
127: ID:eLJHUcmI0
無印のけつ堀合戦はある意味唯一無二だったから分からなくもないけど
ブラボみたいに特に対人で個性的な要素もない、ステップの化かし合いするだけの内容で地底で延々ステップ踏み合ってるのはマジで理解に及ばない
脳みその中に目玉生やした連中には何が見えてるんだ
ブラボみたいに特に対人で個性的な要素もない、ステップの化かし合いするだけの内容で地底で延々ステップ踏み合ってるのはマジで理解に及ばない
脳みその中に目玉生やした連中には何が見えてるんだ
130: ID:OSNAWbjh0
ブラボはそもそも対人がゴミカスすぎた
138: ID:YZv/D8/3a
対人厨って本当対人の話ばっかしてて何だかなあ
139: ID:zMhZTkj2a
攻略厨っていつも突然「対人厨は・・・」とか喧嘩売り出すよな
攻略ばっかやってる割にスレだと好戦的で草生える
攻略ばっかやってる割にスレだと好戦的で草生える
144: ID:u+eVUIQi0
RPGのゲームで攻略厨なんて言葉使うバカ初めて見たわ
そんなにpvpがやりたきゃ格ゲーでもやればいいのに、敢えて攻略メインのRPGで対人戦バランスに文句ばかり付けるとかフロムからしてもいい迷惑だな
そんなにpvpがやりたきゃ格ゲーでもやればいいのに、敢えて攻略メインのRPGで対人戦バランスに文句ばかり付けるとかフロムからしてもいい迷惑だな
149: ID:YZv/D8/3a
>>144
全面的に同意だけど声だけはデカいからフロムも無視出来ないんだろうし地獄だな
対人メインでやりたいなら格ゲーとかサッカーゲームとかやれば良いのにな……
対人ゲーガチ勢には勝てないからってライト層もいるゲーム選んでわざわざそこで「対人ガチ勢」として自尊心満たしてんだろうし本当しょうもない
全面的に同意だけど声だけはデカいからフロムも無視出来ないんだろうし地獄だな
対人メインでやりたいなら格ゲーとかサッカーゲームとかやれば良いのにな……
対人ゲーガチ勢には勝てないからってライト層もいるゲーム選んでわざわざそこで「対人ガチ勢」として自尊心満たしてんだろうし本当しょうもない
183: ID:PPGxVqXp0
>>149
お前こそ対人で全く手も足も出ないから対人を毛嫌いしてるんだろ
こんな浅いプレイするだけの攻略厨の声も聞かないといけないんだから地獄だな
まともなプレイヤーならどんな要素もしゃぶり尽くすもんだろうに
お前こそ対人で全く手も足も出ないから対人を毛嫌いしてるんだろ
こんな浅いプレイするだけの攻略厨の声も聞かないといけないんだから地獄だな
まともなプレイヤーならどんな要素もしゃぶり尽くすもんだろうに
148: ID:SaA/YAKwa
まともな格ゲーやれる腕あるならARPGで侵入だのタイマンだのに拘ったりしないからな
ここでしかイキれない理由があるんだ
ここでしかイキれない理由があるんだ
153: ID:6PMs7hIId
普通の人なら攻略がメインで対人がオマケであることはプレイしてすぐに分かるはずだが・・・
対人厨がそんなんだからソロプレイ侵入不可にされちゃうんだぞ
対人厨がそんなんだからソロプレイ侵入不可にされちゃうんだぞ
155: ID:OSNAWbjh0
攻略厨も対人厨も糞もオンラインでやる限り攻略中に侵入という要素が入り込んでくるんだからどっちも同和してるっしょ
162: ID:es7WwiuU0
どちらも用意されてるコンテンツで遊んでるだけだろ
文句があるならフロムに言え
文句があるならフロムに言え
164: ID:KIIMUVh50
そもそも格ゲーみたいに、ストーリーモードやらずにオンライン対戦に行けるような作りになってないし
対人厨って言葉使う人やたら格ゲーを持ち出すけど、格ゲーやったことないようにしか見えん
対人厨って言葉使う人やたら格ゲーを持ち出すけど、格ゲーやったことないようにしか見えん
165: ID:UCTwUFpoM
対人ゲームで勝てないのなんて当たり前だよ
どんなゲームも勝率50%に落ち着くように調整されてる
それが嫌になってソウルに逃げ込む人なんておるんか
どんなゲームも勝率50%に落ち着くように調整されてる
それが嫌になってソウルに逃げ込む人なんておるんか
167: ID:U9D3306w0
僕の考えた最強のキャラクターで対人できるゲーム他にあるか?
