919: ID:VqXQihiY0
エルデンの失敗 飛んでる敵はダメだw作りたいのはわかるけどゲームでやると当たんねーよ バグだと思うけどとんでもねースピード上下に移動して草生えた
920: ID:Lfhd2dL90
バグじゃなくてそういう敵だろ
相手の攻撃のタイミングとランダムで動き止まるから弓か盾か槍で対処するっていう
相手の攻撃のタイミングとランダムで動き止まるから弓か盾か槍で対処するっていう
921: ID:USYiAQF20
>>920
自在に武器変えられるゲームじゃないのにどんだけ限られてるんだよ馬鹿か
自在に武器変えられるゲームじゃないのにどんだけ限られてるんだよ馬鹿か
922: ID:Lfhd2dL90
>>921
アマナ裸で走ってそう
アマナ裸で走ってそう
923: ID:5fKjAVBX0
いや自在に武器変えられるゲームだろ
924: ID:LJtjmEXNd
自在に武器を変えられるゲームでは
925: ID:USYiAQF20
ビルドと石のせいで自在には使えねえだろうが・・・
932: ID:v8yVyAI70
>>925
良かったな。こんだけ対処法を教えてもらえるなんてお前は幸せ者だぞ
良かったな。こんだけ対処法を教えてもらえるなんてお前は幸せ者だぞ
926: ID:E5GTpJzSd
魔法って手段もあるし近接でも遠距離戦技あるし
何なら弓矢使えば良いしいくらでも対処手段あるじゃん
まさかそれを準備するための手間すら面倒だから好きな武器ぶんぶんしてるだけで
何でも倒しやすい敵じゃヤダヤダなんて言ってるんか?
何なら弓矢使えば良いしいくらでも対処手段あるじゃん
まさかそれを準備するための手間すら面倒だから好きな武器ぶんぶんしてるだけで
何でも倒しやすい敵じゃヤダヤダなんて言ってるんか?
927: ID:X32aw1tq0
弓も盾も槍も使えないビルドなんてないだろ
928: ID:5fKjAVBX0
別に弓ぐらいビルド関係なく使えるだろ
まあでも武器変える前提の敵がウザいというのはわかる
そういう敵って絶対面倒になって無視するようになるし
投げナイフとかで落下するようにしてほしい
まあでも武器変える前提の敵がウザいというのはわかる
そういう敵って絶対面倒になって無視するようになるし
投げナイフとかで落下するようにしてほしい
929: ID:InbRqE4Y0
まるで槍か遠距離じゃないとダメみたいな言い方だけど普通に直剣で落とせるし…
剣士でも遠距離戦技で落とせるし…
盾がなくてもガードカウンターはできるし…
剣士でも遠距離戦技で落とせるし…
盾がなくてもガードカウンターはできるし…
930: ID:LJtjmEXNd
特定の1つの武器だけでしか対処出来ないもんじゃないでしょ
ダクソ3だって持たざる者初期レベルでもある程度の武器種の使い分けはできた
ダクソ3だって持たざる者初期レベルでもある程度の武器種の使い分けはできた
931: ID:CnbarwfP0
湖にいた羽虫の事言ってるんだったらあれ嵐の刃でも普通に倒せるで
933: ID:gA9saPlld
飛んでると言えば猛禽はちょっときつかったな
938: ID:f1yUdCfc0
>>933
あれ2匹だとプチダンジョンのボスより普通に強いよな
あれ2匹だとプチダンジョンのボスより普通に強いよな
940: ID:Vl97/XaS0
飛行系の雑魚敵って久しぶりだな
翼生えてるけど落下死する敵多かったし
翼生えてるけど落下死する敵多かったし
942: ID:QZd7vhHt0
3のDLCにいたろ、天使が







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コメント一覧 (42)
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そのためのジャンプ実装だぞ
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ダクソしかやった事ないけど
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NTプレイの動画を見ただけの人間だけどジャンプもあるし戦技も付け替えられるし嵐脚みたいに相手に向かって飛んでいくような戦技もあったから今回は脳筋でも飛ぶような敵との戦闘はやりやすいんじゃないかな
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挙動不審が目立ってたけどな
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武器切り替えて遠距離攻撃しろってのはわかるけど移動やら攻撃早すぎて鬱陶しいわ
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あと闇潜みも浮いてたろ?
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でも2発当てないとしななかったしスカる時あるからめんどくて戦技使ったわ
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カラミットって倒せないんだっけ?
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