
1: ID:Y5J0beAn0
すごい面白い、面白い、微妙の3段階に分類
なお、本家ソウルやSEKIRO、ブラボは含まれない
--すごい面白い--
仁王
仁王2
--面白い--
コードヴェイン
サージ2
ロードオブザフォールン
ソルトアンドサンクチュアリ
--微妙--
サージ
ホロウナイト
ANIMUS
SINNER
なお、本家ソウルやSEKIRO、ブラボは含まれない
--すごい面白い--
仁王
仁王2
--面白い--
コードヴェイン
サージ2
ロードオブザフォールン
ソルトアンドサンクチュアリ
--微妙--
サージ
ホロウナイト
ANIMUS
SINNER
2: ID:Y5J0beAn0
バシバシ意見くれや!
あとこれやっとけてのあったら教えてくれ
あとこれやっとけてのあったら教えてくれ
3: ID:GWcHy7d6M
ダークソウル2は?
7: ID:Y5J0beAn0
>>3
本家は入れてへん
本家は入れてへん
4: ID:FMP9ST4Ld
ファイナルソードは?
10: ID:Y5J0beAn0
>>4
あれオープニンワールドRPGやろ
あれオープニンワールドRPGやろ
5: ID:Y5J0beAn0
この中で1番最後にやったのはソルトアンドサンクチュアリなんだけど
火力ゴリ押し&ボスワンパだから真ん中に分類した
火力ゴリ押し&ボスワンパだから真ん中に分類した
169: ID:CpYwYWKq0
>>5
まあ2dゲーでソウルライクな挙動してもワンパになっちまうよな
まあ2dゲーでソウルライクな挙動してもワンパになっちまうよな
8: ID:cHo63ZrB0
言うほど仁王か?
9: ID:W+ml7pdI0
仁王をソウルライクとして見た場合はゴミ寄りのゴミ
11: ID:nFUrxsGA0
前から思ってたけどソルトはソウルライクに含まれるん?
12: ID:Z6vtmwz4M
ホロウナイトがソウルライク……?
17: ID:Y5J0beAn0
>>12
ヴァニア色強めだけどソウルライク要素もあるやろ
ヴァニア色強めだけどソウルライク要素もあるやろ
13: ID:Y5J0beAn0
仁王はソウル+ディアボロのイメージ
まあソウルでええやろ
まあソウルでええやろ
15: ID:ZCYSGBD40
ホロウナイトはメトロイドヴァニアにソウルの要素入れただけで全然ちゃうもんやんけ
16: ID:MKkD1ehE0
ダクソ2を本家扱いとかニワカか?😅
19: ID:A6jIyf/1M
ホロウはほぼヴァニアだとおもう
21: ID:h7xGUPUR0
ファイナルソードはネタにされがちやけどソウルライクゲーの中じゃわりとおもろい
22: ID:i9NHqR8Qd
コードヴェインの評価がそれなりってことになってるの納得いかんわ
29: ID:Y5J0beAn0
>>22
ソウルライク入門用としてええと思ったで
ボスはうんこだと思うけど
ソウルライク入門用としてええと思ったで
ボスはうんこだと思うけど
37: ID:i9NHqR8Qd
>>29
絶対にフルプライスの価値はない
2000円切ってたらまあアリ
絶対にフルプライスの価値はない
2000円切ってたらまあアリ
39: ID:Y5J0beAn0
>>37
まあそれはある
まあそれはある
23: ID:ij/7A5lFd
ホロウナイトがソウルライクならカップヘッドも入れろ
あとコードヴェインはアノールロンド以降マジのクソゲーだぞ
あとコードヴェインはアノールロンド以降マジのクソゲーだぞ
33: ID:vLbqZFPf0
コードヴェインは本当に面白くなかった
買って後悔したゲームは久しぶりや
買って後悔したゲームは久しぶりや
35: ID:ahHDzsawd
仁王の上段中段下段とか残心とかの差別化のために入れましたみたいな要素
36: ID:yIJ0JCpM0
そもそもソウルライクの明確な決まりあるんか?雰囲気?
