
118: ID:uRm6M/kP0
宮崎は後任の育成どうなっとんのや?
一作作るたびにごっそり抜けられるって噂はマジなの?
一作作るたびにごっそり抜けられるって噂はマジなの?
122: ID:mg7x6Wq80
>>118
噂っていうか昔からフロムは離職率半端ないよ
アーマードコアの頃からナンバリング毎にスタッフ一新してると言ってもいいレベルだし
噂っていうか昔からフロムは離職率半端ないよ
アーマードコアの頃からナンバリング毎にスタッフ一新してると言ってもいいレベルだし
125: ID:iWU38OUl0
>>118
そのごっそり抜けた社員こそが君がダクソやブラボで倒してるモブ敵の正体だよ
そのごっそり抜けた社員こそが君がダクソやブラボで倒してるモブ敵の正体だよ
121: ID:2LOD4Jrs0
宮崎の髪の毛もごっそり抜けてる
123: ID:QDW54++Zd
同業他社に行ってるのならまだマシ
他業種に逃げ出してるのもいい判断
心と身体壊れてなければいいけど
他業種に逃げ出してるのもいい判断
心と身体壊れてなければいいけど
124: ID:vXdrikq80
余りにもすぐ出ていくもんだから専門学校って言われるレベル
フロム出身の人は結構そこら中にいるメカデザイナーの柳瀬とかね
フロム出身の人は結構そこら中にいるメカデザイナーの柳瀬とかね
126: ID:4H7O0nlN0
スタジオジブリもフロムも宮崎が作るのやめたら終わりだな
127: ID:vXdrikq80
まあ抜ける分ちゃんと新しく入ってくる人材がいるんだから技術は学べるんだろうな
食っていくには厳しいだろうけど
食っていくには厳しいだろうけど
128: ID:I2ER18o7M
専門学校は草
そんなにバンバン抜けてるのに良くブラボダクソ3セキロと作れたな
そんなにバンバン抜けてるのに良くブラボダクソ3セキロと作れたな
132: ID:f2e972e40
>>128
フロムって常に求人出してるイメージあるけどそれでもあれだけクオリティ高いゲームを出せるんだから凄いわ
フロムって常に求人出してるイメージあるけどそれでもあれだけクオリティ高いゲームを出せるんだから凄いわ
138: ID:MUMArApD0
>>128
クレジット見る限り、ブラボに関わってるスタッフの7〜8割は、
その後のダクソ3、デラシネ、セキロのいずれかには関わっているから、
「一作作るたびにごっそり抜けられる」というわけではないと思うけど
クレジット見る限り、ブラボに関わってるスタッフの7〜8割は、
その後のダクソ3、デラシネ、セキロのいずれかには関わっているから、
「一作作るたびにごっそり抜けられる」というわけではないと思うけど
129: ID:lYrWUYj70
よほど宮崎はじめずっといるコアメンバーが優秀ってことか
131: ID:S3eBvhUb0
優秀っていうかフロムの企業規模だとそんなにスタッフ抱え込めないだけでは
作るゲーム自体が金と人員で出来上がる大作というより工夫とアイディアで作る秀作って感じだし
作るゲーム自体が金と人員で出来上がる大作というより工夫とアイディアで作る秀作って感じだし
133: ID:uRm6M/kP0
真偽はともかく「宮崎がいないと完成も出来ない」なんて噂が出てくる時点で完全ワンマン体制よなぁ
定期的に納期カツカツの間に合わせ要素出されちゃたまんないしディレクター育成しないとやばいでしょ
定期的に納期カツカツの間に合わせ要素出されちゃたまんないしディレクター育成しないとやばいでしょ
139: ID:J/72NAH20
>>133
「宮崎が居ないと完成させられない」ってのは噂でもないぞ
ダクソ3は元々別の人がディレクターだったけど上手くいかず、前社長の神が宮崎に頼んで完成させたとインタビューで答えてる
「宮崎が居ないと完成させられない」ってのは噂でもないぞ
ダクソ3は元々別の人がディレクターだったけど上手くいかず、前社長の神が宮崎に頼んで完成させたとインタビューで答えてる
134: ID:CaH9RSWRM
上位者からは上位者しか生まれないけど良いのか?
135: ID:gwzAktKM0
お前も上位者にならないか?
136: ID:fCiZaRKh0
試しにフロムの求人検索したらめっちゃ出てきたわ
ゲームデザイナー、キャラデザイナー、システムデザイナーその他諸々いまなら好きなの選べるぞ!!
ゲームデザイナー、キャラデザイナー、システムデザイナーその他諸々いまなら好きなの選べるぞ!!
