no title

958: ID:zpHGAEOR0
今回ギミックボス要らんからな
ラダーン戦をギミックとかやめろよ







962: ID:s0kaGGIL0
>>958
巨人とかはガチらせるの難しいからなぁ
ドラゴンはミディールで完成をみたが、四つ足で頭を低くできる竜と違って巨人は足と戦うことを避けられないから……
ダクソ3もヨームはギミック、ボルドは、わんわんスタイル、踊り子はケツと真っ向勝負はできてないし


966: ID:zpHGAEOR0
>>962
じゃあ跳ね回るラダーンをようやく倒したらラダーンの頭に一撃入れて決めポーズする馬と戦う事になる無名の王スタイルでいいよもう


967: ID:JRbamUIW0
>>962
今作は遠距離戦技も強いし、巨人とも真っ向から戦える可能性もある
ヨームも魔術師だと真正面から戦って楽しいボスだったし
頭を魔術で狙えるから


964: ID:JRbamUIW0
今作は大部分のボスをスルー可能な分、強い格のボスはめちゃくちゃ強くしてるらしいから、
最強のデミゴッドだったマレニアとラダーンはめちゃくちゃ強いという期待ができる
いや、この二人はスルーできないボスかもしれないけど


965: ID:bIM8poQB0
ラダーンでかずきるから心配だわ まともな戦いに期待できない 


968: ID:JRbamUIW0
ドラゴンというと、一回は空を縦横無尽に飛び回る本来の性能を最大限発揮したドラゴンと空中戦で
戦ってみたいけどね
体が重くて長時間飛べないのかもしれないけど、本来ドラゴンは空からのブレスや魔法が強い存在だし


977: ID:dqPQAgjGd
>>968
それをやると初代リオレウスとか
ワールドのクシャルダオラになっちまうんだ
そしてたった1戦のために空中戦モーションを作るのは作業工程的に割に合わない


969: ID:zpHGAEOR0
つかギミックボスて毎作ぜんぶに入れてるけどどこに需要あんのよ誰が喜んだんや


971: ID:A4TmSMXVa
ジャンプできるんだし足場とか使って頭部目指す感じあるでしょ絶対


972: ID:JRbamUIW0
たしかに
霊馬ジャンプだと相当高いところまで飛べるし、霊馬に乗ってドラゴンと空中の足場を飛び回っての
空中戦とかありうるか?
まさしく広いフィールドじゃないとできない戦闘だし


973: ID:00N+s5gu0
ラダーンはアギールよろしく霊馬だと戦いやすいボス系になってそう


974: ID:gvfIgoUX0
ラダーンて硬派そうだから正々堂々じゃないと怒りそう


976: ID:JBdi3xLM0
面白い巨大ボスってアクションゲームに存在しないだろ
ワンダと巨像は面白いが、もはや別ジャンルだしな


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1638939021/