
1: ID:38g0d5zv0
Qクリアまでには何時間かかりますか?
Aメインルートのみを進めた場合およそ30時間を目安にして開発しています。色々な場所を探索することで1周目のプレイでもさらに長い時間楽しめます。
Aメインルートのみを進めた場合およそ30時間を目安にして開発しています。色々な場所を探索することで1周目のプレイでもさらに長い時間楽しめます。
2: ID:38g0d5zv0
3: ID:BaPEsZHh0
短くね?
6: ID:aQfNMZ7xM
ダークソウルと変わらんのやな
7: ID:1C9nIkYkr
周回もあるらしいから寝られへんわ
8: ID:pzmmOb1q0
このゲームの対人って面白くなんのか
23: ID:Apsd1Z2Dd
>>8
ぶっちゃけ対人切っても売り上げ減らんと思うが声がデカいからな
対人勢が気持ち悪いからやらないって人のが多い可能性すらあるやろ
ぶっちゃけ対人切っても売り上げ減らんと思うが声がデカいからな
対人勢が気持ち悪いからやらないって人のが多い可能性すらあるやろ
10: ID:YW1BGMni0
長すぎてもダレるしな
11: ID:38g0d5zv0
Q.エルデンリングにも周回要素は存在しますか?
A従来通り存在します。
Q.1回のプレイで100%クリアをすることは可能ですか?
A最後の方に分岐が存在するため1周のプレイで全てを見ることはできません。
A従来通り存在します。
Q.1回のプレイで100%クリアをすることは可能ですか?
A最後の方に分岐が存在するため1周のプレイで全てを見ることはできません。
13: ID:w9w9dck70
軽々しく無限と言わんでくれ
14: ID:c+gaJQsdd
寄り道メインぽいし
15: ID:7pvTMH4qd
期待していいんだね?
16: ID:Xb/6u4w50
クリア後のワイ「話よく分からんかったわ…」
あると思います
あると思います
21: ID:lmW47/HcM
ゲームをプレイ時間で測るのって絶対悪手だよな
24: ID:PMNwO4zV0
ただしマルチするとPCが乗っ取られるものとする
28: ID:h0ZYpdPc0
いつもと変わらん位やな
NPC関連だけマシになってればええんやけど
NPC関連だけマシになってればええんやけど
31: ID:zTkva8p60
漢ダイイングライト「200時間遊べます!」
74: ID:EcznXXx50
>>31
うぉおおおおおおお!😤
うぉおおおおおおお!😤
32: ID:Ex1R1OLs0
フロムは和ゲー最後の希望
34: ID:+8rxeia7a
Qホイッスルで霊馬を呼べるなどのゲーム性に大きくかかわる要素を実装したのは何故ですか?
Aファンタジーの世界観にぴったりの要素であり、広いフィールドをストレスなく移動できるシステムだと考えたからです。
ブレワイと違ってユーザー目線でかんがえられてるのいいね
ブレワイは馬呼びクソだったからな
Aファンタジーの世界観にぴったりの要素であり、広いフィールドをストレスなく移動できるシステムだと考えたからです。
ブレワイと違ってユーザー目線でかんがえられてるのいいね
ブレワイは馬呼びクソだったからな
36: ID:ogaTeYm/0
これで短いとか言ってる奴は過去作やってないだけというかゲーム自体エアプやろ
38: ID:5MYmgOTDd
ええやんOWのメインは20―30時間でええわ
40: ID:IX8H0nesd
殺されてやり直してる時間も30時間くらいあるやろ
つまり60時間や
つまり60時間や
42: ID:MMfQxHpe0
対人が無限じゃないゲームってなんやねん
43: ID:wQcLGRVF0
ダクソ3は999:59で止まってしもうたから時間わからへん
52: ID:gl01b2JD0
なんやかんやで1hちょいでクリアされるんだろ
55: ID:NizhTqjg0
こういうゲームって自由度上がるほどぬるくなるイメージ
57: ID:sDzJmtXh0
素性だけ悩むわ
序盤で手に入る武器は信仰高めの武器が多かったし奇跡も多めやった
でも魔力依存の強い戦技も序盤で手に入るから悩むわ
序盤で手に入る武器は信仰高めの武器が多かったし奇跡も多めやった
でも魔力依存の強い戦技も序盤で手に入るから悩むわ
58: ID:kPk9oCZj0
侵入について何の説明も無いからダクソ3初めてやった時最初マジでなんなのかと思ったわ
教会の槍も意味わかんねぇし
対人要素とかいらないだろ
教会の槍も意味わかんねぇし
対人要素とかいらないだろ
59: ID:3DPR8CUA0
本筋はそんな長くなくてええやろ
ボリュームは横で出すべき
ボリュームは横で出すべき
66: ID:sDzJmtXh0
>>59
序盤のエリアだけでかなり寄り道あったし心配無いと思うで
ただ難易度調整だけ心配やな
自分である程度縛らないとヌルくはなりそうや
序盤のエリアだけでかなり寄り道あったし心配無いと思うで
ただ難易度調整だけ心配やな
自分である程度縛らないとヌルくはなりそうや
60: ID:IO7yIWHFd
ゲーム下手くそヌルゲーマーでも楽しめるようにしてほしい
67: ID:IxUKx+wg0
>>60
NTやった感想としちゃ3より簡単や
