no title

1: ID:41JSVJ350
敵「あんなヌルゲーのどこが難しいの?wあれで難しいとか言ってるやつって障害あるだろw」

ワイ「……」
ワイ「そう言えば簡単だった気がしてきたわ!」







2: ID:41JSVJ350
あるある


3: ID:41JSVJ350
よくあるよな


4: ID:FojIF3kF0
慣れたら簡単やしな

いや隻狼は慣れても難易度上げたらしんどかったわ


5: ID:GpXRDW9xp
アホで下手なワイでもクリアできるんやからその通りやで


12: ID:Zmx6ZCL50
>>5
このゲーム難しいとか言われるゲームは大抵ゲーム性がクソなだけなんだよなー
下手くそだろうとクリアする楽しささえあれば難しいゲームなんてないわ


6: ID:tHxtzWjj0
何個もシリーズやってると初見でもどんな感じのタイプの敵か分かるから簡単になってく


23: ID:JaHEq6Jid
これいうと怒る人おるけどAPEXでいうとゴールドになるかならないか位の難易度よな


25: ID:g/t1glRKa
>>23
マリオメーカーでSランク行くくらい


29: ID:Zmx6ZCL50
>>23
別ジャンル別操作のゲームを無理やり例える意味あるんか?


104: ID:Dh+DyyW50
>>23
apexはもっと簡単やで


37: ID:Z6nIWKolM
フロムゲーってマゾくはあるけど難しいかと言われるとなあ


38: ID:g/t1glRKa
>>37
難しいと思う


42: ID:Zmx6ZCL50
>>37
宮崎さんの方針見てると難しいゲームを作ろうとしてないしなそこんとこ個人差やとしか言えんよな


44: ID:u9kFJm+60

no title

これ


48: ID:VmQepovnM
>>44
めちゃくちゃ真摯にゲーム作ってるんやな


50: ID:Z6nIWKolM
>>44
有能やなあ
しっくり来るわ


51: ID:41JSVJ350
>>44
たしかに「なんだかよく分からんけど倒したからヨシ!」みたいな事結構あるわ


54: ID:iKkxpMQX0
>>51
それで二週目に苦労するんや


52: ID:OUvXtbWn0
>>44
奇跡的に初見で倒せてしまった場合攻略方法がよくわからないから後で出てこられると大変困る


57: ID:LgaxnKzC0
>>44
カメラのデーモンはどう考えてるんやろ


82: ID:WjD+xK8Ja
>>57
カメラに関しては特許かなんかが絡んできて難しいんやなかった


91: ID:ZTCujlI30
>>44
プレイヤーあるある
1 細心の注意を払わない
2 失敗の理由は分かるが解決できない
3 一つの方法に固執する
4 操作が下手くそ
5 奇跡が起きる前に諦める


94: ID:+XEG6pOJ0
>>44
すごいな
ワイは宮崎に踊らされとったんや


183: ID:nUbOVKw30
>>44
・間違いから学びにくい
・失敗の理由がわかりにくい、わけがわからない
・複数の解決策がない
・ジャンプ足場の判定が悪い
・仕組みに気が付かないと奇跡が起こっても勝てない

混沌の苗床さぁ…


195: ID:9c23OGZK0
>>44
そう言われるとSEKIROはコレやな
何故か一回で倒せるボスもいたし


300: ID:7I5fKfUR0
>>44
ええな
なんかクリアすると自分の実力感あるんよな


45: ID:zA8mffU60
フロムゲー得意な奴がアイボーのミラボ難しい言っててワイの感性狂うで


133: ID:Se6ORKdH0
>>45
ミラはしゃーない
F以外やと難易度最高峰やろあれ
極限とかいう簡悔ハメ前提連中は知らんが


53: ID:Mr0b9YHDd
弦一郎踏みにじるのが1番おもろいわ


89: ID:tHxtzWjj0
モンハンは30分頑張って戦って結局負けとかあるから心折れるわ


93: ID:Zmx6ZCL50
>>89
マルチで地雷来て時間掛けて報酬貰えなかった時の虚無感やばいわ社会人になってからモンハンはストーリーだけやってやめるようになったわ


96: ID:iDiXRqIL0
モンハンは勝てん奴は複数人で囲んで叩けって設計やしな
慣れてるユーザーは感覚麻痺しとるがソロだと結構エグい


114: ID:1DABi0Yu0
>>96
初心者多い海外だと困ったときは日本人に倒してもらえって言われてたな


101: ID:ljqqeDEa0
たった今冒涜アメンドーズ倒したけどソウル史上一番時間かかったわ
次点でソロフリーデ
これが難しくないわけない


103: ID:+XEG6pOJ0
>>101
冒涜アメンとかいうリズムゲー


411: ID:vg0TxgEV0
>>101
ワイもそのアメンボが全ソウルシリーズで一番強敵やったわ
次点はダクソ2の裏ボスの分裂するやつかな


429: ID:UQnlyaEQ0
>>101
わかる
冒涜アメンボで2時間くらい死にまくったわ


481: ID:uELAB7XTa
>>101
冒涜の方のアメンドーズはマジで殺意湧くけどクリアした時の脳汁すごい
正直ブラボで1番好きやわ


126: ID:hkYLWhtkp
ぬるいとか言ってるバカはガスコイントロフィー取得率で論破できるよね


137: ID:bShP+fl0d
>>126
10%くらいしかないんか?
ワイが前やってたゲームは最初のボスのトロフィー10%もなかったわ
つまらんだけなのかもしれんが


156: ID:rw61Wi+s0
>>126
販売数考えると滅茶苦茶高いんだよなぁ
steam版やけどsekiroの一心とか40%くらい倒してるし


249: ID:9n5wLXYBd
>>126
ブラボのクリア率の低さは雰囲気やろ
もっと強いダクソ3のグンダは86%やし


141: ID:IeQ69cs00
でも比較的簡単と思えるようになりやすい内容ではあると思うわフロムゲーは
他ゲーの最高難易度とかエンドコンテンツの方がよほど難しく感じる
モンハンのG級相当とかワイには無理やし


144: ID:zrnAJx5G0
死に覚えゲーやから死んで覚えるのが嫌な人にとってはただの理不尽ゲーやろな
初見ノーデスなんて栗本のようなリアル上位者にしか出来んことや


316: ID:qJS6hIz30
ソウルシリーズは「初見クリアの達成感」をゲーム体験の最高潮に設定してあるからな
基本的に「初見は難しいけど慣れると楽」なように作ってある
だから何周もしてると感覚麻痺してヌルゲーと勘違いするやつが出てくる


引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1641975745/