
1: ID:POpycgBU0
道に迷うんだよ
2: ID:KQr8kme70
ダクソ2はクソ
3: ID:rEZ0TLRjd
敵がいなくなってやめた
18: ID:uIydFu6N0
>>3
拠点で、誓いを変えると敵が現れるぞ
少し強くなってるけどずっとわく
その誓いをとけば、また征圧したところは敵が消えて快適に移動できるのもダクソ2のゲームとして面白く快適な点
拠点で、誓いを変えると敵が現れるぞ
少し強くなってるけどずっとわく
その誓いをとけば、また征圧したところは敵が消えて快適に移動できるのもダクソ2のゲームとして面白く快適な点
5: ID:W+up8DLT0
シリーズで一番好きだわ
7: ID:dRqSUNMV0
DLCのラストは最高にカッコ良かった
8: ID:xC1Bcovv0
DLCがトラウマ
10: ID:KQr8kme70
クズ底から黒渓谷でだいぶSAN値削られたわ
11: ID:uIydFu6N0
なんだかんだダクソ2が一番やりこんだし面白かった
DLCもいいし、拠点も落ち着く
ダクソ3は糞ムズいダクソ1はまだUIとか不便すぎ
DLCもいいし、拠点も落ち着く
ダクソ3は糞ムズいダクソ1はまだUIとか不便すぎ
17: ID:dRqSUNMV0
>>11
3って難しいトコあったっけ?
2のDLCがトラウマすぎて他はあんまり浮かんでこん
3って難しいトコあったっけ?
2のDLCがトラウマすぎて他はあんまり浮かんでこん
20: ID:uIydFu6N0
>>17
2は慎重にやれば敵を枯らしながらすすめられるから
ライトユーザでもなんとかなる
他は魔界村みたいに救いがない
2は慎重にやれば敵を枯らしながらすすめられるから
ライトユーザでもなんとかなる
他は魔界村みたいに救いがない
25: ID:KMz4k5B60
>>17
ミディール倒せなかった
ミディール倒せなかった
12: ID:NXR/FO3+0
迷うとこってどこだよ…アマナか不死廟か吹雪くらいか?
とりあえず2クソって喚く亡者は無視して良いぞ
とりあえず2クソって喚く亡者は無視して良いぞ
13: ID:POpycgBU0
呪縛者とかいうボスと初見で相打ちになりました
14: ID:PO3YCMPM0
重量とか敏捷とか細かいシステム知らないときつい
ノーロック歩き回避とか知ったら楽になる
ノーロック歩き回避とか知ったら楽になる
15: ID:POpycgBU0
相打ち負け判定かよ
糞が
糞が
21: ID:PO3YCMPM0
攻撃後にR1→×って素早く入力すると後隙減るのとか知っとくと快適になる
直剣とかかなり素早く動けるようになる
直剣とかかなり素早く動けるようになる
22: ID:gLqt9vCQd
攻略なしの雪原マップはつらかった
23: ID:bIB0/aKJ0
2はキャラの挙動がオカシイ
24: ID:KQr8kme70
3の方が楽だったわ
2は石化解除とかファロスの仕掛けとか鍵アイテム買わなきゃいかんのが面倒くさかった
2は石化解除とかファロスの仕掛けとか鍵アイテム買わなきゃいかんのが面倒くさかった
26: ID:uIydFu6N0
>>24
逆にアクション下手でもこつこつ時間かければクリアできるのも2のよいとこ
流石にボスは実力でやらないといけないけど
