
401: ID:CxjThY/r0
https://wccftech.com/elden-ring-creator-explains-why-there-are-no-rings-and-why-he-wont-play-it-says-the-game-is-varied/
edgeのインタビューの一部が公開されてる
要約すると
・プレイヤーが装備できる指輪はなく代わりにタリスマンがある(デザインの幅を広げる為と指輪という物にストーリー的な意味があるため)
・エルデンリングは宮崎にとって理想に近いゲームになったが開発で見飽きたので恐らく自分ではプレイしない
・エルデンリングは探索が好きなプレイヤーにとって特に満足度の高いゲームになる
・騎乗しての戦いはあくまで選択肢の一つであり強制されるものではない
edgeのインタビューの一部が公開されてる
要約すると
・プレイヤーが装備できる指輪はなく代わりにタリスマンがある(デザインの幅を広げる為と指輪という物にストーリー的な意味があるため)
・エルデンリングは宮崎にとって理想に近いゲームになったが開発で見飽きたので恐らく自分ではプレイしない
・エルデンリングは探索が好きなプレイヤーにとって特に満足度の高いゲームになる
・騎乗しての戦いはあくまで選択肢の一つであり強制されるものではない
402: ID:2ObH/NH1d
宮崎がプレイしていないだと?
403: ID:tjEKvUJed
製品版を、ということか
開発段階でやってないわけないか
開発段階でやってないわけないか
404: ID:CxjThY/r0
deepl翻訳だけど
あのね、エルデンリングは自分で作ったゲームだから、たぶん最後までやらないんですよ。これは僕の個人的なポリシーみたいなものです。フレッシュなプレイヤーが経験するような、未知の世界を味わうことはできないだろう。さっきも言ったけど、遊んでいる感じがしないんだよね。でも、もしそうだとしたら、これは僕が望む理想のゲームに近いと思うんです。「こういうオープンワールドのゲームを作りたい」ということではなく、「オープンワールドがあるから、こういう理想的な体験ができるんだ」ということなんです。例えば、この世界を探検するとしたら、地図が欲しいですよね、ちゃんとした地図が。あるいは、向こうに何か見えたら、実際に行って探検してみたい。そして、壮大な闘技場でドラゴンと戦ってみたい。こんな感じです。とてもシンプルなことですが、Elden Ringはこれらのことを実現し、私の理想のゲームに近いものを作ってくれました。
これは非常に共感できる
ダクソ無印とか特にこれを目標に作ってたんじゃないだろうか
あのね、エルデンリングは自分で作ったゲームだから、たぶん最後までやらないんですよ。これは僕の個人的なポリシーみたいなものです。フレッシュなプレイヤーが経験するような、未知の世界を味わうことはできないだろう。さっきも言ったけど、遊んでいる感じがしないんだよね。でも、もしそうだとしたら、これは僕が望む理想のゲームに近いと思うんです。「こういうオープンワールドのゲームを作りたい」ということではなく、「オープンワールドがあるから、こういう理想的な体験ができるんだ」ということなんです。例えば、この世界を探検するとしたら、地図が欲しいですよね、ちゃんとした地図が。あるいは、向こうに何か見えたら、実際に行って探検してみたい。そして、壮大な闘技場でドラゴンと戦ってみたい。こんな感じです。とてもシンプルなことですが、Elden Ringはこれらのことを実現し、私の理想のゲームに近いものを作ってくれました。
これは非常に共感できる
ダクソ無印とか特にこれを目標に作ってたんじゃないだろうか
405: ID:JSTXCAvC0
可哀想に
恐らく世界で一番エルデンリングを楽しめない人が宮崎英高その人だろうな
恐らく世界で一番エルデンリングを楽しめない人が宮崎英高その人だろうな
406: ID:Po0olEbB0
そのゲーム何周もするつもりなんだが
407: ID:7kqW0v4M0
icoやワンダと巨像とかの上田文人も開発中に散々プレイしたから遊ばない、誰かのプレイ動画を見るのもイヤって言ってたわ
408: ID:oXHOLnfK0
ゲームに限らず自分の作ったものは見ない的な人はちょいちょいいる気がする
409: ID:8mhZ4oEF0
まあ何年も作ってれば完成いざプレイ!とはならんだろうなあ
410: ID:J4jO9T+q0
作るのが好きであって
プレイするのは別にって感じでしょうよ
プレイするのは別にって感じでしょうよ
411: ID:6yfEsVqSp
宮崎がクリアするまで出ないとか言ってなかったっけ
412: ID:/REdZNjF0
「ほら宮崎さん今日こそはクリアしてくれないと!」
「あぁぁ見飽きたぁあああ!」
「あぁぁ見飽きたぁあああ!」
413: ID:7Kl//JAE0
見飽きるほど見たならクリアしろよ!
421: ID:8UnzPHXH0
宮崎は別にゲーム自分でやらないわけじゃないよ
ただ開発で見飽きてるからエルデンリングはやる気になれないというだけの話でしょ
ただ開発で見飽きてるからエルデンリングはやる気になれないというだけの話でしょ
423: ID:DWwX+Lpr0
>>421
全部のダンジョンの構造やアイテム配置やらの探索要素全部知り尽くした上で、
そもそもマスターアップの条件が「宮崎が実際にプレイしてクリアすること」ってことで、
製品版も少なくても一週目全ボスクリアはしてるだろうしな…
全部のダンジョンの構造やアイテム配置やらの探索要素全部知り尽くした上で、
そもそもマスターアップの条件が「宮崎が実際にプレイしてクリアすること」ってことで、
製品版も少なくても一週目全ボスクリアはしてるだろうしな…
425: ID:KSu7bqCd0
ゲームでも音楽でも
確認する度に気になる所は出てきて
ひとつ直すと他がバランス悪くなったりで終わりがない
自分の中では永久に完成はないので
人がどう感じようと
荒に気付きたくなくてもう見たくない気持ちならわかる
確認する度に気になる所は出てきて
ひとつ直すと他がバランス悪くなったりで終わりがない
自分の中では永久に完成はないので
人がどう感じようと
荒に気付きたくなくてもう見たくない気持ちならわかる






コメント
コメント一覧 (22)
オープンフィールドの長所である自由度を敢えて無視すると特別な事があったり
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
映画監督も自分の映画観ない、楽しめないからって人多いし
彼らが楽しみにしてるのは受け手からの刺激的な反応だろうね
Light
が
しました
Light
が
しました
今回は流石に6年も作り込んでるし飽きるほどやり尽くしたって事なのかなw
またはsekiroとかの製作経験から自分じゃなくてテストプレイヤーを基準にする様にしたか。
Light
が
しました
この発言だけで脳汁ドバドバや
これ以上の延期だけは本当に勘弁してくれよ
Light
が
しました
Light
が
しました
コメントする