137: ID:sVU+rG/G0
ブラック企業だからこそユーザーは満足いく
140: ID:fCiZaRKh0
ワロタそんなことあったのか3、でもシリーズの中じゃ一番完成度高いし割と初期の方だったのかね
マジで宮崎ありきのフロム、ダクソなんだな
マジで宮崎ありきのフロム、ダクソなんだな
154: ID:W4OLY5Dwd
>>140
遊びやすさって意味ではシリーズの中で正当進化してて完成度高いと思うが、世界観とストーリーテリング周りはガタガタだからなあ
テコ入れで敵配置を中心にがっつり変更したから、人の膿とか初期verでやろうとしてたことが中途半端に残ってるあたりが特に
宮崎入ったのは開発中盤から終盤だと思う
遊びやすさって意味ではシリーズの中で正当進化してて完成度高いと思うが、世界観とストーリーテリング周りはガタガタだからなあ
テコ入れで敵配置を中心にがっつり変更したから、人の膿とか初期verでやろうとしてたことが中途半端に残ってるあたりが特に
宮崎入ったのは開発中盤から終盤だと思う
141: ID:rP8QYJC0a
ファンの側としても実質宮崎ファン=フロムファンって感じだしな
下手に宮崎ゲーに寄せたものを作ろうとするより本当の宮崎ゲーを中心にできる限り続けていってほしい
下手に宮崎ゲーに寄せたものを作ろうとするより本当の宮崎ゲーを中心にできる限り続けていってほしい
142: ID:g0ShXM3Vd
でも宮崎の担当範囲は着実に減っていってると思う
要所は宮崎が抑えてるんだろうけど
要所は宮崎が抑えてるんだろうけど
143: ID:ddORqHDl0
宮崎抜きでもダクソ2レベルのものなら作れるだろ
あれはほんと良くも悪くも昔ながらのフロム作品に近かった
ブラボみたいな唯一無二の作品となると宮崎がいないと無理だと思う
あれはほんと良くも悪くも昔ながらのフロム作品に近かった
ブラボみたいな唯一無二の作品となると宮崎がいないと無理だと思う
145: ID:J/72NAH20
>>143
ダクソ2は個人的にそこまで嫌いでは無かったけど、システムが噛み合ってねーなと思う部分はあった
あと全体的にシャドウタワーっぽいと思ったわ
ダクソ2は個人的にそこまで嫌いでは無かったけど、システムが噛み合ってねーなと思う部分はあった
あと全体的にシャドウタワーっぽいと思ったわ
144: ID:wr6hGMOS0
隻狼は宮崎の比重は小さくなってたっぽいね
テキストも直接書いたのは宮の鯉関連くらいだったらしい
テキストも直接書いたのは宮の鯉関連くらいだったらしい
164: ID:CaH9RSWRM
>>144
やっぱあれ宮崎のテキストだったのか
まこと貴い餌とかあの辺だろ?あれだけ異質だったからすぐ分かったわ
やっぱあれ宮崎のテキストだったのか
まこと貴い餌とかあの辺だろ?あれだけ異質だったからすぐ分かったわ
146: ID:xXotMiLyd
2は初期のディレクターがやらかしてなきゃもっとマシになってたと思うんだよな
147: ID:ddORqHDl0
2は雰囲気とかボリューム感は結構好きなんだよな
挙動だけが受け付けなかったけど
挙動だけが受け付けなかったけど
148: ID:mbch0mrO0
2は二刀流のシステムと複合モーション武器がよかったな良くも悪くもアヴェリン二丁みたいな何でもあり感が好きだ
ACFUN-JP
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633938030/





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古参開発者にきっつい奴がいるんだろうな
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あえて就職するやつの気がしれない
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そういう風土変えたかったからじゃね
本人は引き受けて暫くは旧態との戦いと
ワンマン屋台骨の重圧でキツいだろうけど
分かって大役引き受けただろうしな
セキロのライター登用はその手腕が
早速見えてる部分だろう
エルデンが宮崎の一旦の集大成で
変わったプロジェクトは彼が見出した
フロム新世代を担う人材の舞台かも知らん
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失敗だったクソ2以外はリリースの度にゲームの質が向上していってるのに、謎の視点で勝手に社内の状況に不安を感じてる意識高い系の馬鹿共は見ていられないわ
仮にゲームの質が落ちていってるなら問題だが、そうじゃないんだから俺らゲーマーが気にする事じゃない
ホントなに勘違いしてんだか
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偉い奴の意見も周りが反対すれば通らないよ
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フロムもダークソウルシリーズが安定して売り上げも増えた後半は待遇も改善しただろうし
そりゃアーマードコアやってる辺りは結構厳しい労働環境だろうさ
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エルデンリングの続編あたりが最後や
噛み締めて味わえよ
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だから開発が終わるとチーム解散で契約終了
他のタイトルにも継続して名前があるのは残ってるのは正社員とか
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あの時人員足らなすぎて新人が中心だった上外注しまくったらしいからな
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