979: ID:aVNHY6H70
>>957
med.loadって中ロリのことかな
med.loadって中ロリのことかな
514: ID:a7UbYOBf0
新ステータスのarcaneが気になるな
日本語で神秘、難解て意味やから運とは違うやろうし
魔法、奇跡に次ぐ新要素なんやろか
日本語で神秘、難解て意味やから運とは違うやろうし
魔法、奇跡に次ぐ新要素なんやろか
545: ID:VQY+GtHvd
>>514
ブラボの神秘もまんまarcaneやなかったか?
ブラボの神秘もまんまarcaneやなかったか?
557: ID:xeMFaJFOa
>>514
アーケーンってよく洋ゲーの魔法の名前で使われてるイメージやな
属性の一種だったりもよく見かける
アーケーンってよく洋ゲーの魔法の名前で使われてるイメージやな
属性の一種だったりもよく見かける
855: ID:wcQ74i2+0
>>557
なるほど
呪術ポジで炎雷等の自然系魔法とかもあり得るね
なるほど
呪術ポジで炎雷等の自然系魔法とかもあり得るね
566: ID:5Bq5sRdv0
>>514
啓蒙とちゃうかな
高すぎると発狂して死
啓蒙とちゃうかな
高すぎると発狂して死
329: ID:kDM95/qJ0
intelligence=知性
Faith =信仰
Arcaine =神秘
この3つかな魔法ステは
335: ID:aXOuPd4C0
>>329
神秘は呪術や闇術とかになんのかねぇ
3つ目のステータス増えたから奇跡魔術だけってことはなくなったな
神秘は呪術や闇術とかになんのかねぇ
3つ目のステータス増えたから奇跡魔術だけってことはなくなったな
341: ID:OGO/KFmia
神秘は運みたいな魔法ステじゃない可能性を提唱していい?
343: ID:5Hcd0lRs0
>>341
俺もそっち派
俺もそっち派
346: ID:VtEtb8IN0
>>341
1番下だし信仰と被るからそうかもな
1番下だし信仰と被るからそうかもな
349: ID:aXOuPd4C0
>>341
あああり得るけどつまらんなあ
あああり得るけどつまらんなあ
361: ID:5c0OZiKq0
>>341
霊体を強化するステだったりして。仁王2の霊ステみたいなの
霊体を強化するステだったりして。仁王2の霊ステみたいなの
347: ID:TzoFrN6h0
運はもういいよ、いらないよ
990: ID:UE5J9/8T0
活力
精神
持久
筋力
技量
知性
信仰
神秘
かな?強靭とか記憶スロット、発見力もあるね
精神
持久
筋力
技量
知性
信仰
神秘
かな?強靭とか記憶スロット、発見力もあるね
992: ID:VyPyTRYC0
やっぱまずは上質っしょ
993: ID:Hz3YqHxn0
みんなが魔法に浮気する中
俺は筋肉を鍛えて丸太をぶん回す
俺は筋肉を鍛えて丸太をぶん回す
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636036311/








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コメント一覧 (26)
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今作も流石にステ振り直しはどっかで出来るだろうし魔法は使いてぇ
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その内他力本願プレイもやり込み要素で出てきそう
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召喚士とかソウルシリーズにはなかったビルド過ぎて特化型一回は触ってみたいよ
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過去作は全て10で1スロだったから、スロ数が1増えるだけで魔法ビルドがグッと組み易くなる
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武器と魔法が程よくどんなもんか分かりそうだし
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器用貧乏でいくわ
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洋ゲーの魔法関連で結構使われる単語やし
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神秘死に捨てになると、初期クラスが偏りそうなのが微妙。
魔術騎士が神秘最低値だから、魔術騎士一択になる可能性も。
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けど、運による攻撃の回避や、クリティカル発生率みたいなものが存在しないから、ただのアイテムドロップ率向上程度にしか役立たない。
一応、即死の耐性も上がるらしいけど、フロムの状態異常は蓄積方式だから上げても無効化出来ないし。
やっぱ、通常攻撃の回避率とか、クリティカル発生率みたいに、使用頻度が高い能力に影響しないと、死にステになる可能性は高い。
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