
497: ID:Pi2IftEmM
盾崩し削除は改悪としか思えない
他にもバクステに無敵は無いし、相変わらずダッシュ攻撃のレスポンスは悪いし
魔法の詠唱キャンセルは消されたし、攻撃の出始めキャンセルもない
PCの挙動回りだけでも要望送ることが多すぎて困る
他にもバクステに無敵は無いし、相変わらずダッシュ攻撃のレスポンスは悪いし
魔法の詠唱キャンセルは消されたし、攻撃の出始めキャンセルもない
PCの挙動回りだけでも要望送ることが多すぎて困る
527: ID:+ismO3pk0
>>497
うん。盾崩し削除が一番の不満。技量キャラは戦技しか頼る事ができなさそうでテンポ悪すぎ
うん。盾崩し削除が一番の不満。技量キャラは戦技しか頼る事ができなさそうでテンポ悪すぎ
544: ID:Pi2IftEmM
>>527
盾チクMOB相手がストレスフルすぎてビビったわ
盾チクMOB相手がストレスフルすぎてビビったわ
76: ID:rArgKDC00
キックが咄嗟に出せなくなったけどガン盾に有効な手段ってどれほどあるんだろうか
79: ID:VYKSWzYD0
>>76
ジャンプ攻撃かな
ジャンプ攻撃かな
80: ID:EGij5fzXM
>>76
無いよ
無いよ
98: ID:mh3e11c7a
>>76
戦技ぶちかまし
戦技ぶちかまし
524: ID:9gNbH9wJ0
キック削除ってどういう意図なんだろ?
戦術の幅が狭まるだけだと思うんだが
戦術の幅が狭まるだけだと思うんだが
529: ID:tgWd9JVJ0
>>524
素手にすると戦技にあるよキック
素手にすると戦技にあるよキック
534: ID:9gNbH9wJ0
>>529
知ってるけどあの遅い戦技じゃなくて
どの武器でも出せる盾崩しが欲しいの
知ってるけどあの遅い戦技じゃなくて
どの武器でも出せる盾崩しが欲しいの
545: ID:SLKOkf6X0
盾剥がし欲しい奴はそれ用戦技つけろって構造なのかもね
とりあえず感じたことは要望送ったらええよ
とりあえず感じたことは要望送ったらええよ
550: ID:O3P7vvdR0
盾崩しはジャンプ強じゃねぇの?
槍盾モブは一発殴れば確実にカウンターしてくるから対処しやすいし。それよかあいつの盾の硬さの方がやばい。直剣構えR1で剥がせない
槍盾モブは一発殴れば確実にカウンターしてくるから対処しやすいし。それよかあいつの盾の硬さの方がやばい。直剣構えR1で剥がせない
481: ID:bp/Hm73M0
アンチパリィの行動がないのがマジで詰んでる
222: ID:ZO7Arv8m0
やたら盾持ちの敵多いんだから盾崩しは絶対欲しいな
226: ID:YV1SnD8oM
>>222
要望書いておいてくれ
要望書いておいてくれ
228: ID:aSuTJgwt0
>>222
ロンソの戦技がそれだろ。
今回は他にも沢山ありそうだけど。
ロンソの戦技がそれだろ。
今回は他にも沢山ありそうだけど。
230: ID:rZFluVFq0
>>228
ロンソの戦技まったく盾剥がせないよ
ロンソの戦技まったく盾剥がせないよ
223: ID:y1e2YpKE0
今回はキック無くなったしロンソの構えR1で盾剥がしできなくなってたけど
多分それは重量武器の特権ってイメージなのかな
多分それは重量武器の特権ってイメージなのかな
224: ID:wgMfJiiz0
牙突いいぞ
強いし盾貫通する
強いし盾貫通する
231: ID:aSuTJgwt0
>>224
見た目地味だと思ったらそんな効果もあったのか!
見た目地味だと思ったらそんな効果もあったのか!