38: ID:nFUrxsGA0
仁王2はストーリーがいらなすぎて草生えた
仁王の時点で別にストーリー面白くはなかったけど
仁王の時点で別にストーリー面白くはなかったけど
41: ID:Y5J0beAn0
ちなサージが最クソやと思ってる
44: ID:W+ml7pdI0
仁王はなんでソウルの操作システムで作ったんだろうな
スタミナ制とか足かせでしか無くなってるのに
スタミナ制とか足かせでしか無くなってるのに
45: ID:J+bkwBzM0
ソルトアンドサンクチュアリすき
クッソ軽くてオンボロノートでもサクサク
クッソ軽くてオンボロノートでもサクサク
49: ID:0O+mrvNFa
仁王は一からシステム作り直して欲しい
53: ID:onZxWptf0
サージは投げたワイやけどサージ2はマシなんか?SFソウルライクちゅう設定は好きやから改善してるなら手付けよか思うんやけど
65: ID:Y5J0beAn0
>>53
サージ2はようできてるで
あの意味不明なストーリーはそのままだけど
サージ2はようできてるで
あの意味不明なストーリーはそのままだけど
58: ID:Tbh/bNTP0
いわゆるソウル系で上手くいってるのって仁王だけだな
1は敵の種類少なくて飽きやすいけど2はいろいろとボリュームがすごい
1は敵の種類少なくて飽きやすいけど2はいろいろとボリュームがすごい
73: ID:Jljy1c8n0
>>58
1でもボリュームやばいのにもっとあんのか…
1でもボリュームやばいのにもっとあんのか…
80: ID:RPfm0o/fd
>>73
1はボリュームやばいと思うのは最初だけや
3周もするころには新規データ作って2時間でクリアできるようになる
1はボリュームやばいと思うのは最初だけや
3周もするころには新規データ作って2時間でクリアできるようになる
94: ID:Jljy1c8n0
>>80
2周目以降が面白いのに新規ではさすがにやらんわ
2周目以降が面白いのに新規ではさすがにやらんわ
74: ID:JNRvrQkZ0
>>58
仁王2買おうかな…
仁王2買おうかな…
59: ID:wzPG5thQ0
スターウォーズのやつおもろいで、難易度最高にしないと簡単やけど
64: ID:onZxWptf0
>>59
フォールンオーダーとか言う奴か?あれはやりこみ要素とかあるんか?
フォールンオーダーとか言う奴か?あれはやりこみ要素とかあるんか?
75: ID:wzPG5thQ0
>>64
それそれ、ただボリューム控えめなのでやり込み要素はない、スルーできるボス倒すとか宝箱全部開けるくらい
それそれ、ただボリューム控えめなのでやり込み要素はない、スルーできるボス倒すとか宝箱全部開けるくらい
60: ID:z/pBSWTya
仁王ハクスラRPGとして面白いのにすぐフロム信者が噛みついてきてブチギレるのほんと嫌い
68: ID:Tbh/bNTP0
>>60
ほんまこれ、どっちのシリーズも好きやから悲しくなるわ
ほんまこれ、どっちのシリーズも好きやから悲しくなるわ
63: ID:jsNyTOPc0
仁王つまんねって言うと信者がハクスラだから!って擁護するけど
ハクスラとして死ぬほどつまらんかった
ハクスラとして死ぬほどつまらんかった
67: ID:WppEi9v00
仁王って物量で調整してるクソゲーだと思ってるんやが面白いんか
ワイ途中でやめたわ
ワイ途中でやめたわ
76: ID:W+ml7pdI0
>>67
ソウルだと思ってやるとクソゲーやで
他人の装備パクって雑魚狩りしながらボスまで突っ走るゲームだと理解すれば面白い
ソウルだと思ってやるとクソゲーやで
他人の装備パクって雑魚狩りしながらボスまで突っ走るゲームだと理解すれば面白い
90: ID:WppEi9v00
>>76
そういう視点やと面白そうやな
けど開発が死にゲーで推してるからソウル系だと思うよな
そういう視点やと面白そうやな
けど開発が死にゲーで推してるからソウル系だと思うよな
79: ID:FjyUVwrKp
ホロウナイトが1番難しかった
88: ID:J+bkwBzM0
ホロウナイトはダンジョンのアスレチックがクッソ難しかった記憶
89: ID:A6jIyf/1M
ホロウとか見た目よりはるかにムズかったわ
なおイライラ棒
なおイライラ棒
102: ID:qoAz29tOd
仁王はクリアまでほぼ武器強化できないのがクソ
109: ID:WppEi9v00
コードヴェインの開発はあのくっさい専門用語とマップ四角で平坦なのどうにかしろ
111: ID:pFPkrffv0
ダークソウル2がガチで1番面白いと思う
