キャプチャ

518: ID:4BHifPP+0
案外マルギットスルーが一週目の想定ルートなのかもな
マルギット撃破で進めるルートは
不遜城に正面から挑むから難易度高くなってるのかもしれん







521: ID:49U68DSF0
>>518
そうなのかもね
NTでは結局魔術騎士の物理100盾と貫きの魔法を駆使してなんとか勝ったけど、
製品版では魔術騎士みたいな強い素性ないだろうし、勝てる気があまりしない
いや、パターンは覚えたから勝てはするだろうけど


528: ID:FszF8K0E0
>>518
不遜城正面ルートがムズイだけで裏ルートは敵も弱いし妥当な難易度だと思うけどな


501: ID:GkYDnCzK0
マルギットさんストーリーの根幹に結構関わってそうだし、スルーするかどうかでストーリー展開変わりそう


506: ID:SPieVjvma
マルギットは過去のソウル系のチュートリアルボスの中で一番苦戦したけどなぁ
チュートリアルボスであの強さだと、いつもより難易度高い気がする


515: ID:PQRMailu0
マルギットはいつものローリングペシペシだと苦戦するけど霊体と戦技でかなり楽になるチュートリアルポジだな


516: ID:49U68DSF0
俺序盤で出てきたボスというか強敵であれほど苦戦させられたの、セキロの七本槍ぐらいだぞ
一番最初のソウル体験であるデモンズの時は今となっては雑魚にもほどがある敵に一回は投げ出すぐらい殺されまくったのに、
初心者でこの難易度はほとんど心折れるやろ、と思う


524: ID:oipld8Nk0
一応まともな道なのでマルギットさんに挑む→こてんぱん→撃破ネタを求めて辺りを探索する→あっ、こっちから入れるじゃーん!


525: ID:49U68DSF0
敵をスルーすることが心情的に出来なくて詰まる人が大量に出ることが予想できる


526: ID:3fBz4Lvf0
>>525
ヤーナムキャンプファイヤーの悲劇が再び起こってしまうのか


527: ID:sqYgDfXQ0
>>526
オープンワールドだしそうはならんだろ
ルート変え放題だし
要するに今までのようにボスが倒せなくて詰んで先に進めなくてゲーム進行止まるってのが今回はなくなるわけだ


529: ID:49U68DSF0
>>527
無視できないゴドリックが何気にかなり強そうなんだよな
連撃の手数多いしディレイもかけてくるし、つかみ攻撃もあるし
ま、探索の範囲も広いし今までより強化はしやすいだろうからガスコインとかの悲劇にはなりにくそうだけど


540: ID:JEng9LEna
>>527
まあ今までのようにはならんだろうな
宮崎もインタビューで攻略の自由さからの救済処置あるってのいってるし


530: ID:HhWPHDK2a
不遜おじはムーブだけ見てると過去作のラスボス張れるレベルで強そう


533: ID:rjB6crHC0
マルギットって…弦一郎だろアレw


93: ID:MUzWFYuq0
個人的には不遜城スルーできるのが一番の新情報だわ


100: ID:2AE2iV2D0
>>93
スルーできるのはマルギットだろ?
不遜城自体はスルーできないはず


102: ID:L197D0LJ0
>>100
スルーして次のエリアに行けるって言ってた気がする


122: ID:2AE2iV2D0
>>102
「スルーして(マルギットが塞いでる)次のエリア(ストームヴィル城内)に行ける」って意味だと思う
じゃないとマルギットに触れた意味がわからない


128: ID:job+YDoZ0
>>100
スルーして次のエリアに行けるって言ってたぞ


105: ID:6FI8Egd8p
マルギットスルーできるのと
エリアスルーできるのは違う気がする
エリアスルーって言ってた?


107: ID:o0D8cOE10
どちらとも取れる言い方だった
ただリムグレイブから複数のエリアに行けると言ってたからどちらにしろルートは色々ある
無印の不死街行くか地下墓地行くかみたいな感じだと思う


112: ID:IQFxpCkH0
北尾「ストームヴィル自体もですね、あそこにマルギットというボスがいたと思うんですが、あそこをスルーして次のエリアに行くことも出来ます」

マルギットスルーの話で城自体では無いね


114: ID:dn2zH+QF0
俺も改めて見返したけど確かに城というよりかはマルギットだけ指してるのかもねスマン


115: ID:ktCyRZKna
地図見ても不遜城は攻略必須っぽいよね


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642123067/