277: ID:XR5EjbDM0
>>231
あれ攻撃力あがった貫通突き君だから
発生がクソ遅いけどガードさせてもヒット怯み取れるし強いよ
あれ攻撃力あがった貫通突き君だから
発生がクソ遅いけどガードさせてもヒット怯み取れるし強いよ
817: ID:rZFluVFq0
ガン盾に牙突とか当たるかよ…
823: ID:gSPcslty0
まぁ対人どころかフィールドにいる兵士にすら、盾持ちでずっといる相手への対応困ったからわからんでもない
モブだとジャンプ攻撃とかのスタンス削りでどうにかなるが
でもエルデンリングでは新しくスタミナ以外にスタンスが追加されたわけだし、
がん盾相手にもスタンス削りで対応する方法はある気がする
モブだとジャンプ攻撃とかのスタンス削りでどうにかなるが
でもエルデンリングでは新しくスタミナ以外にスタンスが追加されたわけだし、
がん盾相手にもスタンス削りで対応する方法はある気がする
825: ID:/VTYdkoZd
ダンジョンとか閉所限定ではあるけど牙突きは泡飛ばしてからやると結構決まりやすかったよ
泡に気を取られて牙突き盾受けしたらガード貫通でダメ入るし
牙突き避けたら泡で怯むし悪くなかった
そもそも泡見た事ない人多くて動揺してた可能性はあるけどな!
泡に気を取られて牙突き盾受けしたらガード貫通でダメ入るし
牙突き避けたら泡で怯むし悪くなかった
そもそも泡見た事ない人多くて動揺してた可能性はあるけどな!
832: ID:esnX834h0
シャボン玉は発動直後からふわふわっと浮き上がりすぎた気がする。
シャボン玉だから仕方ないとはいえもうちょっと低いところを広く飛んでくれれば使い道もあったような
シャボン玉だから仕方ないとはいえもうちょっと低いところを広く飛んでくれれば使い道もあったような
842: ID:/VTYdkoZd
>>832
せめてタメで時間伸びるならちょっと進んだら止まってトラップみたいにしてくれたら攻略でも盾構えた騎士とかに使えたり結構ウザい戦い方も出来そうなんだけどね…
今んところ猫騙し的な事でしか使えない
せめてタメで時間伸びるならちょっと進んだら止まってトラップみたいにしてくれたら攻略でも盾構えた騎士とかに使えたり結構ウザい戦い方も出来そうなんだけどね…
今んところ猫騙し的な事でしか使えない
229: ID:rZFluVFq0
無印の速さのキックで盾剥がし確定にするだけで色々解決するのに
235: ID:YV1SnD8oM
>>229
PVPで盾剥がし確定になるのはパリィを蹴った時くらいでいいかなーと思う
対MOBでは一撃で盾剥がしでいいね
PVPで盾剥がし確定になるのはパリィを蹴った時くらいでいいかなーと思う
対MOBでは一撃で盾剥がしでいいね
489: ID:J3Q+B7NV0
3の蹴りは操作性悪いし性能も低すぎたから、あんなもん作るくらいなら
他の部分で調整してほしい感じはある
戦技とかじゃなくて、例えばガードの消費スタミナ自体をかなり多めにするとか
ガード中は移動速度減衰するとか、スタミナ減少していくとか
他の部分で調整してほしい感じはある
戦技とかじゃなくて、例えばガードの消費スタミナ自体をかなり多めにするとか
ガード中は移動速度減衰するとか、スタミナ減少していくとか
490: ID:X5SyTtlP0
ダクソ1のキック復活させてほしいなぁ
あれは楽しかった
あれは楽しかった
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636729983/






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コメント一覧 (36)
2のバクステが強かったのは覚えてる
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便利だとは思うけど確実に出ないなら無くてもいいわ
実際実況動画見てても極たまにしか使ってないからみんな言うほど使ってないんだろう
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いや特大斧にその性能つけよう このままだとまたカテゴリごと産廃かもしれんし
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スタミナ攻撃力が上がるバフ戦技とかもありそう。
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そんこともわからじ?
ただ、大体のガンたては、素人ビビり君多いので、そもそもそんな輩、侵入する気も攻める気も失せる。
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まあ実際近づいても攻撃振ってこなくてめんどくさい時はあった
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パリィの読み合いに盾崩し入れるだけで揺さぶれる。
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当たっても怯まなくなってる
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対戦ゲームのイロハもわからない人が多いからな
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