逆にアクション下手でもこつこつ時間かければクリアできるのも2のよいとこ
流石にボスは実力でやらないといけないけど
27: ID:AuGlTez5a
2のちょっとずつ最大HPが減ってくのクソすぎ
29: ID:PO3YCMPM0
>>27
死ななきゃいいだけ
人の像使えばいいだけ
死ななきゃいいだけ
人の像使えばいいだけ
39: ID:uIydFu6N0
>>29
序盤の犬でてくるところで無限に人の像は手に入るね
少し時間はかかるけど
それより焼きごてのやつらのHPマックス減らし(離れると回復)が怖すぎた
序盤の犬でてくるところで無限に人の像は手に入るね
少し時間はかかるけど
それより焼きごてのやつらのHPマックス減らし(離れると回復)が怖すぎた
40: ID:PO3YCMPM0
>>39
人の像ケチって亡者で粘ってロストの回数増えてレベル上がらないとかがよくない
人の像は十分手に入るからなるべく生身維持して死なないようにすれば死ににくい体になる
人の像ケチって亡者で粘ってロストの回数増えてレベル上がらないとかがよくない
人の像は十分手に入るからなるべく生身維持して死なないようにすれば死ににくい体になる
32: ID:bIB0/aKJ0
>>27
デモンズは一気に半分だぞ
デモンズは一気に半分だぞ
28: ID:jRKBvwFba
道の繋がりめちゃくちゃだよな
30: ID:dRqSUNMV0
敵枯れるの最初クソだと思ってたけど
なるほど
幅広い層にプレイしてもらうには良いのかも知れないね
なるほど
幅広い層にプレイしてもらうには良いのかも知れないね
33: ID:fzA9hKgrr
ノーロック
バクステ
硬直キャンセル
重量でスタミナ回復調整
この辺知らんやつが文句言ってる
バクステ
硬直キャンセル
重量でスタミナ回復調整
この辺知らんやつが文句言ってる
34: ID:/8YDVzhTa
黒渓谷はgm
35: ID:PO3YCMPM0
黒渓谷はボーナスステージじゃね
素材稼ぎもソウル稼ぎも
毒はジグザグ歩きで避けれるし
素材稼ぎもソウル稼ぎも
毒はジグザグ歩きで避けれるし
36: ID:KQr8kme70
虫嫌い僕、黒渓谷とジェルドラで泡を吹く
37: ID:W+up8DLT0
最初は枯れるのどうなん?って思ってたけど結局敵枯れて困ること特にないしな
ボスに勝てなくて再挑戦しまくってる時も枯らしちゃえば再戦しやすくなるし
ボスに勝てなくて再挑戦しまくってる時も枯らしちゃえば再戦しやすくなるし
38: ID:i+MsS9ui0
クズ底好き黒渓谷嫌い
41: ID:NXR/FO3+0
2の良いとこ
NPC白がシリーズの中で唯一充実してるんで下手なソロでも楽(クソ雑魚NPCもそんな多くない)
周回プレイ時の変化がちゃんとある
一応やりこみっぽい要素もある
2の悪いとこ
吹雪は擁護しようがねーだろ。ボス含め。エスロイエスは最高
俺は面白かったけど、DLCのチャレンジは人によっては難しいかな?
NPC白がシリーズの中で唯一充実してるんで下手なソロでも楽(クソ雑魚NPCもそんな多くない)
周回プレイ時の変化がちゃんとある
一応やりこみっぽい要素もある
2の悪いとこ
吹雪は擁護しようがねーだろ。ボス含め。エスロイエスは最高
俺は面白かったけど、DLCのチャレンジは人によっては難しいかな?