168: ID:es7WwiuU0
攻略中にプレイヤーが敵対したり味方になったり入り乱れるソロとマルチどことっても美味しく成立してるゲームなんてないから貴重なんだよ
169: ID:xZljqj+o0
プライド捨てれば徹底的な嫌がらせとワンサイドゲーム出来るしな。それが快感って奴はそこそこいそう
172: ID:kgrvf0yu0
>>169
これだと思う。あとスキルマッチとかないから明らかな格下相手ボコれるしな
PvPメインの格ゲーやFPSは勝率5割になるようにマッチされるから一生俺ツエーできないようになってる
サブ垢使えばできるけどね
これだと思う。あとスキルマッチとかないから明らかな格下相手ボコれるしな
PvPメインの格ゲーやFPSは勝率5割になるようにマッチされるから一生俺ツエーできないようになってる
サブ垢使えばできるけどね
176: ID:8i3eppGpM
攻略厨は口を開けばすぐ差別
キャラクリできて攻略と非対称対戦が両立してる対戦ゲーが他にあればこっちら教えて欲しいくらいだわ
キャラクリできて攻略と非対称対戦が両立してる対戦ゲーが他にあればこっちら教えて欲しいくらいだわ
178: ID:ttsKv6Mw0
攻略厨とかいうワード購入厨に通ずるものがあるな
179: ID:UvAe3n6ma
レイシスト同士で勝手にやってろ
180: ID:Yg+F4OKF0
正直お互い一生分かり合えない人種だから言い争うだけ時間の無駄だと思う
定期的に喧嘩してるけどあまりにも不毛
定期的に喧嘩してるけどあまりにも不毛
181: ID:yx+aD+ma0
手鎌と法曲以外人権ないような対戦ゲームしてて楽しいか?この結論に辿り着いてない対人厨は対人のやり込み足りないからもっとやってこい
まあ手鎌法曲使いこなせてる奴はとっくに飽きて辞めてるだろうから本当に強い奴とマッチングすることは無くなって来たか
まあ手鎌法曲使いこなせてる奴はとっくに飽きて辞めてるだろうから本当に強い奴とマッチングすることは無くなって来たか
182: ID:UvAe3n6ma
普通に盾直でやり合えるだろ
187: ID:yx+aD+ma0
>>182
にわか
にわか
184: ID:7b8vO5wY0
ワイはどっちもやります(断固たる意志)
191: ID:F50veoMjd
>>184
どっちもやってほしいから実装してるんだろうしそれが1番だな
人とやりたくないならオンラインに繋げなきゃいいってのは昔から変わらない
どっちもやってほしいから実装してるんだろうしそれが1番だな
人とやりたくないならオンラインに繋げなきゃいいってのは昔から変わらない
185: ID:u+eVUIQi0
そもそも攻略するホストが居なけりゃ侵入も出来ないのにそのホストを攻略厨なんて卑しめて挙句煽るとかホント滑稽だな
186: ID:8i3eppGpM
俺はここの連中に言わせれば対人厨だが、マルチ攻略も何週もするから全く当てはまらないな
189: ID:KIIMUVh50
>>186
それが普通だろ
空想の敵にレッテル張って一生叩いてるんだよ
どっちみちエルデンリングは侵入あるの確定してるわけだし
オフラインでご苦労様って感じ
それが普通だろ
空想の敵にレッテル張って一生叩いてるんだよ
どっちみちエルデンリングは侵入あるの確定してるわけだし
オフラインでご苦労様って感じ
194: ID:8i3eppGpM
>>189
そういう連中には対人向けの調整()とやらに顔真っ赤にしながらぼっちで寂しくシコシコしてもらうのが一番やね
そういう連中には対人向けの調整()とやらに顔真っ赤にしながらぼっちで寂しくシコシコしてもらうのが一番やね
188: ID:PPGxVqXp0
対人好きがホストやらないって思い込みがホント滑稽
190: ID:oYZv+u7l0
対人厨とかいう口開くといつも香ばしい人たち
アクションRPGにもこのシリーズにも攻略厨なんて言葉は存在しない
その時点でなぜ自分たちがマイノリティであることに気づけないのか
アクションRPGにもこのシリーズにも攻略厨なんて言葉は存在しない
その時点でなぜ自分たちがマイノリティであることに気づけないのか
193: ID:yD9VCgeBa
>>190
マルチ(非対称対人プレイ)が伝統的に存在するゲームで何言ってるの?馬鹿なの?攻略厨なの?
マルチ(非対称対人プレイ)が伝統的に存在するゲームで何言ってるの?馬鹿なの?攻略厨なの?
192: ID:Bfcc24IM0
マルチで攻略する
侵入もする
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「褪せ人」のつらいところだな
侵入もする
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「褪せ人」のつらいところだな
198: ID:KIIMUVh50
というか仁王やったときに思ったけど、協力オンリーのゲームこそバランス調整必須だよな
対人ある場合はバランスブレイカーを攻略するという楽しみ「まだ」があるけど
協力のみだと虚無しか残らん
対人ある場合はバランスブレイカーを攻略するという楽しみ「まだ」があるけど
協力のみだと虚無しか残らん
200: ID:yx+aD+ma0
対人の技術ないホスト一行を侵入してフルボッコにするの可愛そうになってくる
しかし一定以上の技術ある奴らには数的不利もあって基本的に勝てないバランス
やっぱりソウルシリーズの対人は雑魚相手に勝つように作られてるじゃねえか…
しかし一定以上の技術ある奴らには数的不利もあって基本的に勝てないバランス
やっぱりソウルシリーズの対人は雑魚相手に勝つように作られてるじゃねえか…
201: ID:aopl0dH/0
攻略厨は流石に草
203: ID:es7WwiuU0
ソウル系は侵入されてやられるのが日常だから負けて笑えるくらいじゃないとやってられんかもね
主人公になりたい人には難しい
主人公になりたい人には難しい
230: ID:AZkYutdp0
なんだよ攻略厨ってw
初めて聞いたわ
初めて聞いたわ
237: ID:SaA/YAKwa
対人厨が発狂の果てに創り出した魔法の言葉「攻略厨」
ソウルを対人ゲーだと思い込んでる滑稽さがこの一言に凝集されてて一周回って好き
ソウルを対人ゲーだと思い込んでる滑稽さがこの一言に凝集されてて一周回って好き
239: ID:kgrvf0yu0
両方楽しむけど
「ぶっ壊れ!修正しろ!」「これ使ってるやつクズ」「うはwww初狩りたまんないっすwww」
とか言ったりしないぞ
「ぶっ壊れ!修正しろ!」「これ使ってるやつクズ」「うはwww初狩りたまんないっすwww」
とか言ったりしないぞ
242: ID:tWSDDGokM
間違いないのは対人厨は攻略も楽しんでることと攻略厨は作品をしゃぶりつくしてないこと
どっちが浅いか、そして浅い方が他方を下に見てることの滑稽さがよくわかるね
どっちが浅いか、そして浅い方が他方を下に見てることの滑稽さがよくわかるね
264: ID:bbeLF23J0
俺は格ゲー15年くらいやってるけどダクソの対人好きだよ
侵入は格ゲーには無い面白さがあるんだな
侵入は格ゲーには無い面白さがあるんだな
266: ID:5D+cddgv0
対人がないセキロがGOTY取ってて一番評価高いのが全てやろ
273: ID:es7WwiuU0
攻略が面白いって言っても限界があるからオンで難易度上げるしかなくなるんだよな
周回カンストさせてレベル縛っても同じだからプレイヤーに介入してもらうしかなくなる
周回カンストさせてレベル縛っても同じだからプレイヤーに介入してもらうしかなくなる
275: ID:bbeLF23J0
>>273
予定調和過ぎて侵入ないとハプニング要素ないもんな
公式でもアイテムランダマイザとエネミーランダマイザ実装してくれりゃいいのに
予定調和過ぎて侵入ないとハプニング要素ないもんな
公式でもアイテムランダマイザとエネミーランダマイザ実装してくれりゃいいのに
274: ID:oUz2h2rg0
そもそもフロムゲーでのマルチの対人はオマケだからなぁ、オマケをメインに据えて語るのは違うだろうとは思う
ACFUN-JP
引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1634817213/





コメント
コメント一覧 (151)
第一周回ホストもやるって普通とちゃうんか?
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対人厨は上にも書かれてるけどエスト飲むな!とか強武器使うな!とか意味わからん独自ルール押し付けて負けたりムカついたらスレで暴れたりファンメ送ったり晒したりするやつのことだよ
良い対人はロールプレイに徹してるやつだわ
積極的に闇霊に向かって言ってホスト絶対守る協力プレイやモブだろうが地形だろうがなんでも使って倒しに来る闇霊だったりね
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侵入なりタイマンなり色々手を出してる連中とタイマンしか見てない連中がいて後者の害悪っぷりが酷いから皆辟易としてるんだよ
非対称のPvPってシステム上不可能な対人バランスを求めて日々修正を声高に叫んでるからなあいつら、闇霊側からしてもタイマン調整ばかりされるとただただ戦闘が間延びするだけでつまらんのに…
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初見はのんびりメッセージを見つつ攻略できるし、対人勢は初心者狩りなんてしないですむし。
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対人ろくにしたことない奴が対人廚ってレッテルはって騒ぐのもどうかしてるわ
どっちもどっちだからどっちも楽しめよ
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侵入者に対して告罪できるようにして、告罪が一定数以上溜まると平和が効いちゃう体になっちゃう
そうすりゃ嫌われないようにマナー守ってくれる人が増えるかも
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これ楽しめてるのなんてかなり一部の人だろうし
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対人はピリピリしてる人多すぎる
ブラボ位の緩さでいいんよ
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エルデンリングはホストが白霊呼ばないと侵入できないし今までより住み分けできるんじゃないかね
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クイステダガーで大暴れ
するんで対人弱い訳ないやん
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とはいえマジモンの人はそんな偶然も許さないから努力のしがいもある
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まぁコレ全部を心底楽しめたのは全盛期デモンズくらいだが
侵入絶対嫌な人の為に侵入無しの鯖選べるようにでもしてやれば
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世界観演出として受容出来ちゃうから
対人も侵入も行為自体は否定しないけど
ゲーム側の、見た目の同期取り切れずに
虚空斬り合うのを仕様にしたままなのは
全く肯定出来なくて、その点のみを以って
フロムのダクソ系の対人システムは嫌い
メタな都合が露骨で冷めるんだよアレ
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対人ちょっとがんばってみた事もあるけどこのシリーズには求めてないな
ほんとたまに侵入されりする程度のゆるいネットワークだけで十分
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司祭を倒してから白と青が広場に降りて戻って来ないし侵入も広場でまごまごしてて攻略何てマトモに出来ないし
それをスレでもうサリ裏で攻略無理なのって?訊いたら
当たり前だろカスとか勘違い野郎とか色々言われて、純粋に侵入も攻略も楽しんでる人と違って
対人厨の言い分を理解できること無いってようやく悟ったわ
前はどっちの言い分も解らなくもないから仲裁したかったけど今はマジで無理
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フロムアホだからまたやらかすだろうな
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やれ対人厨の所為でナーフされただの言ってるのおかしいと思うわ
プレイヤーがほとんどユーリア盾刀とか仮面巨人だったら多様性が無くてつまんないんだからさ
ダクソ3の防具は上手くやったと思う
強靭の最適値みたいなのは明かされない方がいいね
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無印の仮面巨人→腰巻きハベルのように結局テンプラが変わるだけでその環境下ではこの装備してる奴しかいないとか言い始めて、また修正になるループになる。
実際2がそうだったろ?ダヴェリンから始まり最後は黒魔女ハベルがーって結局最後まで、こいつらしか見かけんはよ修正しろって叫んで、ブラボが出てダクソ3が出たあたりの人がもういなくなった頃に2の対人はよかったとか言ってんだぜあいつら
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単に自分の好みを押し付け合ってるだけの水かけ論だわ。下らない
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だいたい対人厨ガーと勝手にイライラし始めて見えない敵と戦ってる
糖分失ってそう
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君たち2でキレてたじゃん
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ヘタな攻略厨よりもくっそ攻略合理化してたんだよな
だからこれ実際は
対人厨VS攻略厨じゃなくて
「対人と攻略両方できる」勢VS「攻略しかしない」勢
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普通の攻略してる人を叩いてると思ってるのはガイジすぎるね
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