542: ID:2n7KHtB00
>>531
18分の1でこんな詰まってんのか
まあ製品版で変わるかも知れんが
18分の1でこんな詰まってんのか
まあ製品版で変わるかも知れんが
575: ID:vDmcOwu/0
>>531
18分の1でこれって密度やばいな
18分の1でこれって密度やばいな
579: ID:J8R5w+Ohr
>>531
こう見ると頭のおかしい密度してんな
こう見ると頭のおかしい密度してんな
596: ID:ZoPgiGnkp
>>531
これでスカスカとか言ってる奴いて笑うわ
これでスカスカとか言ってる奴いて笑うわ
612: ID:R0ASTg0V0
>>531
すげーなこれ。このマップまだ6/1だろ?
すげーなこれ。このマップまだ6/1だろ?
615: ID:W2TnMe6R0
>>612
言い得1/18です
言い得1/18です
621: ID:OoAumkqNa
>>612
アホそう
アホそう
792: ID:2kLAC05F0
>>531
もう流石に全部探索したかなと思ったらツインブレードの洞窟スルーしてるし
レドゥピアも取り損ねたから取りにいったらHPのメダリン手に入れるし…舐めてたわ
もう流石に全部探索したかなと思ったらツインブレードの洞窟スルーしてるし
レドゥピアも取り損ねたから取りにいったらHPのメダリン手に入れるし…舐めてたわ
543: ID:W2TnMe6R0
この広さを探索するのに10時間かかった
噂通り18倍あるとすると…(´・ω・`)
噂通り18倍あるとすると…(´・ω・`)
562: ID:ZfDnItOz0
これ完璧に埋めてから進めるマン発狂するやん
この後侵入経路が複数有る入り組んだ城も待ってんねんで
この後侵入経路が複数有る入り組んだ城も待ってんねんで
576: ID:r1fmDdgO0
マップは外注したのかな
レガシーはフロムが作ってそう
レガシーはフロムが作ってそう
591: ID:fIAHnfMx0
ただ広いだけで何もないってことが全然ないのがいい
このままの密度で最後まで行ってくれればいいんだけど
大体のオープンワールドって何もないエリアが7割を占めてるからな
このままの密度で最後まで行ってくれればいいんだけど
大体のオープンワールドって何もないエリアが7割を占めてるからな
616: ID:igL7+sxI0
アイテム関連は流石に密度変わりそうだけどな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636871414/







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コメント一覧 (90)
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一通り回ってストームヴィル途中で時間切れ
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霊馬最高♡
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ちゃんと意味のある広さになってるのはいい事だ
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ちなみに馬を倒しても再召喚してきたり地味に厄介だった。
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エリア丸々一個浮いてるとかあるのかな
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最序盤であんなにポンポンユニーク武器は手に入らんと思うけどな
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毒沼は多分あるけど
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フィールドだけ外注とか普通にやってそうやな。
ブレワイも似た様なことやっていたらしいし。
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シンプルにワクワクする
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さっさと発売して
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他のエリアもそのくらいの割合なのかなって仮定で単純計算してるだけ。
ほかのエリアが同じくらい広いとは限らないから話し半分に聞いとけ
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周回、キャラを変えてもう一回やるとか無いと思うよ。
対人もお粗末君なので、シェーーイ。
クリア前に絶対飽きる❗
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黄金樹のフィールドが小さかったら18倍は無いかも。
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空間だけ広くて、ダンジョンがない場所があってもねえ。
多分DLCでダンジョン追加になるんじゃないかな。
その分エリアが広くなってる。
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そもそも、今回のテスト用に、序盤で手に入らないアイテムとか配置してある可能性高いけどね。
本編と、今回のマップは必ずしも一致しないと思っていた方が良いと思う、
十中八九、本編で変わる。
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ファミ通(だったはず)のインタビュー動画で説明してる。
そういう意味では、製品版が同じではない可能性は高い。
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雪原はあるらしい。
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後半スカスカなんじゃないかとか、
デバッグできてるんだろうかとか、
逆に最後までこの密度でデバッグも十分だったら、
商業的に元取れるんだろうかとか
フロムって、もともと少数精鋭のイメージなのに
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