117: ID:mlgiRR5c0
ハクスラって糞じゃね
ブラボも聖杯は叩かれまくってるし
ブラボも聖杯は叩かれまくってるし
140: ID:A6jIyf/1M
>>117
エンドコンテンツなんてあんなもんやろやりたいやつだけやればええ聖杯いかんでもクリアは出来るしな
エンドコンテンツなんてあんなもんやろやりたいやつだけやればええ聖杯いかんでもクリアは出来るしな
157: ID:mlgiRR5c0
>>140
聖杯無視した場合さすがにボリュームが薄っぺらすぎるわ
聖杯無視した場合さすがにボリュームが薄っぺらすぎるわ
160: ID:A6jIyf/1M
>>157
そのぶんリソース割いてもう1,2ステージ増やしてほしいのはある
そのぶんリソース割いてもう1,2ステージ増やしてほしいのはある
135: ID:fUm0QSLVa
コードヴェインは悪くないんどけどもうちょっと難易度上げて欲しいわ
143: ID:avexmxpl0
>>135
歪な方向で難易度は高いやろ
ボスのスタイリッシュプレイヤーキルアクションゲームしてるとことか
歪な方向で難易度は高いやろ
ボスのスタイリッシュプレイヤーキルアクションゲームしてるとことか
153: ID:I7EKm7pN0
仁王はゴミ
一切話題になってないけどロードオブザフォールンは割と好き
一切話題になってないけどロードオブザフォールンは割と好き
168: ID:hch/tLEr0
仁王はソウルライクにこだわって難易度上げすぎたせいで駄作になった
トンファー貼り付きとか楽しそうなのに敵がワンパンしてくるからできない
せっかくアクション部分作り込んでるのに高すぎる敵の攻撃力がプレイの幅を狭めてる
トンファー貼り付きとか楽しそうなのに敵がワンパンしてくるからできない
せっかくアクション部分作り込んでるのに高すぎる敵の攻撃力がプレイの幅を狭めてる
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1612599721/






コメント
コメント一覧 (45)
次作気になってたけどフリプやって心配になった
Light
が
しました
バトルは復活あるから多少雑でもええやろ感あるけど、周回プレイじゃ復活封印してくるボスが理不尽的に難しくなるのがね
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
トレハンで自キャラを強化するようになるとエルデンリングみたいに強行動の擦り付けゲーになる
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
大剣があまりにも強すぎる
エルデンの二刀バッタとかそういう次元じゃない強さ
Light
が
しました
Light
が
しました
仁王よりはダークソウルしてる作品いっぱいある
Light
が
しました
けどゲームの出来としては仁王の方が上やから好みの問題やね
Light
が
しました
Light
が
しました
ストーリー作りすぎててもダメだわ
Light
が
しました
Sekiro に影響受けてできたWolongはどうなるかな、、
Light
が
しました
特に2はちゃんと対策してたら殴りあっても死なない
Light
が
しました
塩は続編もあるけどあれも微妙だからなくてもいいか…
Light
が
しました
Light
が
しました
ゴミ処理は面倒だしハクスラを言い訳に何もかも雑な調整だし何一つメリット無いわ
ウィッチャーもホライゾンもとりあえずハクスラつけとけって感じがほんとクソ
Light
が
しました
Light
が
しました
やったことないので、教えてエロい人
Light
が
しました
あんまり記憶ないけどほぼ調整なかったから最初に弱い武器はそんままやった(斧使い)
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
操作性命のガチガチのアクションゲーム
メトロイドヴァニア系の中でもお助け要素がないタイプ
Light
が
しました
安いし名作だし言うことない
仁王上位に持ってくるあたり、1がアクションよりRPG要素強めが好みってだけじゃん
Light
が
しました
難易度的にもボリューム的にも
Light
が
しました
やっぱり簡単だとみんな喜ばんか?
Light
が
しました
Light
が
しました
もう十年近く前のゲームにいつまで粘着してるねん
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする