elden-ring-06-770x433

1: ID:ZwrqLbae0
思考の瞬発力衰えたよ…







2: ID:ZwrqLbae0
目がもうしょぼしょぼするし


5: ID:mbOTqh7AM
13年前ってまだ幼稚園児だったわ


9: ID:mbOTqh7AM
20前半でもきついアクションゲーが30代以降の人間にできるとは思えん


11: ID:sXkKx7lf0
あの頃は高校生だったのに気づいたら30、終わりだよこの体


12: ID:BVLHjUAR0
なんならソウル系は年食った方が上手くなる気がするは


13: ID:pLWNy9070
ダクソはアクションゲーというより覚えゲーだからおっさんでも楽しめる


17: ID:mbOTqh7AM
デモンズソウルで初めて味わったあの「助けてもらえない感」は二度と味わえないんだろうな


29: ID:/BZsV3WwM
47歳だがerden ring楽しみすぎる


32: ID:ZF5XAO2X0
還暦のジジイでもバイオハザードがやれるんだからお前らなら行ける


33: ID:jeqrPptWa
FPSに比べたらおっさんでも全然いける


37: ID:QHLfS2AC0
衰えを感じるよな


38: ID:qy9J1ivH0
オープンワールドは疲れる


41: ID:sXkKx7lf0
ソウルシリーズって周回やってなんぼのゲームだとは思うんだけど結局全部1周でやめちゃったな
セキロも3週目で飽きてしまった


43: ID:PvcEu2bga
>>41
SL1でカンスト公王倒してないとか脳汁チャンス逃してるぞ


50: ID:v0ULSjnC0
フロム製の広い世界をのんびり旅できれば仮にクリア出来なくてもそれでいいわ


51: ID:3UkDSDuR0
今のゲームの方が親切だから大丈夫


56: ID:dEtUmzUZM
年齢よりPS5の生産数の方がよっぽどついていけてないわ


66: ID:vC3dO70y0
フロムの死にゲーは理不尽感ないから対人マルチやらなきゃ余裕だろ
ジジイを見習え

no title


125: ID:euIdu8nl0
>>66
レイム倒せるのか


129: ID:sXkKx7lf0
>>125
2ならレイムよりも虎2匹のがやばくないか?
俺結局倒してないんだが


146: ID:euIdu8nl0
>>129
縛りプレイじゃないならNPC白霊をマックスで呼んでボカスカやってればだいたい勝てる
むしろ道中のほうが難易度高いまである
レイムは硬い馬鹿火力でソロでも白霊呼んでもつらい


156: ID:sXkKx7lf0
>>146
勝手にソロ前提で考えてたわ、思い出してみれば確かにレイムにも結構やられたな
なんか1周目で白使うと負けた気がしてなぁ
結局2周目やらないんだが


324: ID:YKkUmWd30
>>66
この人普通に50代くらいからゲーム初めてキングスフィールドくらいからフロムゲーやってるっていってたな


373: ID:Ai/7OGL60
>>324
古参ファンだな


68: ID:GJn6mLqG0
25超えたあたりから3D酔がひどくなって
やりたいゲームもできなくなったわ


88: ID:KvFNvbV50
SEKIROはぺこらも初回でやめたからな
2度と遊ばなくなった


91: ID:S5aX2O02M
>>88
そういう汚らしいV何とかの話は出さなくていいから


93: ID:sy+CfBzGa
>>88
えぇ…その情報いる?


421: ID:PaCbKxawM
>>88
VTuberってまじでゲーム下手だよな
うまいやつとかいないのか


423: ID:ffl+SJVP0
>>421
普通にいるよ
女のVtuberが人気だから下手な奴多いというだけ


90: ID:eoAErwqDM
ダクソ系配信者って30歳以下ばっかりだよね


133: ID:2gvGjgrp0
気づいたら全然ゲームやらなくなっちゃった🥺
努力しても意味なさすぎて悲しくなってくるのよね


141: ID:hmgN2r8/p
>>133
俺も時々ハマるのがあると言うだけで情熱死んどる
加齢のせいか


143: ID:isodisjaiA0
>>133
人生という名のゲームのトロコン率はどうなの?🥺


134: ID:Q/59EojA0
ソウルシリーズはレベルや武器があるおかげで、誰でもクリア出来る仕様なのが嬉しい
セキロはおっさんには無理


144: ID:XnnnPfMY0
>>134
SEKIROは相手の攻撃パターン少ないから覚えれば手玉に取れる
反射神経は要らない


160: ID:hABN8Zxs0
>>144
新しい敵が出るごとに覚える作業が発生するのが嫌


147: ID:0ytWWFsl0
シリーズを重ねるごとに段々プレイの幅が狭まってるんだよな
もちろん原因は対人厨
おかげで尖った武器や魔法はすぐに弱体化させられる
格ゲーごっこやりたいならキャリバーでもやってればいいのに


150: ID:VAV+8JTh0
>>147
走り嵐を神の怒りで吹っ飛ばすところがピーク


193: ID:eoAErwqDM
>>147
対人要素自体はシリーズ重ねるごとに良くなってるんだけどな
ソロプレイだと関係ないか


204: ID:xbtljH4u0
>>193
槍と中盾の弱体化は明確に対人に原因があるわ
特に槍とか攻略だと2周目以降は火力なさ過ぎてマルチに持ち込めないレベルだし


248: ID:E+OiO7eX0
>>204
盾って背負うもんだろ?


254: ID:euIdu8nl0
>>248
盾は背負うもの剣は左手に持つもの
全裸は正装である弓は照準をつけるもの


170: ID:KbW7JpxD0
>>1
死にゲーって反射神経とかそういうのよりも
〇〇のタイミングで避けるとかこれはガード不能だから回避するとか
これはパリィした方がいいとかこの攻撃の後だと隙が出来て数回は攻撃出来るみたいな
トライアンドエラーを経て得る理解度の方が遥かに重要な特徴を持ってて
一番近いゲームジャンルは格ゲーでオッサンやオバサン向けのゲーム性だから何も問題は無いんだよなあ


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