NTやった感想としちゃ3より簡単や
62: ID:cMSrL9hZ0
ダークソウルなんて対人やりだしたら1000時間余裕だからな
ワイは2を1500時間3も1500時間やったぞ
ワイは2を1500時間3も1500時間やったぞ
63: ID:aQfNMZ7xM
なんかオンライン毛嫌いしとるやつおるけどチート以外でそんな腹立つことあるんか?
そもそもオフラインにできたやろでけへんシリーズあったっけ
そもそもオフラインにできたやろでけへんシリーズあったっけ
73: ID:cUoeFTt7a
>>63
探索じっくりやりたいやつにとっては侵入されたらめんどいだけや
探索じっくりやりたいやつにとっては侵入されたらめんどいだけや
77: ID:aQfNMZ7xM
>>73
それオフラインにしたらええだけやん……
それオフラインにしたらええだけやん……
78: ID:jA+tFCZW0
>>63
PS3のダクソはLANケーブル抜いとった覚えあるわ
PS3のダクソはLANケーブル抜いとった覚えあるわ
81: ID:h0ZYpdPc0
>>63
侵入で嫌な目にあったとか
対人に引きずられて武器や魔法の強さ調整されたりするのが嫌って人もいるんやない
侵入で嫌な目にあったとか
対人に引きずられて武器や魔法の強さ調整されたりするのが嫌って人もいるんやない
64: ID:wQcLGRVF0
オープンワールドに侵入要素って大丈夫なん?
どこまででもかくれんぼできそうやん
どこまででもかくれんぼできそうやん
70: ID:BGVvpGYV0
>>64
betaのときはできたで
延々と追いかけっこしてたわ
betaのときはできたで
延々と追いかけっこしてたわ
72: ID:wQcLGRVF0
>>70
草
やっぱそうなるよな
草
やっぱそうなるよな
76: ID:ZjHkS2MY0
サイバーパンク並みの大作らしいな
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643095171/






コメント
コメント一覧 (46)
ダクソ2を忘れるな
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ダクソ3よりはステータス一個減ってるけどレベルカンストにするの大変だろうし
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ライト層でも隅々まで探索すれば1周目をフルに楽しめる
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ダクソ無印で巨人墓地に向かったタイプの人達もあちこち彷徨って確実に越すと見た🤔
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グンダもボルドも全く苦戦しなかったけど、ツリーガードとマルギット普通に強かったぞ
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一通り探索済ませた後の周回プレイを爽快にする為にしてるんじゃないかな。
FOE以外はフィールドMOBは無双ゲーみたく出来そう。
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ダクソシリーズはクリアまで60時間程度とか言ってた気がするけど、それ踏まえてフロムが過去最大ボリュームって言ってるんだから寄り道ほ滅茶苦茶多いんだろうな。
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攻略勢はソロでやれば侵入されずメッセージも読める理想郷や
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初見は探索しまくりの死にまくりで100時間じゃ足りないし
だいたいゲーム始めのキャラくりと素性選びで3時間かかる
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動画見る限り不遜おじも従来のDLCボス並みの強さがありそうに見える
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ニーアオートマタ―レベルでストーリが変わるならともかく、敵のステータスを少し弄っただけで同じものを何度もやらせるなよと思う。
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対人周り調整する気ないならセキロみたいに対人要素入れなきゃいいのに全てが中途半端
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ここ切るのは無いわ
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そんなのがフロムが求めてた対人なのか?
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早くやりたいね
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