
1: ID:KSDvIeNhM1010
山際眞晃 Masaaki Yamagiwa
@giwamasa
2月末でSIE JAPAN Studioを離れることになりました。これまでありがとうございました。次の場所でもゲーム制作を
頑張ります。
↓
Team NINJA
@TeamNINJAStudio
Team NINJAにBloodborne、TOKYO JUNGLEなどを開発してた山際@giwamasa が参加することになりました。
よろしくお願いします。
@giwamasa
2月末でSIE JAPAN Studioを離れることになりました。これまでありがとうございました。次の場所でもゲーム制作を
頑張ります。
↓
Team NINJA
@TeamNINJAStudio
Team NINJAにBloodborne、TOKYO JUNGLEなどを開発してた山際@giwamasa が参加することになりました。
よろしくお願いします。
2: ID:5c9JAv/C01010
コーエーテクモゲームスのTeam NINJAは、今年2月にソニー・インタラクティブエンタテインメントを退職した山際
眞晃氏が加わったことを明らかにしました。
山際眞晃氏は、ディンプスにてプランナーやディレクターを務め、2009年SCEに入社。2012年にPS3『TOKYO JUNGLE』
、2015年にPS4『Bloodborne』とDLC「The Old Hunters」、2018年にPSVR『Deracine』のプロデューサーを歴任。
今年2月にSIEを離れる際には、次の場所でもゲーム制作に携わる旨が明らかにされていました。
この度、SIEのインディーズ イニシアチブ代表の吉田修平氏が、コーエーテクモゲームス執行役員・Team NINJA
ブランド長である安田文彦氏と、新たに加わる山際眞晃氏と並んで撮影した写真のツイートを引用する形で、
Team NINJAが山際眞晃氏の参加を伝えています。
コーエーテクモゲームスの開発チーム「Team NINJA」は、これまで『仁王』シリーズ、『NINJA GAIDEN』シリーズ、
『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズ等を開発。現在は『ストレンジャー オブ パラダイス
ファイナルファンタジー オリジン』をスクウェア・エニックスと共同開発中です。
眞晃氏が加わったことを明らかにしました。
山際眞晃氏は、ディンプスにてプランナーやディレクターを務め、2009年SCEに入社。2012年にPS3『TOKYO JUNGLE』
、2015年にPS4『Bloodborne』とDLC「The Old Hunters」、2018年にPSVR『Deracine』のプロデューサーを歴任。
今年2月にSIEを離れる際には、次の場所でもゲーム制作に携わる旨が明らかにされていました。
この度、SIEのインディーズ イニシアチブ代表の吉田修平氏が、コーエーテクモゲームス執行役員・Team NINJA
ブランド長である安田文彦氏と、新たに加わる山際眞晃氏と並んで撮影した写真のツイートを引用する形で、
Team NINJAが山際眞晃氏の参加を伝えています。
コーエーテクモゲームスの開発チーム「Team NINJA」は、これまで『仁王』シリーズ、『NINJA GAIDEN』シリーズ、
『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズ等を開発。現在は『ストレンジャー オブ パラダイス
ファイナルファンタジー オリジン』をスクウェア・エニックスと共同開発中です。
3: ID:qeuy/tJZr1010
フロムじゃないんだっていう
4: ID:5PeJpAz201010
頑張ってくれ
8: ID:q9ASZFJR0
噂だと「仁王3」らしいけど
仁王3だったらSwitchに出せないぞ?性能不足で
仁王3だったらSwitchに出せないぞ?性能不足で
11: ID:eIBGwXZq0
>>8
仁王シリーズはもう作らないって言ってたよ
仁王シリーズはもう作らないって言ってたよ
14: ID:q9ASZFJR0
>>11
え?ソースは?
え?ソースは?
12: ID:eJjCwWhD0
>>8
仁王は休眠するって言うてたぞ
仁王は休眠するって言うてたぞ
23: ID:cHxDOdLhr
そんなこと一言も言ってないが
別プロジェクト(おそらく時期的にFFオリジンのこと)があるから仁王3は後になるとは言ってる
なんで息を吐くように嘘つくんだ?
別プロジェクト(おそらく時期的にFFオリジンのこと)があるから仁王3は後になるとは言ってる
なんで息を吐くように嘘つくんだ?