42: ID:bgM/5abja
ミダとかいうクソボス
43: ID:gLqt9vCQd
風車燃やすの気づかんて
44: ID:PO3YCMPM0
雪原はむずいけどまあ楽しもうと思えば協力とかで楽しめるステージではある
鉄の回廊は別にそんな難しくないけどつまんないステージだと思う
駆け抜けできるしボスエリア入ってから魔法対策の指輪つける暇あるし楽は楽
ただレバー引くルートが面白くないし旨味もない
鉄の回廊は別にそんな難しくないけどつまんないステージだと思う
駆け抜けできるしボスエリア入ってから魔法対策の指輪つける暇あるし楽は楽
ただレバー引くルートが面白くないし旨味もない
45: ID:B1V0ULEQ0
最序盤マデューラ付いてからのどこいけばいいのか分からんのはもうちょっと何とかならんかったんかね
厳密にはどこから行ってもいいんだけど微妙に塞がれてるルートもあるわ隠れ港ルートが最初に向かう様な難易度でもなく巨人の森は微妙に入り口分かりにくいわでトロコンもしたが一周目クリアまでで唯一wiki見たのが最初のマデューラだったくらいには不親切に感じた
厳密にはどこから行ってもいいんだけど微妙に塞がれてるルートもあるわ隠れ港ルートが最初に向かう様な難易度でもなく巨人の森は微妙に入り口分かりにくいわでトロコンもしたが一周目クリアまでで唯一wiki見たのが最初のマデューラだったくらいには不親切に感じた
46: ID:PO3YCMPM0
ハイデ行くとこのレバーは分かりにくいと思う
マデューラから色々道があるのはじっくり見ればわかるっしょ
あれは1の祭祀場からのあっちこっちとあんま変わらんと思う
マデューラから色々道があるのはじっくり見ればわかるっしょ
あれは1の祭祀場からのあっちこっちとあんま変わらんと思う
47: ID:hFYAtE5o0
風車燃やすのは気づかないってのには同意だけど
気づかなくても全然勝てるようにできてるからこういうのは嫌いじゃないわ
知ってれば楽になるけど知らなくても勝てるバランス
気づかなくても全然勝てるようにできてるからこういうのは嫌いじゃないわ
知ってれば楽になるけど知らなくても勝てるバランス
48: ID:W+up8DLT0
一周目は気付かずに頑張って倒したなあ
49: ID:hFYAtE5o0
それより土の塔で言うなら篝火の位置よ
中間は隠してもいいけどボス前のは隠さないでくれ
中間は隠してもいいけどボス前のは隠さないでくれ
50: ID:PO3YCMPM0
あれはほんとにボス再戦のためだけにあるような位置だし見つけたらラッキーって感じだよな
51: ID:W+up8DLT0
デュナシャンドラと話すと篝火ワープの場所全部見えちゃうのも地味にいらんと思ったわ
52: ID:arcltX2wa
DLCのチャレンジゾーンみたいなのがクソ過ぎた
特に雪のステージな
特に雪のステージな






コメント
コメント一覧 (75)
それだけでも断罪に値する
まあ調整の時間が無かったんだろうな
Light
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ドラングレイグ城に序盤で行くのが最高に楽しかった
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ヤバい評判ばかり聞くからクリアした時に自分がどんな感想になるのか楽しみだ
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敵の追跡も結構あっさり避けられるし誘い頭蓋も序盤の10個くらいで割と余裕もって足りる難易度よね
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それこそ弾きを使わないSEKIROやってるようなもんだし
最終的にはモバグ利用した硬直キャンセルまで出来るようになるのが理想で
このレベルになるとモーションの自由度も半端ないから他のシリーズよりも遥かに戦闘が楽しい
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ここだけは絶対許せん。
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ストーリーが意味不明で「何となく進んでたら盛り上がることも無く本編終わった」って感想だった。初見だと行き先もよく分からんし(巨人の夢とか)。DLCは超面白い。
クソ要素はここに書ききれない位多いけど、武器防具の豊富さやカッコよさ、二刀流やNPC白霊の個性なんかは2の美点かな。
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ネコの誘導のタイミングとか明らかにミスってるし、開発のゴタゴタが表に滲み出すぎてる
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相当評判悪いらしい?から終わった時に自分がどんな感想になるか今から楽しみだ
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動きとかモーションとかでモッサリしててキモい
何つーか、人間ではなくロボットみたいな感じ
ゲームとしての完成度が低い、これに尽きる
あと、必死に擁護してる奴うぜえ!
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みんなでレイピア担げばええ
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暗い閉鎖空間との対比って擁護見た事あるけど
ゲームとしてどうなのよ
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普通の方向感覚持ってる人って地図見ると頭の中で映像のような感覚でどの辺りか理解できるという話を聞くけど方向音痴は地図を見ても全く思い浮かばない
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だが信者が粘着したせいで3はマイルドではいはいお前らこういう演出したら喜ぶんだろって演出だらけで無難な作品に仕上がって終わった。
なおマップの繋がりに関しては「ロスリックに全てが流れ着く」という設定を追加して何でもアリにした模様。
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