったけど
なんとか勝てたし。(雫石を2つ割ると毒ダメージ相殺できるのはありがたかった)
だから個人的にあの風車は
「燃やさないと勝てない必須のギミック」としてではなく
「燃やしとけばもうちょい楽に勝てるよ」っていう隠し要素的な意図で作られた
作者側からの救済措置的の類だったんだと思う。
「風車燃やせるの分かりづらい」っていつも叩かれてるけど、
攻略する上で必須のギミックじゃないわけだから
そこまで叩くほどの事でもないとは思うな。
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単体としてクソゲーとは思わないが
不愉快な要素が多くてストレス値が高い
ダクソはハッキリ言って2以外やれば楽しめる
2は別枠
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ここの民度が反映されてんな
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仮に3やブラボみたいに素早く動けたらならまだ良かった
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毒ミダも初期アマナもそこまで苦労してない
死にゲー、マゾゲーの触れ込みから入った層とダクソで拡がった間口から入った層じゃ違うんだろうな
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走り抜けせずにちゃんと敵倒せってことなんだろうけど何度も死んでリトライするダークソウルと噛み合ってないシステムだと思うわ
それか対人勢の意見を反映した結果かもしれんけど
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話にならねえから失せろ
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いくつか例を挙げるがそもそもな話設定上いなければならない敵が居たり、一周一回しか出ない赤モブのランダムドロップ武器防具が確定入手出来るようになったとか、そういう通常版を一度プレイした奴しか良くなったとわからんような内容の改善点しかないのに、何故スカラー版をこうも神ゲーになったと誇張するのか
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2上げの記事で褒めたたえればええねんわざわざsage記事ですることじゃない
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MHWでミラボレアスの劫火をキャンプから見るやつとか普段見ないアングルのやつ好き
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確かに2は他に比べてイライラさせられたけど骨の拳と白霊NPCが楽しかったから良かった
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言われてるほど〜じゃねえんだよ
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これ以下のクソゲなんて掃いて捨てるほどあるやろ
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・マデューラ
以上。
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うん確かにな
ここのコメ欄でダクソ1や3下げて2持ち上げてる2信者って本当にダークソウル2好きなのかなって思うわ
本当は不人気な作品楽しんでる俺カッケーって思ってんじゃないの?
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自分含め誰も幸せにならないという愚行
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びっくりするほどクソ言われてるからどんなもんやとやってみたらノリがダクソではないけど普通に遊べるやんけ!ってなった。
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まぁエルデンで両刃剣復活するしお役御免ですわ
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HPを半分くらいに減らす。あと数も減らす
その代わり攻撃力上げる
霧やスイッチや扉の無敵は当然
複数ボスの多くは作り直し
マップとオンライン関係も修正する
そしてもちろんシナリオを1から書き直す
と、大体これくらいやれば少しはマシになるんじゃね?
ほとんど作り直しだな
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攻撃的な2アンチが多いのは見てとれるけど
それも1人が暴れてるだけなのかな
ソウル信者って言われるなら良いんだけど、ソウルシリーズの3作目を楽しめない程度の奴に2信者って言われるのはなんかモニョる
クソクソ言いながらも楽しんだんだろ
辛い方が後で思い出して笑い話に出来るもんな
思い出としてはそれで良いのかもな
ダクソ2が皆の記憶に焼き付いてるようでとても嬉しいです
ミダもアマナも敵ゾロゾロも突破出来なくて詰んだ辞めたって話聞かないからな
居たら、無能ヘタクソ根性なしで済むし
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むしろ好きな見た目の武器なのに他の同じ武器種と比べてモーションが弱いとかなったら悲しいし...
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って叫んでるやつに少しでも2持ち上げるような事言うと
信者!声がデカい!
だからな
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自分らの言ったことも覚えてないとか頭獅子猿以下かよ
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それ以降自分には合わないゲームだと思って近寄らなかったけど、たまたま触った3が面白すぎてそれからソウルシリーズへ戻ってきた
で試しに2をもう一度触ってみたが死ぬと最大体力が減るという死にゲーのゲーム性を否定する謎システムや、詰め込めばいいと思ってるモブのクソ配置に構造が滅茶苦茶なクソマップ等やっぱりクソゲーだったんだなと改めて感じたわ
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死んだ理由をちゃんと反省しようと思えるのが大切なのよ。
理不尽はアカン。
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信者を攻撃する信者、アンチを攻撃するアンチ
これぞ真のダクソ速報よ
もっと争え恨め喚け許すな粘着しろ
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批判の仕方が頭悪いコメントが増えてきてるのはなんか嫌だな。
批判するにしてもやり方ってもんがあると思うんだ。
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一番くそなのはリマスターでもクソグラでモッサリの1だわ
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2だけやたら叩いてるのは2は叩かれて当たり前にみたいにネットで見て覚えたエアプだろ
少なくとも全部やってれば2が突出してクソだとは思えん
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量だけは一番多いしな
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とりあえず1週は全部クリアするっていう意地でDLC含め最後まで終わった時の解放感はブラック企業を退職したときか同等くらいだったな
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初見でPS4版やったら平坦なマップと高強靭のクソモブにイライラするだけや。
しかもフレームレートが増したことでただでさえ消耗が激しかった武器の耐久値減少も増してるし…
パクり元のdiabloに更に寄せたこと自体は悪くないが、
レベルデザインが高く評価されたダクソ1の続編としてはシリーズ最低の出来やで。
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もう見る人が少なくなってからハート押しまくってあとから見た人に誤解させようとしてるの草生える
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modで対策できるからやるなら断固pc版だぞ
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