9: ID:tdrOh6Uqa
オリジンって仁王のFF版みたいな感じになるのかな
15: ID:dHftWGPk0
>>9
FFオリジンは売上がだいぶ厳しい事になりそうだけど大丈夫なのかな
全然予約されてないし
FFオリジンは売上がだいぶ厳しい事になりそうだけど大丈夫なのかな
全然予約されてないし
18: ID:rGB4ZRXv0
>>15
まだ発売見えてないしな
PS4マルチにしなきゃ即死だったという結果になるのは間違いない
まだ発売見えてないしな
PS4マルチにしなきゃ即死だったという結果になるのは間違いない
17: ID:eLDZ+x7Fa
おーコエテクか
いいとこ移籍したな
いいとこ移籍したな
22: ID:CaVGm9UM0
ブラボもダクソもあくまでフロム宮崎のセンスがあっての物だからなあ
プロデューサーとしての能力とディレクションの能力は別物やで
プロデューサーとしての能力とディレクションの能力は別物やで
27: ID:jqWifBut0
仁王シリーズとブラッドボーンどっちも大好き
和ゲーの時代
和ゲーの時代
29: ID:6/rbE+ozd
山際が関わったタイトル
・TOKYO JUNGLE
・Bloodborne +DLC
・Deracine
チーニンが作ったタイトル
・仁王
・NINJA GAIDEN
・ディシディア ファイナルファンタジー
・ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(現在進行形)
どう考えてもPSでしか動かないだろ
・TOKYO JUNGLE
・Bloodborne +DLC
・Deracine
チーニンが作ったタイトル
・仁王
・NINJA GAIDEN
・ディシディア ファイナルファンタジー
・ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(現在進行形)
どう考えてもPSでしか動かないだろ
48: ID:5H7OvcOVa
>>29
この実績見ると追い出されても仕方ないなと思わざるえない
フロムがゲーム作りまくってるのを眺めてるだけのお仕事
この実績見ると追い出されても仕方ないなと思わざるえない
フロムがゲーム作りまくってるのを眺めてるだけのお仕事
34: ID:5PeJpAz20
これでSwitch独占ソフトの参加だったらソニー恨まれ過ぎててウケるなw
39: ID:F1uNlGtL0
>>34
任天堂が金出します、パブリッシャーやりますって言ったら秒でOKしそうw
任天堂が金出します、パブリッシャーやりますって言ったら秒でOKしそうw
35: ID:o/1VajKo0
チーニンは仕事が遅い金食い虫
アトリエチームやオメガフォースは同じ時間で倍以上働いてる
アトリエチームやオメガフォースは同じ時間で倍以上働いてる
38: ID:F1uNlGtL0
PS4や5にダークファンタジーのアクションRPGを出しても埋もれるからな
switchならグラフィック込みで異彩を放つし目立てるよ
switchならグラフィック込みで異彩を放つし目立てるよ
42: ID:WDtgOAnD0
Switchでソウルライクだしてもしょぼグラ過ぎて酷評しかねえだろw
62: ID:ul1QeIH8a
>>42
お前、ボスと戦ったり探索してるときにグラフィック気にしてるの?
AIやモーションの豊富さなんか二の次か?
一生実況プレイでも見とけや、クソごみエアプ野郎が
お前、ボスと戦ったり探索してるときにグラフィック気にしてるの?
AIやモーションの豊富さなんか二の次か?
一生実況プレイでも見とけや、クソごみエアプ野郎が
47: ID:9+EmIyRp0
ブラッドボーンのプロデューサーっていうけど
デベロッパーの色が出まくってるソウル系タイトルのプロデュースって何だよ感
デベロッパーの色が出まくってるソウル系タイトルのプロデュースって何だよ感
53: ID:WLzkZtiH0
>>47
この場合のプロデューサーはITで言うプロジェクトマネージャー的な仕事だろうな
ゲーム業界はその辺の区切りがはっきりしてないけど
この場合のプロデューサーはITで言うプロジェクトマネージャー的な仕事だろうな
ゲーム業界はその辺の区切りがはっきりしてないけど
49: ID:pPJwBeNz0
デモンズの国内売り上げ見て海外版権売り払ったら
スマッシュヒットしちゃって恥をかかされたSCE幹部を説き伏せて
再度フロム合作を出させたんだからやり手ではあるだろ
まぁブラボも210万で怒りのフリプ落としされたけど
スマッシュヒットしちゃって恥をかかされたSCE幹部を説き伏せて
再度フロム合作を出させたんだからやり手ではあるだろ
まぁブラボも210万で怒りのフリプ落としされたけど
50: ID:8mhp7Zss0
結局PS独占だったら笑う
54: ID:WUOHPmgV0
ニンジャガと仁王のお陰で経験バッチリな開発だし期待しちゃうわな
55: ID:dNQiGr5Yd
ダクソライクなゲームは結局宮崎ゲーが突出しとる
こいつが天才なだけやわ
こいつが天才なだけやわ
57: ID:vTTpxDlo0
デモンズはSCEがヒロイン用意しろっていってひもりめが追加され
ブラボはSIE側が何度でも遊べるマルチの聖杯ダンジョン用意しろって
指示だしたり海外の音楽スタジオの手配したぐらいで基本はフロムの力でしょ
ブラボはSIE側が何度でも遊べるマルチの聖杯ダンジョン用意しろって
指示だしたり海外の音楽スタジオの手配したぐらいで基本はフロムの力でしょ
61: ID:0OuG+ms0d
>>57
デモンズの時にフロムがひよって難易度下げようとしたのを止めたのもSCEだな
難易度下げていたらデモンズのヒットも後に続くダクソ、ブラボもなかったろう
デモンズの時にフロムがひよって難易度下げようとしたのを止めたのもSCEだな
難易度下げていたらデモンズのヒットも後に続くダクソ、ブラボもなかったろう
ACFUN-JP
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633870394/





コメント
コメント一覧 (27)
DLCに月光剣を出すことを提案
Light
が
しました
SIEとフロムが組むことはもうなさそう
Light
が
しました
そろそろネタきつくね?
Light
が
しました
Light
が
しました
グラが関係なかったらリマスターなんて絶対売れないしFF15は致命的な爆死してるに決まってる
映画だってCGに金突っ込んだ方が売れるしアニメなんて作画で9割決まってんじゃないかってレベルで見てくれが重要
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
続編は無理でもまたこんな雰囲気のアクションゲームやりたい
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
普通にインタビューで「妖怪や侍から離れて新しいゲーム(多分ffオリジン)作ってから、その経験活かして仁王シリーズ最高の仁王作ります」って安田さん言ってんだよな。
Light
が
しました
ダークソウルでグラフィック気にならないとかエアプすぎる
Light
が
しました
長かった…
Light
が
しました
コメントする